Bir şans oyunu bir olan oyun seyri kısmen veya tamamen tabidir şans . Bu, bir çekilişten veya kartların dağıtımından , bir zar atılmasından vb. gelebilir . Oyun tamamen şansa bağlı olduğunda , saf şans oyunundan bahsediyoruz . Oyuncunun eylemini geçmişteki veya gelecekteki rastgele olaylara ve olasılıklara göre belirlemesi gerektiğinde , mantıklı bir şans oyunundan daha kolay bahsederiz .
Terimi şans oyunu da atıfta kumar , oyunlar çizik gibi slot makineleri . Bunların çoğu saf veya mantıklı şans oyunlarıdır.
Oyunlardaki strateji problemlerinin incelenmesi matematiksel bir teoriyi doğurdu: oyun teorisi .
Bugün, aynı şans oyunları terimi , hem rastgele bir süreç içeren oyunları hem de yetişkinler tarafından, ya uzmanlaşmış kuruluşlarda ya da Fransa'da olduğu gibi tütüncülerden bilet satın alarak oynanan kumarı ifade eder .
İlk şans oyunları bugüne kadar imkansız. Rastgeleliği simüle etmek için kullanılan nesnelerin izleri, özellikle eski uygarlıkların ( Yunanca , Mısır , vb.) mezarlarında bulunmuştur .
Bir esinti, Let ostrakinda , bir tarafta kararmış bir beyaz atılır kabuğunu kullanarak ve çevresinde "gündüz veya gece" bağırarak V inci yüzyıl M.Ö.. Bu atası olan yazı tura oyunu .
İlk tahta oyunlarından biri senet'tir . Bu oyun 2000 yıl önce Mısır'da çok popülerdi . Oyunun amacı, piyonlarından birini gökleri temsil eden son kareye yerleştirmektir. Senet'ten esinlenilen oyunların çoğu da bu sembolizmi kullanmıştır. Örneğin seksek için durum böyledir . Her oyuncunun emrinde birkaç piyon vardı, küçük çubuklar attı (zarlar henüz icat edilmedi) ve piyonlarını oyun masasında hareket ettirdi.
Madeni paranın gelişiyle geliştirilen yazı tura oyunu (bu alt bölüme bakın ). Zar , Asya kökenli, yaygın sırasında kullanılmış olan Roma İmparatorluğu (bkz alt bölümü ). Asya kökenli da, Kağıt oynamak, Avrupa'da görünür XIV inci yüzyılın (aşağıdaki alt bölümüne bakınız).
In 1894 , Charles Ağustos Fey "Liberty Bell" adlı ilk silindir makinesi inşa; 1905'te patentini aldı . Geliştirilmiş makineler daha sonra inşa edilmiştir 1910 onun niteliğini karşı bir şeker dağıtıcı ekleyerek şeytani makine içinde, 1948 "Kavun Bell" ile.
Rastgele sayı üreteçleri için kullanılmaktadır, slot bağlantılıdır kriptografi . In 1883 , Auguste Kerckhoffs modern şifrelemenin temel kural gösterecektir. O oldu 1963 olduğunu Bally en birinci elektromekanik slot makinesi ortaya çıktı (- versiyon 742 daha sonra 742A Para Honey).
Kart oyunlarıBilinen en eski oyun kartlarının Çin menşeli olduğu ve Tang Hanedanlığı (618 - 907) döneminde ortaya çıktığı artık yaygın olarak kabul edilmektedir . Hindistan'dan eski zarlardan geliştirilmiş gibi görünüyorlar . Joseph Needham , en azından oyun kartları (kağıt) geri o farklı kaynaklardan ışığında inanmaktadır IX inci yüzyıl . Başında Şarkı dönemi ya XI inci yüzyılda , bir evrim meydana getirmiştir domino . Çin kartları üç tür oyuna karşılık gelir: domino kartları, para kartları ve xiangqi (Çin satrancı) taşlarını yeniden üreten satranç kartları . Para birimi kartları değişen sayıda dijital setten oluşuyordu ve farklı Çin oyunları tarafından kullanılıyordu:
Avrupa kartların tohumlarını attı yoluyla Avrupa'ya ulaşmış olması muhtemeldir Memluklara ait Mısır sonundaki XIV inci yüzyıl çok yakın olduğu bilinmektedir bugün bir formda. Bu oyunlar dört sete ayrılmış 52 kart içeriyordu: polo çubukları, madeni paralar, kılıçlar ve kupalar; her set on puan kartı ve üç onur içeriyordu . Göründü Oyun kağıtları Avrupa'da yer XIV inci yüzyıl ; onlar Arapların aracı vasıtasıyla veya ticari borsayla orada gelmiş olabilir Moğol boyunca İpek Yolu , iki hipotez tarafından kabul Joseph Needham veya tarafından Thomas T. Allsen .
Kart oyunları, aluette , Trente-et-un , brisque , glic , prime gibi oyunlarla kraliyet mahkemelerinde görünür . Zamanında Fransız Devrimi , biz oynadığı sus , firavunu , sıcak su şişesi , otuz ve kırk veya üç a tür daha az öğrenilen çevreler üzerinde daha oynarken, eğitimli çevrelerde piquet üzerine, kenarda veya üzerinde Dansına . Bu oyunların isimleri ve kuralları o zamandan beri gelişti.
Oyun ilk kartlar Magic: montaj yayınlandı 1993 , yeni kartlar günümüzde yayınlanmaktadır.
Piyango ve bahisPiyangoların yaratılması genellikle Romalılara atfedilir, çünkü Petronius ( MS 66 yıl ), Satyricon'unda yemeklerden bahsederken onları çağrıştırır ve çünkü Suetonius , The Life of the Twelve Caesars'ta , Augustus'un kendisinin Saturnalia vesilesiyle . Ancak, İslam öncesi Arap dünyası ( V inci ve VI inci yüzyıllar) itibaren hakiki piyango başvurmuştur sûresinde 2 ve Kuran'ın 5 şiddetle kınadı.
In Bruges , içinde 1441 , piyangolar çıktı: Hollandalı Almanlar “Los” (lot) ve İtalyanlara “loto” verdi onun Frenk kökü “çok” kelimesini “loterij” sağladı. Ardından Piyango izleyin Burgonya Hollanda , 1476 yılında Saint-Omer "mülkler", Fransa'nın piyango XVII inci yüzyılın İtalyan piyango, "piyango" İngilizce, "piyango" Almanca, İspanyolca ödünç "numara" sağlanan “loterias” ve tabii ki İtalyan “lotosu”. Dan: baskın olması Dahası, İtalya diyor XV inci yüzyıl, turnike, özel zar ve numaralandırılmış biletler rulet gölgelemediğini.
Fransa'da 21 Mayıs 1836 yasası her türlü piyangoyu yasakladı. 31 Mayıs 1933 tarihli bir kanun maddesi , Fransız hükümetine Milli Piyango'yu oluşturma yetkisi vererek bu kuralı ihlal etti .
In 1987 , bahis için asgari yaş 21'den 18'e düştü. 2010 yılında , Fransa çevrimiçi bahisleri yasallaştırdı.
(kısmen bir bilgi raporundan alınmıştır)
Şans oyunlarında rastgelelik çalışması, bir matematik teorisini doğurdu: oyun teorisi . İlk fikirler arasındaki yazışmalar gelen Pascal ve Fermat içinde XVII inci yüzyılın ilgili noktalarının sorun . Oyun teorisi gerçek bir matematiksel teori haline gelir 1940 çalışmalarından John von Neumann . Bu teori daha sonra yöneylem araştırması ve ekonomide bulduğumuz gibi strateji problemleri için de kullanılır .
Yetkililer, şans oyunlarının düzenlenmesi ve yasaklanması arasında birçok kez gidip geldiler. Ortaçağ yönetmelikleri, esas olarak tavernalarda gerçekleşen egzersiz ve beceri oyunlarını yasaklarken , Fransa Kralı III. Henri'nin 1586'daki kraliyet kararı , şans ve para oyunlarına dayanıyordu.
Fransa'da şans oyunlarının genel yasak beri indi XIX inci maddesinde 410 tarafından yüzyıla eski ceza kanunu ve Kanun No. 83-628 12 Madde I Temmuz 1983 Bu kodlanmış olan belirtilen İç Güvenlik Kodu , 2 Ekim 2019 tarihli kumar ve kumar düzenlemesini reforme eden kararnamenin sonucu olan İç Güvenlik Yasasının III. Kitabının II. Başlığında, Kumar ve kumar, kumarhaneler. "Para ve şans oyunları yasaktır. Kumar ve şans oyunları, bu tür bir kazanç umudunu uyandırmak için, her ne ad altında olursa olsun, halka sunulan tüm işlemler olarak kabul edilir ve yasaktır. , kısmen de olsa şans eseri ve bunun için katılımcılar adına maddi bir fedakarlık yapılması gerekiyor. "
Bu ilkenin istisnaları vardır:
Casinolar , bazı belediyelerde kamu özel tesislerinde açmak için geçici bir yetki fayda ayırmak ve nerede ayrı bazı kumar uygulanmaktadır olabilir
Fiziksel bir dağıtım ağında ve çevrimiçi olarak pazarlanan piyango oyunlarının doğrudan veya yetkili veya onaylanmış üçüncü tarafların yardımıyla işletilmesi La Française des jeux'e emanet edilmiştir . Tombala kısıtlı bir daire içinde ve sadece sosyal amaçlı, kültürel, bilimsel, eğitimsel, spor veya sosyal animasyon için düzenlenen ve daha az 20 Euro daha yatıyordu düşük değeri ile karakterize zaman geleneksel, izin verilir. Münhasıran hayır işleri, sanatın teşviki veya kar amacı gütmeyen spor faaliyetlerinin finansmanı için düzenlenen taşınır eşya piyangolarına, bulunduğu belediyenin belediye başkanı tarafından izin verildiği takdirde izin verilir. örgüt ve Paris'te polis şefi tarafından. Reklam piyangoları, haksız olmadıkları sürece yasaldır: piyango, profesyonel titizliğin gerekliliklerine aykırı olmamalı ve normal olarak bilgilendirilmiş tüketicinin ekonomik davranışını değiştirmemeli veya önemli ölçüde değiştirmeye yükümlü olmamalıdır ve makul derecede dikkatli ve bilgili, bir mal veya hizmetle ilgili olarak.
Oyun sporları paris ve paris atı. At yarışı ve spor bahisleri, oyuncuların olası kazançlarının, Fransa'da veya Fransa'da yasal olarak düzenlenen herhangi bir at yarışı veya gerçek spor müsabakasının sonucuna ilişkin bahislerinin doğruluğuna bağlı olduğu, parasal değerde bir bahis içeren bahisler anlamına gelir. . Karşılıklı bahis, kazanan oyuncuların, etkinlik başlamadan önce aynı havuzda toplanan tüm meblağları, kanun ve yürürlükteki yönetmeliklerde öngörülen her türlü kesintiler düşüldükten sonra paylaştığı bahistir. ve operatör tarafında ise bahsin sonucuyla ilgili olarak tarafsız ve ilgisiz bir role sahip olan operatör. Herhangi bir kişi tarafından konusu olan etkinliğin başlamasından önce kaydedilen karşılıklı biçimde çevrimiçi at yarışı bahislerinin düzenlenmesi ve alınması, Çevrimiçi Oyun Düzenleme Kurumu tarafından verilen onaya sahip oldukları sürece yetkilidir. beş yıllık süre. Fiziksel bir dağıtım ağında pazarlanan spor bahis oyunlarının işletilmesi, sınırlı bir süre için La Française des jeux şirketine emanet edilmiştir .
Herhangi bir oyuncu seçimi içermeyen oyunlara saf şans oyunları denir . Bu oyunların birçoğu ( savaş , kaz oyunu vb.) kuralları bilmenin yeterli olması ve her oyuncunun aynı kazanma şansına sahip olması nedeniyle çocuk oyunudur . Mantıklı şans oyunları olarak adlandırılan diğer şans oyunları, rastgele bir süreç içerir (kartları karıştırmak, yazı tura atmak, bir veya daha fazla zar atmak gibi), ancak oyuncular bahis, seçim, çizim vb. için çeşitli teknikler arasından seçim yapabilir.
Pek çok şans oyunu , her bölümün saf bir şans oyunu olduğu birkaç bağımsız bölümde ( örneğin yazı tura , rulet oyunu ) gerçekleşir; ancak oyunun kurallarına bağlı olarak (bahis dahil), kazanma beklentisini artırmak için stratejiler uyarlamak mümkündür. Ancak biz bu oyunları saf şans oyunları olarak sınıflandıracağız. Birkaç bölümde de oynanan bazı oyunlar, saf şans oyunları olarak kalır ( örneğin savaş ). İşte bazı oyun örnekleri.
Kart oyunlarında rastgeleliğin ana unsuru kartların dağıtılmasıdır.
İki oyuncunun (en azından) birbiriyle rekabet ettiği bazı oyunlarda özel bir durum ortaya çıkar. Bu, a priori, oyunda rastgeleliğin olmadığı, ancak oynama şeklinin (seçme, bahis ...) rakibin daha önce oynadığı veya aynı anda oynayacağı şekle bağlı olduğu durumdur. senin gibi. Rakibin kararı bilinmediği için rastgele sayılabilir. bu, iki oyuncunun taş , levha veya makas arasında seçim yapması ve aynı anda seçimini duyurması gereken taş-kağıt-makas oyununun tipik durumudur .
Taş-kağıt-makas için en uygun strateji (rakip eşit olasılıklı rasgele oynuyorsa), aynı zamanda eşit olası rasgele oynamaktır. O zaman oyun saf bir şans oyunudur. Ancak, kendi başınıza rastgele değerler dizisi oluşturmak zordur . Dolayısıyla, rakibiniz belirli bir strateji ile oynuyorsa, optimal bir strateji arıyor olabilirsiniz. Mantıklı bir şans oyunundan söz edebiliriz. Bu nedenle bu oyun saf şans oyunundan / mantıklı şans oyunu sınıflandırmasından kaçar.
Ayrıca belirli oyunlarda tanıtılan bazı rastgele olaylardan alıntı yapalım: Rugby topunun "oval" şekli rastgele bir sıçrama sağlar.
Şansın oyunlara dahil edilmesi genellikle aranır, ancak şans oyunları, tüm oyunlar gibi, bazı oyuncular için bağımlılık yapabilir.
Ana hedefi oyununda bir elde etmektir eğlence faaliyeti veya bir fiziksel ya da zihinsel eğitim . Oyunda rastgeleliğin varlığı, bir öngörülemezlik unsuru ekler. Bir iskambil destesinde bir koz kartı beklemek, Rulet oyununda topun dengelenmesini (rastgele) beklemek veya Rugby topunun (rastgele) sekmesi, arzu hissini artıracaktır.
Bazı oyunlarda şansın varlığı, oyuncuların teknik meziyetlerinin etkisini azaltmayı mümkün kılar. Olası hedeflerden biri, yetişkinler ve çocuklar gibi eşit olmayan teknik değerlere sahip oyuncular arasında daha adil bir şekilde oynayabilmektir. Örneğin, şans vermeyen Satranç oyunu, iki oyuncunun (hatta insan oyuncunun bilgisayar oyuncusuna karşı) entelektüel kapasitelerini ölçmek için kullanılır. Tersine, yazı tura oyunu gibi saf şans oyunları , oyuncular için tamamen adildir.
Şans oyunda rakip olarak düşünülebilir.Örneğin işbirlikçi oyun olan " Yuvarlak Masa Şövalyeleri "nde oyuncular, rastgele çekilen kartların veya zarların atılmasıyla verilen oyunun zorluklarına karşı birlikte oynarlar. Blackjack gibi bazı oyunlarda oyuncu, tamamen rastgele bir oyunun olduğu bankaya karşı oynuyor. Bu tür oyunların mantıklı şansa dayalı olması durumunda, oyuncunun amacı "şansı yenmek" için bir teknik bulmaktır. Oyun teorisi bir yaklaşımdır matematiksel tür strateji sorunları.
Bazı oyunlarda şans, tamamen rastgele bir şekilde bir sonuca veya bir soruya cevap almak için amaçtır. Yazı tura oyunu , futbolda hangi takımın oyuna başlayacağına karar vermek için kullanılır .
Şans ve kumar ( kumar ) "oyunlarına" katılan insanlar , bunlara karşı güçlü bir bağımlılık geliştirebilirler. Bu psikopatolojiye (bağımlılık) “ patolojik kumar ” denir . Psikanalist Edmund Bergler'e göre, patolojik kumarbazın altı özelliği vardır:
" Ayrıca, zarlardan ve kartlardan başka bir zevki olmayan ve sabahtan akşama kadar deliler gibi oynamayı bırakmak zorunda kaldıklarında yaşayamayacakları yanılsamasına kapılan aptalları diğerlerinden daha çılgın buluyorum... "
( Sébastien Brant , La nef des fous , 1498)Bağımlılığı kumar olarak tanımlanabilir tekrarlanan bölüm ve sık oyun içeren bir bozukluk" olduğunu değerler ve sosyal yükümlülükler, emek, malzeme ve ailenin pahasına konunun hakimdir hayatı. " Bağımlılık bu nedenle bir patolojidir, oyuncu artık kendini kontrol edemez ve bir ihtiyacı, bir bağımlılığı besler ... Bu nedenle, sözde " patolojik " oyun , olumsuz sonuçlara rağmen ( değişiklik sosyal ilişkiler, borçluluk ...). Bu beladan en çok etkilenen bireyler, entegrasyon güçlüğü veya mali güçlükleri olan, çoğunlukla zayıf insanlardır.
Örneğin INPES'e göre her iki Fransızdan biri ara sıra oyun oynuyor ve 600.000 Fransız bağımlılıktan etkileniyor. Buna ek olarak, INPES oyuncunun tipik profilini belirler: %75.5'i düşük gelirli erkekler ve %84'ü 25 ile 54 yaşları arasındadır.
Kumar bir kabusa dönüşebilir. Gerçekten de, oyuncunun tüm hayatı üzerinde sonuçları vardır. Mali açıdan bakıldığında, borçlu olma riski önemlidir, oyuncu suç işlemeye bile sevk edilebilir. Psikolojik bir bakış açısından, oyuncu oynayamadığında, şiddet ve ruh hali değişimleriyle sonuçlanan bir tür hayal kırıklığı oluşturur. Bazı durumlarda oyuncu depresyon kurbanı olabilir. Profesyonel ve sosyal açıdan bakıldığında, oyuncu kendini izole eder ve aile ortamını bozar, akrabalar güvenini kaybeder. Profesyonel hayatında ilgi eksikliği olabilir ve bazen artık işe gelmeyebilir, bu da oyuncunun işten çıkarılmasına yol açabilir.
Oyuncuları bağımlılıktan kurtarmak için, CSAPA (Center for Care, Support and Prevention in Addictology) gibi bazı merkezler hastalarla ücretsiz olarak ilgilenir. Bağımlılıktan muzdarip oyuncularla ilgilenen ana Fransız merkezidir. Hastaların takibi, uygulamanın durdurulduğu veya stabil hale geldiği süre kadar sürer. Ancak, hastaneye yatırılmazlar veya özel merkezlerde barındırılmazlar (oyuncunun aynı anda birkaç bağımlılıktan muzdarip olması dışında). Bu merkezlerde yer sayısı azdır.
Oyuncularla farklı şekillerde ilgilenilir: bireysel, toplu ve aile ve tıbbi, eğitimsel, sosyal ve psikolojik bir şekilde müdahale edilir. Daha sonra, bu sorunu tartışmak için bağımlılık bıraktıktan sonra hastalar için destek grupları gereklidir.
Bazı dernekler ve profesyoneller, SOS Joueurs gibi oyunculara yardımcı olabilir. Bu yapılar psikolojik, yasal ve sosyal düzeyde müdahale eder.
Fransa , Belçika ve İsviçre dahil olmak üzere birçok ülkede, bir oyuncu kumarhaneden yasaklanmak için de başvurabilir .
Bir oyuncunun hedefi oyunu kazanmak için en uygun yöntem bulmaktır. Biz oyuncular oynadığını söylemek martingale (veya martingale ). Bu birlikte karıştırılmamalıdır martingale içinde olasılık bir olan stokastik süreç onun böyle beklenen değer , belirli bir tarih lar adresindeki bilgileri bilerek gösterilen bu aynı tarihte değerdir:
(ile ).Ancak bu iki terim arasında bir bağlantı vardır. Bir oyuncunun şans oyunundaki kazancı martingale ise (stokastik süreç), o zaman kazanma beklentisi sabittir (bu alt bölüme bakınız ). Ancak, bir oyuncunun şans oyunundaki kazancı bir alt martingale (stokastik süreç) ise, o zaman kazanç beklentisi artıyor, o zaman martingale (oyunun teknik anlamında). Ayrıca, matematiksel terimin tarihsel olarak oyun tekniği teriminden geldiğine dikkat edin.
Her oyunun saf bir şans oyunu olduğu bir oyun
örneği Her oyunda oyuncunun p olasılıkla bahsini kazandığı ve 1-p olasılıkla bahsini kaybettiği basit bir oyun örneğini ele alalım . oyun bağımsızdır: rulet oyununda 10 başarı için siyah üzerine bahis yapın . Her top atışında, ilk bahsini kazanma olasılığı p = (18 siyah kare) / (37 olası sayı) ≈0.486'dır. Kazanç beklentisi bu nedenle p- (1-p) ≈-0.027'dir.
Her oyunun mantıklı bir şans oyunu olduğu bir oyun örneği
Kapalı poker örneğini ele alalım , yani her oyuncuya rastgele beş kart dağıtılan ve oyunun geri kalanı artık rastgeleliğe bağlı olmayan bir oyun. Bu durumda, eldeki oyunun değerini tam olarak anlamak ve böylece uygun bir bahis ve blöf tekniğini benimseyebilmek için her elin olasılıklarını bilmek faydalıdır. Kullanılan olasılıklar daha sonra kombinatoriktir.
Birkaç oyun birbirini takip ettiğinde, kullanılan teknik aynı zamanda diğer oyuncuların oynama şekline de bağlıdır.
Fransa Ulusal İstatistik ve Ekonomik Araştırmalar Enstitüsü'nün (INSEE) Mayıs 2005'te yayınladığı
bir araştırmaya göre , Fransız hane halkının şans oyunlarına yaptığı harcamalar:
Yıl | kumar için hane harcamaları (milyar olarak) |
hane başına ortalama harcama | hane bütçesinin yüzdesi |
---|---|---|---|
1970 | 0,37 € | %0.54 | |
1980 | 1,44 € | %0.59 | |
1990 | € 3,33 | %0.57 | |
2000 | 6,23 € | %0.84 | |
2003 | 7,74 € | 130 € | %0.91 |
2004 | 8,30 € | 134 € |
Avrupa Ulusal İstatistik ve Ekonomik Araştırmalar Enstitüsü'nün (INSEE) Mayıs 2005'te yayınladığı
bir araştırmaya göre , Avrupa'da 2004 yılında şans oyunlarına yapılan harcamalar:
ülke | Slovenya | ispanya | Finlandiya | Yunanistan | Temsilci Çek | İsveç | Portekiz | Birleşik Krallık |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hane bütçesinin yüzdesi | 2.2 | 2 | 1.9 | 1.6 | 1.6 | 1.3 | 1.2 | 1.2 |
ülke | Fransa | İtalya | Almanya | İrlanda | Hollanda | Belçika | Polonya | Estonya |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hane bütçesinin yüzdesi | 0.9 | 0.9 | 0,8 | 0.7 | 0.6 | 0,4 | 0,3 | 0 |
" Araplar aracılığıyla ya da tasarımda Avrupa ile Asya arasında seyahat tür özgürlük oldu Moğol Hanedanı sırasında dolaşan Marco Polo olarak seyahat boyunca ya Çin'den Batı'ya Playings kartları yayıldı. On yedinci yüzyılda Valère Zani, Venedik'in Çin'den iskambil kartlarına sahip ilk Avrupa şehri olduğunu iddia etti. Durum böyle olmuş olabilir, ancak Avrupa'da en erken ortaya çıktığı kesin olan 1377'de Almanya ve İspanya'dır. 1379'da, bunların İtalya ve Belçika'da ve 1381'de Fransa'da kullanıldığını biliyoruz. "