Bir online savaş arenası çok oyunculu (İngilizce, çok oyunculu online savaş arenası : MOBA ) bir olan video oyunu tarz kökenli Ancients Savunma ( DotA ), bir mod için Warcraft III : Reign of Chaos yılında piyasaya sürüldü 2003 birleştirerek içinde strateji oyunu gerçek zamanlı ve rol yapma . DotA benzeri hakkında da konuşuyoruz . Adı eylemi gerçek zamanlı strateji ( A-RTS ) de kullanılır. MOBA bir alt türüdür MMO ve ayrıca MMORTS, online strateji oyunları dalında kaynaklanır.
Bu , genellikle beş oyuncudan oluşan iki takımla oynanan, çoğunlukla çok oyunculu bir türdür . Her takımın amacı, her oyuncu tarafından kontrol edilen karakterler ve bilgisayar tarafından kontrol edilen birimler yardımıyla karşı takımın ana yapısını yok etmektir.
MOBA sürekli ilerleyen bir türdür, 2016 yılının ortalarında aylık 100 milyon oyuncu toplayan League of Legends oyunuyla popülaritesi zirveye ulaştı ve bu tarihe kadar en çok oynanan çevrimiçi oyun haline geldi.
Türün başlıklarında genellikle aynı kartı ve aynı mekanizmaları buluruz. Ancak varyasyonlar vardır (rota sayısı, oyuncu sayısı, ekipman, deneyim…).
MOBA'nın "çok oyunculu" olduğunu söyleyen kişi, bu nedenle kişilerarası iletişim kavramı çok mevcuttur. Bu oyunlar dünyanın her yerinde oynandığı için İngilizceyi akıcı bir şekilde bilmek önemlidir. Ek olarak, belirli kelimeler veya kısaltmalar o kadar spesifiktir ki , acemi ( acemi ) için çok karmaşık görünebilecek bir jargon oluştururlar . Tüm rol yapma oyunları için düzenlilik ve aynı terimlerin kullanılması, bu jargonu öğrenmeyi son derece hızlı hale getirir.
Aynı jargon kelime, tamamen kayıtsız bir şekilde bir isim, fiil veya sıfat olarak kullanılabilir (bazen Fransızca bir "é" veya fiiller için bir çekim ekler), bu da dinlemeyi oldukça rahatsız eder.
Oyun haritası , hedeflerin bulunduğu ve tüm çatışmaların gerçekleştiği savaş alanına karşılık gelir .
Kartın tipik yapıları:
Bir harita, genellikle şu 3 kategoriden birinde sınıflandırılabilen canlılarla doldurulur: "karakterler", "köleler" ve "tarafsız".
karakterlerKarakter, oyuncunun üzerinde kontrol sahibi olabileceği tek canlı varlıktır. Bir karakter bir kampa bağlıdır ve şu özelliklerle karakterize edilir:
Her oyuncu , kendisine özgü ve deneyim kazandıkça gelişen, sınırlı sayıda beceriye sahip bir karakteri kontrol eder . Her oyuncu satın alabilirsiniz ekipman (hiçbir mağaza mevcut olmadığı sürece olduğu gibi kendi karakterin gücü on kat artırmak Storm Heroes gelen Blizzard Entertainment ). Geleneksel bir rol yapma oyununun aksine, oyuncu karakterini ortalama 20 dakikadan 1 saate kadar süren bir oyun süresi boyunca oynar ve her oyunda deneyim, nesne veya para olmadan tekrar sıfırdan başlar. Bazı oyunlarda, oyun sonu ödülleri sayesinde bir veya daha fazla karakterin temel özelliklerini artırmak, genellikle oyuncuya bir amaç vermek, böylece çok çabuk sıkılmaması mümkündür.
Rakip bir karakteri öldürmek, kendi karakter parasını kazanır ve bunun tersi, çoğu oyunda (genel bir kural olarak kayıp, çok fazla avantaj sağlamamak için %0 ile %10 arasındadır, ancak bazı oyunlar kuraldan sapar. ), bir oyuncu öldürüldüğünde para kaybeder. Her ölümde, oyuncu, çeşitli parametrelere göre (özellikle karakterin türü, seviyesi veya oyunun başlangıcından itibaren oynama süresi) tanımlanan bir bekleme süresinden sonra üssünde yeniden doğar. DotA ve türevleri, bir karakterin hemen diriltmek (itfa) için altın harcamasına izin verir.
Karakterler özelliklerine bağlı olarak farklı türlerde öne çıkar:
Bir karakter ayrıca bir AI (bilgisayar) tarafından da yönlendirilebilir , bu durumda bir bottan bahsedeceğiz .
minyonlarKöleleri ( sürünür veya köleleri İngilizce) bilgisayar tarafından kontrol edilen düşük güç piyade vardır. Genellikle önceden belirlenmiş rotaları takip ederek, her takımın üssünden rakip üsse doğru periyodik olarak ayrılırlar. Minyonlar, yollarındaki rakip minyonlara ve karşılaştıkları rakip takım oyuncularına otomatik olarak saldırır. Ayrıca karşı takımın yapılarına da saldırır.
Kölelerin kullanışlılığı çoktur:
Kölelerin etrafındaki oyun teknikleri genel olarak şunlardır:
Kendi kölelerinizin sağlık puanlarını azaltmak için rakip kölelere saldırmasına izin vererek rakibinize odaklanmak ve (para kazanmak için) ölümcül darbeleri vermekten memnun olmak gibi başka teknikler de var . Ya da kulvarı dondurmak (İngilizce şerit dondurma ) minyonları tek bir yerde durdurmak için düşmanlar gelip çiftlik yapamazlar çünkü pusuya karşı çok savunmasız olurlar.
nötr canlılarÇoğu zaman ormanda gizli olan tarafsız canlılardır:
Geleneksel olarak sayıları üç olan yollar - veya “ şeritler ” - kölelerin izlediği yollara karşılık gelir. Genellikle çoklu savunma yapıları (üç savunma kulesi) ve bir minyon yumurtlamaları vardır . Her takımın kendi takımının kulelerini savunmak ve rakip kuleleri yok etmek için her kulvarda kendi oyuncuları vardır. Orman - veya " orman " - haritanın geri kalanına karşılık gelir. Savunma kulesi olmayan dar ve dolambaçlı yollardan oluşur, bu da yeterli görüş olmadan ( örneğin muhafazalarla ) geçişi riskli hale getirir . Ormanda ayrıca tarafsız canavar kampları var.
Savunma kuleleriKuleler, her takımın ana yapısını korumaya hizmet eden savunma yapılarıdır. Ana yapıya saldırmadan önce, şeritlerden en az birinin tüm kulelerini yok etmeniz gerekiyor. Kuleler, rakip oyunculara ve minyonlara otomatik olarak saldırır.
Oyunculardan bağımsız olarak yönetilmesine rağmen, kuleler, yaratıklar gibi , oyuncular tarafından bir şekilde "manipüle edilebilir". Özellikle oyuncuların belirli eylemleriyle bir kulenin hedefini (odak/aggro) değiştirmek mümkündür.
Bu, MOBA'lardaki ana savunma yapısıdır, ancak diğer savunma binalarını bulmak nadir değildir.
ikincil yapılarSavunma kulelerine ve ana üs yapısına ek olarak, her bir üs, duruma bağlı olarak minyon üreten veya rakip takımdan süper minyon üretimini engelleyen ikincil yapılara sahiptir. Yıkımları genellikle zafer için gerekli değildir ( League of Legends örneğinde , ana yapıyı başlatmak için bu ilk yapının yıkılması gereklidir), ancak görevi çok daha kolaylaştırır. Bu yapılar bazen yok edildikten sonra belirli bir süre sonra tekrar ortaya çıkabilmektedir.
Kural olarak, bu yapılar minyonların özellikleri ile ilgilidir, ancak bazen oyuncu üzerinde bir etkisi olabilir.
Oyuncu, aşağıdaki özelliklere sahip oyuna özgü bir varlıktır:
Bir karakterin yetenekleri, evrimleri ve oyuncunun güçlü yönleriyle etkileşimleri, ustalığı uzun ve karmaşık hale getirir. Ayrıca bir oyuncu, diğerlerinden daha fazla bir karakter geliştirme eğiliminde olacaktır.
Oyun arayüzü, oynamanın yanı sıra takım arkadaşlarınızla ve/veya rakiplerinizle iletişim kurmanıza olanak tanır. Üç iletişim biçimi vardır:
Karışıklığı önlemek için, yazılı değiş tokuşlar genellikle IG'den ( oyunda ) veya IRL'den ( gerçek hayatta, "gerçek" hayatta) bahsedecektir . Sözlük aracılığıyla, değiş tokuşlar çok kodlanır ve kaydedilir. Ayrıca, yazılım editörleri genellikle, uygunsuz yorumlar yaptığı bildirilirse, oyuncuyu dışlamaya kadar gidebilen bir denetleme uygular.
Oyunun amacı, rakibin üssünü (veya koruma sistemini) yok etmektir. Oyun 4 perdede gerçekleşir:
oyun öncesiÖn oyun şunlardan oluşur:
İlk adım, oyun süresinin yaklaşık %30 ila %50'sini alır ve minyonları veya tarafsız canavarları "çiftçilik" yaparak maksimum para ve karakter deneyimi biriktirmekten oluşur. Oyun dengeliyse, toplanan altın miktarı bir oyuncunun veya takımın gelişimini oldukça iyi temsil eder. " PO " (para) sayısı, hakim olan takımı kabaca değerlendirir.
KavgaDövüş genellikle " ilk kan" ile başlar ve bu genellikle küçük bir bonus getirir. Bir takım düşman üssüne yaklaşana kadar, genellikle kulelerin (veya diğer savunma yapılarının) ele geçirilmesine yol açacak düşmanlıkları tetikleyecektir.
Savaş, düşman hatlarında karakterleri veya yapıları yok etmeye çalışan atılımlardan (" itme ") oluşur . Veya hızlı bir şekilde avantaj elde etmenizi sağlayan patron saldırıları .
" Öldürme " sayısı ve yok edilen savunma yapıları genellikle bir takımın kazandığı avantajın iyi bir göstergesidir.
SonFinal, iki takım arasındaki fark belirli bir eşiği aştığında başlar. Gerçekten de, zayıflamış takımın bir ağız dolusu zayıf rakip olacakken (deneyim ve seviye kazanmış) rakip karakterleri öldürmek için giderek daha fazla zorlandığı bir zincirleme reaksiyon etkisi yaratır. Genellikle hızlı ve kesin bir eylem olan muhalif tabanın ele geçirilmesiyle sona erer.
MOBA'lar, önemli ölçüde takım oyunu ve önemli düzeyde kişisel oyun gerektiren rekabetçi oyunlardır ve birinci şahıs nişancılar veya gerçek zamanlı strateji oyunları gibi , bu nedenle elektronik spor olarak oynanırlar . MOBA'lar ayrıca basketbol veya futbol gibi takım sporlarıyla da karşılaştırılır, çünkü oyuncuların oyunun statik (çevre) ve dinamik unsurları (müttefikler ve düşmanlar) ile ilgili yerleşimleri ve konumları çok önemlidir.
DotA profesyonel olarak Çin'de ve daha genel olarak Güneydoğu Asya'da (Malezya, Singapur, vb.), Doğu Avrupa'da (Ukrayna, Rusya, vb.) ve Güney Amerika'da (Peru, Şili, Brezilya…)profesyonel olarak uygulanmaktadır.
League of Legends , elektronik spor sahnesinde de giderek daha fazla yer alıyor. DreamHack Yaz 2011 boyunca, League of Legends yarışması internet üzerinden canlı olarak yayınlandı ve final, 200.000 eşzamanlı seyirciyi aştı ve bu tür bir etkinlik için bir rekor oldu. Sezon 3 Şampiyonası13.000 seyirci önünde yer alanStaples Center'daLos Angeles'ta hale getirirken en çok izlenen olay yapar, aynı anda 8.2 milyon kişilik bir zirve ile, dünya çapında 32 milyondan fazla kişi tarafından izlendi elektronik spor tarihi.
25 Nisan 2013'te Valve , para ödülü açısından The International'ı birinci ve ikinci olarak eşleştiren “ The International 3 ” ü duyurdu . 7 Mayıs 2013'te Valve, The International 3'ün 2.874.380 ile e-spor tarihinin en büyük nakit ödüllü turnuvası olmasını sağlayacak sanal bir kitap satın alarak topluluğun turnuva ödüllerini artırmasını sağlayan “Interactive Compendium”u duyurdu. dolar. (yaklaşık 500.000 satış $ artarak yapılmış olacaktır 1274380 ödül havuzu arasında Uluslararası 3 $ 1,600,000 dibinde idi). Başarı, ertesi yıl 10.924.000 $'lık rekor bir toplam ödül havuzuna ulaşan (yine 1.600.000 $'lık temel ödül havuzuyla ) The International 4 ile teyit edildi .
Yıl | oyun | Geliştirici (ler) | Platform(lar) | Fransızca çeviri | Oynaması ücretsiz | kullanılabilirlik | Notlar |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1998 | Geleceğin Polisi: LAPD | Elektronik sanatlar | PlayStation ; PS3 ; PSP ; pencereler ; Mac | Evet | Numara | Evet | Precinct Assault , oyunun çok oyunculu kısmıdır ve MOBA türünün başlangıcında bölünmüş ekranda oynamanıza izin verir. |
2002 | Aeon of Stuff ( AoS ) | aeon64 | pencereler ; Mac | Numara | Notu gör | Evet | Bir gelen oyun mod arasında StarCraft oyun . StarCraft veya StarCraft: Brood War kurulumunu gerektirir .
Oyun kesinlikle bir MOBA'dan bahsetmiyor, çünkü sadece "oyuncuya karşı makine" modu sunuyor ve "oyuncuya karşı oyuncu" modu yok. |
2003 | Kadimlerin Savunması (DotA) | Eul Guinsoo , Icefrog (tr) , Neichus | pencereler ; Mac | Numara | Notu gör | Evet | Warcraft III oyununun bir modundan oyun . Warcraft III veya Warcraft III : The Frozen Throne kurulumunu gerektirir . |
2007 | Guilty Gear 2: Uvertürü | Ark Sistemi İşleri | Xbox 360 | Numara | Numara | Evet | Oyun Fransız topraklarında kullanılamıyor. |
2008 | minyonlar | Günlük Kolektif | internet tarayıcısı | Numara | Evet | Evet | |
2009 | Yarı tanrı | Gazlı Oyunlar | pencereler | Evet | Numara | Evet | DotA'dan ilham alan ilk çıkan oyun . |
2009 | Efsaneler Ligi (LoL) | isyan oyunları | pencereler ; Mac | Evet | Evet | Evet | Guinsoo ve Steve “Pendragon” Mescon gibi bu oyunun ortak yaratıcılarından bazıları, Defense of the Ancients'ın yaratılmasında yer aldı . 2012 yılında dünyanın en çok oynanan oyunudur. |
2010 | Pazartesi Gecesi Savaşı | Uber Eğlence | pencereler ; Xbox 360 | Kısmen: Fransızca arayüz | Numara | Evet | TPS ve MOBA arasında oyun yarı yolda . |
2010 | Avalon Kahramanları | Wemade Eğlence | pencereler | Kısmen | Evet | Numara | 8 Şubat 2013 tarihinden itibaren resmi olarak kapalıdır. |
2010 | Newerth Kahramanları (HoN) | S2 Oyunları | pencereler ; Mac ; Linux | Numara | Evet | Evet | Oyun Temmuz 2011'den beri ücretsiz . |
2010 | İmparatorluk Tapınağının Fırtınası ( SotIS ) / Fırtınaların Aeon'u ( AoS ) | Eckolnovkol; Brax | pencereler ; Mac | Numara | Notu gör | Evet | Bir gelen oyun mod arasında StarCraft II oyunu . StarCraft II veya StarCraft II : Heart of the Swarm kurulumunu gerektirir . |
2010 | Çevrimiçi Kaos Ülkesi (LOCO) | ProSiebenSat.1 Oyunları | pencereler | Evet | Evet | Numara | Oyun RPG ve MOBA arasında yarı yolda . |
2011 | Bloodline Şampiyonları ( BLC ) | Stunlock Stüdyoları | pencereler | Kısmen: Fransızca arayüz | Evet | Evet | Bu oyunda öldürülecek minyonlar veya yok edilecek yapılar yok. Sadece arenalarda “oyuncuya karşı oyuncu” savaşları sunar. |
2011 | Ölümsüzlerin Yükselişi: Graxia Savaşı | Petroglif Oyunları | pencereler | Numara | Evet | Numara | Resmi olarak Haziran 2013'ten beri kapalı. |
2011 | Titanların diyarı | Ningbo Shengguang Tianyi | pencereler | Numara | Evet | Evet | |
2012 | efsanevi kahramanlar | Maya | iOS ; Android | Kısmen: Fransızca arayüz | Evet | Evet | Bu oyunda oyuncular aynı anda birden fazla şampiyon olarak oynayabilir. |
2012 | zamanın bıçakları | Gaijin Eğlence | pencereler ; Mac ; Xbox360 ; PS3 | Evet | Numara | Evet | |
2012 | Bitkiler Savaşı | Gamevil ABD, Inc | iOS ; Android | Numara | Evet | Evet | |
2012 | Warhammer Online: Kahramanların Gazabı | Efsanevi Eğlence | pencereler | Numara | Evet | Numara | Oyun Mart 2013'te durduruldu |
2012 | yıldız etkisi | Tindalos Etkileşimli | pencereler | Kısmen: Fransızca arayüz | Numara | Evet | Bir SF evreninde MOBA, oyuncu bir uzay gemisi savaş gemisinin kontrolünde. |
2012 | Süper Pazartesi Gecesi Savaşı ( Süper MNC ) | Uber Eğlence | pencereler ; Xbox 360 | Numara | Evet | Evet | TPS ve MOBA arasında oyun yarı yolda . |
2012 | harika denizciler | Ronimo Oyunları | pencereler ; Mac ; Linux ; Xbox360 ; PS3 | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Numara | Evet | İçinde MOBA 2D için yatay kaydırma . |
2012 | AirMech | Karbon Oyunları | pencereler ; Xbox 360 | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Evet | Evet | Bu oyunda oyuncu, uçan bir araca dönüşebilen bir mecha'nın kontrolündedir . |
2012 | Düzen ve Kaos Kahramanları | Gameloft | iOS ; Android | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Evet | Evet | |
2012 | Orta Dünya'nın Muhafızları | Monolit Üretimleri | pencereler ; Xbox360 ; PS3 | Evet | Numara | Evet | Yüzüklerin Efendisi film serisine dayanan oyun .
Oyun artık PlayStation Store'da mevcut değil . |
2012 | Büyük Hikaye Küçük Kahramanlar | Vandal Oyunları | internet tarayıcısı | Numara | Evet | Evet | MMORPG ve MOBA arasında bir oyun .
Oyun Facebook üzerinden oynanmaktadır . |
2013 | Dota2 | Vana Şirketi | pencereler ; Mac ; Linux | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Evet | Evet | Oyun devam filmi Ancients Savunma tarafından geliştirilen IceFrog , orijinal oyunun eş tasarımcılarından biri. |
2013 | Panzar: Kaos Tarafından Dövülmüş | Panzar Stüdyosu | pencereler | Evet | Evet | Evet | MMORPG ve MOBA arasında bir oyun .
Arenalarda oyuncuya karşı oyuncu savaşları sunar . Bir karakterin evrimi bir oyundan diğerine korunur. |
2013 | Gündönümü Arenası | Zynga | pencereler ; Mac ; ios | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Evet | Numara | Köleler olmadan arenada Moba. |
2013 | Çılgın MOBA Çevrimiçi | Huni | internet tarayıcısı | Numara | Evet | Numara | |
2014 | vur | Hi-Rez Stüdyo | Pencereler; Xbox One; PS4 | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Evet | Evet | Üçüncü şahıs görünümünde MOBA, çeşitli mitolojilerin tarihinden esinlenen farklı panteonlardan kahramanlar. |
2014 | Vainglory | Süper Kötü Megacorp | iOS ; Android | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Evet | Evet | MOBA |
2015 | fırtınanın kahramanları | Blizzard Eğlence | pencereler ; Mac | Evet | Evet | Evet | WarCraft, Diablo, StarCraft ve Overwatch dünyalarından kahramanlarla MOBA. |
2016 | mükemmel | Epik Oyunlar | Pencereler; PS4 | Kısmen: Fransızca arayüz, İngilizce ses | Evet | Numara | 26 Nisan 2018'de kapatıldı |
2017 | Cesaret Arenası | Tencent oyunları | iOS; Android; Nintendo Anahtarı | Evet | Evet | Evet | MOBA |
2019 | reklamveren | Paradoks Stüdyosu | Web tarayıcısı ; Android | Numara | Evet | Evet | MOBA |
2020 | League of Legends: Vahşi Yarık | isyan oyunları | iOS; Android | Evet | Evet | Evet | Aralık 2020'den itibaren mevcut |
2021 | Pokémon Birleştir | Tencent | iOS; Android; Nintendo Anahtarı | Evet | Evet | Evet |
İster elektronik bir spor olarak isterse video oyunlarının zaman zaman şeytanlaştırılması yoluyla MOBA'lar üzerinde bilimsel çalışmalar yapılmıştır. Şaşırtıcı bir şekilde, etkileri, zihinsel kapasiteleri, özellikle de emekli insanlarda daha da önemli olan bir yararı olan varsayımsal ve tümdengelimli akıl yürütme alanını sürdürmesi veya geliştirmesi beklenen eğitici oyunlardan daha faydalıdır.
Bununla birlikte, MOBA'lar, duygularda güçlü olan diğer eğlenceli aktiviteler gibi ( örneğin: kumar), yatkın insanlar için potansiyel bir bağımlılık kaynağı olmaya devam edecektir. Bir ön bilimsel çalışma, aslında belirli deneklerde ( alışkanlık ve dürtü bozuklukları dahil) ludomania bozukluklarını tanımlamıştır .