Knuckles 'Chaotix

Knuckles 'Chaotix
Geliştirici Sonic ekibi
Editör Sega
Besteci Mariko Nanba ( içinde )
Yayın tarihi 1995
Tür platformlar
Oyun modu Çok oyunculu , tek oyunculu
Platform 32X , Windows ( GameTap aracılığıyla )
Dil ingilizce

Chaotix denilen Japonya'da basitçe Chaotix (カオティクス, Kaotikusu ) , Bir mi video oyunu ve platformları tarafından geliştirilen Sonic Team günü yayınladığı 32X içinde 1995 .

Senaryo

Japon el kitabına göre, senaryo Batı'da önerilenden tamamen farklıydı.

Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa: Knuckles, yüksek teknolojili bir eğlence parkı olan Carnival Island'ı korur. Dr. Robtonik adanın tüm enerjisini Metal Sonic'in yardımıyla veren Kaos Yüzüklerini karanlık amaçları için kullanmak üzere ele geçirmek için oraya gider. Dr.Robotnik, daha sonra adayı ziyaret eden Vector the Crocodile, Charmy the Bee ve Mighty the Armadillo'yu Combi Confiner'da (onları zamanında dondurmak için yapılmış bir Robotnik makinesi) tuzağa düşürüyor ve Knuckles yola çıktığında Espio the Chameleon'u yakalamak üzere. onu. Knuckles, iki ortağı bir lastik bant gibi birbirine bağlayan Celestial Rings'in gücü sayesinde bir seferde arkadaşlarından birini kurtarabileceğini keşfeder. Tüm karakterler (artı Heavy the Robot ve Bomb the Bomb) daha sonra birlikte çalışarak Carnival Island'ı Robotnik'ten kurtaracak.

Japonya: Sonic ve Knuckles olaylarından kısa bir süre sonra denizden gizemli bir ada yükseldi. Dr. Robotnik adayı keşfetti ve Kaos Zümrüdü, Kaos Halkaları enerjisiyle dolu antik Yüzüklerin çeşitli tasvirlerinin oyulmuş olduğu gizemli bir yüzük buldu. Robotnik, bu Yüzükleri ele geçirmek için adaya Newtrogic High Zone adlı üssünü inşa etti. Mighty the Armadillo, Espio the Chameleon, Vector the Crocodile ve Charmy the Bee de adaya geldi ve Robotnik ve Metal Sonic tarafından yakalandıktan sonra Robotnik the Combi Catcher'ın makinesine yerleştirildi. Tuhaf adayı merak eden Knuckles da oraya gider ve Espio'yu kurtarmayı başarır. İkili daha sonra Robotnik'in Kaos Yüzüklerini elde etmesini engellemeye çalışır. (İngilizce makalenin çevirisi.)

Oyun sistemi

Mafsallar, halkalardan oluşan bir lastik bantla ikinci bir karaktere bağlanır. Oyun esasen bu esnek yeteneğe dayanıyor  : sadece Knuckles kontrol ediliyor, onu takip eden partner bilgisayar ve lastik bandın çekilmesiyle yönetiliyor.

C düğmesi hala atlamak için kullanılıyorsa, B düğmesi partneri durmaya zorlar, bu da elastikin gerilmesine ve serbest bırakılarak bir hız patlamasına izin verir. A düğmesi, ortağı Knuckles'ın olduğu yere inmeye çağırır, ancak on çalma maliyeti vardır.

Oyun klasik Sonic halkalarını korurken, yüzükler olmadan vurulup hayatta kalmak mümkün. Oyuncu, yüzükleri yokken vurulursa, partnerini yalnızca birkaç dakika kaybeder. Ancak oyuncunun ne zili ne de ortağı varsa, kaybeder. Vurulan ortak ise, oyuncu sadece bir yüzüğü kaybeder.

Bir kaydetmeden sonra oyun devam ederse, oyuncu hangi karakteri kontrol edeceğini seçebilir:

Ortağı kontrol eden ikinci oyuncu ile iki oyuncuyla oynamak mümkündür, ancak sonuç kafa karıştırıcıdır.

Seviyeler

Son beş seviye herhangi bir sırayla oynanabilir. Tüm seviyelerde (Uygulama Aşaması hariç) adlarının başında aynı harf bulunur, bu özgüllüğü 1993 yılında Mega-CD'de yayınlanan Sonic CD'de bulabiliriz.

Not etmek

Notlar ve referanslar

  1. Bu unvanı, oyunun beta sürümünde ve zamanın basınında, özellikle Select Round n ° 8 Nisan 1994'te (Club Sega) buluyoruz.

İç bağlantılar