eylem | |
Aktivasyon logosu . | |
Santa Monica , California'daki Activision merkezi . | |
oluşturma | 1979 |
---|---|
Önemli tarihler | 2007: Vivendi tarafından satın alma ve Blizzard Entertainment ve Vivendi Games ile birleşme |
kurucular |
David Crane Alan Miller Bob Whitehead Larry Kaplan |
Hukuki durum | anonim toplum |
Eylem | NASDAQ : ATVI |
Merkez ofisi |
Santa Monica , CA Amerika Birleşik Devletleri |
Yön | Eric Hirshberg (Eylül 2010 - Mart 2018) |
Hissedarlar | Activision Blizzard , Vivendi ve Bertelsmann |
Aktivite | video oyunu endüstrisi |
Ürün:% s | Seri Gitar Kahraman serisi Call of Duty serisi Örümcek Adam serisi Quake serisi Tony Hawk serisi Soldier of Fortune serisi Crash Bandicoot |
ana şirket | Activision Kar Fırtınası |
kardeş şirketler | Blizzard Eğlence |
İştirakler | Beachhead Studio , Beenox , Demonware , High Moon Studios , Infinity Ward , Raven Yazılımı , Balyoz Oyunları , Bob için Oyuncaklar , Treyarch , Vicarious Visions |
etkili | 9.200 (2019) |
İnternet sitesi | www.activision.com |
Activision , 1979'da oluşturulan Amerikan video oyunları geliştirme ve yayınlama şirketidir . 2007'den itibaren şirket, 2013'te bağımsız olmadan önce Fransız holding Vivendi'nin sahibi olduğu Blizzard Entertainment yayıncısı Activision Blizzard ile birliktedir .
Activision, Amerika Birleşik Devletleri'nde konsol video oyunlarının önde gelen yayıncısıdır . İlk ürünleri Atari 2600 için kartuşlardır . In 2005 , Activision ardından dünyanın en büyük ikinci video oyun yayıncısı oldu Electronic Arts . NS2 Aralık 2007, Vivendi Activision'ı satın aldı ve dünyanın en büyük yayıncısı olan Activision Blizzard'ı oluşturmak için Blizzard Entertainment ile birleşmeye başladı . Yayıncı, King şirketini 6 milyar dolara satın alarak küresel bir video oyunu devi konumunu pekiştiriyor .
Activision, özellikle Tony Hawk's , Crash Bandicoot ve Call of Duty serilerinden video oyunları yayınlıyor .
Activision'ın yaratılmasından önce, video oyunları özellikle konsol üreticileri tarafından donanımları için geliştirildi; örneğin, Atari için tek editör oldu Atari 2600 . Bu uygulama, özellikle oyun geliştiricilerini cezalandırdı, çünkü minimum başarıya sahip oyunlar için herhangi bir bonus almadılar ve kullanım talimatlarında bile bahsedilmedi. Bazı video oyunları multi-milyon dolarlık hitlere dönüştüğünde, birkaç programcı artık yeteri kadar oyun oynadıklarına karar verdiler ve şirketlerinden ayrıldılar.
Activision, 2600'ün ilk üçüncü taraf yayıncısıydı. Şirket, müzik endüstrisinin eski yöneticisi Jim Levy ve eski Atari programcıları David Crane , Larry Kaplan , Alan Miller ve Bob Whitehead tarafından kuruldu . Oyun yayınlarken programcılarından bahsetmeyen Atari'nin aksine Levy, hem oyunları hem de yaratıcıları tanıtma alışkanlığı edindi.
Atari'nin sattığı oyunların yarısından fazlasını tasarlamış olan dört programcının ayrılması, iki şirket arasında ancak 1982'de çözülen bir hukuk savaşına neden oldu . Video oyunu pazarı düşmeye başladığında, Activision faaliyetlerini genişleterek, konsollar ve kişisel bilgisayarlar için oyunlar üreterek ve küçük yayıncılar satın aldı.
In 1982 , Activision yayınlandı Pitfall! : ilk platform oyunu olarak kabul edildi, 2600'de en çok satan oyundu ; Bu başarı sayesinde, teknik yetenekleri zaten kanıtlanmış olan ekip, belirli bir ün kazandı ve "platform" türü , 1980'lerde çok popüler bir tür haline geldi . Arcade oyunlarının öncüsü olan bu video oyunu başarısı birçok kez çok sayıda klona kopyalandı.
In 1985 , Activision ile birleşti Infocom , bir öncü macera oyunları . Jim Levy, Infocom hisselerinin büyük bir hayranıydı ve bu sorunlu şirketin çözücü olarak kalmasını istedi. Ancak "evliliklerinden" yaklaşık altı ay sonra Bruce Davis , Activision'ın CEO'su oldu ; Başından beri birleşmeye karşı çıkan Davis, Infocom'un ticaret politikalarını değiştirmesi konusunda ısrar etti ve bu da satışlarda çarpıcı bir düşüşe neden oldu. Nihayet 1989'da , birkaç yıllık kayıplardan sonra, Activision , 26 çalışanından sadece 11'ini Activision'ın Silikon Vadisi'ndeki yeni genel merkezine taşıyarak Cambridge , Massachusetts Infocom stüdyolarını kapattı ; sadece beş çalışan kabul etti.
In 1988 Activision diğer türleri üzerinde çalışmaya başladı yazılım , iş uygulamaları gibi; Activision, tüm iş kollarını daha iyi temsil etmek için adını Mediagenic olarak değiştirdi (birçok kişi Mediagenic'in Activision'ı satın alan bir şirket olduğuna inanıyor, ancak bu daha önce Activision olarak adlandırılan şirketin farklı bir adı). Bu değişiklikten bu yana Mediagenic, Activision markasını, özellikle Nintendo Entertainment System , Sega Master System , Atari 7800 , Commodore 64 ve Amiga'da yayınlandıkları birçok sistem için video oyunlarında yoğun bir şekilde kullanmaya devam etti . 1992'de Mediagenic, ABD iflas yasası uyarınca Bölüm 11 koruması için başvurduğundan , işini genişletme kararının yanlış olduğu ortaya çıktı . İlk Activision günleri sona ermişti.
Mediagenic'in başarısızlığı, The Disc Company ile yeniden yapılanma ve birleşmeye yol açtı . Bu iflasın ardından , Mediagenic, ilk adı Activision'ı, Delaware Eyaleti'nde, geçtiğimiz ay boyunca sürdürdü.Aralık 1992. Activision Güney Kaliforniya için Silikon Vadisi'nden ayrılmaya karar verdi . İflastan kurtulan Activision , stratejik satın almalar yaparken PC ve konsollar için oyunlar geliştirdi . Activision daha sonra sadece oyun dünyasına odaklanmaya karar verdi.
In 1991 , Activision başlıklı bir CD-ROM koleksiyonuna Infocom en eski oyunlarından 20 derlenen Infocom Kayıp Hazineleri . Bu derlemenin başarısı 1992'de The Lost Treasures of Infocom II'de 11 ek kitabın yayınlanmasına yol açtı .
In 2003 , Activision tarafından araştırıldı ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu iddia edilen üç aylık sonuçlarını hafifletmek amacıyla kendi kuşkulu muhasebe uygulamalarından, diğer bazı oyun yayıncıları gibi.
In 2004 , şirketin kutladı 25 inci kuruluş yıldönümü ve raporlanan gelir rekoru artı büyüme onikinci yıl üst üste satış .
In 2006 , Activision oyun piyasaya Guitar Hero muazzam dünya çapında başarı elde. Franchise satışlarında 1 milyar doları aşıyor.
In 2007 , Activision hakkını elde James Bond lisans önce dev tarafından düzenlenen Electronic Arts . İlk oyun, 007: Quantum of Solace , aynı adlı filmle aynı zamanda yayınlandı .31 Ekim 2008 .
Activision, 2010 yılında iki yeni James Bond oyunu yayınladı : ilki, PC, Xbox 360, PlayStation 3 ve Nindendo DS için yayınlanan Blood Stone 007 adlı yepyeni bir macera ; ikincisi, bu arada, Nintendo 64 için GoldenEye'in hem yeniden çevrimi hem de bir övgü , sadece GoldenEye 007 başlıklı ve yalnızca Wii'de mevcut .
NS 2 Aralık 2007, Vivendi , Activision'ın sermayesinin %50'sini, Vivendi Games'ten bir katkı ve nakit, yani 18.9 milyar dolarlık bir işlemle alacağını duyurdu . Sete artık Activision Blizzard deniyor , Blizzard , Vivendi Games'in ana bileşeni.
Blizzard Activision, 2013'ün sonunda yeniden bağımsız oldu.
13 Kasım 2019 tarihi itibariyle ana hissedarların listesi.
Öncü Grup | %7.31 |
Sermaye Araştırması ve Yönetimi .WI | %7.31 |
Sadakat Yönetimi ve Araştırma | %6.29 |
Sermaye Araştırmaları ve Yönetimi II | %5,80 |
SSgA Fon Yönetimi | %4.29 |
BlackRock Fon Danışmanları | %2,38 |
Janus Sermaye Yönetimi | %1.84 |
akson sermayesi | %1.81 |
JDS Sermaye Yönetimi, | %1,50 |
Sermaye Araştırması ve Yönetimi G.0. | %1,43 |
1980'lerin ikinci yarısında , şirket tarafından mikrobilgisayarlarda yayınlanan bazı oyunlar "Electric Dreams Software", "Gamestar" ve "Triple Six" yayın etiketleri altında piyasaya sürüldü.