Rockstar Games , 1998 yılında Birleşik Krallık video oyunu yayıncısı BMG Interactive'i satın almasından bu yana Take-Two Interactive'e ait olan , New York , ABD merkezli bir video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır .
Marka iyi tanınır Grand Theft Auto serisinin başlıca göze çarptı, video oyun dünyasında sırasında 2000'li . Şirket, Canis Canem Edit , Max Payne , Midnight Club , Manhunt ve Red Dead serisi dahil olmak üzere onu ünlü yapan diğer amiral gemisi franchise'larına sahiptir . Markanın oyunlarının çoğu açık dünyada geçiyor .
Rockstar Games, satın alınan ve yeniden markalanan stüdyoların yanı sıra şirket içinde oluşturulan diğer stüdyoları içerir. Take-Two Interactive tarafından satın alınan çok sayıda stüdyo Rockstar Games bölümü ile birleşmiş olsa da, son zamanlardaki diğer birkaç stüdyo önceki kimliklerini korudu ve 2K Games bölümünün ayrılmaz bir parçası haline geldi .
Rockstar Games etiketi, 1998 yılında İngiliz video oyunu yapımcıları Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, Jamie King ve Gary Foreman tarafından New York'ta kuruldu .
In 1998 , BMG Interactive tarafından satın alındı Al Two Onlar sadece ilk serbest bırakmışlardı 2012 yılında satışlarda, $ 825.800.000 (657.000.000 Euro) ile dünyanın en büyük ikinci yayıncı Grand Theft Auto ve diğer bazı küçük oyunlar. Take Two'nun Amerikan yayıncıları olmasa da, sadece Amerikan dağıtımı ve Avrupa baskısı vardı. İkiyi Al, ardından Rockstar Games'i yarattı.Aralık 1998diledikleri oyunları yayınlayabilmek. Şirket Sam Houser , kardeşi Dan Houser , Terry Donovan (Londra'daki okuldan arkadaşlar), Jamie King ve Gary Foreman tarafından kurulmuştur. Bir yıl sonra, Rockstar Games , Grand Theft Auto serisinin geliştirilmesinde birlikte çalıştıkları, şimdi Rockstar North adlı Edinburgh merkezli video oyunu geliştiricisi DMA Design'ı satın aldı . Rockstar Games şimdi ABD pazarına saldırıyor.
Birlikte, 2001'de piyasaya sürüldükten sonra sekiz milyon kopya satan Grand Theft Auto III de dahil olmak üzere serinin sonraki oyunları üzerinde çalışmaya başladılar .
2002 yılında Rockstar Games, DMA Design'ı Rockstar North olarak yeniden adlandırdı , Grand Theft Auto serisi sayesinde en ünlü stüdyo . Dizi için, Edinburgh'da Leslie Benzies, Aaron Garbut, Obbe Vermeij ve Adam Fowler ve New York'ta Sam ve Dan Houser tarafından yönetilen bir ekip olan Grand Theft Auto: Vice City , geleneksel oyun sınırlamalarını aşan bir oyun yarattı. oyuncuların kendi seçimlerini yapmalarına izin vermek için anlatı, yoğun alan ve önceden belirlenmiş faaliyetler. Rockstar Games, Vice City'yi yaratan teknik ve yaratıcı yaratıcılık nedeniyle 2002 yılında Tasarım Müzesi Yılın Tasarımcısı ödülüne aday gösterildi .
Milyonları üzerinde oturan Rockstar Games imparatorluğu, aynı anda birkaç proje geliştirebilmek için her yerde stüdyoları kaynaştırıyor: San Diego, Londra, Leeds, Toronto.
In 2004 Rockstar Mobius Eğlence Ltd satın alıp adını Rockstar Leeds , taşınabilir konsollar için Rockstar Games oyunları taşıma sorumlu stüdyo.
2007 yılında Rockstar Games'in kurucularından Terry Donnovan şirketten ayrıldı ve yerini Capcom'un eski CEO'su Gary Dale aldı .
İçinde Nisan 2008, Rockstar, Bully'yi PS2'den Xbox 360'a taşıyan Mad Doc Software'i satın aldı. Artık adı Rockstar New England.
PS3 ve Xbox 360 neslinde , Grand Theft Auto IV'ün başarısına rağmen , Rockstar oyuncuları Red Dead Redemption , LA Noire ve Max Payne 3 gibi isimlerle işaretlemeye devam etti . Hepsi birkaç milyon kopya sattı ve dünya basınından çok iyi yorumlar topladı.
Rockstar Games'in iki kurucu kardeşi Sam ve Dan Houser, Times'ın 2009 yılında “Sanatçılar ve eğlence” bölümündeki en etkili 100 kişilik sıralamasına katıldı.
İçinde Haziran 2009Kotaku sitesi tarafından derlenen bilgilere göre , Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Rockstar New England stüdyosundaki iş gücünün yaklaşık %10'u işten çıkarıldığı konusunda bilgilendirildi. Andover , Massachusetts merkezli stüdyo, satın alınmadan önce orijinal olarak Mad Doc Software olarak adlandırılıyordu.Nisan 2008Rockstar tarafından ve bu nedenle adını değiştirmek için. Şimdi yayıncıdan resmi bir açıklama bekliyoruz.
İçinde ocak 2010, Rockstar Games daha sonra gelecekteki Max Payne 3'ün tam geliştirilmesinde, 2010'un sonunda bekleniyor. Son zamanlarda, Rockstar San Diego stüdyolarında ( Red geliştiricileri) kötü çalışma koşullarının hüküm sürdüğü Joystiq sitesine isimsiz bir mektup gönderildi. Dead Redemption ) ve Max Payne 3 üzerinde çalışan Rockstar Vancouver . Gerçekten de, çalışanlar günde 14 ila 16 saat ve haftada 6 ila 7 kez çalışacaklardı ki bu çok büyük bir rakam. Mektupta ayrıca Rockstar'ın çalışanlarının iki haftalık tatilini kestiği iddia ediliyor.
İçinde Temmuz 2012Birkaç ay önce Max Payne 3 oyununu yayınlayan Rockstar Vancouver stüdyosunun kapatılacağı açıklandı .
ayı boyunca Mayıs 2019Rockstar Games , daha önce Starbreeze Studios'a ait olan Dhruva Interactive stüdyosunu satın aldı ve Rockstar India ile birleştirdi . Dhruva Interactive çalışanları , bu satın almanın ardından artık Rockstar India ekibinin bir parçası .
İçinde şubat 2020, Take-Two Interactive bir basın açıklaması ile kurucu ortak, aynı zamanda baş yapımcı ve senarist olan Dan Houser'ın ayrıldığını duyurdu .11 Mart 2020.
13 Ekim 2020The Gamer sitesi, Rockstar Games'in Ruffian Games'i satın alacağını ve adını Rockstar Dundee olarak değiştireceğini duyurdu . Ertesi gün, Take-Two Interactive (ana şirket) ve Sam Houser (Rockstar'ın CEO'su ve Kurucu Ortağı) devralmayı resmen onayladı.
Aslında bir parçası olan Rockstar Games, merkezi Al-Two Interactive ofisleri , üzerinde bulunan Broadway içinde New York . Pazarlama kararlarının alındığı ve halkla ilişkilerin sürdürüldüğü yer burasıdır. Rockstar Games'in yan kuruluşlarının gelişimiyle ilgili kararlar da burada verilir.
İçinde ekim 2011Rockstar başkan yardımcısı Dan Houser , Famitsu dergisine şirketin kasıtlı olarak birinci şahıs nişancı türüne dönüşmekten kaçındığını söyledi. 1UP.com çevirisine göre, "Böyle üretmekten kasten kaçınıyoruz" diyor. “Diğer şirketlerin yaptığının aynısını yapmaktan kaçınmak doğamızda var. Sanırım Max Payne 3'ün bir FPS'ye oldukça yakın olduğunu söyleyebilirsiniz , ancak orada oynanışın da gerçekten benzersiz bazı yönleri var ve sadece hikaye değil. Oyunlarınızda özgünlük olmalı, bir tür ilginç mesajınız olmalı, Rockstar'ın amacının oyuncuların yapmaya çalıştığımız şeyi gerçekten hissetmeleri olduğunu söyleyebilirsiniz. Houser, Rockstar'ın "GTA serisi gibi oyunlarla kendi başına yeni türler yarattığını" söylemeye devam etti. Yaptığımız şeyi yapmak için bir iş kitabındaki referanslara güvenmedik. Bence tam olarak sonuca odaklanmadığımız için başarılı olduk... Oynamak istediğimiz türden oyunlar yaparsak, insanların satın alacağını düşünüyoruz. »Rockstar Games kâr amacı gütmeyen bir şirkettir ve bir sessizlik politikası nedeniyle oyuncunun sabırsızlığını artırmaktan çekinmez (oyuncuların Grand Theft Auto V karşısındaki beklentisi bunun kanıtıdır).
İçinde Mayıs 2008Dan Houser , Casual Gaming'e bakışını anlatıyor:
“ Sıradan oyunlarla ilgili tüm aldatmacanın canı cehenneme. Bence insanlar her zaman gösterişli oyunlar ister. Wii, tamamen farklı bir yaklaşım benimsiyor, ki bu harika. Ancak, eğlencenin başka bir şekilde tadını çıkaran herkes için, video oyunlarının sinemayla rekabet edebilecek hikayeler anlatabileceğine inananlar için de gerçek bir ilgi olduğunu umarız kanıtlayacağız ” dedi.Rockstar'ın taktiklerinden biri, gerçek bir oyuncu topluluğu kurabilmektir. Bu topluluğu canlı tutmak için, hayranlar Rockstar Games'i Twitter , bir Facebook sayfası , forumlar ve her şeyden önce bir Sosyal Kulüp üzerinden takip edebilirler. 2008'de başlatılan Rockstar'ın ücretsiz hizmeti, bu büyüyen topluluğun bağlarını güçlendirmek için içerik ve turnuvalar sunuyor. Provokasyon, Rockstar'ın güçlü özelliklerinden biri, derneklerden ve hatta hükümetlerden şimşek çaktı (Avustralya, İrlanda, Almanya'da yasaklanan oyunlar…). Hatırlatma olarak, "GTA Vice City"nin başlangıcında, bir kartpostal, oyunculara "tüm Haitilileri öldürmelerini" emretti. Topluluğun üyeleri, oyunu ırkçı olmakla ve Haitilileri haydutlar, hırsızlar ve uyuşturucu kaçakçıları yapmakla suçlayarak faul yaptı. In 2009 , tartışma " Hot Coffee ", Rockstar ana şirket-Take Two için 20 milyon $ mal oldu.
Dan Houser suçlamalara yanıt veriyor:
" Sırf filmlerde veya TV'de sizi rahatsız etmeyen içeriklere sahip oldukları için bu oyunları sevmiyorsanız, bu, bu ortamı sevmediğinizi çünkü yapışmadığını söylemekle eşdeğerdir." hayır Ekranda George Clooney. "Rockstar Games, dünya çapında şirketin çeşitli bayiliklerinin üretimiyle uğraşan bir dizi geliştirme stüdyosuna sahiptir. En iyi bilinen ve en önemli olan Rockstar North özellikle için, Grand Theft Auto ve Manhunt , Rockstar San Diego için Midnight Club ve Kızıl Ölü ya Rockstar Vancouver için Bully da son oyunun ana geliştiricisi ve Max serisi. Payne .
Bir oyunun geliştirilmesinde farklı dahili stüdyolar arasındaki işbirliğinin, özellikle Max Payne 3 veya Red Dead Redemption 2 için geçerli olan Rockstar Studios adını aldığını unutmayın .
Logo | Soyadı | Faaliyet dönemi ( Rockstar Games'in bir bölümü olarak) | Merkez ofisi | Notlar |
---|---|---|---|---|
![]() |
Rock yıldızı Dundee | 2020 - mevcut | Dundee ( İskoçya ) | Daha önce Ruffian Games olarak biliniyordu. Stüdyo, Rockstar Games tarafından satın alınmadan önce 2019'dan itibaren Rockstar Games ile işbirliği yapıyor . |
![]() |
rock yıldızı hindistan | 2016 - mevcut | Bangalore ( Hindistan ) | Daha önce Technicolor şirketinin bir yan kuruluşu olan Technicolor India olarak biliniyordu . Stüdyo, Rockstar Games'in ortağıydı ve şirkete katılmadan önce Red Dead Redemption , LA Noire , Max Payne 3 ve Grand Theft Auto V üzerinde çalıştı . İçindeMayıs 2019, Dhruva'nın eski kadrosu, bu iki stüdyonun birleşmesinden sonra Rockstar Hindistan ekibine katıldı. |
![]() |
rock yıldızı leed'leri | 2004 - mevcut | Leeds ( İngiltere ) | Daha önce Mobius Entertainment olarak biliniyordu. Stüdyo, özellikle PlayStation Portable için Grand Theft Auto: Liberty City Stories ve Vice City Stories'in yanı sıra Nintendo DS , PlayStation Portable ve iPhone için Grand Theft Auto: Chinatown Wars ; o da bir aktarımın hallettim LA Noire için PC . |
![]() |
Rock yıldızı Lincoln | 1999 - mevcut | Lincoln ( İngiltere ) | Daha önce Tarentula Studios olarak biliniyordu. Şirketin oyunlarını test etmek ve kontrol etmek, ayrıca farklı dillere çevrilmesini sağlamak için bir stüdyodur. |
![]() |
Rockstar Londra | 2005 - mevcut | Londra ( İngiltere ) | Eğitilmiş kasım 2005. Stüdyo , Rockstar Vienna'nın kapatılmasından sonra Manhunt 2'nin geliştirilmesini devraldı ve ayrıca Max Payne 3 üzerinde çalıştı . |
![]() |
Rockstar New England | 2008 - şimdiki | Andover ( Amerika Birleşik Devletleri ) | Daha önce Mad Doc Yazılımı olarak biliniyordu. Satın alınan stüdyo,Nisan 2008, Bully: Scholarship Edition'ın geliştirilmesini destekledi . |
![]() |
kuzey rock yıldızı | 1999 - mevcut | Edinburg ( İskoçya ) | Daha önce 1988 yılında kurulan DMA Design olarak biliniyordu . Şirketin en önemli stüdyolarından biri olan Grand Theft Auto , Manhunt ve Red Dead Redemption II serisinin yanı sıra video oyunu Lemmings'i yaratmasıyla ünlüdür . |
![]() |
Rock yıldızı San Diego | 2003 - mevcut | Carlsbad ( Amerika Birleşik Devletleri ) | Daha önce Angel Studios olarak biliniyordu. Red Dead , Smuggler's Run ve Midnight Club serilerinin yanı sıra Midtown Madness serisinin ilk iki taksitini geliştiren Rockstar Games'in en önemli stüdyolarından biridir . Stüdyo ayrıca şirketin 2006 yılından bu yana tüm oyunlarında kullandığı Rockstar Advanced Game Engine oyun motorunu da geliştirdi . |
![]() |
rock yıldızı Toronto | 1999 - mevcut | Oakville ( Kanada ) | Daha önce Rockstar Canada olarak biliniyordu. Bu stüdyonun en ünlü video oyunu , kült film The Warriors'ın ( İngilizce The Warriors ) uyarlamasıdır . Max Payne 3'ün geliştirilmesine de katkıda bulundu . |
![]() |
RAGE Teknoloji Grubu | 2006 - mevcut | Carlsbad ( Amerika Birleşik Devletleri ) |
Rockstar Advanced Game Engine'in geliştirilmesinden sorumlu . |
![]() |
Rock yıldızı Vancouver | 2002 - 2012 | Vancouver ( Kanada ) | Daha önce Barking Dog Studios olarak biliniyordu. Stüdyo geliştirilen zorbam üzerinde PlayStation 2 ve Max Payne 3 kapatılması ile birleştirmeden önce, Rockstar Toronto içinde 2012 . |
![]() |
rock yıldızı Viyana | 2003 - 2006 | Viyana ( Avusturya ) | Daha önce Neo Yazılım olarak biliniyordu. Max Payne'i konsollara taşımaktan sorumlu olan stüdyo, kapılarını kapatmadan önce Manhunt 2'nin geliştirilmesine de başlıyor .11 Mayıs 2006. |
Derleme | içerik | İlk yayın yılı | Platformlar |
---|---|---|---|
Grand Theft Auto: The Director's Cut | Grand Theft Auto ve Londra 1969 | 1999 | Windows , PlayStation |
Grand Theft Auto: Koleksiyoncu Sürümü | Grand Theft Auto , Londra 1969 ve GTA 2 | 2002 | Oyun istasyonu |
Grand Theft Auto: Çift Paket | GTA III ve Vice City | 2003 | PlayStation2 , Xbox |
Grand Theft Auto: Üçleme | GTA III , Vice City ve San Andreas | 2005 | PlayStation 2 , Xbox , Windows , OS X |
Grand Theft Auto Double Pack: Liberty City Hikayeleri ve Vice City Hikayeleri | GTA: Liberty City Hikayeleri ve Vice City Hikayeleri | 2009 | oyun istasyonu 2 |
Rockstar Games Double Pack: GTA: Liberty City Stories ve GTA: Vice City Stories | GTA: Liberty City Hikayeleri ve Vice City Hikayeleri | 2009 | Playstation taşınabilir |
Rockstar Games Double Pack: GTA: Liberty City Stories ve Midnight Club 3: DUB Sürümü | GTA: Liberty City Stories ve Midnight Club 3: DUB Sürümü | 2009 | |
Rockstar Games Double Pack: GTA: Vice City Stories ve Midnight Club 3: DUB Sürümü | GTA: Vice City Stories ve Midnight Club 3: DUB Sürümü | 2009 | |
Grand Theft Auto: Liberty City'den Bölümler | GTA: The Lost and Lanned ve The Ballad of Gay Tony | 2009 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows |
Grand Theft Auto IV: Tam Sürüm | Liberty City'den GTA IV ve Bölümler ( The Lost and Damned ve The Ballad of Gay Tony ) | 2010 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows |
Midnight Club: Los Angeles Tamamlandı | Midnight Club: Los Angeles ve indirilebilir içerik | 2010 | PlayStation3 , Xbox360 |
Red Dead Redemption: Yılın Oyunu Sürümü | Red Dead Redemption , Undead Nightmare ve indirilebilir içerik | 2011 | PlayStation3 , Xbox360 |
LA Noire: Tam Sürüm | LA Noire ve indirilebilir içerik | 2011 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows |
Rockstar Oyunları Koleksiyonu | GTA: Liberty City'den Bölümler ( The Lost and Damned ve The Ballad of Gay Tony ) , LA Noire , Midnight Club: Los Angeles Complete ( Los Angeles ve DLC'ler) ve Red Dead Redemption | 2012 | PlayStation3 , Xbox360 |
Grand Theft Auto V: Premium Çevrimiçi Sürüm | GTA V , Online , The Criminal Realm Başlangıç Paketi ve İndirilebilir İçerik | 2018 | PlayStation 4 , Xbox One , Windows |
Per | reklam | terk etme | Platformu |
---|---|---|---|
Temsilci | 2009 | 2018 | oyun istasyonu 3 |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), RAGE Technology Group tarafından PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows ve Wii'de oyun geliştirmeyi kolaylaştırmak için geliştirilmiş bir oyun motorudur .
Daha önce, Rockstar Games 2005 yılında Sunday Driver'ın (in) baş yapımcıları olarak atanmıştı . Bu, Carol Strong'un yönettiği ve California'da eski model arabaları sunan Lowrider adlı bir belgesel . Futbol Fabrikası da Rockstar Games tarafından üretildi, Nick Love tarafından 2004'te yayınlanan, esas olarak Tommy Johnson adında bir Chelsea Futbol Kulübü hayranının ardından holiganlık hakkında bir İngiliz dizisi .
Uzun Versiyon Tanıtımı ait Grand Theft Auto: San Andreas ve Red Dead Redemption: Blackwater'dan Adam , (tarafından yazılan Machinima tarafından üretilen bir kısa film Dan Houser ) yayınlandı29 Mayıs 2010 ayrıca Rockstar Games'in yapımlarının bir parçasıdır.
In 2011 , Rockstar Games kayıtlı Rockstar Films marka . Verilen açıklama aşağıdaki gibidir:
“ Dijital ortamda olsun ya da olmasın, komedi, aksiyon, macera, drama, canlı programlar, çocuk programları ve belgeseller gibi eğlence amaçlı animasyon filmler [...]. "
Başlık | Çıkış tarihi | tür |
---|---|---|
GTA 2 : Film | 1999 | Dram , gangsterler |
Futbol Fabrikası | 2004 | Dram |
Grand Theft Auto: San Andreas - Giriş | 2004 | Dram, gangsterler |
Pazar Sürücüsü | 2005 | Belgesel |
Red Dead Redemption : Blackwater'lı Adam | 2010 | Dram, batı |
Rockstar Games Social Club Rockstar Games tarafından işletilen ücretsiz bir çevrimiçi hizmettir. tarihinde başlatıldı17 Nisan 2008GTA IV'ün çıkışından birkaç gün önce .
Rockstar oyunları genellikle basından ve oyunculardan mükemmel eleştiriler alır ve yüksek satışlar elde eder. Ortalama puanlar burada belirtilen Metacritic puanı toplayıcı olarak : sıra en popüler iki Fransız video oyun siteleri puanları Jeuxvideo.com ve Gamekult . En son satış rakamları da görüntülenir.
Listedeki tüm oyunlar PEGI tarafından "+18" ve ESRB tarafından "Mature +17" olarak derecelendirildi ve yetişkin bir kitleye satış potansiyelini etkili bir şekilde azalttı. Bazı oyunların PC ve konsol sürümleri arasındaki derecelendirme farkı, PC sürümlerinin kötü optimize edilmiş olması ve piyasaya sürüldüğünde hatalarla dolu olması ve bu nedenle eleştirilmesi ile açıklanabilir.
Oyunlar | Metacritic'te ortalama puan | Arasında Reyting Jeuxvideo.com | Gamekult'un Notu | Satılan kopya sayısı |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto San Andreas | 95/100 | 18/20 | 9/10 | 23.73 milyon (pazarlamanın ilk yılındaki 12 milyon dahil) |
Grand Theft Auto IV | 98/100 (konsollar) 90/100 (PC) |
18/20 | 9/10 (konsollar) 8/10 (PC) |
25 milyon (pazarlamanın ilk ayında 8,5 milyon dahil) |
Kızıl Ölü Kefaret | 95/100 | 18/20 | 9/10 | 15 milyon |
Kırmızı ölüm kefareti ölümsüz kabus | 87/100 | 16/20 | 8/10 | 2.20 milyon |
Siyah | 89/100 (konsollar) 83/100 (PC) |
17/20 | 7/10 | 6.15 milyon |
Max payne 3 | 87/100 | 18/20 | 8/10 | 3.91 milyon |
Büyük Araba Hırsızlığı V | 97/100 | 18/20 | 9/10 | 115 milyon (pazarlamanın ilk gününde 11 milyon dahil) |
Kızıl Ölü Kefaret 2 | 97/100 | 19/20 | 8/10 | 26,5 milyon (sadece sekiz günde 17 milyon dahil) |
“ Rock ” için siyah bir R ve sarı bir arka plan üzerinde “ Star ” için beyaz bir yıldızdan oluşan Rockstar Games logosu, şirketin ortaya çıkışıyla aynı zamanda 1998'de oluşturuldu. Aynı zamanda, yaratılmalarını veya satın alınmalarını takiben dahili stüdyoları için bir logo olarak hizmet etmek üzere farklı renklerde de mevcuttur.
Loving Easters yumurta , Rockstar Games oyunlarındaki bu logoyu yerleştirerek bir alışkanlığı var; video oyun dünyası dışında da büyük bir popülariteye sahip olan logo, televizyonda, özellikle dizilerde de görülebiliyor .
İçinde ocak 2010, Rockstar Games çalışanlarının birkaç karısı, kocalarının şirketteki çalışma koşullarını kınayan bir açık mektup yayınladı .
İçinde ekim 2018, gazeteci Jason Schreier , Rockstar Games'in stüdyolarındaki zorlu çalışma koşullarını, özellikle de crunch kültürünü ortaya çıkaran bir soruşturma yayınladı .