Agony (video oyunu, 2018)

Izdırap Agony Logo.png Oyun logosu.
Geliştirici Madmind Stüdyo
Editör PlayWay ( PC , PS4 , XBO )
Sonsuza Kadar Eğlence ( Geçiş )
Distribütör Koch Ortamı ( PC , PS4 , XBO )
Yönetmen Jakub Grabka, Wojciech Babiński, Tomasz Dutkiewicz
Senarist Koch Ortamı ( PC , PS4 , XBO )
Besteci Draco Nared
Yayın tarihi PC, PlayStation 4, Xbox One
PAL / AN  : 29 Mayıs 2018

Nintendo Anahtarı
PAL / AN  : 2018 sonu
Tür Hayatta kalma korku
Oyun modu Oyuncu
Platform Bilgisayar (lar): PC ( Windows ) Konsol (lar): Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Anahtarı
Dil Çok dilli
Motor Unreal Engine 4
Değerlendirme ACB  : R18 + ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
İnternet sitesi agonygame.com

Agony ,Madmind Studio tarafından geliştirilen ve Playway tarafından yayınlanan birinci şahıs türünde hayatta kalma korku türünde göze çarpanbir video oyunudur .29 Mayıs 2018. Başlangıçta şunun için planlanmıştı:30 Mart 2018üzerinde PlayStation 4 , Xbox One, ve PC ( , Windows ), ancak geri itildi29 MAYIS2018.

Oyun ayrıca 2018'in sonunda Nintendo Switch için planlanıyor .

Oyun fragmanlar aracılığıyla ilerledikçe Agony için popüler çılgınlık büyüyor. Bununla birlikte, başlık yankılanan kritik bir başarısızlık yaşadı.

Atkı

Oyun, bu "ıstırap" inini ve sürekli ıstırabı yaratan karakter olan Kızıl Tanrıça'nın gizemini çözmeye çalışırken, oyuncunun şekilsiz çok sayıda yaratıkta hayatta kalmaya çalıştığı yeraltı dünyasının kalbine iniş sunuyor. Oyun ayrıca, amacı onu kayıp kanatlarını bulmak için bir ritüel gerçekleştirmek için bulmak olan kırmızı tanrıçanın succubus aşığı Vydija olarak oynamayı öneriyor.

Bu arada oyun, şehit tarafında birkaç son sunuyor. Oyuncunun kırmızı tanrıçaya ulaştığı ve kontrol edilemeyen şeytani bir varlık olan "canavar" ın kontrolünü ele geçirdiği normal son, oyuncunun onu kontrol etme yeteneğine sahip tek kişi olduğu kontrol edilemeyen şeytani bir varlık. Aslında yaşayanların dünyasına girebilmek ve insanlığı mahvetmek için kırmızı tanrıçanın bir hilesi. İblisin sonu, oyunu bitirerek ve maksimum sayıda varlığı öldürerek elde edilir, burada oyuncu bir şeytana dönüşecek ve Yeraltı Dünyası'nın esiri olacak. Oyuncu ayrıca, Yeraltı Dünyası boyunca bulunan dört meleğin yardımını alarak Baphomet ile savaşmayı veya Cehennemden kaçmayı deneyebilir. Ancak girişimler boşuna olacaktır.

Oyuncu, iblis versiyonunda ve succubus versiyonunda oyunu bitirdikten sonra, tüm Yeraltı dünyasında şehitlerin giydiği Nemrut'un etkilerini kurtarmaya odaklanabilir. Bunlar kurtarılıp Kırmızı Tanrıça Katedrali'ne gittiğinde, karısı olacak Vydija'yı bulacak ve yeraltı dünyasının yeni efendisi olacak, bu Acının gerçek sonu.

Oyun sistemi

Acı bir olan video oyunu bir hayatta kalma korku içinde ilk kişi bakış .

Karakterin, daha uzun süre koşmasına, daha uzun nefes almasına veya yaşam göstergesinin arttığını görmesine izin veren bir yetenek ağacı vardır, beceriler Yeraltı Dünyasında dağıtılan yasak meyveleri yiyerek elde edilir. Oyuncu, Agony'nin iblislerinden ve tuzaklarından mümkün olduğunca kaçınmak için kurnazlık kullanmalıdır. Oyuncu, oyun ilerledikçe oyunun iblislerini ve diğer şehitleri de kontrol edebilir. Nitekim oyuncu öldüğünde, Şehidin başının görünür olması şartıyla, bir iblisin kontrolünü geçici olarak ele geçirmesi veya bir Şehidin kesin olarak kontrolünü ele geçirmesi mümkündür. O zaman başı görünmeyenler için onlarla etkileşime girip başlarını soyabiliriz.

Oyun değişken ve ayarlanabilir zorluklar sunuyor, bir sonraki kontrol noktasına giden yolu göstermenize izin veren sınırsız kader çizgilerini etkinleştirebilir veya etkinleştiremezsiniz. Bir şehit veya iblis bulundurma da seçilen ortama bağlı olarak basitleştirilebilir.

Succubus modunda, oyuncu Vydija'yı temsil eder, ikincisi örümcekler, yılanlar ve ifritler tarafından saldırıya uğramaz. Şehitten daha fazla hareket kabiliyeti ve hızının yanı sıra su altında süresiz nefes alma kabiliyeti var. Vydija, daha önce öldürülen bir şehit veya iblisten topladığı bir kalbi kullanarak hafif yakın muharebe saldırısına veya ağır menzilli saldırısına neden olan birkaç şeytana da saldırabilir. Aynı zamanda tuşuna doğru zamanda basılarak animasyon yoluyla da gerçekleştirilebilir.

Her iki kampanyada da oyuncu, galerideki bonusların kilidini açmak için oyun içi para birimini temsil eden heykelcikleri toplayabilir: resimler, çizgi romanlar, notlar ve bir 3D model. Bunlar, Agony dünyasında gezinirken normal olarak da bulunabilir.

Geliştirme

Agony , 2015 yılında 9 video oyunu “emektar” tarafından kurulan Polonyalı bağımsız geliştirme stüdyosu Madmind Studio tarafından yaratıldı . Gerçekten de, Tom Clancy's The Division , The Witcher 3: Wild Hunt , Sniper Ghost Warrior 2 veya Alien Rage  gibi " AAA " adlı birkaç eski oyunun geliştirilmesine birlikte katıldılar  . Ancak, bu onların ilk ortak video oyunu projesidir ve ekip bunu bir " Kickstarter kampanyası  " yoluyla finanse etmeye karar verir ; yani kitle fonlaması yoluyla . Stüdyo, gözle görülür alay ardından toplamından sorar $ 66.666 (sayı 666 "olarak kabul ediliyor  sayısının ait hayvan" ). Proje amacının çok ötesine geçiyor. Ancak stüdyo daha hırslı olmak istiyor ve katkıda bulunanlar projeyi finanse etmeye devam ederse oyunun yapısını iyileştirmeyi vaat ediyor. Son olarak, Madmind 180.000 $ 'dan fazla para topladı ve Agony böylece üçüncü bir şahıs görüşü , patron dövüşleri , çoklu olası sonlar ve sanal gerçeklikle uyumluluk elde ediyor .

Oyun, Unreal Engine 4 oyun motoru altında geliştirilmiştir .

Stüdyo, oyunun yayınlanması için planlıyor. 30 Mart 2018. Ancak, iter kalıp SINE20 Mart 2018geliştirmenin “son aşamalarını” tamamlamak için .

Sansür

Oyunun ESRB tarafından değerlendirilmesi sırasında , Agony ilk  olarak oyun konsollarında yayınların yasaklanmasına neden olan "  Yalnızca Yetişkinler " ifadesini aldı. Madmind, kaçmak için oto sansür uygulamaya karar verdi ve elde etmek için birçok sahneyi (kan, çıplaklık) kaldırdı "Yetişkin" derecelendirmesi. Stüdyo bunu telafi etmek için PC'ye tüm sahneleri içeren bir anti-sansür yaması getirmeyi düşündü.

Sonunda, Agony ,29 Mayıs 2018Madmind Studio ve Koch Media arasındaki bir anlaşmanın ardından, ikincisi oyunun fiziksel ve kaydileştirilmiş versiyonunda ( Fransızca dahil dokuz dile çevrilmiştir) dağıtımından sorumludur .

PC'de, Agony Derecelendirilmemiş sürümü sansürsüzdür.

Güncellemeler ve bağlantı noktaları

İçinde eylül 2018Madmind Studio, hala mali zorluk içinde, oyunu 2018'in sonunda Nintendo Switch'e getirmek için Polonyalı yayıncı Forever Entertainment ile bir ortaklık duyurdu .

Ev

Aşk

Hatta oyunun yayınlanmadan önce, Jeuxvideo.com kabul Agony bir “umut verici” başlığı (ve ona 5 üzerinden 4 kişilik bir derecelendirme verdi).

Yorumlar

PC'de alınan notların önizlemesi Pano
Medya Not
PC Ördeği ( FR ) 3/10
Computer Games Magazine ( ABD ) 6.5 / 10
Oyun Bilgilendiricisi ( ABD ) 3.5 / 10
Dijital baskı
Medya Not
Oyun Devrimi ( ABD ) 2.5 / 5
Gameblog ( Fransa ) 4/10
Gamekult ( FR ) 2/10
GameSpot ( ABD ) 3/10
IGN ( ABD ) 4/10
OyunlarHaberler ( FR ) 11/20
Jeuxvideo.com ( FR ) 6/20
Not toplayıcılar
Medya Not
Metakritik % 46 (PC)
% 37 ( PS4 )
% 34 ( XBO )

Bununla birlikte, oyun piyasaya sürüldükten sonra, Metacritic tarafından bildirilen olağanüstü düşük puanların bir sonucu olarak, platformdan bağımsız olarak dünya genelinde genel olarak çok olumsuz eleştiriler aldı (sağdaki tabloya bakın). Çoğu eleştirmen, yavaş ve uygun olmayan oyun , yıkıcı ışık efektleriyle gölgelenen grafikler , tekrarlayan seviye tasarımı ve sayısız hatayla dolu yıkıcı yapay zeka konusunda hemfikirdir .

Stüdyo, sorunların çoğunu düzelten Hellish Güncellemesini yayınlayarak yanıt verir.

Sonraki: Succubus

Vydija, henüz belirlenmemiş bir çıkış tarihi ile geliştirilmekte olan Succubus adlı bir devam filminin konusu olacak. Oyuncu, yeraltı dünyasının kraliçesi olarak kraliyet hayatından vazgeçen Vydija olarak oynayacak ve Nemrut'u tahttan indirmeye çalışan Baphomet ile savaşmak zorunda kalacak. Ama önce ona ihanet eden tüm iblislerden intikam almak zorunda kalacak.

Dış bağlantı

Notlar ve referanslar

Notlar

  1. Kickstarter sırasında ek proje hedefleri  :
    • 85.000 $ - Acı Modu  : ek özellikler.
    • 100.000 $ - Üçüncü kişi görünümü eklendi .
    • 125.000 $ - Oyuna birden fazla olası son eklendi.
    • 150.000 $ - Boss dövüşleri eklendi .
    • 175.000 $ - Sanal gerçeklikle uyumlu .
    • 200.000 $ - Oynanabilir birkaç karakterin eklenmesi.
    • 666.666 $ - Agony Extreme Modu .

Referanslar

  1. “  PlayStation 4'te Acı  ” üzerine, Jeuxvideo.com (erişilen 9 Şubat 2018 ) .
  2. Camille Hallard, "  Agony, The Witcher 3'ten bir korku oyunu, The Division and Enemy Front mezunları  " , Gameblog'da ,31 Mayıs 2016(erişim tarihi 5 Şubat 2018 ) .
  3. "  Acı: Kanlı ve Rahatsız Edici Oyunun Yayın Tarihi Var  " , Jeuxvideo.com'da ,Ekim 6, 2017(erişim tarihi 5 Şubat 2018 ) .
  4. Camille Allard, "  Agony: The Horror Game Kickstarter'da 66.666 $ İstiyor  " , Gameblog'da ,Kasım 3, 2016(erişim tarihi 5 Şubat 2018 ) .
  5. Damien Greffet, "  Acı: Kickstarter Kampanyası Hedefini Patlatıyor, VR Versiyonu Yakında Geliyor."  » , JeuxActu'da ,Kasım 26, 2016(erişim tarihi 6 Şubat 2018 ) .
  6. (en-US) “  Agony  ” , Kickstarter'da (erişim tarihi 5 Şubat 2018 ) .
  7. "  Acı: Korku Oyunu Yayınlandıktan On Gün Sonra Ertelendi  " , Jeuxvideo.com'da ,20 Mart 2018( 22 Mart 2018'de erişildi ) .
  8. Camille Allard, "  Korku oyunu Agony gecikti ve çıkış tarihini erteledi  " , Gameblog'da ,Mart 21, 2018( 22 Mart 2018'de erişildi ) .
  9. daFrans, "  Agony: Sansürü kaldırmak için bir PC yaması  " , Jeuxvideo.com'da ,16 Nisan 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 )
  10. Noddus, "  Acı PS4, Xbox One ve PC üzerinde 29 Mayıs başlatılır: Hell ve tüm karşı  " üzerine Gamekult ,16 Nisan 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 )
  11. Jarod, "  Görünüşe göre Agony Switch'te yayınlanacak: Öyle, yardım edemeyiz  " , Gamekult ,6 Eylül 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 )
  12. Silent_Jay, "  Acı: Cehenneme Travmatik Bir Dalış  " , Jeuxvideo.com'da ,4 Şubat 2018(erişim tarihi 9 Şubat 2018 ) .
  13. Kahn Lusth, Test: Agony - Impact with the Devil , 15 Haziran 2018, Canard PC n ° 383, s. 22-23.
  14. (in) Zubi Khan, "  Acı (PC) incelemesi: Bir Korkutucu Cephesi  " üzerinde Bilgisayar Oyunları Dergisi ,1 st Haziran 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  15. (in) Javy Gwaltney, "  Acı: Cehennemin En Kötü Versiyonu  " , Game Informer'da ,30 Mayıs 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  16. Filipe Da Silva Barbosa, “  Acı TESTİ: Cehennemin Tadı mı?  » , Gameblog'da ,2 Haziran 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  17. Noddus, "  A cornographic macera Acı, ilahi comodeon  " üzerine, Gamekult ,30 Mayıs 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  18. (in) Jason Faulkner, "  Agony Review - A Hellish Experience  " , Game Revolution üzerine ,18 Haziran 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  19. (in) Justin Clark, "  Acı İnceleme: Büyüleyici Bir Hayal Kırıklığı: Uçurumdaki Mevsim.  » , GameSpot'ta ,31 Mayıs 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  20. (in) David Jagnaeux, "  Agony Review: Painful gameplay, görüntüyü bozan korkunç buzların keyfini çıkarıyor.  » , IGN'de ,29 Mayıs 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  21. Fabien Pellegrini, "  Acı testi: daimi acı içinde, adını kadar yaşayan bir oyun  " üzerine, JeuxActu ,30 Mayıs 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  22. [87], "  Test: Acı: Çarmıha germenin gerçek bir yolu  " , Jeuxvideo.com'da ,4 Haziran 2018(erişim tarihi 12 Ekim 2018 ) .
  23. (in) "  Acı (PC)  " üzerine Metacritic (erişilen 2018 Ekim 12 ) .
  24. (in) "  Acı (PlayStation 4)  " ile ilgili Metacritic (erişilen Ekim 2018 12 ) .
  25. (in) "  Acı (Xbox One)  " üzerine Metacritic (erişilen 2018 Ekim 12 ) .
  26. https://www.kickstarter.com/projects/playway/agony/posts/2484794