Blackwood oyunları

Blackwood oyunları
Yaratılış 2019
Kurucular Mikhail Khaimzon
Önemli noktalar Mikhail Khaimzon
Yasal şekli Özel şirket
Merkez ofisi Kiev Ukrayna
 
Yön Mikhail Khaimzon
Aktivite video oyun endüstrisi
Ürün:% s Warface
Ana şirket My.com
Etkili 200 ( 2019 )
İnternet sitesi https://blackwood.gg/

Blackwood Games (eski adıyla Crytek Kiev), bilgisayar oyunlarının, oyun motorlarının ve bilgisayar grafik teknolojisinin geliştirilmesinde uzmanlaşmış Kiev merkezli özel bir şirkettir.

Şirket, Crytek Kiev stüdyosunun mezunları tarafından kuruldu ve 2019 yılında Mikhail Khaimzon tarafından açıldı.

Blackwood Oyunları'nın ana ofisi bulunan Kiev , Ukrayna .

Blackwood Games, en çok Warface oyununu ve yükseltilmiş dokuya dayalı PolyBump aracını kullanan ilk motor olan CryEngine 3 oyun motorunu geliştirmesiyle tanındı .

Tarih

Crytek Kiev

Şimdi Blackwood Games olan Crytek iştirakinin hikayesi .

Ekim 2005, daimi yöneticisi Maxim Dembik de dahil olmak üzere o gün ilk üç çalışan işe alındı. Crytek'in Kiev şubesi 23 Ocak 2006'da küçük bir destek ve taşeronluk stüdyosu olarak resmen açıldı.

O sırada sekiz kişi vardı. Başlangıçta üç animatör, üç sanatçı ve iki yönetici vardı. Kiev ofisi Crytek'in ilk saha ofisi oldu.

Stüdyo, açılışından bu yana Crysis ve başka bir habersiz Crytek projesinin geliştirilmesini destekledi . Ancak, 11 Mayıs 2007'de Crytek, Kiev ofisinin Crytek Kiev adlı tam teşekküllü bir stüdyo olacak şekilde yükseltildiğini duyurdu. Crytek Kiev'in Crytek'in yeni fikri mülkiyetine dayalı bir oyun üzerinde bağımsız çalışmalara başladığı belirtildi. “Kiev stüdyomuz bir buçuk yıldır işçi alıyor. Çok yetenekli bir ekip ve Frankfurt'taki ana stüdyoya yardım eden çok yoğun bir eğitim aldılar . CryEngine 2 motorumuz artık tamamen hazır olduğuna göre, farklı oyun türlerini destekleyebilir ve birden fazla platformda çalışabilir. Bu yüzden yeni bir proje üzerinde çalışmaya başlama ve stüdyoya Ukrayna başkentinde resmi statü verme zamanı ”dedi Faruk Yerli.

2012 yılında stüdyonun 80 çalışanı vardı.

Crytek yönetimi, Kiev şubesi için tamamen yeni bir oyun oluşturmak için, Far Cry'in baş sanatçısı ve Crysis'in sanat yönetmeni Mikhail Khaimzon'u Frankfurt genel merkezinden Kiev'e gönderdi. Crysis geliştirmesinin sonunda, Kiev stüdyosuna Yaratıcı Yönetmen olarak atandı ve yeni proje için tüm yaratıcı çalışmaları yönetti. Bu noktada şube personeli yaklaşık 20 kişiydi. Başlangıçta oyun geliştirme, CryEngine 2'nin geliştirilmiş bir versiyonu olan CryEngine 2.5 motoru üzerinde gerçekleştirildi. Ancak daha sonra oyun motoru CryEngine 3 olarak değiştirildi .

Kiev stüdyosu tarafından geliştirilen oyun bir PC'ye özeldir.

24 Şubat 2009'da Ukraynalı Gameplay dergisinin resmi blogunda, yayın kurulunun Crytek Kiev'in ofislerini ziyaret ettiği ve Crytek Kiev ve muhtemelen Mayıs ayında genişlettiği oyun projesi hakkında bilgi yayınlamayı planladığı bildirildi. derginin sayısı.

Gameplay dergisinin 5 (45) Mayıs sayısında Crytek'in Kiev şubesinden bir fotoğraf raporu yayınlandı. Muhabirleri ziyaret sırasında geliştiriciler, Mart 2009'da stüdyo ekibinin 50 kişiden oluştuğunu ve bir buçuk yıldır yeni fikri mülkiyete dayalı bir oyun geliştirdiklerini söylediler. Gazeteciler yeni bir proje gördüklerini ve "birçok ilginç ayrıntı öğrendiklerini" bildirdi, ancak resmi duyuruya kadar hiçbir şey söyleyemediler.

Edge dergisine göre , Temmuz 2009'da Crytek Kiev'in çalışan sayısı 51 idi.

14 Ağustos 2009'da, Rusça oyun sunucusu ve PlayGround.ru sitesi , stüdyonun işleyişi hakkında kapsamlı ayrıntılar ve bilgiler sağlayan Crytek Kiev stüdyo yöneticisi Maxim Dembik ile bir röportaj yayınladı. Ona göre şube daha sonra 54 çalışana sahipti ve işe almaya devam etti. Dembik, Crytek Kiev eyaletinde oyun konsolları için platformlar arası oyunlar geliştirmek için uzman eksikliğinden dolayı, kullanılan motor ve oyunun münhasırlığı hakkında bilgi paylaştı.

Maxim Dembik, 1 Ekim 2009'da Develop Magazine ile yaptığı röportajda yeni proje üzerindeki çalışmaları doğruladı ve ekip içindeki atmosfere kısaca değindi: “Ekibimizin Crysis projesine katkısı , stüdyonun başlama yeteneğini gösterdi. kendi projesi ”.

Ocak 2010'un sonunda, video oyunlarında uzmanlaşmış basın, Ubisoft'ta seviye tasarımcısı olarak çalışan Yegor Bondar'ın Kasım 2008 ile Temmuz 2009 arasında Crytek Kiev'de çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyununda çalıştığını öğrendi ( MMOFPS) duyurulmadı. Cooper bu bilgiyi LinkedIn profilinde yayınladı . Crytek daha sonra bu bilgiler hakkında yorum yapmadı.

16 Ağustos 2011 tarihinde bu gizemli projenin 25 Kasım 2010 tarihinde resmi olarak duyurulan MMOFPS'nin " Warface " olduğu açıklandı. Ancak daha sonra geliştiricinin Crytek Seoul olduğu açıklandı. Warface'in ana geliştiricisi Crytek Kiev sadece Ağustos 2011'de ortaya çıktı.

Blackwood oyunları

Blackwood Games, 2019'da çevrimiçi nişancı Warface'i istemcinin 64 bit sürümüne taşıdı ve ayrıca şu anda My.com'un kanatları altında bulunan Global Mars Güncellemesi ve Armageddon oyununu yayınladı .

Ekim 2019'da Blackwood Games , Start-up'lara yatırım yapmak için GameGroove Capital adlı bir etiketin kurulduğunu duyurdu .

Ürün:% s

Warface

Warface , Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Birinci Şahıs Nişancı (MMOFPS) türünün taktiksel bir bilgisayar oyunudur. Oyun üç Crytek stüdyosu tarafından geliştirildi : Crytek Kiev'in Ukrayna şubesi, Crytek Seoul'un Güney Kore şubesi ve Crytek Frankfurt ana stüdyosu, 2019'dan beri Blackwood Games bundan sorumlu.

Proje CryEngine 3.5 oyun motorunu kullanıyor ve kişisel bilgisayarlar için yayınlandı.

Grafik araçları

PolyBump

PolyBump (veya "Polybump"), üç boyutlu bilgisayar grafikleri ile çalışmak için bir araçtır. 2001 yılında Alman şirketi Crytek tarafından tasarlandı . En son sürüm, CryEngine 2 oyun motoruyla birlikte gelen PolyBump 2'dir . Araç, bağımsız bir yardımcı program olarak veya 3ds Max veya Maya gibi diğer araçlarla tamamen entegre bir bileşen olarak kullanılabilir .

Notlar ve referanslar

  1. "  Warface Developers Form Blackwood Games Studio ,  " wf.my.com adresinde ( 24 Ekim 2019'da erişildi )
  2. "  Cevat Yerli Crytek başkanlığından ayrıldı, yerine iki CEO geldi - 3DVF  " , www.3dvf.com (erişim tarihi 24 Ekim 2019 )
  3. (En-GB) "  Crytek's Kiev team working on new IP  " , on MCV / Develop (erişim tarihi 24 Ekim 2019 )
  4. "  Crytek - video oyun geliştiricisi, CRYENGINE'in yapımcıları  " , www.crytek.com'da (erişim tarihi 24 Ekim 2019 )
  5. (fi) “  Crysis'te | Ultimaattinen Nettikasino Pelaaja -Kokemus  ” , incrysis.com'da (erişim tarihi 24 Ekim 2019 )
  6. (ru) "  ITC.ua  " üzerine ITC.ua (erişilen 2019 24 Ekim )
  7. "  StackPath  " de www.trionworlds.com (erişilen 24 Ekim 2019 )
  8. "  Warface, yeni bir stüdyo olan Blackwood Games için Crytek'ten ayrılıyor  " , Jeuxvideo.com'da (erişim tarihi 24 Ekim 2019 )
  9. "  Warface: The Mars Update Comes To Consoles - News  " , Jeuxvideo.com'da ( 24 Ekim 2019'da erişildi )
  10. "  Crytek (Crysis) gazileri yeni işletmelerde yılda 6 milyon $ yatırım - Haberler  " , üzerinde Jeuxvideo.com (erişilen Ekim 24, 2019 )
  11. "  Confluence Mobille - Documentation  " , docs.cryengine.com'da ( 24 Ekim 2019'da erişildi )