Canasta

(Veya) Canasta , iki set 54 kart veya 108 kartla (2 × 52 + 2 × 2 kartlı  joker ) oynanan bir oyundur . Canasta genellikle iki kişilik iki takım halinde düzenlenen dört oyuncuyla oynanmakla birlikte 2, 3, 5 veya 9 oyuncuyla da oynanabilmektedir.

Oyunun amacı

Canastanın amacı, benzer kartları başarıyla biriktirip yerleştirerek en az 5.000 puanı toplamaktır.

Kelime bilgisi

Prensip

Canasta hileli bir oyun değildir, bu nedenle kartların sırasının bir önemi yoktur. 2 ve jokerler kozlardır (veya ana anahtar veya uçan kartlardır). Kartlar, açılış sırasında ve tur sonunda puanların sayılması için kullanılan bir değere sahiptir.

Joker olan as 8 ila 4 ila 7, 5 puan kral, 10 nokta için, 20 puandır, iki adet 20 puandır, 50 puan. 3 siyah 100 puan kaybeder. 3 kırmızı 100 puan değerindedir.

"Tam bir canasta yapmak", aynı sıradaki yedi kartı (yedi papaz, yedi 10, vb.) Kozlu veya kozsuz olarak yerleştirmektir. Bir canasta, oyuncunun destesinde yedi kartın tümü varsa veya kademeli olarak inşa edilebilirse, önce aynı sıradaki (kozlu veya kozsuz) en az üç kart yerleştirerek ve sıralara yeni kartlar ekleyerek tek seferde yayılabilir.

İçinde koz yoksa saf (veya kırmızı veya doğal), en az 1 kozdan oluşuyorsa saf (veya siyah) olduğu söylenir. Bir canastaya kozlarla başlarsanız, sadece kozlarla tamamlamalısınız. Tam bir canasta tamamlanamaz. Sayım için, tüm kanastaları bir yığına koyun ve renklerini üstlerine koyun (kırmızı kart veya siyah kart)

3 siyah, rakibi engellemeyi mümkün kılan taktik kartlardır.

Son kartımızı atılan desteye koyduğumuzda turdan çıkıyoruz. Bunu ancak masada zaten tam bir canasta varsa yapmamıza izin verilir. Kanastanın masaya ilk yerleştirilmesi için takımın mevcut skoruna göre puan toplamalıyız:

Kartlar yerleştirildikten sonra, her takım arkadaşı mevcut canastas kartını karta göre tamamlayabilir. Yeni bir canastaya başlamak için en az bir set yatırmanız gerekir (aynı değerde 3 kart veya bir kozla aynı değerde 2 kart).

Sadece partnerin kartlarında tamamlayabilirsiniz. Rakiplerin oyununa asla kart koyamazsınız.

Bir kişi dışarı çıktığında, masadaki kartların puanları artı canastaların puanları sayılır ve eldeki kartlardan puanlar çıkarılır.

Saymayı kolaylaştırmak için 2 adımda yapılır:

İlk kez :

Ayrılan takımın 100 puanlık bir bonusu vardır ( gizli bir tür için 200 , yani daha önce hiçbir şey göstermeden aniden ayrılırsa). Siyah canasta (bir veya daha fazla varlık ile): 300 puan. Kırmızı, doğal veya saf canasta (varlığı yok): 500 puan. 3 kırmızı, 100 puan sayar (dört için 800), ancak takım hiçbir şey göstermezse negatiftir. Elde bırakılan her kart, değerini puandan düşürür.

İkinci adım:

Kartların değerlerini sayıyoruz (kanastalarda bulunanları bile). Kalan takımın tam bir canastası yoksa, tüm değerleri puandan düşülür, aksi takdirde (en az bir tam canastası varsa) skora eklenir.

Oyun nasıl gelişiyor

Birkaç turda bir canasta oyunu oynanır. 5.000 puana ilk ulaşan takım oyunu kazanır.

Bir turun başlangıcında, dağıtıcı kartları üçe üç kez ve ikişer ikişer dağıtır; her oyuncuya on bir kart. Kalan kartlar koçanı oluşturur. Krupiye, topuğun ilk kartını çevirir, hurda (veya paket). Bu kart bir ana anahtar veya kırmızı bir 3 ise, dağıtıcı, sıradan bir kart veya siyah bir 3 görünene kadar desteden atılan yeni bir kartı çevirir.

Saat yönünde oynarız.

Oyunculardan biri son kartlarını attığında tur sona erer. Bu çıkış.

Her turda desteden bir kart çekersiniz, olası kartları bırakırsınız ve ardından elinizden bir kartı hurdaya (veya desteye) koyarsınız. Mümkünse, desteden (veya desteden) en son oynanan kartı kullanma ve desteden bir kart çekmek yerine atılan (veya desteden) tüm diğer kartları alma seçeneğine sahipsiniz. Atılan bir kartı (veya paketi) alırsak, diğer tüm kartları almak zorunda kalırız.

Kartları yerleştirmek için, bir veya üç türden birini veya daha fazlasını koymalı veya mevcut üç türüne veya kendi takımınızın canastalarına kart eklemelisiniz. İlk set (ler) i bırakmak için minimum puan koymanız gerekir:

Atmayı almak (veya desteyi almak) için, atılan ilk kartı mevcut bir sete veya canasta üzerine ekleyebilmeli veya eldeki mevcut kartlar artı ilk kartla yeni bir set oluşturabilmelisiniz. İlk poz yapılmadıysa, mevcut puan için minimum puana ulaşmak için diğer el setlerini koyabiliriz. Atılan kartları (veya paketleri) bu üç türden (birincisi hariç) oluşturmak için almamıza ve ilk poz için puanları saymamıza izin verilmez, sadece elden gelen kartlar için puanları saymalıyız. ilk atılan kartı (veya paketi) almadan önce.

Elinizde kırmızı bir 3 olduğu anda, mevcut sıranız sırasında veya sonraki dönüşte, onu diğer kartlarla birlikte yerleştirmelisiniz. Kart başına 100 puan (veya bir takım dördünü birden tutarsa ​​kart başına 200) veya takım bir set belirlememişse −100 puan (dolayısıyla bir ceza) değerindedir. Kırmızı 3 puan, ilk set için veya aleyhine sayılmaz ve bir tür üçlü setin ilk setinden önce ayarlanabilir.

Siyah 3'lü bir sonraki oyuncu için hurda veya paket bloke edilebilir. Hurda veya paket, bir ana anahtar veya uçan kart (2 veya joker) ile mühürlenebilir veya "dondurulabilir". Ana anahtarı (veya uçan kartı), kartın görünür olması için eğik olarak yerleştiririz. Mühürlendikten veya "dondurulduktan" sonra, atılan veya paket yalnızca atılan veya paketin üzerindeki kartla aynı sayıya veya aynı şekle sahip (en az) 2 doğal kartla alınabilir. Bu kartlardan birini değiştirmek için bir ana anahtar kullanamazsınız ve önceden yayınlanmış bir setiniz veya bir canastanız olsa bile iki yeni kart gereklidir.

3 kırmızı

Desteğimizde bir tane varsa, 100 puanımız var, kenara koyuyoruz ve bir kart çekiyoruz. Dört kırmızı 3'ümüz varsa, 800 puanımız var .

Kartların konumlandırılması

Canastayı her zaman onu oluşturan numarayı ve kartları bilecek şekilde yerleştiririz. Bir canasta tamamlandığında, canastanın rengini gösteren kırmızı veya siyah rengi gösteren bir renk koyarak bir yığın oluştururuz.

6 oyuncu varyasyonu

6'da oynarken, her oyuncuya 13 kart dağıtmanız gerekir. 3 deste kart artı 6 joker kullanıyoruz. Oyunu bitirmek için en az iki kanasta yapmış olmalısınız. 3 kırmızı ile ilgili olarak: 5 3 kırmızı 1000 puan, 6 3 kırmızı 1200 puan değerindedir. 3 oyunculu 2 takım veya 2 oyunculu 3 takım yapabiliriz. Bu ikinci varyantın düzeni aşağıdaki gibidir:

Bu, her oyuncunun yanında iki rakibe sahip olmasını sağlar.

Prensip olarak, canasta oyununda konuşmayız. Sadece "oyunu bitirebilir miyim?" Sorusu sorulabilir. »Kendi oyununu düşürmeden önce partnerine Cevap iki modludur: ya" evet "ya da" hayır ".

Alıntı

Canasta turnuvasını kazandığımı hatırlıyorum. , Georges Perec , hatırlıyorum , 437.

Ayrıca görün

Kaynakça

İlgili Makaleler