geliştirici | Büyük Kötü Kurt Stüdyosu |
---|---|
Editör | Odak Ev Etkileşimli |
yönetmen |
Thomas Veauclin (senarist) Sylvain Séchi ve Fabrice Granger (yönetmen) |
Besteci | Olivier Derivière |
Yayın tarihi |
Bölümler
Fiziksel versiyon 4 Aralık 2018 |
---|
tür | Anlatı RPG , Epizodik Oyun |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
platformu | Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Dil | İngilizce ses, Fransızca altyazı |
---|
Değerlendirme | PEGI 16 |
---|---|
İnternet sitesi | http://www.thecouncil-game.com/ |
The Council , Focus Home Interactive tarafından yayınlananve Big Bad Wolf Studio tarafından geliştirilenbeş bölümlü, epizodik ,anlatısal bir macera video oyunudur . İlk bölüm yayınlandı13 Mart 2018.
Bu, Bordeaux merkezli Cyanide Studio yan kuruluşunun ilk oyunudur .
1793 yılında, Louis Mauras de Richet (oyuncu tarafından oynanan) Lord Mortimer tarafından malikanesinin bulunduğu adasına davet edildi. Ayrıca bu adada gizemli bir şekilde ortadan kaybolan annesi Sarah Faustine de Richet'i de bulması gerekmektedir. İkincisi, Louis'in de ait olduğu gizli bir topluluk olan Altın Düzen'in Fransız şubesinin büyük ustasıdır. Programda ihanetler, manipülasyonlar ve siyasi komplolar var. Macera sırasında Louis, ona Lord Mortimer'ın (ve adadaki çoğu misafirin) gerçek kimliğini öğretecek olan annesini bulacak. Gerçekten de, Mortimer aslında bir Daemon, bir tür telepati veya yabancı bir cismi ele geçirme gibi doğaüstü güçleri olan bir yaratıktır . Bu üstün varlıklar, İnsanı yönetmek için bu dünyanın güçlülerine liderlik etmeyi amaçlar.
1. Bölüm: The Mad Ones 13 Mart 2018)
2. Bölüm: Saklambaç15 Mayıs 2018)
Bölüm 3: Ripples24 Temmuz 2018)
4. Bölüm: Burning Bridges25 Eylül 2018) 5.
Bölüm: Checkmate4 Aralık 2018)
Son bölümle aynı gün fiziksel versiyonu yayınlandı.
Assassin's Creed'e çok benzeyen oyun, hem kurgusal hem de tarihi karakterleri bir araya getiriyor.
The Council ilk bakışta klasik bir anlatı macerası gibi görünse de, aynı zamanda bir RPG olduğu için bundan biraz daha fazlası. Gerçekten de, birkaç dakikalık oyundan sonra, oyuncu üç sınıf arasında seçim yapmak zorunda kalacak: diplomat, okültist ve dedektif. Bir RPG'de önemli bir unsur olan yaşam noktaları, burada ekranın sol alt tarafında görünen stres noktaları olarak adlandırılır.
Dövüşlerin fiziksel olduğu klasik bir RPG'den farklı olarak, Konsey'in yüzleşme adı verilen dövüşleri, Louis'in muhatabını ikna etmek zorunda kalacağı daha sözlü dövüşlerdir. Oyundaki her karakterin belirli bir kategoriye (psikoloji, mantık vb.) karşı bir savunmasızlığı ve direnci vardır. Macera boyunca onları keşfetmek Louis'e kalmıştır. Karşılaşma sırasında oyuncu muhatabının direncine düşerse, bir çaba puanı kaybeder. Öte yandan, güvenlik açığından yararlanırsa, bir efor puanı kazanır. Ayrıca, diğer diyaloglardan farklı olarak, çatışmalar sırasında yanıt vermek için sınırlı bir süre olduğunu unutmayın.
Bazen oyun, ister bir karakter üzerinde olsun, isterse belirli bir noktada bir nesne üzerinde olsun, bize önemli bir detayı işaret ediyor. Oyuncu, sınırlı bir süre içinde imleci belirtilen noktaya getirmeli ve ilgili düğmeyle doğrulamalıdır. Louis bu konuda yorum yapacak. Ancak dikkatli olun, eşdeğer beceri ve sınıfa sahipseniz bu fırsat işe yaramaz. Oyuncu beceriyi öğrenmediyse, fırsat kaçırılmış sayılır.
Konseyin müziği, birçok oyun müziğini borçlu olduğumuz Olivier Derivière'e aittir .
medya | Not |
---|---|
Macera Oyuncuları ( ABD , İngiltere ) | 2.5 / 5 |
Oyun günlüğü ( FR ) | 7/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 14/20 |