Hordes (video oyunu)

Hordes logosu (video oyunu)
Adres http://www.hordes.fr
Açıklama Şehir dışındaki vatandaşlar dikkatli olun! Hordes
Site türü Çevrimiçi oyun
Dil Fransızca, İspanyolca, İngilizce ve Almanca
Kayıt Bedava
Sahip Motion-Twin
Şu anki durum Geliştirme durdu

Hordes , Motion Twin şirketi tarafından yaratılan gerçek zamanlı ,çok oyunculu bir hayatta kalma tarayıcı oyunudurve amacı, zombi ordularının saldırısından mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalabilmek için bir şehir inşa etmek ve genellikle her akşam daha fazla sayıda geri döner. gece yarısında.

Tarihi

Bir süre beta testinden sonra , Hordes resmi olarak15 Temmuz 2008.

1, 2 ve 3 Aralık 2008, oyun büyük sunucu sorunları yaşadı ve bundan böyle Armageddon of Hordes olarak anıldı ve tüm şehirler silindi (Armageddon'u deneyimleyen tüm oyuncular için bir ayrım oluşturuldu). Bu etkinlik, sürüm 1'in sonunu ve yeni nesneler, yeni siteler ve dolayısıyla yeni oyun olanakları içeren sürüm 2'ye geçişi işaret ediyor.

Sürüm geçmişi:

Twinoïd'e geçiş: 15 Şubat 2012.

Özellikler

Hordes, 13 yaş ve altı için tavsiye edilmeyen gerçek zamanlı, çok oyunculu bir tarayıcı oyunudur .

Avantajlar için ödeme yapma olasılığı (kahraman modu) ile oyun temelde ücretsizdir.

Oyun HaXe altında geliştirildi .

Jeuxvideo.com sitesinde 16/20 ve Artworks sitesinde 13/20 puan aldı .

Oyunun amacı

Hordes'te tek bir oyun hedefi belirlemek zordur . Oyun açıkça hayatta kalma, korku ve rol yapma kategorilerine giriyor . Birincil amaç şehrin hayatta kalması ve vatandaşlar arasında karşılıklı yardımlaşma olsa da, oyuncuların tercihlerine bağlı olarak bireysel yolları takip etmek mümkündür: hayatta kalan son kişi olmak, grup olarak hayatta kalmak, şehri "batırmak" vb. Herhangi bir çevrimiçi tarayıcı oyunu, bir hedef arayışının yalnızca istisnai durumlarda bu tür bir oyunun oyun tasarımcılarını ilgilendirdiği ayrı bir oyun kategorisinde düşünülebilir .

Olduğu gibi Space Invaders , (burada işgalciler zombi ) her zaman kazanan sonunda. Yayıncı siteye kaydolarak uyarıyor: "Ölmeye hazır mısınız? ". Hordes'a karşı asla bir oyun kazanmazsınız, oyuncu her zaman ölür.

Ancak kahramanlar için bazı özel ayrıcalıklar, ruh noktaları ve deneyim kazanmak mümkündür . Bu resimsel ayrımlar oyunculara çok çeşitli ve bazen çelişkili kişisel hedefler verir. Belirli bir piktogram elde etmek için bazen şehrin hayatta kalmasına karşı hareket etmek gerekir. Başkaları tarafından "çürük" olarak adlandırılan bazı oyuncular, bu davranışı tam bir hedef haline getirir. Bu zihin durumu, şehirleri yok etmek ve işbirlikçi olmayan bir şekilde oynamak için kaynaklar sunan oyunun mekaniğine tamamen entegre edilmiştir (böylece bankayı yağmalamak, diğer vatandaşlara ücretsiz saldırmak, onları zehirlemek mümkündür. çöl vb.) yanı sıra çürükleri cezalandırmak için kaynaklar (diğer şeylerin yanı sıra yasaklanabilir veya asılabilir).

Tek bir oyun hedefinin belirlenmesi bu nedenle zordur. Hordes bir topluluk yaşamı oyunu olduğundan, oyuncu toplumdaki varoluşun iki yönüne ilgi duyabilir: Mümkün olan en uzun süre hayatta kalmak için kolektif ve birleşik bir öykünme keyfi; kötü hareketlerin, yüzleşmenin, güç dengesi ve işbirlikçi olmayan stratejilerin keyfi.

Gece yarısı maçın sona ermesi

Şehre yapılan zombi saldırısı sırasında (00:00 ile ~ 00:26 arasında), bir "kamera" toz içinde şehre doğru ilerleyen zombileri gösterir ve onları iyi görmeyi zorlaştırır. Ayrıca aşağıda belirtilen bu mesaj var:

"Şehriniz zombi orduları tarafından saldırı altında! Her yerden geliyor, geceleri vatandaşların çığlık attığını duyuyorsunuz, teneke vurulma sesleri ... Yüzlerce aç homurtular ... Ne olacak? Bu gece ölecek misin? "

Oyunun seyrinde iki önemsiz seçenek izler, örneğin: "Yatağınızın altına saklanın" veya "Bir deli gibi Vocifer".

Bir oyunun ilerlemesi

Yeni bir şehre katılmadan önce oyuncu , oyunlar boyunca profili olacak bir Soul yaratmalıdır .

İki tür ruhla karşılaşılabilir: zayıf ruh ve kahraman ruh . Kahraman kipi, ödeyerek, "Nihai Ölüm" (bir şehrin hayatta kalan son kişisi) unvanını kazanarak veya bir gulyabaniyken başka bir vatandaşı yiyerek veya hatta başka bir kahramandan bağış sayesinde elde edilebilir. İster ödeyerek ister kazanarak, kahraman statüsü zamanla sınırlı kalıyor. Kahramanlar, özellikle şehre çok uzak mesafeden geri dönmeye, şehirde yararlı bir nesne bulmaya veya birkaç zombiyle yüzleşmeye izin veren kahramanın geri dönüşü ile çöle çıkma avantajlarına sahiptir. Aslında, Diğer Dünya (şehir dışındaki bölge) zombilerle doludur.

Ruhunuzu yarattıktan sonra rastgele bir şehre taşınırsınız (ya da bir kahramansanız onu seçersiniz). Her şehrin başlangıçta kahramanı olsun ya da olmasın 40 vatandaşı olacak . Hayatta kalabilmek için vatandaşlar arasında dayanışma şarttır.

Oyuncu her gün yeraltı dünyasına çıkmak, şantiyeye katkıda bulunmak veya atölyede çalışmak için kullanabileceği 6 ücretsiz AP'den (eylem puanı) yararlanıyor. Artık kalmadığında, oyuncu günde bir kez bir miktar su içerek, yemek yiyerek, günde bir kez, alkol içerek, iki günde bir veya bir ilaç kullanarak yeniden kazanabilir.

Vatandaşlar her akşam zombilerin şehre girmesini engellemek için kapıları kapatabiliyor. Sürüdeki zombi sayısı gün geçtikçe artıyor, şehrin savunmasını artırmak için savunma siteleri inşa etmek gerekiyor. Her şehir savunma noktası 1 zombi tutabilir, fazla varsa şehre geri dönebilirler. (örneğin: 500 zombi için 400 savunma puanı: 100 zombi savunmayı geçer).

Hordes bu nedenle kısa günlük seanslarla oynanan bir oyundur. Hordes'in önemli noktalarından biri de topluluk yönüdür. Her şehrin vatandaşların şantiyeler, kaynak yönetimi veya başka herhangi bir şeyi tartışabileceği bir forum vardır.

Zombiler savunmayı aşmayı başarırsa, vatandaşlara rastgele saldırır, onları öldürebilir ya da sadece onları terörize ederler. Bu, şehir gazetesinde listelenecek.

Her akşam, tam gece yarısı (GMT +1, Paris saati) oyun sitesi kullanılamaz hale gelir, bu "orduların saldırısı" dır.

Saldırının ardından saat 00.26 civarında site tekrar açılıyor, hayatta kalan vatandaşlar aksiyon noktalarını kurtarıyor.

Şehrin savunmasını artıran alanların yanı sıra diğer birçok sitenin başka etkileri de var (atölye belirli kaynakları "dönüştürmeyi", kasaplık hayvanları yiyeceğe dönüştürmeyi mümkün kılıyor vb.). Her vatandaş, belirli siteleri ücretsiz olarak iyileştirmek için her gün (vatandaş başına yalnızca bir kez) oy kullanabilir.

Tüm vatandaşlar öldüğünde oyun biter. Son vatandaşlar, Son Hat veya Nihai Ölüm unvanını alırlar ! Diğerleri öldüğünde hayatta kalan son kişi için. Bu ayrım, ruhunuzu birkaç günlüğüne ücretsiz olarak bir kahramanın ruhuna yükseltmenize izin verir.

Öldükten sonra, her vatandaş yeni bir şehre, yeni sakinlerle birlikte taşınabilir veya kişi kahraman modundaysa şehrini seçebilir.

Bir şehrin ömrü, vatandaşın kalitesine ve anlayışına bağlı olarak iki ila yirmi gün arasındadır.

2011'de, rekor 50 gündü (bir hatanın kullanılması nedeniyle , şimdi düzeltildi ve vatandaşların neredeyse yenilmez olmasına izin verdi). 28. günden sonra saldırıların gücünü önemli ölçüde artıran bir güncellemeden sonra böyle bir süre erişilemez görünüyor.

Topluluk ve harici siteler

Hordes'in ayırt edici özelliklerinden biri, aynı zamanda harici siteler etrafında birleşen güçlü topluluğudur. Aslında, Motion Twin editörü Hordes kullanıcılarına / oyuncularına, herkesin resmi oyun sitesi çevresinde harici siteler oluşturmasına olanak tanıyan bir XML API'si sağlar. Bu siteler referanslıdır, resmi, güvenli veya daha özgürdür ve oyuncuların oyunun yaklaşımı ve ruhu konusunda yaratıcı olmalarını sağlar.

Meta-koalisyon

Meta-koalisyonun ilkesi, çoğunlukla bir dış forum aracılığıyla, aynı şehirdeki birkaç koalisyonu birlikte oynamak için ve ortak bir amaç doğrultusunda bir araya getirmek için örgütlenmektir. Sonuç olarak, oyuncular gelişmiş stratejiler uygulayabilir veya alışılmadık oyun modlarını takip edebilir. Bu kuruluşlar, Motion-Twin tarafından resmi olarak tanınmamaktadır.

Çoğu zaman bu meta-koalisyonlar, en uzun veya diğer performanslardan sağ kurtulan şehirlerin kökenindedir.

Bu tür bir gruplandırma, MMORPG'lerde loncaların çalışma şekline benzetilebilir .

Diğer versiyonlar

Hordes ayrıca İngilizce (die2nite.com), Almanca (dieverdammten.de) ve İspanyolca (zombinoia.com) sürümlerinde de mevcuttur. Farklı sürümlerdeki oyuncular birbirleriyle birlikte yaşamaz; ancak, ilgili dilde konuşmak ve tabii ki orada yürürlükte olan kurallara uymak şartıyla diğer versiyonlarda oynamaya izin verilir.

Kahraman Modu

Kahraman modu, Hordes'in ücretli modudur, ancak aynı zamanda bir kasabadan hayatta kalan son kişi olarak veya bir gulyabani iken bir vatandaşı yemek yoluyla da açılabilir.

Temel (deneyim bonuslarını saymadan), diğerleri arasında kilidini açar:

İşlemler

Hordes'te 6 meslek vardır:

Gulyabani

Gulyabani, kısmen enfekte olmuş, ancak tamamen zombiye dönüşmemiş bir vatandaştır.

Hayatta kalmak için, canlılık çubuğunu azaltmak için insan eti (bir vatandaş, etli kemik, gezgin cesedi veya insan eti) yemelidir. Gulyabaninin varlığı fikri aslında Hordes'in betasına dayanıyor; burada (yanlış) bir söylenti, bir gulyabaninin vatandaşlar arasında saklandığını iddia ediyor. Bu söylenti 2.8 Güncellemesinin ardından gerçek oldu.

3.2 Yaması itibariyle, Hordes'te geçici olarak hiç gulyabani kalmamıştı, ancak yama 4.0 ile eski haline getirildiler. O zamandan beri, bir gulyabani artık "doğal olarak" görünemiyor. "Yemek yiyebilen" bilinen yiyecek, yalnızca yolcunun cesedidir. Daha önce, örneğin bir kazıda bulunan basit bir tereyağlı jambonla gulyabani olmak mümkündü.

Bir gulya saldırırsanız, gulyabani anında ölür. Eğer bir gulyabani iseniz, başka bir gulya saldıramazsınız. Bir gulyabani, susuzluk ve enfeksiyon dışında tüm vatandaşlar gibi normal olarak ölebilir.

Çoğu gulyabani diğer vatandaşları öldürür ve bu nedenle de "halkın adaleti" tarafından öldürülür.

Dış bağlantılar

Notlar ve referanslar

  1. la_redaction, “  : sürüleri açık herkes  15 Temmuz için ” üzerine jeuxvideo.com ,10 Temmuz 2008(erişim tarihi 28 Ağustos 2020 ) .
  2. http://www.hordes.fr/orelease/armageddon
  3. Pixelpirate, "  sürüleri Testi  " ile ilgili, Jeuxvideo.com ,7 Temmuz 2008
  4. http://artworks.e-monsite.com/pages/jeux/hordes/
  5. http://www.hordes.fr/orelease/super_ghouls_n_hordes
  6. 20. günden itibaren saldırılar üstel hale gelir ve zorluk çok hızlı bir şekilde artar.
  7. http://www.hordes.fr/orelease/i_m_a_soul_man