Bulmaca

Bulmaca bir olan kelime oyunu tüm dünyada da bilinir. Amacı , ekte verilen tanımları kullanarak bir ızgaradaki tüm kelimeleri bulmaktır . Izgaranın tüm satırları (yatay kelimeler) ve tüm sütunları (dikey olarak yazılan kelimeler) için tanımlar verilmiştir: böylece bu iki yönün kelimeleri kesişir, dolayısıyla "çapraz" adı.

oyunun prensibi

Oyun, şekli çok genel olarak (ancak her zaman değil) dikdörtgen olan bir ızgara üzerinde gerçekleşir. Izgara beyaz kareler ve siyah karelerden oluşur. Kara kutular ayırıcı olarak kullanılır, yani iki kara kutu arasında bulunan ve aynı satırda veya aynı sütunda bulunan herhangi bir bitişik beyaz kutu dizisi, bulunması gereken bir kelimeye karşılık gelir. Ancak bir istisna vardır: iki kara kutu arasına sıkışmış beyaz bir kutunun bir kelimeye karşılık gelmesi gerekmez; bu nedenle, bir bulmacanın yazarı asla bu tek harfli kelimeler için bir tanım sağlamaz.

Bir bulmaca meraklısına "cruciverbiste" (veya "oidipus") denirken, bir bulmacanın yazarına "verbicrucist" veya "bulmaca" (veya "sfenks") denir.

Ülkeye göre türler ve kurallar

Frankofon ülkeler

Fransızca bulmacalar genellikle İngilizce bulmacalardan daha küçüktür ve kare veya dikdörtgen şeklindedir. Genellikle 8 ila 10 satır ve sütuna ve toplam 81 ila 130 hücreye sahiptirler. İki harfli kelimelere izin verilir, bu İngilizce bulmacalar için geçerli değildir. Ayrıntılı kurallar aşağıda belirtilmiştir.

Aksanlar ve çoğu aksan göz ardı edilir. Örneğin, Fransızca, Ê , kelimenin ilk ÊTRE , harflerin herhangi iki katına çıkarabilir É , È ve E kelimesi ait TEOREMİ , iki kelime yazılıyor ETRE ve TEOREMİ .

Amerika Birleşik Devletleri

Amerikan bulmacalarında, ızgaralar 180 ° dönüşte kare ve simetriktir. Böylece, ızgara ters çevrilirse, kara kutuların oluşturduğu çizim, başlangıç ​​pozisyonununkiyle aynıdır. Her kelime en az üç harf içerir. Kara kutuların sayısı genellikle toplam kutu sayısının altıda biri ile sınırlıdır.

İngiltere ve Avustralya

Izgaraların tasarımı Amerika Birleşik Devletleri'ndekine benzer, yani genel olarak ızgaralar simetriktir. Öte yandan, kara kutu sayısı çok daha önemli, kutu sayısının yarısına kadar çıkabiliyor. Genellikle beyaz kareler yoktur.

İtalya

İtalyan ızgaraları genellikle dikdörtgendir ve Fransızca konuşulan ızgaralardan daha büyüktür, 13x21 normal boyuttadır. Simetrik değildirler, iki harfli kelimelere de izin verilir ve kara kutu sayısı en aza indirilir. Fiillerin geçmiş mastarları ve ortaçları gibi ortak ve uygun isimlere izin verilir. Aynı durum kısaltmalar için de geçerlidir. Büyük ızgaralarda, ızgaranın ortasına iki ila dört kelimeden oluşan cümleler koymak gelenekseldir.

Fransız ızgaralarında olduğu gibi, aksanlar ve çoğu aksan göz ardı edilir.

Almanya

Almanca bulmacanın şekli, herhangi bir beyaz kutu döşemesi olmadan İngilizce bulmacanın şekline benzer.

Yazımla ilgili olarak, ä , ö ve ü çift noktalı harfler ae , oe ve ue ile değiştirilir . Benzer şekilde, eszett ß , ss ile değiştirilir .

ispanya

İspanyolca bulmacanın şekli de İngilizce bulmacanınkine benzer.

Yazımla ilgili olarak, Ch ve LL digraflarının her biri 1994 yılına kadar İspanyolca'da tek bir harf olarak kabul edildi, ancak her zaman iki kutuyu işgal etti.

Japonya

Amerikan simetrisine ek olarak, Japon ızgaralarının tasarımı genellikle iki tamamlayıcı kuralı izler: kenarlardaki siyah kareler minimuma indirgenir (genellikle sadece bir tane) ve her köşedeki kareler her zaman beyazdır.

Japonca dilinin özgünlüğü nedeniyle yazım kuralları özeldir . Her beyaz kutuya bir katakana (iki Japonca heceden biri ) yerleştirilir ve diğer dillerdeki gibi bir karakter değil.

Kanjilerle doldurulacak bulmacalar da üretilir, ancak bunların oluşturulması çok zor olduğu için çok az sayıdadır. Üç tür Japon yazısı olmasına rağmen - hiragana , katakana ve kanji - üçü nadiren tek bir ızgara içinde karıştırılır.

İsrail

İbranice yazılı ve okuma sağdan sola ve bir alfabe vardır ünsüz ( ebced ) yirmi iki harf. Bu nedenle ünlüler karakter olarak yazılmaz. Ya bağlam tarafından anlaşılırlar ya da aksan olarak girilirler . Bu, belirli kelimelerde belirli belirsizliklere yol açabilir. Tasarımcılar genellikle çözümlerin sesli harflerle veya sesli harfler olmadan girilmesi gerektiğini belirtir.

Ayrıca, İbranice sağdan sola okunduğu, ancak Romen rakamları soldan sağa yazıldığı için, özellikle çözüm birden fazla kelime içeren bir cümle içerdiğinde, kelime uzunluklarının tanımında da belirsizlikler ortaya çıkabilir. Farklı tasarımcılar ve yayınlar, ızgaralarını çözmek için kullanılan kuralları belirtir.

lekelenme

Haçlılara , tanımlara karşılık gelen kelimelerin ızgarasındaki yeri belirtmek için , sözlü , aşağıdaki iki sistemden birini kullanır:

Fransızca bulmacalar için kurallar

Crossword, gerçekten katı kuralları olmayan birkaç oyundan biridir. Bir ızgara etrafında, genellikle birbirini görmeyen ve tanımayan sadece iki oyuncu vardır. Biri sorunu ortaya koyarken, ikincisi onu çözmeye çalışır.

Bununla birlikte, yetenekli bir söz yazarı , aşağıdaki kurallara az ya da çok saygı göstermeye çalışır (ancak hepsine tam olarak saygı duyanlar çok azdır):

Öte yandan, cruciverbists genel olarak , verbiccrucists'in kendilerine aşağıdakileri yapmasına izin verdiğini takdir eder :

çözüm

Cruciverbist'in ilk okumadan itibaren tüm tanımlara çözüm bulması nadirdir (eğer durum buysa, çünkü onun için çok kolay olan ızgara ona hiç zevk vermeyecektir). Bu nedenle, çoğu zaman kesintiye veya elemeye başvurmak zorundadır . En basit ipuçları en klasik olanlardır: örneğin, tüm dişil veya çoğul sonları (ancak bazen tuzaklar vardır), mastardaki fiillerin terminal R'lerini yerleştirmekten oluşur (ancak üçüncü grubun fiillerine dikkat edin .. .), ve cruciverbist için ortak kelimelerin olağan tanımları (ancak Bay Herkes tarafından oldukça nadir veya hatta tamamen bilinmiyor):

ve mutlaka A ile biten iki harfli iyelik ekleri .

"Yeni başlayan" turpgiller genellikle dört çeşit "hata" yaparlar:

Tersine, tecrübeli haççı, en az dirençli alanlarında (genellikle son satır ve son sütunda) yeni bir ızgaraya saldırmaya çalışır, çünkü çoğulların S , dişil veya E gibi kolay bulunan sonlandırma harfleri olabilir. T belirli zarflar veya konjuge formlar) ve yalnızca çaprazlama yoluyla en az bir onayı olduğunda (en şüpheli görünen durumlar için daha fazla değilse) bir kelime yazar. Buna ek olarak, halihazırda yazılmış tüm kelimelerin her zaman tek ve kompakt bir grup oluşturduğu kademeli bir büyüme stratejisine uygun olarak ızgarayı tamamlamaya çalışır.

Varyantlar

Bulmacanın bir çeşidi, bazı safların "ok sözcükleri" olarak adlandırmayı tercih ettiği okord veya İsveç bulmacaları (bunları İsveç icat etmiştir) olarak adlandırılır: temel olarak tek fark, tanımların ızgaranın yanına yerleştirilmek yerine yer almasıdır. Bulunacak kelimelerin ilk harfinin yanındaki kara kutuların içine. Pratikte, bulmacalar bulmacalardan daha düşük bir zorluk seviyesindedir, çünkü genellikle kara kutularda ince tanımları barındırmak için yetersiz alan vardır (özellikle bu kara kutuların oldukça büyük bir kısmının bir değil iki tane içermesi gerektiğinden). tanımlar). Fransa'dan Almanya'dan Jacques Capelovici tarafından ithal edildiler , bulmacalara başlama aracı olarak kabul ediliyorlar.

Başka bir bulmaca çeşidi daha var: kara kutuların yerinin önceden bilinmediği “sessiz ızgaralar”. Biraz daha az zor bir versiyonda, ya her satırda ve her sütunda bulunan kara kutu sayısını ya da sadece toplam kara kutu sayısını belirtmesi planlanmıştır. Pratikte, sessiz şebekelerde bulunan tanımların nadiren çok yüksek bir zorluk seviyesinde olduğunu görebiliriz.

2009'un başında, Jérémy Arki İki Dilli Fléchés'i yarattı  : Fransızca bir kelimeyi İngilizce tanımıyla tahmin etmekten ve tam tersi, Fransızca ve İngilizce kelimelerin karıştırıldığı bir ızgarada. Kırmızı kutular İngilizce bir kelimeyi, mavi kutular ise Fransızca bir kelimeyi çağırır. Izgaraları o zamandan beri görünüyor17 Temmuz 2009, her hafta sonu, Le Monde 2'de, ardından Le Monde Magazine'de . 9x9 biçimindedirler ve kutuların boyutuna göre kısa tanımlar içerirler. Kolay seviyeli ızgaralardaki kelimeler çoğunlukla günlük kelime kelimeleridir ancak şeffaf değildir, tanımlar basit çevirilerdir. Orta seviye ızgaralar, klasik Fransızca seviye 2-3 bulmacalarına benzer. Son olarak, zor seviye, yazara Fransız ve Anglo-Sakson kültürlerinin kullanımında olduğu kadar ızgaralarda yer alan sözcüklerin seçiminde de daha fazla özgürlük sağlar; bu zor ızgaralardan bazıları temalıdır.

Bulmacaların kökeni ve tarihi

Bulmacaların ataları "kare sözcüklerdir": sütun sayısı kadar satırdan oluşan ve kara kutu içermeyen ızgaralardan oluşurlar, yalnızca tek bir tanım listesine yol açarlardı, çünkü ardışık satırların sırasına göre yerleştirilmiş sözcükler aynı zamanda art arda sütun sırasına göre bulunur.

Kara kutuların icadıyla, satır / sütun asimetrisine izin vererek ve kombinasyonları (ızgaraların çeşitli şekilleri, çoklu geçişler, farklı kelimeler) sonsuza kadar çarparak oyunun tamamen gelişmesine izin veren İngiliz Arthur Wynne'dir . uzunlukları, satır veya sütun başına birkaç kelimenin olası varlığı, vb.). İlk ızgarası yayınlandı21 Aralık 1913New York World ekinde , The Fun .

Onun fikri on bir yıl sonra İngiliz Morley Adams tarafından benimsendi ve ondan elde edilebilecek avantajı ondan daha iyi görebiliyordu. 2 Kasım 1924İngiltere'nin ilk bulmacası Sunday Express'te yayınlandı . Bu ızgara aslında Arthur Wynne'den satın alınmıştı.

In France , ilk ızgara yayınlandı9 Kasım 1924haftalık Dimanche-Illustré tarafından “Gizemli Mozaik” adı altında. 1925'ten itibaren Galyalı, ardından Excelsior yeni ızgaralar yayınladı.

D-Day inişleri sırasında bulmacaların oynadığı, her zaman tartışmaya konu olan rolü anekdot olarak belirtelim . Londra'daki savaş sırasında, D-Day'in sırlarını öğrenmeye yetkili silahlı kuvvetlerin bir üyesi, dehşet içinde, Utah, Omaha, Neptune, Mulberry ve Overlord gibi bazı olası olmayan kod adlarının birkaç gün arayla tekrar tekrar ortaya çıktığını gördü. , kısa bir süre önce6 Haziran 1944, Daily Telegraph'ın her sabah işe giderken çözdüğü bulmaca çözümlerinde . DT bulmacalar yazar (den 1925 kadar 1962 ), Leonard Dawes, bir önsel huzurlu profesörü derhal tutuklandı ve uzun uzadıya sorgulandı, ama hiçbir şey inandırıcı ona karşı kurulabilir ve resmen olağanüstü tesadüf sonucuna varılmıştır edildi. Bununla birlikte, en son tarihsel araştırma (Cf. The Secret War , Antony Cave Brown, ed. Pygmalion) bu sonuçlara geri dönme eğiliminde olacaktır.

Kısa kelimeler

Üç harften daha kısa olan kısa kelimelere sadece Fransızca bulmacalarda izin verilir.

bir mektup

Georges Perec'in en komik tablolarından biri, tanımlarıyla birlikte yalnızca bir kutu içerir:

Io

" Io  " sözcüğü  , söz yazarlarına büyük hizmet eder; bu yüzden sıkıcı cruciverbistlerden kaçınmaya, tanımları mümkün olduğunca değiştirmeye çalışırlar. Örneğin, Georges Perec tarafından verilen yirmi sekiz tanım ( Michel Laclos , 400'den fazla olduğunu söylüyor):

  1. Daha kötüsünü gördü
  2. Yerde sona erdi
  3. Beyaz köle ticaretinin kurbanı
  4. moo yapmış olabilir
  5. Yeni elbisesini beğenmedi
  6. İspanyol olsaydı, Fransızları katletmiş olurdu.
  7. Tereyağını yapmış olabilir
  8. Körüklerde kariyer yapmış olabilir
  9. Aman Tanrım !
  10. Argus'a konuldu...
  11. Aslan yürekli
  12. 2/5
  13. Onu otlatmaya gönderdik
  14. Çayırda sona erdi
  15. zekice biter
  16. karnını doyurmuş
  17. Başımı kapağa yaklaştırdım
  18. Uygulamalı inek sevgisi
  19. Onu bir bok yaptık
  20. kendini çok aptal buldu
  21. Onu boynuz yaptık
  22. çörek parçası
  23. Arabayla ama tersten
  24. Sesli harfler
  25. Bir kırmızı ve bir mavi
  26. İntikamını düşünmeliydi
  27. Ona sığır eti etkisi verdi
  28. düveye konuldu
  29. Rahibe takunya

Ve Michel Laclos ekliyor:

  1. İlk deli dana vakası (öfke)
  2. Çimlerde öğle yemeği yemeye karar vermek zorunda kaldım
  3. İnsan canavarı rolünde ilahi olurdu
  4. Aptal olmadan önce hassastı
  5. güzel canavar
  6. Elbisesini çalmasaydık daha az seyahat ederdik
  7. Katını hiç terk etmedi
  8. Aşk onu aptal yaptı
  9. Çıplak daha güzel değildi!

Belediyeler iki harfli

Eu , Is-sur-Tille ve Ay kasabalarından sık sık bahsedilir, ancak Is-en-Bassigny'nin söz yazarları tarafından görmezden gelindiği görülmektedir.

Kayıtlar

Diğer kelime oyunları

Aynı oyun kategorisinde şunları sayabiliriz:

bibliyografya

Notlar ve referanslar

Notlar

  1. Allusion şiir Voyelles tarafından Arthur Rimbaud (I kırmızı ve O mavi).

Referanslar

  1. Jacques Drillon , Bulmaca Teorisi , Gallimard Editions,2015, s.  57.
  2. Les durumlarda SIECLE du Jacques Drillon, Le Observateur'un n o  2541, 18 Temmuz 2013, s.  80-84 .
  3. (içinde) 1913'te yayınlanan ilk Wynne kapısı .
  4. İlk İngiliz ızgarası .
  5. Fransa'da yayınlanan ilk grid .
  6. İlk Fransız ızgaraları .
  7. Kara kutu içermeyen en büyük ızgaralar .
  8. Günlük Telgraf Gönderimi .

Şuna da bakın:

İlgili Makaleler

Dış bağlantılar