Geliştirici | Madmind Stüdyo |
---|---|
Editör |
PlayWay ( PC , PS4 , XBO ) Sonsuza Kadar Eğlence ( Geçiş ) |
Distribütör | Koch Ortamı ( PC , PS4 , XBO ) |
Yönetmen | Jakub Grabka, Wojciech Babiński, Tomasz Dutkiewicz |
Senarist | Koch Ortamı ( PC , PS4 , XBO ) |
Besteci | Draco Nared |
Yayın tarihi |
PC, PlayStation 4, Xbox One PAL / AN : 29 Mayıs 2018 Nintendo Anahtarı PAL / AN : 2018 sonu |
---|
Tür | Hayatta kalma korku |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Bilgisayar (lar): PC ( Windows ) Konsol (lar): Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Anahtarı |
Dil | Çok dilli |
---|---|
Motor | Unreal Engine 4 |
Değerlendirme |
ACB : R18 + ? ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
---|---|
İnternet sitesi | agonygame.com |
Agony ,Madmind Studio tarafından geliştirilen ve Playway tarafından yayınlanan birinci şahıs türünde hayatta kalma korku türünde göze çarpanbir video oyunudur .29 Mayıs 2018. Başlangıçta şunun için planlanmıştı:30 Mart 2018üzerinde PlayStation 4 , Xbox One, ve PC ( , Windows ), ancak geri itildi29 MAYIS2018.
Oyun ayrıca 2018'in sonunda Nintendo Switch için planlanıyor .
Oyun fragmanlar aracılığıyla ilerledikçe Agony için popüler çılgınlık büyüyor. Bununla birlikte, başlık yankılanan kritik bir başarısızlık yaşadı.
Oyun, bu "ıstırap" inini ve sürekli ıstırabı yaratan karakter olan Kızıl Tanrıça'nın gizemini çözmeye çalışırken, oyuncunun şekilsiz çok sayıda yaratıkta hayatta kalmaya çalıştığı yeraltı dünyasının kalbine iniş sunuyor. Oyun ayrıca, amacı onu kayıp kanatlarını bulmak için bir ritüel gerçekleştirmek için bulmak olan kırmızı tanrıçanın succubus aşığı Vydija olarak oynamayı öneriyor.
Bu arada oyun, şehit tarafında birkaç son sunuyor. Oyuncunun kırmızı tanrıçaya ulaştığı ve kontrol edilemeyen şeytani bir varlık olan "canavar" ın kontrolünü ele geçirdiği normal son, oyuncunun onu kontrol etme yeteneğine sahip tek kişi olduğu kontrol edilemeyen şeytani bir varlık. Aslında yaşayanların dünyasına girebilmek ve insanlığı mahvetmek için kırmızı tanrıçanın bir hilesi. İblisin sonu, oyunu bitirerek ve maksimum sayıda varlığı öldürerek elde edilir, burada oyuncu bir şeytana dönüşecek ve Yeraltı Dünyası'nın esiri olacak. Oyuncu ayrıca, Yeraltı Dünyası boyunca bulunan dört meleğin yardımını alarak Baphomet ile savaşmayı veya Cehennemden kaçmayı deneyebilir. Ancak girişimler boşuna olacaktır.
Oyuncu, iblis versiyonunda ve succubus versiyonunda oyunu bitirdikten sonra, tüm Yeraltı dünyasında şehitlerin giydiği Nemrut'un etkilerini kurtarmaya odaklanabilir. Bunlar kurtarılıp Kırmızı Tanrıça Katedrali'ne gittiğinde, karısı olacak Vydija'yı bulacak ve yeraltı dünyasının yeni efendisi olacak, bu Acının gerçek sonu.
Acı bir olan video oyunu bir hayatta kalma korku içinde ilk kişi bakış .
Karakterin, daha uzun süre koşmasına, daha uzun nefes almasına veya yaşam göstergesinin arttığını görmesine izin veren bir yetenek ağacı vardır, beceriler Yeraltı Dünyasında dağıtılan yasak meyveleri yiyerek elde edilir. Oyuncu, Agony'nin iblislerinden ve tuzaklarından mümkün olduğunca kaçınmak için kurnazlık kullanmalıdır. Oyuncu, oyun ilerledikçe oyunun iblislerini ve diğer şehitleri de kontrol edebilir. Nitekim oyuncu öldüğünde, Şehidin başının görünür olması şartıyla, bir iblisin kontrolünü geçici olarak ele geçirmesi veya bir Şehidin kesin olarak kontrolünü ele geçirmesi mümkündür. O zaman başı görünmeyenler için onlarla etkileşime girip başlarını soyabiliriz.
Oyun değişken ve ayarlanabilir zorluklar sunuyor, bir sonraki kontrol noktasına giden yolu göstermenize izin veren sınırsız kader çizgilerini etkinleştirebilir veya etkinleştiremezsiniz. Bir şehit veya iblis bulundurma da seçilen ortama bağlı olarak basitleştirilebilir.
Succubus modunda, oyuncu Vydija'yı temsil eder, ikincisi örümcekler, yılanlar ve ifritler tarafından saldırıya uğramaz. Şehitten daha fazla hareket kabiliyeti ve hızının yanı sıra su altında süresiz nefes alma kabiliyeti var. Vydija, daha önce öldürülen bir şehit veya iblisten topladığı bir kalbi kullanarak hafif yakın muharebe saldırısına veya ağır menzilli saldırısına neden olan birkaç şeytana da saldırabilir. Aynı zamanda tuşuna doğru zamanda basılarak animasyon yoluyla da gerçekleştirilebilir.
Her iki kampanyada da oyuncu, galerideki bonusların kilidini açmak için oyun içi para birimini temsil eden heykelcikleri toplayabilir: resimler, çizgi romanlar, notlar ve bir 3D model. Bunlar, Agony dünyasında gezinirken normal olarak da bulunabilir.
Agony , 2015 yılında 9 video oyunu “emektar” tarafından kurulan Polonyalı bağımsız geliştirme stüdyosu Madmind Studio tarafından yaratıldı . Gerçekten de, Tom Clancy's The Division , The Witcher 3: Wild Hunt , Sniper Ghost Warrior 2 veya Alien Rage gibi " AAA " adlı birkaç eski oyunun geliştirilmesine birlikte katıldılar . Ancak, bu onların ilk ortak video oyunu projesidir ve ekip bunu bir " Kickstarter kampanyası " yoluyla finanse etmeye karar verir ; yani kitle fonlaması yoluyla . Stüdyo, gözle görülür alay ardından toplamından sorar $ 66.666 (sayı 666 "olarak kabul ediliyor sayısının ait hayvan" ). Proje amacının çok ötesine geçiyor. Ancak stüdyo daha hırslı olmak istiyor ve katkıda bulunanlar projeyi finanse etmeye devam ederse oyunun yapısını iyileştirmeyi vaat ediyor. Son olarak, Madmind 180.000 $ 'dan fazla para topladı ve Agony böylece üçüncü bir şahıs görüşü , patron dövüşleri , çoklu olası sonlar ve sanal gerçeklikle uyumluluk elde ediyor .
Oyun, Unreal Engine 4 oyun motoru altında geliştirilmiştir .
Stüdyo, oyunun yayınlanması için planlıyor. 30 Mart 2018. Ancak, iter kalıp SINE20 Mart 2018geliştirmenin “son aşamalarını” tamamlamak için .
Oyunun ESRB tarafından değerlendirilmesi sırasında , Agony ilk olarak oyun konsollarında yayınların yasaklanmasına neden olan " Yalnızca Yetişkinler " ifadesini aldı. Madmind, kaçmak için oto sansür uygulamaya karar verdi ve elde etmek için birçok sahneyi (kan, çıplaklık) kaldırdı "Yetişkin" derecelendirmesi. Stüdyo bunu telafi etmek için PC'ye tüm sahneleri içeren bir anti-sansür yaması getirmeyi düşündü.
Sonunda, Agony ,29 Mayıs 2018Madmind Studio ve Koch Media arasındaki bir anlaşmanın ardından, ikincisi oyunun fiziksel ve kaydileştirilmiş versiyonunda ( Fransızca dahil dokuz dile çevrilmiştir) dağıtımından sorumludur .
PC'de, Agony Derecelendirilmemiş sürümü sansürsüzdür.
İçinde eylül 2018Madmind Studio, hala mali zorluk içinde, oyunu 2018'in sonunda Nintendo Switch'e getirmek için Polonyalı yayıncı Forever Entertainment ile bir ortaklık duyurdu .
Hatta oyunun yayınlanmadan önce, Jeuxvideo.com kabul Agony bir “umut verici” başlığı (ve ona 5 üzerinden 4 kişilik bir derecelendirme verdi).
Medya | Not |
---|---|
PC Ördeği ( FR ) | 3/10 |
Computer Games Magazine ( ABD ) | 6.5 / 10 |
Oyun Bilgilendiricisi ( ABD ) | 3.5 / 10 |
Medya | Not |
---|---|
Oyun Devrimi ( ABD ) | 2.5 / 5 |
Gameblog ( Fransa ) | 4/10 |
Gamekult ( FR ) | 2/10 |
GameSpot ( ABD ) | 3/10 |
IGN ( ABD ) | 4/10 |
OyunlarHaberler ( FR ) | 11/20 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 6/20 |
Medya | Not |
---|---|
Metakritik | % 46 (PC) % 37 ( PS4 ) % 34 ( XBO ) |
Bununla birlikte, oyun piyasaya sürüldükten sonra, Metacritic tarafından bildirilen olağanüstü düşük puanların bir sonucu olarak, platformdan bağımsız olarak dünya genelinde genel olarak çok olumsuz eleştiriler aldı (sağdaki tabloya bakın). Çoğu eleştirmen, yavaş ve uygun olmayan oyun , yıkıcı ışık efektleriyle gölgelenen grafikler , tekrarlayan seviye tasarımı ve sayısız hatayla dolu yıkıcı yapay zeka konusunda hemfikirdir .
Stüdyo, sorunların çoğunu düzelten Hellish Güncellemesini yayınlayarak yanıt verir.
Vydija, henüz belirlenmemiş bir çıkış tarihi ile geliştirilmekte olan Succubus adlı bir devam filminin konusu olacak. Oyuncu, yeraltı dünyasının kraliçesi olarak kraliyet hayatından vazgeçen Vydija olarak oynayacak ve Nemrut'u tahttan indirmeye çalışan Baphomet ile savaşmak zorunda kalacak. Ama önce ona ihanet eden tüm iblislerden intikam almak zorunda kalacak.