Bir bilgisayar botu , bilgisayar sunucularıyla etkileşime giren otomatik veya yarı otomatik bir yazılım aracıdır . Bir bot, bir insan tarafından kullanılan bir istemci programı gibi sunucuya bağlanır ve onunla etkileşime girer , dolayısıyla " robot " un aferez kasılması olan " bot " terimi de buradan gelir .
Andrew Leonard'a göre bir bot, " zeki olması gereken, bir kişiliğe sahip olan ve genellikle, ancak her zaman değil, bir hizmet gerçekleştiren bağımsız bir bilgisayar programıdır . " "Kişilik" terimi, yazar tarafından , robotun nesnesi olduğu az ya da çok telaffuz edilen antropomorfizm ile gerekçelendirilir . Sözde istihbarat bot kavramına atıfta yapay zeka tarafından önerilen Marvin Minsky , "adam tarafından gerçekleştirilir, zeka gerektiren şeyler yapma makineleri" oluşur ve. Bot programcı gibi diğer insanlar, süre (ler), bu nedenle bot için insan zekası eksikliğinin farkındayız internet kullanıcılarının , bu durumda zorunlu olarak değil.
Yapay otonom ajanlar ailesine botları yerleştiren Stan Franklin ve Art Graesser tarafından önerilen bir sınıflandırma var. Botlar, öncelikle tekrar eden görevleri gerçekleştirmek için geliştirilmiştir. Ayrıca, hareket hızı önemli bir kriter olduğunda, örneğin oyun robotları, açık artırma robotları ve aynı zamanda anlık mesajlaşma botlarında olduğu gibi insan tepkilerini simüle etmek için de kullanışlıdırlar . Başlangıçta, robotlar insanlara otomatikleştirilebilir görevlerden kurtulmak için tercih edildi, ancak aynı zamanda kapasiteleri kendilerine verilen görevlerden üstün olduğu için.
Tarayıcıları gibi Googlebot , botlar ana kullanımıdır. Arama motorları adına web indeksleme sayfalarını tararlar.
Bir durumunda wiki , botlar kullanılır , ortak yazım hatalarını düzelterek bir aşağıdaki içeriği üretme gibi sistematik görevleri gerçekleştirmek için şablonun vb şüpheli katkıları tespit link tutarlılığını muhafaza Wiki yazılımı, botlar için özel olarak tasarlanmış sayfalar sunabilir , böylece sunuculara biraz daha az yük ile daha hızlı hareket edebilirler.
Botlar genellikle bu sitelerde gerçek insanların varlığını taklit etmek partner siteleri kullanılır.
Botlar için anlık mesajlaşma zaten erken varolan 1990'ların özellikle üzerinde, IRC . Oyunlar sunabilir, istatistik tutabilir, bir sohbet kanalını yönetebilirler vb. Genellikle belirli kullanıcılara ayrıcalıklı statü vermek üzere programlanırlar. 2016'dan bu yana botlar veya diyaloglar , onlara yeni bir hayat veren yapay zeka alanındaki çalışmalar sayesinde yeniden moda haline geldi.
Gelen video oyunları , botlar, bilgisayar tarafından kontrol gerçek oyuncular, davranışını taklit yapay düşmanlar vardır böylece mümkün yalnız bir çok oyunculu oyun oynamak için yapım.
Ayrıca, oyuncuya hassasiyet veya hız gerektiren manipülasyonlarda yardımcı olmayı mümkün kılan yardım botları da vardır. Örneğin, birinci şahıs nişancı oyununda bot, her atışta hedefi vurmak için hedefi otomatik olarak ayarlayacaktır.
Bu tür botlar genellikle hile olarak kabul edilir ve kullanıcılarına yasak koyabilir.
Big Brother Bot gibi video oyun sunucusu yönetim botları da vardır . Bu robotlar hiçbir şekilde yapay oyuncular değildir.
Silvia Lombardo (İtalya'daki bağımsız araştırmacı) gibi araştırmacılar, insanlığın yeni bir çağa girdiği fikrini öne sürdüler: "Robosen" (robotların fiziksel olduğu, aynı zamanda bilgisayar botları olduğu). " Kötü Bot " adı , kötü niyetli amaçlarla oluşturulmuş botları belirtmek için önerilmiştir, örneğin:
Diyalog botları , müşterilerin gerçek bir kişiyle iletişim kurmak zorunda kalmadan şirketler, idareler veya diğer kuruluşlarla iletişim kurmasına olanak tanır.
Böylece KLM , müşterilerin uçuş için gerekli biniş kartlarını, hatırlatıcıları ve diğer bilgileri almasına olanak tanıyan bir "diyalog" üretti. İşletmeler, müşterilere fayda sağlayabilecek diyaloglar yarattı. Bu diyalogların geliştirilmesinden bu yana "müşteri katılımı" artmıştır .
"Robot kedi " ( chatbot ) her gün kullanılmaktadır.
Google Asistan ve Siri , insanların soru sormasına ve bir AI sistemi kullanarak yanıt almasına olanak tanıyan sanal asistanlar olarak görülüyor.Bu teknolojik gelişmeler insanların günlük yaşamlarına fayda sağlar, ancak aynı zamanda onları yeniden satabilen veya daha az özgecil için kullanabilen GAFA'lar için kişisel bilgi kaynağıdır. amaçlar ( özellikle reklam veya hedefli propaganda için psikolojik profil oluşturma ).