Çince karakterler az ya da çok karmaşık elemanlar vasıtasıyla inşa, bir ilk bakışta ne düşündüğü aykırı (anlama: vuruş az ya da çok önemli sayısına sahip olan) oldukça mantıklı azaltılmış dizi durumda: Bir hayal edemiyorum her işaretin rastgele inşa edileceği, yapısı olmayan böylesine kalıcı bir yazı.
Sinogramların grafik yönüyle ilgili olarak aşağıdakiler , yazılarında sinogram kullanan tüm diller söz konusudur , ancak belirtilen karakterlerin anlamı, telaffuz ve yazım Mandarin dillerindendir .
Çince yazı karakterleri, onları oluşturan öğelerin doğası kadar kağıttaki (veya ekrandaki) çizimleriyle de ilgili olan ilkel grafik öğelerinden oluşur. Bu öğelerin bazıları (ancak hepsi değil) radikaller veya anahtarlardır .
Herhangi bir karakter, en karmaşık bile olsa, işaretin genel şeklini koruyarak değil, çok daha az bellek çabası gerektiren temel grafik bileşenlerini koruyarak öğrenilebilir. Örneğin,義 yì gibi bir karakterin羊over我' ye indirgendiğini unutmayın; ikincisi, izlemeyi öğrendiğimiz ilk karakterlerden biri olan "Ben, ben" zamiri olduğu için genellikle çok iyi bilinir (ancak bir radikal değildir). Benzer şekilde için鸞(otuz çizgiler) luan :糸+言+糸/鳥vs. (karşıt resim; her öğe aynı zamanda bir radikaldir).
Grafik ilkelleri nasıl izleyeceğimizi (birkaç yüz tane vardır, sayı yazarlara göre değişir) ve kompozisyondaki yazımlarını öğrendikten sonra, ezberleme oldukça farklıdır ve saf bir soyutlamayı korumakla sınırlı değildir.
Kompozisyon sistemiÇok uzak bir şekilde, bir bileşik karakterin öğrenimini alfabetik bir dildeki bir kelimenin öğrenmesiyle karşılaştırabiliriz : genel iletişim biçimini koruyabilir veya onu kurucu grafiklerine , harflerine ayırabiliriz . Çince yazı için harflerden söz edilemese de, böyle bir grafik radikaller sisteminin varlığı benzer bir rol oynar.
Daha doğrusu, karakterlerin bileşimini , armaların hanedan bileşimiyle karşılaştırabiliriz : bağımsız anlamı olan "karakter öğeleri" olan basit öğelerden (文wen), dikey (solda) bileşik karakterler (字zi) oluşturuyoruz. , yatay (kesilmiş) kaplamalar ...
Teoride, bu sistem günümüzde bile farklı sinogram oluşum türlerine göre neolojizm yaratmak için kullanılabilir . Ancak pratikte, yeni karakterlerin yaratılması neredeyse bin yıldır sona ermiştir.
Bir karakterin ayrışması, iki tür öğenin tanımlanmasına yol açar: anahtar ve grafik ilkel.
Uygulamada, grafiksel ilkellerin tümü anahtarlara karşılık gelmez ve sınıflandırma amacıyla, başka bir anahtarla birlikte olmadıklarında, genellikle anahtar + bir şey olarak ayrıştırılırlar. Böylece karakter今yapay bir anahtara bağlı olan人adam grafiksel bir kanca sarkan bir üçgen iken,.
Analizin sonunda, ilk altı anahtar , ayrıca bir anahtara bağlı olmayan karakterler için bir " fırça arabası " görevi gören basit çizgilerdir . Böylece中- daha ziyade yapay olarak -口eklediğimiz dikey çizgiye丨eklenir .
Bileşik anahtarlarBenzer şekilde, tüm anahtarlar grafiksel ilkel değildir ve karmaşık anahtarların önemli bir kısmı genellikle daha basit öğelerin bileşimleri olarak görülebilir. Yani, sadece ondan fazla satır içeren tuşlarda:
龠 鼻 鼓 黍 黃 麻
麥 鬲 髟 高 骨
Bu örnekler, anahtar ve bileşen kavramlarının örtüşmediğini açıkça göstermektedir. Ek olarak, bu bileşik anahtarlar yeni başlayanlar tarafından dikkatlice incelenmelidir, çünkü bunlar nadirdir, az bilinir ve bu nedenle anahtarlara göre sınıflandırılmış sözlüklerde bir zorluk ve sık başarısız aramalar kaynağıdır.
Karakter düzeniHangi öğenin gerçekten anlamsal radikal olduğu ve hangilerinin yalnızca yardımcı grafik öğeler olduğu önemli değildir, çünkü ilke aynıdır: Bir karakterin düzeni, her karakteri oluşturan öğelerin doğasına bağlı olarak katı kurallara uyar.
Bir çizgi ekleyerek (bazen daha fazla) bir grafik ilkelinde yapılan bir değişiklik , belirli bir ayrıntıyı belirtmek için kullanılabilir. Böylelikle bıçak刀bir nokta刃veya bir çizgi ile işaretlenebilir .
Anlamak için en kolay desen ağaçtır için木bir satır ekleyin hangi本kökü, başlangıcını belirtmek için. Bu karakter Japonya'da adına bulunursa biridir日本, kara日yükselen güneş本
Bileşik karakterlerBu en genel durumdur: iki ilkel karakterin daha birleştirilmesiyle bir karakter oluşturulur. Farklı kombinasyon türleri aşağıda verilmiştir.
Bileşiklerin bileşikleriYan yana koyma, kendilerinin oluşturduğu karakterleri oluşturabilir. Bu durumda, böyle bir karakter亸bir bölümünün üst üste gelmesidir亠,口ve子(solda dikey olarak üst üste), ve丷,田ve十(sağda dikey olarak üst üste).
İki dikey veya yatay kompozisyon birbirine bağlandığında, bir kompozisyon sırasını belirlemek her zaman kolay değildir. Örneğin惌gibi bir karakter ( qq'ye kızgınlık duyan ), çatının anahtarının宀ve怨(nefret) karakterinin üst üste binmesi olarak grafiksel olarak analiz edilebilir - nefretle mi yaşar? Veya karakterinki gibi宛(mecburi , nazik) kalbin anahtarı ile心. Sezginin istediğinin aksine, kızgınlık nefretten gelmez: duygularla çok iyi sınıflandırılır ve nezaketten kaynaklanır ...
Belirli adlara sahip 7 konum vardır:
Meydan | Japon adı | Misal |
---|---|---|
Ayrıldı | tavuk 偏 | 女içinde姫 |
Sağ | tsukuri旁 | 欠içinde飲 |
Yukarıda | kanmuri冠 | 雨içinde雪 |
Alt taraf | ashi足 | 心içinde思 |
Yukarı ve sola | dara垂 れ | 尸içinde屍 |
Sol ve alt (L şekli) | sen繞 | 廴içinde建 |
Etrafında | kamae構 | 門içinde閉 |
Karakterlerin büyük çoğunluğu basit bir yan yana dizilmesiyle oluşur. Esasen, karakterler dikey olarak (yukarıda A, ardından aşağıda B) veya yatay olarak (solda A, ardından sağda B) yan yana yerleştirilebilir.
的 学 要 好 定 交Vakaların büyük çoğunluğunda, bu yan yana koyma, temel bileşenlerin oranlarını, genel karede uyumlu bir şekilde düzenlemek için değiştirerek yapılır. Dağılım genellikle 2/3 (的,学) şeklindedir. Bu, özellikle de dikey bir bileşimde, diğer oranlarda alabilir bileşkenlerinin tarafa yaslar karmaşıklığı yarısından için gibi,要veya好kadar ince anahtarlar için dörtte olarak定veya交.
Kompozisyonlarda, belirli karakter öğeleri çerçevelerinden “taşar” ve birlikte oluşturuldukları karakterin zıt kenarına kadar uzanır. En iyi bilinen örnek,这veya边,進,通, vb. Alt çizgisidir . yan yana duran karakterin altında devam ediyor. Aynısı 起,超veya处gibi diğer daha seyrek karakterler için de geçerlidir . Benzer bir şekilde, sol inme反ve展alt veya bileşiklerinin doğru vuruş kadar uzanan气gibi気veya氛. Bu etki, kaplan bileşiklerinde muhteşem虍(gibi虜), kaplan "kuyruk" üst eleman, kendi başına bir bileşim: (a doymak kaplan) bile bileşimlerinde karakterleri saran devam eder.
Bu kompozisyonlar temelde dikey veya yatay kompozisyonlar olarak kalır, ancak konturun uzantısı, diğer ilişkili karakterin artık bir tarafta değil, bir köşede olduğu anlamına gelir. Bu "kama" kompozisyon, kendi başına bir kompozisyon metodu değildir, kompozisyondaki karakterin aşırı bir nitelikte olmasından kaynaklanmaktadır.
Bir karakterin tekrarı oldukça yaygındır. Genellikle, sadece sayı veya yoğunluk fikrini ekleyerek, tekrarlanan karakterle doğrudan bir anlamsal bağı çevirir.
众 刕 劦 厽 的 壵 孨 惢 晶 森 毳 淼 灥 焱 猋 畾Bir karakterin kopyalanması esas olarak as'deki gibi yataydır (yaklaşık kırk durum), ancak吕'deki gibi dikey kopyalar vardır . Şekli asimetrikse, karakter bazen多veya从'deki gibi biraz bozuktur . 118:竹(bambu), 124:羽(tüy), 140:艸=艹(çimen), 144:行(yürüme) gibi tuşların kendileri yatay tekrarlardır.
矗 磊 聶 舙 蟲 譶 赑 轟 鑫 雥 飍 馫 驫 骉 鱻 麤 龘Karakter tekrarlanan üç kez her zaman olduğu gibi iki tabanında kopya ve üstündeki birini koyarak oluşur · . Bu kompozisyonlar bazen şaşırtıcı grafik sonuçlara yol açar. Temel karakterin sağda veya solda olmasına bağlı olarak grafik varyantları sunabildiğini ve bu varyasyonların kompozisyonda bulunduğunu fark edebiliriz. Bir nota anahtarının kompozisyonu ve aynı nota anahtarının dikey tekrarının oluşturduğu karakter de üç nüsha çıkarır, ancak bu form (çok nadir) açıkça iki aşamalı bir yapıdır.
叕 茻 朤 燚 㗊Dört karakterin tekrarlarına daha nadiren rastlanır ( unicode karakterlerde beş durum ). Kompozisyon,叕'deki gibi her zaman simetriktir .
Daha karmaşık yan yana yerleştirmelerde, yaygın bir örnek囗 yeşimi çevreleyen玉ülkeyi belirtmek için国, Çin'de yapılan tüm nesnelerde bulunan bir karakter =中国, yani Orta ülke国中; ...). Muhafazanın (anahtar n ° 31) ait tüm bileşikler, bu aynı mantığa inşa edilir回.
"Kapsayıcı" karakterin iç karakteri tamamıyla çevrelemesi gerekmez. Böylece, anahtar n ° 169:門( basitleştirilmiş versiyonda kapı,门) altta açık kalır. Aynı şekilde, n ° 13:冂(çevre), n ° 16:几(koltuk), n ° 22:匚(kutu) ve 23:匸(kabin) anahtarları için . Ayrıca tip bir dikey veya yatay üst üste gibi bu anahtarları analiz olabilir吕iki yanal hatları (dolapları ve kutular ya da sağa doğru), alt uzatılmış edildiği.
Kompozisyon nedeniyle bozulan karakterler 攸 翛 㫃 旃 斻Bazı bileşik karakterler, kompozisyonlarının yalnızca yarısını değiştirerek bileşikler oluştururlar, bu da etimolojik eklemlenme hakkında yanlış bir fikir verir ve bazen karakteri bir sözlükte bulmayı zorlaştırır. Bu nedenle,翛karakteri basit bir yatay yan yana getirme olarak analiz edilmez (iki yarım bağımsız karakterler olarak mevcut değildir), ancak攸ve羽' nin birleşimidir , ikinci bileşen sınıflandırma anahtarıdır. Benzer şekilde,㫃' nin bileşikleri ek öğeyi ? öğesinin altına yerleştirir (ancak方ile sınıflandırılırlar ).
Kompozisyonla ayrılan karakterlerKarakter öğeleri daha karmaşık şekillerde iç içe yerleştirilebilir. Bu nedenle, harç臼(anahtar n ° 134) bir otomobil için açılır车olarak舆. Özellikle, bileşikleri alt grafiğin üst kapağını parçalayan ve of'nin bir bileşiğine inandıran衣karakterine dikkat edin .
Aynı şekilde, anahtar n ° 144: marcher (yürümek) anahtarının bileşenleri, her iki tarafta anahtarın yarısı ile çerçevelenmiştir. Doğruyu söylemek gerekirse, bu karakter anahtar n ° 60: 彳 (yürümek) 'in tekrarıdır ve bu bakış açısından, 行'nin bileşikleri de üçlü bir kompozisyona karşılık gelir. Öte yandan, karakterin geri kalanının içeriye çizildiği 二 (iki) karakterinin bazı bileşiklerinde (互'deki gibi), kuşatıcı bir kompozisyon veya karakterin parçalanması arasında tereddüt edilebilir. Dört ağızla (口) çerçevelenen bileşikler bu kategoriye yerleştirilebilir.
Bu kompozisyon, bir karakterin sağa ve sola tekrarlanarak çerçevelenmesinden ibarettir. Bir bileşenin yolunda, sağa veya sola yerleştirilmesine bağlı olarak genellikle küçük grafik farklılıkları olduğunu unutmayın. Ayrıca行anahtarının , bileşiklerini彳' nin tekrarıyla çevrelenerek sistematik olarak bu şekilde oluşturduğuna dikkat edin .
Zeminli dikey kaplama 亭 受 壱 熒 棾Dikey kompozisyondaki bir ara pozisyonda, anahtar n ° 14:冖(kapak) basitçe, üst karakteri alttakinden ayıran bir "zemini" işaretler. Bu anahtar (bu ara konumda hiçbir zaman anahtar değildir) bu nedenle ne üste ne de alt karaktere iliştirilmiştir, sadece belirli bir yapı türünü belirtir. Bu modelde yüzden fazla karakter oluşturulmuştur.
Çift Şef 楚 栞 梵 棼Dikey kompozisyonlar da oldukça sık bulunur ve üst kısım iki katına, bazen de üçe katlanır. Bu karakterler, iki aşamalı bir yapının (tekrar, ardından üst üste binme) sonucu olarak analiz edilebilir. Bununla birlikte, göreceli sıklıkları, "başın ikiye katlanması" temasının, tekrarlanan karakterin önceki varlığını zorunlu olarak ima etmeyen özerk bir inşa tarzı olduğunu gösterir. Bu kompozisyon doğal olarak tekrarlanan kuş tüyü, bambu veya çimen tuşlarıyla ve aynı zamanda diğer basit karakterlerle bulunur.
Çok karmaşık karakterler yaratıldı, ancak kullanımları çok sınırlı. Bellassen (1989) en karmaşık Çinli karakter olduğunu gösterir Zhe 64 özellikler içerir (sol şekil), doğru kullanmama içine düştü V inci asır . Sadece dört kez tekrarlanan龍(ejderha) karakteri olduğu için eğitilmesi çok zor değildir . Yaygın Unicode karakterlerinin en karmaşık olanı, her halükarda üç ejderhadan oluşan ve 48 çizgi görüntüleyen 龘karakteridir .
Japon kokuji'sinde (sağdaki şekil)
84 vuruştan oluşan bir kompozisyon vardır, üç "ejderhayı"龘aşan üç " buluttan" (雲) oluşur ve " uçan bir ejderha görünümüne sahip olmak" anlamına gelir.
Modern Çin sözlüklerde bulunabilir en karmaşık karakter齉 Nang (sol şekil) hangi araçlar ve görüntüler "sadece" otuz altı vuruş "kusurlu söyleyiş burun çünkü".
Hala kullanılan en karmaşık karakter, muhtemelen Shaanxi eyaletinden bir tür geleneksel erişte ( Biáng Biáng eriştesi ) gösteren 57 vuruşla "biáng" (sağdaki şekil) 'dir . Ancak bu karakter sözlüklerde bulunmaz. Sonuç görsel olarak karmaşık olsa da, kompozisyon oldukça düzenli. En yüzeysel katmanlardan başlayarak şunu anlıyoruz:
İzole ettiği iç blok dikey bir bileşimdir.
穴ve心arasında alınan iç blok yatay bir kompozisyondur.
Son olarak,月ve刂arasındaki dahili blok , bir karakterin diğerinin iki kopyasıyla çerçevelendiği yatay bir üçlü kompozisyondur.
Bu kompozisyon, tüm temel bileşenleri anahtar olduğu sürece oldukça atipiktir. Bu zorunlu değildir. Öte yandan, alt kümelerin hiçbiri mevcut sözlüklerde yer almıyor: yapısının karmaşıklığı (en azından günümüzde), onu türev olacağı diğer karakterlerden (ekleyerek) ayırma ihtiyacıyla haklı gösterilmiyor.