AssaultCube

AssaultCube AssaultCube screenshot.png Oyun sırasında ekran görüntüsü
Geliştirici Rabid Viper Productions
Yönetmen Andrew "Arghvark" Davis
Adrian "driAn" Henke
Markus "makkE" Bekel
Yayın tarihi Kasım 2006
Tür Birinci şahıs çekimi
Oyun modu Tek oyunculu, LAN'da veya internette çok oyunculu
Platform Mac OS , Windows , Linux
Dil ingilizce
Motor Küp Motoru
Versiyon 1.2.0.2 (10 Kasım 2013)
İnternet sitesi assault.cubers.net

AssaultCube , GNU / Linux , Solaris , BSD , Windows veya Mac OS dahil olmak üzere birden fazla işletim sisteminde çalışan birinci şahıs nişancı oyunudur . Bu,modları ve dokuları bir gerilla atmosferini çağrıştıran bir Cube dönüşümüdür.

Geliştirme, Temmuz 2004'te başladı. Bir aradan sonra, geliştirme ekibi, haritalar üreten makkE'nin liderliğinde Kasım 2006'da çalışmaya devam etti . Sürüm Ocak 2007'de gerçekleşti ve yaklaşık on sunucuda oynanabilir hale geldi.

Oyunun kaynak kodu, ZLIB ücretsiz lisansının değiştirilmiş bir sürümü altında dağıtılır .

Oyun sistemi

Biz oyuncuların hareket hızını karşılaştırırsanız, AssaultCube daha yavaştır Quake ve Küp daha ancak daha hızlı Counter-Strike . MTP-57'yi veya roket atlayışını bir el bombası ile vurarak zıplamanın yüksekliğini artırmak da mümkündür .

Oyun, takım savaşına yöneliktir. Oyuncunun katılabileceği iki takım vardır: Cubers Liberations Army (teröristler) ve Rabid Viper Special Forces (anti-terör komandoları).

Miras özelliği dolayısı, biri Küp , bu ve solo (bunu sağlayan sunucularda) Eğer çok oyunculu hem entegre harita editörü aracılığıyla oyun sırasında oyun haritaları değiştirmek için izin vermesidir. Bu, daha önce görülmemiş oyunların ortaya çıkmasına neden olabilir.

Oyun modları listesi

Yeni özellikler 1.0
  • Bayrağı Avla (düşman bayrak gemisini öldür ve ele geçir)
  • Bayrağı Koru (bayrağı yakala ve sakla)
  • Takım Bayrak tutun (ekip versiyonu Bayrağı tutun ).

Oyuncu Sıralaması

Oyuncuların sıralaması, kimin en iyi ve en zayıf oyuncunun kim olduğunu bilmeyi mümkün kılar (örnek: "Bayrağı ele geçir" bölümünde, oyuncu rakibinin bayraklarını ne kadar çok yakalarsa sıralamada o kadar yükselir).

Oyunda bulunan silahların listesi

Silahlar
Silah adı Silah türü ek Notlar
MTP-57 Saldırı Tüfeği Tüfek Hızlı otomatik tüfek
Precision Tech AD-81 Keskin Nişancı Tüfeği Tüfek Keskin nişancı tüfeği
A-Ard 10 Hafif Makineli Tüfek Tüfek Saldırı hafif makineli tüfek
V-19 Savaş Av Tüfeği Tüfek Pompalı tüfek
TMP M&A karabina Tüfek Tüfek
Swiss Tech Combat Blade DR-88 (hançer, hala mevcut) Hançer Her zaman müsait
Mk-77 Yarı Otomatik Tabanca (tabanca, hala mevcut) Silah Her zaman müsait,

farklı mühimmat kullanır

SAL-T3 Granada El bombası Alma (Maks. 3)
Akimbo kuşağı Silah Kaldirmak,

2 otomatik tabanca (geçici)

Düzenleme modu

  • Düzenleme modu tek oyunculu modda kullanılabilir ve haritaları değiştirmek / oluşturmak için kullanılır (İngilizce haritalar). Etkinleştirmek için oyun sırasında klavyedeki "e" tuşuna basmanız yeterlidir.
  • Yeni bir kart oluşturmak için oyuncunun şunları yapması gerekir:

1. Düzenleme modunu etkinleştirin;

2. Konsolu açın ve şunu yazın: newmap x ( x , haritanın boyutunu sınırlandıracak bir sayı ile değiştirilecektir: 6'dan 12'ye);

3. Oyuncu daha sonra bir kare seçerek ve fare tekerleğini döndürerek duvarlar, küpler oluşturabilir;

4. O yön okları yukarıda altı tuşları (için dokular sayesinde değiştirebilir Ekle ve Del kat, “kuzey-batı ok” ve End duvarlar için ve tavan için son iki);

5. su eklemek mümkündür / su seviyesi 0 ( 0 yükseklik kareye karşılık gelir) ve çeşitli nesneler sayesinde / Newent istenen nesnenin takip etti. Oyuncu şunları yazdığında nesnelerin listesi görüntülenir: / newent (örnek: ammobox , el bombaları veya merdiven x );

6. Konsola kaydetme haritası x yazarak kaydedin ( x , haritanın adına karşılık gelir);

7. Kaydedilenlerden birini yüklemek için, oyuncunun konsola x haritasını yazması gerekir ( x , haritanın adına karşılık gelir).

Not: çok oyunculu modda düzenleme modu da mümkündür. Oyun modu daha sonra "ortak düzenleme" dir. Başlatmak için, command / coop'u ve ardından resmi olmayan bir haritanın adını yazın. Bazı komutlar birlikte düzenlemede çalışmaz: / geri al (geri al), / su seviyesi (haritadaki suyun yüksekliği), vb.

Modlar

Oluşturmak mümkündür mods için AssaultCube . Bunu yapmanın birkaç yolu vardır:

  • Olasılıkların en basiti, basitçe veri dosyalarını eş anlamlı dosyalarla, ancak farklı içeriğe sahip dosyalar ile değiştirmektir. Ayrıca komut dosyaları da ( .cfg ) ekleyebilirsiniz , ancak bunların hesaba katılması için önceden var olan komut dosyalarını değiştirmeli veya yenilerini gösteren başkalarıyla değiştirmelisiniz.
Bu yöntem mükemmel bir şekilde çalışsa da (ve en çok kullanılan yöntem gibi gözükse de), AssaultCube bu şekilde değiştirilmemelidir. Ek olarak, bazı dosyalar telif hakkı ihlal edilmeden düzenlenemez.
  • Bir öncekinin bir çeşidi olan başka bir olasılık. Bir mod klasörü oluşturmak ve alternatif dosyaları oraya koymaktan ibarettir. Ardından, oyunu başlatmak ve bu kopyayı değiştirmek için açtığınız komut dosyasını (başka bir adla) kopyalamanız veya bu komut dosyasını değiştirip --mod = (modun yolu) seçeneğini eklemeniz gerekir.
AssaultCube açıkça değiştirilmek üzere yapılmıştır. Ek olarak, bu yöntem teorik olarak, orijinal dosyaları geri yüklemek zorunda kalmadan modu kullanmamayı seçebilmeniz dışında, öncekiyle tamamen aynı olasılıklara sahiptir. Uygulamada, ilk yöntemin izin verdiği bazı şeyler artık bu ikinci yöntemle mümkün değildir (örneğin, oyunun bir dosyayı gerçekten kaldırmadan yoksaymasını sağlayamazsınız). Ayrıca biraz bilgi gerektirir ve Cube ile mümkün olmadı.
  • Üçüncü olasılık, diğer ikisinden kökten farklıdır, çok daha çok yönlüdür ve biraz C ++ bilgisi gerektirir . Oyunun kaynak kodunu almaktan, bu kaynak kodunu değiştirmekten ve alternatif çalıştırılabilir dosyalar üretmekten oluşur. Bu nasıl AssaultCube Cube oluşturuldu. Bazı çatal ait AssaultCube da bu şekilde yapılmıştır.
Bu yöntem, diğer ikisinden farklı olarak, önemli oyun değişikliklerine izin verir . Bazı değişiklikler ancak bu şekilde yapılabilir. Ne yazık ki, bu yöntem, üçünden en karmaşık olanı olmasının yanı sıra, topluluğun çoğu tarafından nispeten hoş karşılanmıyor. Çatallar, bu topluluk tarafından aşırı derecede kaşlarını çattılar.

Çeviriler

AssaultCube için Fransızca da dahil amatör çeviriler mevcuttur.

AssaultCube Yeniden Yüklendi

AssaultCube Reloaded adlı oyunun geliştirilmiş bir sürümü var . Yeni silahlar, hile karşıtı bir sistem içerir ve daha fazla gerçekçilik unsuru içerir.

Dış bağlantılar

Referanslar

  1. "  Assault cube in French / Assault Cube French  " , forum.cubers.net adresinde ( 30 Ekim 2020'de erişildi )