Bubble Bobble (video oyunu)

Kabarcık bobble Bubble Bobble Logo.png
Geliştirici Taito
Editör Taito
Yönetmen Fukio mitsuji
Yayın tarihi 1986
Tür Platformlar
Oyun modu Bir ila iki oyuncu
Platform Oyun makinesiAmiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , DOS , FM Towns , MSX , X68000 , ZX SpectrumFDS , Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Master System , NES , PlayStation 4 , cep telefonu

Bubble Bobble bir olanvideo oyunuveplatformlarşirket tarafından geliştirilenJapon Taitoyayımlanan,1986. Başlangıçtabir arcade makinesindepazarlananoyun, birçok ev sistemine taşındı ve birkaç devam filmi gördü. Oyun dünyası, aynızamanda çok popülerbulmaca oyunlarıolan Puzzle Bobble ( Bust-a-Move ) adlıbaşka bir seride de reddedildi.

Oyun sistemi

Oyunda, ejderhalara dönüştürülen ve nişanlıları Baron von Blubba tarafından kaçırılan iki çocuk Bub ve Bob yer alıyor. Bob'un iki oyuncu modunda yardım ettiği Bub, onları teslim etmek için oyunun 100 kadar seviyesinden geçmelidir.

Her seviye , bir ortam olarak az ya da çok kıvrımlı platformların bulunduğu sabit bir ekrandan oluşur . Canavarlar bu ortamda gelişir ve amaç, hepsini vurulmadan ortadan kaldırmaktır. Ejderhalar, düşmanları birkaç saniyeliğine hapseden baloncukları yayma gücüne sahiptir; daha sonra canavarı öldürmek ve skoru artıran bir nesneyi göstermek için balonu patlatmaları gerekir . Aşamalı olarak devreye giren ve mücadeleyi daha karmaşık hale getiren çeşitli parametreler vardır: belirli bir zaman sınırının ötesinde, canavarlar aniden hızlanır; Kabarcıkların "yakalanma" süresi değişkendir ve hava akımları onların yörüngesini değiştirebilir.

Bu nedenle seviyelerin çözünürlüğü beceri ve derinlemesine düşünme gerektirir . Oyun ayrıca, çözülmesi için biraz deneme süresi gerektiren birçok gizemi de gizler (karanlık nokta sistemi, çeşitli bonus öğeler, gizli uç  vb. ).

Geliştirme

Bubble Bobble ,karakter tasarımını da borçlu olduğumuzJapon Fukio Mitsuji tarafından tasarlandı. Oyunu Ichiro Fujisue ve Nishiyori programladı ve Tadashi Kimijima ses ortamını üretti. Orijinal olmasına rağmen, Bubble Bobble'ın önceki iki Taito oyunu olan Chack'n Pop (1983) ve Fairyland Story (1985) ile benzerlikleri vardır: ortak düşmanlar ve benzer seviye mimarisi.

İngilizce Yazılım Yaptıklarım geliştirilen Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC ve ZX Spectrum dönüşümleri tarafından yayınlanmıştır, Firebird içinde Avrupa'da ve Taito içinde ABD'de .

Amerikan stüdyosu Novalogic , Apple II ve DOS sürümlerini geliştirdi .

Versiyonlar

Taito pazarlanan Kabarcık Bobble içindeAğustos 1986Japonyada. ABD Arcade imalat ve dağıtım hakları devredilen Romstar (Ekim 1986). Portları aile medyada başlatılan başlandı 1987  : platformlar sonraki nesillerin sürümleri hariç, toplam bir düzineden fazla vardı:

In 1987 , oyun serbest bırakıldı Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC ve ZX Spectrum Batı'da ve Famicom Disk Sistemi ve MSX Japonya'da. In 1988 , o serbest bırakıldı Master System (adlandırılmış, Avrupa'da 1991 yılında Nihai Bubble Bobble , Japonya'da) Elma II ve Nintendo Entertainment System (Avrupa'da 1990 yılında). Oyun daha sonra DOS ( 1989 ), Game Boy ( 1990 ), X68000 (yalnızca Japonya'da, 1990 ), Game Gear ( 1994 ) ve Game Boy Color ( 1999 , bazen Classic Bubble Bobble olarak anılır ) sürümlerinde yayınlandı . Resmi olmayan bir liman da BBC Micro'da gün ışığına çıktı .

Bubble Bobble ayrıca PlayStation , Saturn ve MS-DOS'ta mevcuttur ve Bubble Bobble ayrıca Rainbow Islands (1996, Alkış ) paketini de içerir ve Rainbow Islands devam filmini de içerir. Oyun ayrıca oyununeski ve yeni bir versiyonunuiçeren Bubble Bobble: Old and New ile Game Boy Advance'de ve N-Gage'de (2004, Taito Memories ) yayınlandı. Son olarak, oyun üzerinde de mevcuttur PlayStation 2 , , Windows ve Xbox aracılığıyla derlemeler Taito Efsaneleri (2005 Xplosiv) ve Taito Anılar Vol.  1 (2005, Taito, yalnızca PS2 ve Japonya'da).

Ev

Bubble Bobble (video oyunu) Pano
Medya Not
Mean Machines ( İngiltere ) % 85 (NES)

Bubble Bobble bir arcade oyunu klasiği olarak kabul edilir. Oyun, kitaptaki girdilerden biridir Hayatınızda oynamış olmanız gereken 1001 video oyunu .

Gelecek nesil

Bubble Bobble'ın başarısı , çeşitli mikrobilgisayarlarda ve konsollarda yıpranan veya reddedilen birkaç süit ortaya çıkardı . Eşit derecede popüler bir Puzzle Bobble yan serisi 1994'te başladı .

Notlar ve referanslar

  1. uçta, 29 inci  seviyesi Bubble Bobble tam bir kopyası olduğunu 1 st  düzey Chack'n Pop .
  2. (in) Arcade History , 6 Eylül 2007'de erişildi.
  3. (inç) Bubble Bobble Review , Kasım 1990 Mean Machines 2.
  4. Tony Mott ( trans.  İngilizceden), sen hayatında oynadığı zorunda 1001 video oyunları , Paris, Flammarion,2011, 960  s. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ).

Kaynakça

Dış bağlantı