Geliştirici | Rabid Viper Productions |
---|---|
Yönetmen |
Andrew "Arghvark" Davis Adrian "driAn" Henke Markus "makkE" Bekel |
Yayın tarihi | Kasım 2006 |
---|
Tür | Birinci şahıs çekimi |
---|---|
Oyun modu | Tek oyunculu, LAN'da veya internette çok oyunculu |
Platform | Mac OS , Windows , Linux |
Dil | ingilizce |
---|---|
Motor | Küp Motoru |
Versiyon | 1.2.0.2 (10 Kasım 2013) |
İnternet sitesi | assault.cubers.net |
---|
AssaultCube , GNU / Linux , Solaris , BSD , Windows veya Mac OS dahil olmak üzere birden fazla işletim sisteminde çalışan birinci şahıs nişancı oyunudur . Bu,modları ve dokuları bir gerilla atmosferini çağrıştıran bir Cube dönüşümüdür.
Geliştirme, Temmuz 2004'te başladı. Bir aradan sonra, geliştirme ekibi, haritalar üreten makkE'nin liderliğinde Kasım 2006'da çalışmaya devam etti . Sürüm Ocak 2007'de gerçekleşti ve yaklaşık on sunucuda oynanabilir hale geldi.
Oyunun kaynak kodu, ZLIB ücretsiz lisansının değiştirilmiş bir sürümü altında dağıtılır .
Biz oyuncuların hareket hızını karşılaştırırsanız, AssaultCube daha yavaştır Quake ve Küp daha ancak daha hızlı Counter-Strike . MTP-57'yi veya roket atlayışını bir el bombası ile vurarak zıplamanın yüksekliğini artırmak da mümkündür .
Oyun, takım savaşına yöneliktir. Oyuncunun katılabileceği iki takım vardır: Cubers Liberations Army (teröristler) ve Rabid Viper Special Forces (anti-terör komandoları).
Miras özelliği dolayısı, biri Küp , bu ve solo (bunu sağlayan sunucularda) Eğer çok oyunculu hem entegre harita editörü aracılığıyla oyun sırasında oyun haritaları değiştirmek için izin vermesidir. Bu, daha önce görülmemiş oyunların ortaya çıkmasına neden olabilir.
Oyuncuların sıralaması, kimin en iyi ve en zayıf oyuncunun kim olduğunu bilmeyi mümkün kılar (örnek: "Bayrağı ele geçir" bölümünde, oyuncu rakibinin bayraklarını ne kadar çok yakalarsa sıralamada o kadar yükselir).
Silah adı | Silah türü | ek Notlar |
---|---|---|
MTP-57 Saldırı Tüfeği | Tüfek | Hızlı otomatik tüfek |
Precision Tech AD-81 Keskin Nişancı Tüfeği | Tüfek | Keskin nişancı tüfeği |
A-Ard 10 Hafif Makineli Tüfek | Tüfek | Saldırı hafif makineli tüfek |
V-19 Savaş Av Tüfeği | Tüfek | Pompalı tüfek |
TMP M&A karabina | Tüfek | Tüfek |
Swiss Tech Combat Blade DR-88 (hançer, hala mevcut) | Hançer | Her zaman müsait |
Mk-77 Yarı Otomatik Tabanca (tabanca, hala mevcut) | Silah | Her zaman müsait,
farklı mühimmat kullanır |
SAL-T3 Granada | El bombası | Alma (Maks. 3) |
Akimbo kuşağı | Silah | Kaldirmak,
2 otomatik tabanca (geçici) |
1. Düzenleme modunu etkinleştirin;
2. Konsolu açın ve şunu yazın: newmap x ( x , haritanın boyutunu sınırlandıracak bir sayı ile değiştirilecektir: 6'dan 12'ye);
3. Oyuncu daha sonra bir kare seçerek ve fare tekerleğini döndürerek duvarlar, küpler oluşturabilir;
4. O yön okları yukarıda altı tuşları (için dokular sayesinde değiştirebilir Ekle ve Del kat, “kuzey-batı ok” ve End duvarlar için ve tavan için son iki);
5. su eklemek mümkündür / su seviyesi 0 ( 0 yükseklik kareye karşılık gelir) ve çeşitli nesneler sayesinde / Newent istenen nesnenin takip etti. Oyuncu şunları yazdığında nesnelerin listesi görüntülenir: / newent (örnek: ammobox , el bombaları veya merdiven x );
6. Konsola kaydetme haritası x yazarak kaydedin ( x , haritanın adına karşılık gelir);
7. Kaydedilenlerden birini yüklemek için, oyuncunun konsola x haritasını yazması gerekir ( x , haritanın adına karşılık gelir).
Not: çok oyunculu modda düzenleme modu da mümkündür. Oyun modu daha sonra "ortak düzenleme" dir. Başlatmak için, command / coop'u ve ardından resmi olmayan bir haritanın adını yazın. Bazı komutlar birlikte düzenlemede çalışmaz: / geri al (geri al), / su seviyesi (haritadaki suyun yüksekliği), vb.
Oluşturmak mümkündür mods için AssaultCube . Bunu yapmanın birkaç yolu vardır:
AssaultCube için Fransızca da dahil amatör çeviriler mevcuttur.
AssaultCube Reloaded adlı oyunun geliştirilmiş bir sürümü var . Yeni silahlar, hile karşıtı bir sistem içerir ve daha fazla gerçekçilik unsuru içerir.