geliştirici |
Chunsoft , ArtePiazza , Matrix Yazılımı (PS2), ArtePiazza , Sığır Çağrısı (NDS) |
---|---|
Editör | Enix |
yönetmen |
Yuji Horii (orijinal fikir), Akira Toriyama (karakter yaratma), Kōichi Sugiyama (besteci) |
Besteci | Koichi Sugiyama |
Yayın tarihi |
Süper Famicom JAP : 27 Eylül 1992 oyun istasyonu 2 JAP : 25 Mart 2004 Nintendo DS JAP : 17 Temmuz 2008 ABD : 17 Şubat 2009 EUR : Şubat 19/20, 2009 |
---|
tür | Rol yapma |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
platformu | Konsol (lar): Süper Famicom , PlayStation 2 Taşınabilir konsol(lar): Nintendo DS |
İnternet sitesi | www.square-enix.com/jp/archive/dq5 |
---|
|
Dragon Quest V (ド ラ ゴ ン ク エ ス ト V 天空 の 花嫁, Doragon Kuesuto Faibu Tenkū no Hanayome ) Chunsoft tarafından Enix içingeliştirilmişbir rol yapma video oyunudur . Super Famicom'da yayınlandı.Eylül 1992 Japonyada.
Oyun , ArtePiazza ve PlayStation 2 için piyasaya sürülen Matrix Software tarafından geliştirilen bir 3D versiyonundan yararlanıyor .Mart 2004Japonyada. Nintendo DS taşınabilir konsolu için ArtePiazza ve Cattle Call tarafından ikinci bir remake geliştiriliyor . Bu sürüm şurada yayınlandı:temmuz 2008 Japonya'da o zaman Şubat 2009Batı'da tercüme edilmiş bir versiyonda (bölgeye bağlı olarak İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca veya İtalyanca). Bu vesileyle, oyunun Fransızca versiyonunda Dragon Quest: The Heavenly Bride olarak yeniden adlandırıldı .
Kahraman, Gotha'nın Kral Papas'ın (Fransızca versiyonunda Petros) oğludur. Annesi onu doğururken öldü. Bu trajik olayın ardından Kral Papas, oğluyla birlikte dünyayı keşfetmek için yola çıkar. Oyun, kahramanımız sadece altı yaşındayken başlar. Kral Papas, haydutlar tarafından kaçırılan Reinhart'ın Prens Harry'nin koruyucusu oldu. Çok zorlanmadan kurtulacak ama yine kahramanımızla birlikte kaçırılacaktır. Papas, kaçıranlardan biri tarafından öldürülür. Papas ölmeden önce oğluna annesinin hala hayatta olduğunu söyler. Harry ve kahramanımız köle olurlar ve devasa bir saray inşa etmek için on yıl çalışırlar. Bundan sonra kaçmayı başarırlar. Kahraman bu nedenle annesini bulmak zorunda kalacak.
Dünyada karakter doğal unsurları (dağlar, denizler) dikkate alarak hareket eder ve rastgele canavarlarla tanışır.
Dövüş sistemi sıra tabanlıdır. Saldırı sırası, karakterin çevikliğinden etkilenir. Her düşman ve karakterin bir yaşam çubuğu (İngilizce'de HP veya HP) ve bir sihirli puan çubuğu (İngilizce'de MP veya MP) vardır. Bir oyuncunun daha fazla yaşam puanı yoksa, bu ölümdür (karakterler kiliselerde bir ücret karşılığında veya yaşam büyüsünü kullanarak canlanabilir). Karakterler sihirde ustalaşabilir ve her kullanım MP tüketimi ile sonuçlanır.
Köyler, handa dinlenmenize, dükkanlardan ekipman satın almanıza veya kilisede ilerleme kaydetmenize izin verir.
Oyun Japonya'da Super Nintendo'da 2,8 milyonun üzerinde kopya sattı.