Yapıcı | NEC |
---|---|
Tür | Ev konsolu |
Nesil | Dördüncü |
Yayın tarihi |
30 Ekim 1987 29 Ağu 1989 22 Kasım 1989 1990 (GB, İspanya) |
---|---|
Üretim sonu |
1994 İlkbahar 1993 |
İşlemci | Hudson Yumuşak HuC6280 ( inç ) |
Medya |
HuCard CD-ROM (isteğe bağlı) |
Kontrolörler | Oyun kolu |
Satılan birimler | ~ 10 milyon |
---|---|
En Çok Satan Oyun | PC ÇOCUK |
|
PC-Engine ( PCエンジン, Piishii Enjin ) Olarak bilinen TurboGrafx-16 Kuzey Amerika'da, bir olduğunu 8- bitlik video oyun konsolu tarafından imal NEC ve pazarlanmış 1987 yılında Japonya'da . Yerli ülkesi ve Kuzey Amerika bölgesi dışında, konsollar çok az dağıtıldığı veya dağıtılmadığı için nispeten gizli bir varlığa sahipti.
Zamanının ötesinde, PC-Engine, 8 bitlik bir merkezi işlemciye ve 16 bitlik bir grafik işlemciye sahip olduğundan, dördüncü nesil bir konsol olarak kabul edilir . Modüler ve ölçeklenebilir olması tasarlanmış olup, Aralık da kullanımına tarihinde ilk oyun konsolu olan 1988 , CD-ROM desteği , isteğe bağlı bir sürücüye teşekkürler. İlk orijinal modelden sonra, birçok sürümde dört farklı oyun formatını kabul etmesi reddedildi: HuCard , CD-ROM², Super CD-ROM² ve Arcade CD-ROM².
Yayıncı Hudson Soft ve elektronik ekipman üreticisi NEC arasındaki işbirliğinin sonucunda , PC-Engine 1987'de Japonya'da, daha sonra 1989'da Kuzey Amerika'da ortaya çıktı , yeniden düzenlendi ve TurboGrafx-16 olarak yeniden adlandırıldı. Bunu, ancak mikro çekirdek konsolları markaları (rakip ile rekabet etmek gerçekten de 8 bit, 16 bitlik bir konsol olarak poz Amerikan dalının pazarlama Genesis arasında Sega üzerinde).
Yarışmacısı NES için Nintendo ve Sega Master System Sega o teknik olarak satış açısından önde ve hatta oldu Japonya'da , PC-Engine, 16/08 bit konsol melez, genellikle 16 bit göre olmuştur Süper Nintendo ve Sega Mega Oyunlarının kalitesi mükemmel olduğu için sürün . Nihayet, iyi dağıtım eksikliğinden dolayı, dünyanın geri kalanındaki kariyeri marjinal kaldığı için esas olarak Japonya'da başarılı oldu.
Ünlü PC-Engine GT de dahil olmak üzere 1994 yılına kadar on iki versiyonda mevcuttu (Ocak 1991Sonra dünyada), İkinci el konsolu Lynx adlı Atari arkadan aydınlatmalı renkli ekran kullanarak,.
PC-Engine ilk olarak doğrudan Japonya'dan ithal edildi ve Fransız özel basınında (ilk olarak 1988'de bahsedildi), Shoot Again gibi özel Paris ithalat mağazalarında ve sert oyuncular arasında önemli bir heyecan yarattı. NEC Japonya'nın konsolu Avrupa'da dağıtmak için ilgi, zaman ve kaynak eksikliğine rağmen (Amerika Birleşik Devletleri'nde konsolun lansmanını hazırlamakla meşgul), Fransız Sodipeng onları konsolun dağıtılmasına izin vermeye ikna etmeyi başardı. Fransa, sınırsız yetki aldılar, ancak Sodipeng'in Fransız standartlarına uyarlamak için değiştirmek zorunda kaldığı Japon konsollarının teslimi dışında NEC'den özel bir destek almadılar.
PC-Engine böylece resmen başlatıldı Fransa'da üzerine22 Kasım 1989SODIPENG tarafından oynanmadan 1.790 FF (2017'de yaklaşık 424 €) fiyatla. Fransız lansmanına beş oyun eşlik etti. 1989 yıl sonu kutlamaları sırasında dağıtımı çok sınırlıydı ve büyük yeniden satış zincirleri onu satmaya başladı.Ocak 1990 Ocak ayında İİAS hakkında Auchan 1 st (a FF oyun ile 1690 yılında) Mart. Oyun içermeyen konsol şu tarihte FF 1,490'a gidiyor1 st Mart 19901,290 FF'de bir set ile Eylül 1990sonra bir set ile 999 FF'ye Mart 1991.
Fransa'daki PC-Engine macerası 1993 baharında Sodipeng'in iflasıyla sona erdi. O sırada Sodipeng'in yöneticisi Laurent Derennes'ti.
Sırasıyla 1988 ve 1991'de ortaya çıkan PC-Engine CoreGrafX (beyaz ekran baskılı turuncu ardından antrasit serigrafi baskılı mavi) ve CoreGrafX II (antrasit serigrafi baskılı turuncu), antenden AV'ye geçen video çıkışının yanı sıra, aynı özellikler ve benzer bir tasarım (birkaç ayrıntıyla). CoreGrafX, TurboGrafx-16 adı altında Amerika Birleşik Devletleri'nde pazarlanan serinin ilk modeliydi.
The Shuttle (1989), yeni bir uzay mekiği tarzı tasarıma sahip hafif bir versiyondur . CD-Rom² veya Super CD-Rom² için ( Arabirim Birimi aracılığıyla ) bağlantısı yoktur.
In Aralık 1989 , tamamen PC-Engine oyun kütüphanesi ile uyumlu ve daha varlıklı kitleye yönelik, SuperGrafX geldi , üreticiye göre de "oyun salonu" kalitesini elde etmek mümkün kıldı iki grafik işlemci ile donatılmış, ev ". Aynı ses kapasitelerini ve hepsinden önemlisi aynı merkezi işlemciyi koruyan, yüksek fiyata eklenen sınırlamalar ve belirli oyunların az sayıda olması (toplamda 5), bu konsol Japon raflarından hızla kayboluyor.
In Aralık 1990 , PC-Engine GT taşınabilir konsol Japonya'da ortaya çıktı. 512 × 256 piksel tanımı için 2,6 "ekranla donatılmış olan bu bir" taşınabilir konsolların Rolls Royce'udur . "Ayrıca, Avrupa'da bulunmayan bir aksesuar olan taşınabilir bir televizyon olmak için isteğe bağlı bir tuner alabilir.
In Eylül 1991 , PC-Engine Duo veya TurboDuo, ilave olarak dahil ilk hepsi-bir-bir HuCard / CD-ROM² model, bir kulaklık çıkışı ve bir pil almak ve mini LCD ekran ile ilişkili başardı onu karakterize eden aynı zarif tasarım.
In Aralık 1991 , NEC PC Engine taşınabilir sürümünü, pazarlanan PC-Motor LT . Katlanabilir bir 4 " LCD ekrana ve gri bir kabuğa entegre edilmiş bir TV alıcısına sahiptir , ancak kısmi taşınabilirliği (pil veya pil için bölme yoktur ve bir şebeke transformatörüne bağlanma zorunluluğu yoktur) ve rekor bir fiyattır. 99,800 ¥ için (yaklaşık 675 € ) sadece bir başarı elde etmesini sağlar PC-Engine LT'yi Super-CD-ROM² üzerindeki resmi adaptör NEC PI-AD 18 ve Arabirim Birimi aracılığıyla CD-ROM² üzerine bağlamak mümkündür.
32 bitlik neslin yakında gelişiyle karşı karşıya kalan NEC, yeni bir modelle yıldız konsoluna olan ilgiyi canlandırmaya çalışıyor:
Duo-R kulaklık çıkışı olmadan Duo (hafif makyaj ile) beyaz varyasyonu (ama daha dayanıklı optik sistemle) ve doğrudan Süper Sisteminin kullanımı gerektirmeden Süper CD-ROM² oyunlar okumanızı sağlayan Kart 3.0.
Duo-RX bir yıl sonra çıktı: 6 düğme pad ile gelir ve Süper CD-ROM² oyun oynamak için izin verir.
Amerikan versiyonları 1992'de TTi (Turbo Technologies Inc.) markası altında pazarlandı. TurboDuo ve TurboGT CD-ROM² medyada oyunların haricinde Japon sürümleri ile uyumsuz.
CD-ROM² Sistemi, 4 Aralık 1988içinde Japonya'da (Fransa'da 1990 yılında). Bu uzantı, oyunları CD-ROM² biçiminde okuyan bir CD-ROM okuyucu, Ses CD'leri ve CD + G (karaoke) ile yeni bir BIOS ve 64 kb bellek (CD'den veri ve kod yüklemek için) içerir. PC-Engine'in teknik yeteneklerini artırır. Cihazın Amerikan adı TurboGrafx-CD'dir. CD-ROM sürücüsü, Arayüz Birimi adı verilen yatay bir kaide adaptörü aracılığıyla konsola bağlanır . Ünite arayüzü, çıkarılabilir bir tutamak sayesinde kapatılabilir ve bir saklama ve taşıma çantası haline gelebilir.
Süper CD-ROM² (3.0)Süper CD-ROM² Sistemi başlatıldı Aralık 1991 yılında Japonya'da . Sürüm 2.0'ın tüm özelliklerini içeren uzantı, bir CD-ROM sürücüsü içerir (daha hızlı) ve makinenin kapasitelerini daha da genişletir (yeni BIOS, CD'den veri ve kod yüklemek için 256 KB bellek): bu nedenle sistem PC-Engine veya CoreGrafX I veya II'yi Duo (iki ay önce piyasaya sürüldü) olarak yükseltmeyi mümkün kılar , her ikisi de CD-ROM² ve Super CD-ROM² okuyabilir. Birinci nesil sürücünün (CD-ROM²) sahipleri bundan etkilenmez, çünkü Super System Card 3.0'ı kullanarak Super CD-ROM² oyunları çalıştırabilirler.
Arcade CD-ROM²
![]() |
![]() |
Arcade Card Duo ve Arcade Card Pro |
In 1994 , burada sisteminin nihai evrimi sadece Arcade Pro veya Arcade Duo sistem kartına (hayır periferik) sayesinde (modele bağlı olarak) bir güncelleme biçimini alır. Bu evrimle birlikte, CD önbelleği 2 MB'ye çıkarıldı . Arcade CD-ROM² formatında yalnızca yirmi civarında oyun piyasaya sürülecek, bunlar başlıca Strider , Fatal Fury 2 , Fatal Fury Special veya Art of Fighting gibi atari oyunlarının uyarlamaları .
PC-Motor kontrolörleri çok güçlü ilham tarafından Nintendo'nun NES kontrolörleri açıları daha yuvarlak ve: Bazı önemli farklılıklar ile, Başlat düğmesi yeniden adlandırıldı çalıştırın .
Pek çok ateş etme olayını barındıran makine, bir otomatik ateşleme, konsollarla birlikte sağlanan resmi kontrolörlerde hızla göründü (ki bu oldukça nadirdi). Küçük üç konumlu bir anahtarla her düğme için ayrı ayrı etkinleştirilebilir (tekrarlama hızını ayarlar).
Üç düğmeli kontrolör Avenue Pad 3 piyasaya günün ışığı gördü ve Capcom'un Forgotten Worlds oyun . Üçüncü düğme, istendiği şekilde 'seç' veya 'çalıştır' düğmesini kopyalar. Denetleyiciye iki seçici daha eklenir: D-Pad'e en yakın olanı, düğme 3'e (Seç, Çalıştır veya Kapalı) kopyalanan düğmeyi seçmenize olanak tanır.
Avenue Pad 6 adlı 6 düğmeli bir denetleyici de piyasaya sürüldü. 'The PC-Engine Bible'a göre,' Street Fighter II Champion Edition'dan iki hafta önce piyasaya sürülmüş olacaktı.
Denetleyici, konsol revizyonlarının çoğunda değişmeden kaldı. Sadece baskının renkleri, plastik kabuğun rengi ve kabartmalı konsolun adı bir versiyondan diğerine değişti. Sadece küçük estetik farklılıklara sahip ondan fazla farklı modeli sayabiliriz. Ancak Duo-RX konsolu, kontrol cihazını kesinlikle Avenue Pad 6'dan önemli ölçüde farklı bir tasarıma sahip 6 düğmeli bir versiyona değiştirdi.
Yalnızca bir denetleyici bağlantı noktasına sahip olan PC-Engine konsolları, ayrı satılan bir multitap, 'TurboTap', 5 adede kadar denetleyicinin bağlanmasına izin verdi.
600'ün üzerinde oyundan oluşan bir kütüphaneye sahip olan konsol, mükemmel atışlarıyla tanınır . Aynı zamanda başka harika oyunları da doğurdu.
Makinenin ticari kullanımının sona ermesinden bu yana, PC-Engine oyunları öykünme yoluyla yaşamaya devam ediyor . 2006'da oyunlar, Wii'de Sanal Konsol (bazı oyunları taklit eden) aracılığıyla pazarlamaları yoluyla yasal olarak yeniden ortaya çıktı . Dan beriTemmuz 2009Sony, Japon PlayStation Store üzerinden dört PC-ENGINE oyunundan 600 yen indirmeyi teklif ediyor: Bomberman '94, New Adventure Island, Sengoku Mahjong ve Devil's Crush. Son söylentiler, bu dört oyunun yakında ABD Playstation Store'da satışa sunulacağını öne sürüyor. PC-Engine oyunları da Japonya'da 3DS'de yeniden yayınlanacak.