Yazarlar |
Raphaël Bombayl Diego Charbonnier Kéwin Kubryk Raynald Laprise Sébastien Maklouf Renaud Maroy |
---|---|
İllüstratörler |
Franck Drevon Vincent Leone Howard Pyle Jean-Baptiste 'Djib' Reynaud Frank Schoonover Christophe Swal |
Editör | Kara Kitap Baskıları |
Tarih 1 st edition | 2004 |
Biçim | 246 sayfa A4 yumuşak kapaklı kapaklı kitap |
Temalar |
Tarih Fantezi Tarihi |
Black Flag , özellikle altın çağında Karayipler'de korsanlık yapan korsanların rol yapma oyunudur . İlk olarak 2000 yılında internette ücretsiz olarak sunulan amatör bir oyun olan Renaud Maroy tarafından yazılmıştır , daha sonra Black Book Éditions tarafından 2004 yılında gözden geçirilmiş bir biçimde yayınlanmıştır. 2006 yılında revize edilmiş bir versiyon yayınlandı .
Bu süre boyunca Black Flag parçaları arasında uzanan gerçekleşir XV inci ve XIX inci başlangıcını kapsayan yüzyılın büyük keşiflerin ve Karayipler korsanlık altın çağının sonunu. Oyun farklılaşacaktır dört ana alt bölümleri: maceraperest dönemi ( XVI inci yüzyıla), bu Buccaneers ve privateers ( XVII inci yüzyıl) ve son olarak korsanların dönemi ( XVIII inci yüzyıl).
Yeni dünyadaki deniz maceralarına ve keşiflere ek olarak, Pavillon Noir tamamen kara, "çarpma" tipi oyunları oynamanıza izin veriyor. Karakterine sunulan mesleklerin aralığı içerir silahşörlerden ve siyasi suikastçılar yanı sıra denizcileri , köle tacirlerini ve Aztek savaşçıları .
Kendi içlerinde ikinci kural kitabı olarak kabul edilen bir ek olan Ateş ve Kan üzerine konu olan denizcilik maceralarına büyük önem verilmektedir . Vurgu gerçekçilik üzerinedir, ancak hiçbir şey oyun yöneticisinin maceralarına daha sinematik bir dönüş yapmasını engellemez.
Pavillon Noir, bir anlatım sistemi ile birleştirilmiş bir beceri sistemi kullanan , kullanılan çeşitli becerilere doğrudan uygulanan ve ikincisinin evrimini bireysel olarak belirleyen deneyime sahip bir rol yapma oyunudur . Oldukça ayrıntılı olan karakter yaratımı, bu farklı yeteneklerin uygulanmasına izin verir. Oyuncu, temel mesleği ve karakterinin gençliğindeki olayları seçerek, oyunun başlangıcından itibaren kendisi için en önemli olacak becerileri belirleyecektir.Ayrıca bir avantajlar ve dezavantajlar sistemi de mevcuttur.
İçin eylem kararları Pavillon Noir sonuçlanan bir sistem kullanır denklemi "Verimlilik F kolaylığı". Bu nedenle, bir eylemin başarısı, oyuncunun etkinliğine (başarılı olmak için kullanılan araçlar, yöntemler ve bilgi, bir zar atılmasına neden olur ) ve eylemin kolaylığına (başarı şansı, sabit bir sayı ile sonuçlanır; sayı ne kadar yüksekse, eylem o kadar kolay gerçekleştirilir). Bu nedenle, bir 3F5 atışı, sonuçları en iyi durumda beşten az veya ona eşit olması gereken 3 zar atma ihtiyacını belirtir. İkinci kriteri karşılayan sonuçlar "başarı" olarak kabul edilir. Hem verimlilik hem de kolaylık sayıları, Pavillon Noir'e özgü bir Angoumoise tüzüğü ile değiştirilir .
Bu sistem, hem beceri kullanımı hem de mücadele için ve diğer birçok eylem için kullanılır.
Oyunda ayrıca, örneğin bir çarpışma sırasında bütün bir karakter grubunun aynı anda hareket etmesine izin veren bir gruplandırılmış eylemler sistemi vardır . Bunlar grup becerilerine dayanmaktadır.
Temel Black Flag kılavuzuna ek olarak : La revolte , bugüne kadar birkaç uzantı yayınlandı: