Sanal Güverte

Kurgusal olarak Uzay Yolu evreninde , bir sanal güverte (eğer bir gemi bulunur) veya holosuite (bir uzay istasyonu veya gezegende) eğitimi veya eğlence için sanal ortamlar yaratır bir odadır. Genellikle damarlarda bulunan Yıldızfilosu'na XXIV inci  yüzyılda ve uzay istasyonlarında. Boyutlarına göre iki kategoriye ayrılırlar: gerçek sanal güverteler ve aynı anda yalnızca bir gerçek kişiyi barındıracak şekilde tasarlanmış Kişisel sanal güverteler .

Sanal güverte konsepti , animasyon serisinin Pratical Joker ( Jester ) bölümünde ortaya çıktı ve Enterprise orijinalinde bulunan oda eğlencesi olarak adlandırıldı .

Operasyon

Sanal güverte, bir simülasyonu çalıştırmak için temel olarak iki yardımcı süreç kullanır.

Bir simülasyonda, gerçekte hareket eden kişi değil, kişinin hareketleri ile hareket eden programdır. Böylece simülasyondaki kişi hareketsiz kaldığı için çok küçük boyutlu sanal güverte odaları yaratmak mümkündür.

Sistem o kadar gerçekçidir ki kapanmazsa programda sıkışıp kalabilirsiniz çünkü sonsuz derinlik üretir. Bir de ölebilir, çünkü destanda sık sık söylendiği gibi, güvenlik sistemi devre dışı bırakıldığında, holografik bir silah gerçek versiyonu kadar yıkıcıdır:

Holografik karakterlerin çok gerçekçi yapay zekası vardır, herhangi bir kullanıcı eylemi onları, hatta harici olanları bile tepki verebilir. Hatta bazı karakterler, onları gerçek kılma ve bilinç sahibi olma noktasında kendi inisiyatifleriyle etkileşime girebilirler (belirli hologramları devre dışı bırakan olay, ağ geçidinden radyo çağrısı, sanal güvertede bir kişinin izinsiz girmesi):

kullanım

Simülasyon, sanal güvertenin girişinde bulunan bir kontrol panelinden veya ses sistemi ile programlanır. Kullanıcı, mevcut simülasyonlar listesinden hangi programı çalıştırmak istediğini bilgisayara belirtmelidir. Elbette bir simülasyon programlanabilir.

Ayrıca görün

İlgili makale

Dış bağlantılar

Özel kitaplar