Unutulmuş Diyarların Tanrıları

Forgotten Realms tanrılar Forgotten Realms, bir evreninde mevcut ilahi varlıklardır hayali dünyaya bağlı Dungeons and Dragons , rol yapma oyunu ve çeşitli kaynağı fantezi yayınlar .

Tanrıların varlığı

Unutulmuş Diyarlar dünyasında, tanrıların varlığı bir şüphe veya sorgulama konusu değildir. Rahipler tanrılarıyla iletişim halindedir ve güçlerini ondan alırlar. Tanrılar, sürekli olarak ölümlülerin yaşamlarına müdahale ediyor ve çoğu zaman birbirleriyle çatışıyorlar. Çok azı, durumlarına bağlı olarak en azından zaman zaman bir tanrıya veya tanrıçaya adak sunmadan hayatlarını sürdürür.

Unutulmuş Diyarlar'ın pek çok sakini, özel ibadetlerini adadıkları bir koruyucu tanrı seçer. Bununla birlikte, bir tanrı seçimi, bu dindar fanilerin ihtiyaçlarına göre diğer tanrılara dua etmeye devam etmelerini engellemez. Onlar sadece bu tanrının temsil ettiği felsefeye ve yaşam tarzına bağlı kalıyorlar.

Unutulmuş Diyarlar'daki tüm tanrılar eşit değildir. Güç sırasına göre 4 statüye göre sıralanırlar: üstün, orta, küçük ve yarı ilahilik; bir tanrı veya tanrıçanın statüsünün, ona saygı duyan rahibin gücünü etkilemediğini bilmek. Bir tanrının gücü, sayı ile orantılıdır ve sıkıntıların (ya da gelişinin) zamanından, takipçilerinin inancıyla orantılıdır , bir tanrının statüsü bu nedenle uyandırdığı coşkuya göre değişebilir.

Tanrıların kökeni

Unutulmuş Diyarlar evreninin kökeninde ( Abeir-Toril Toril olarak kısaltılır) büyük bir yaratıcı olduğuna inanılıyor : Lord Ao. Tanrıların kendisinden üstün olan bu varlık, tanrıları, onları cezalandırmak için güçlerinden yoksun ölümlülerin dünyasına gönderme planlarından, genel olarak kibirlerini ve özellikle Kader Tabletlerinin çalınması . Görünüşe göre Ao tanrıları belirli bir amaç için yaratmış ve tanrılar arasındaki ebedi prestij ve ego savaşları onu yıpratmıştır.

En yaygın fikir, Ao'nun evreni bir kez yarattıktan sonra dengesini tek başına sağlayamayacağıdır; Kanun ve Kaos, İyi ve Kötü, bunların hepsi sadece onun tarafından yönetilemezdi. Bu nedenle Ao, iyi ve kötü, her biri evrende oynayacak bir role sahip, her biri güçlerin dengesini korumak için korumak ve geliştirmek için bir yaratılış yönüne sahip tanrılar yarattı.

Sadece tanrılar kendilerini rolleriyle sınırlamadılar, daha güçlü olmak, daha çok korkulmak veya diğerlerinden daha fazla sevilmek istediler. Tanrıların iktidar savaşı bugün de devam ediyor. Bununla birlikte, tek bir değişkenle: Ao'nun Times of Troubles'dan beri kararnamesine göre, bir tanrının gücü, takipçilerinin inancıyla doğru orantılıdır ve efendilerini onlara dikkat etmeye zorlar.

Féérune Pantheon

Hizalama, tanrının iyi / kötü ekseni ve hukuk / kaos eksenine göre konumunu tanımlar.

Sadık Mal (LB) Nötr İyi (NB) Kaotik İyi (CB)
Sadık Tarafsız (LN) Katı nötr (N) Kaotik Tarafsız (CN)
Sadık Kötü (LM) Tarafsız Kötü (NM) Kaotik Kötü (CM)

Alanlar, tanrının rahiplerinin seçebileceği büyü alanlarıdır.

Faerunian Pantheon'un Üstün Gücü

Faerunian panteonunun üstün tanrıları

Hizalama parantez içindedir .

Nitelikler: Hava Elementleri, hareket, hız, uçan yaratıklar
Etki Alanları: Hava, İllüzyon, Seyahat, Aldatma

Atıflar: Nefret, tiranlık, korku
Alanlar: Yıkım, Kötülük, Nefret, Hukuk, Zorbalık

Sorumluluklar: Tarım, insanlar tarafından yetiştirilen bitkiler, çiftçiler, bahçıvanlar, yaz
Alanları: Fauna, Toprak, İyi, Koruma, Flora, Yenileme

Nitelikler: Cinayetler, yalanlar, entrika, aldatma, yanılsama, çatışma, delilik
Etki Alanları: Kaos, Yıkım, Kötülük, İllüzyon, Aldatma

Nitelikler: Dünyanın Elementleri, sağlamlık, değişmezlik, yeminler
Etki Alanları: Mağaralar, Toprak, Metal, Zaman

Görevler: Su elementleri, arınma, tevazu
Alanlar: Yıkım, Okyanus, Fırtına, Seyahat, Su

Sorumluluklar: Ölüm, Ölü
Alanlar: Ölüm, Kader, Hukuk, Koruma, Seyahat

Atıflar: Yangın Elementleri, Yangın Arıtma
Alanları: İmha, Yangın, Yenileme, Acı Çekme

Atıflar: İlkbahar, şafak, doğum, yaratıcılık, canlılık, atletizm, yenilenme, gençlik, bedensel mükemmellik
Alanlar: İyi, Asalet, Koruma, Yenileme, Güç, Güneş, Şan, Rekabet.

Atıflar: Büyü, büyüler, Web
Etki Alanları: İyi, Yanılsama, Bilgi, Büyü, Rün, Büyüler.

Atıflar: Bilgi, icat, ilham, ozanlar
Etki Alanları: Cazibe, Bilgi, Şans, Seyahat, Aldatma

Atıflar: Karanlık, gece, dikkat dağıtma, unutulma, açıklanmayan sırlar, tüneller, zindanlar, Dış
Alanlar: Mağara, Karanlık, Kötülük, Bilgi

Atıflar: Güzellik, aşk, tutku
Alanlar: Kaos, Cazibe, İyi, Koruma

Sorumluluklar: Vahşi doğa, druidler
Alanlar: Fauna, Flora, Koruma, Yenileme, Su

Sorumluluklar: Fırtınalar, yıkım, isyan, yangınlar, depremler, girdap
Alanları: Kaos, Yıkım, Kötülük, Ateş, Fırtına

Sorumluluklar: Savaş, savaşlar, savaşçılar
Alanlar: Kaos, Koruma, Güç, Savaş

Sorumluluklar: Adalet
Alanları: İyi, Bilgi, Hukuk, Adalet, Savaş

Sorumluluklar: Yaratılış, ormanlar, Chult , dinozorlar
Etki Alanları: Denge, Flora, Organizasyon, Koruma, Sürüngenler

Faerunian panteonunun ara tanrıları

Atıflar: Doğaçlama saçmalık, kötü şans, kötü şans, kazalar
Alanlar: Kaos, Kötülük, Kader, Şans, Aldatma

Atıflar: Ustalık, zanaat, inşaat, dövme
Alanlar: Zanaatkarlık, Toprak, Ateş, Bilgi, Metal, Organizasyon

Sorumluluklar: Muhafızlar, koruma, koruyucular
Alanlar: Hukuk, Organizasyon, Koruma, Kuvvet

Atıflar: Dayanıklılık, acı, şehitlik, sebat
Alanlar: İyi, Şifa, Hukuk, Güç, Acı

Sorumluluklar: Ormanlar, orman canlıları, haydutlar, ormanlık alanlar, sonbahar
Alanlar: Fauna, Good, Flora, Travel

Görevler: Ay, kehanet, yıldızlar, navigasyon, gezginler, serseriler, arayanlar, iyiliksever ve tarafsız likantroplar
Alanlar: Kaos, İyi, Ay, Koruma, Seyahat

Nitelikler: İyi şans, beceri, zafer, maceracılar
Alanlar: Kaos, İyi, Şans, Koruma, Seyahat

Sorumluluklar: Okyanuslar, akıntılar, dalgalar, deniz rüzgarları
Alanlar: Kaos, Yıkım, Kötülük, Okyanus, Su, Fırtına

Faerunian Pantheon'un Küçük Tanrıları

İlişkilendirmeler: Soğuk, Kış
Bölgeleri: Hava, Kötülük, Fırtına, Su

Sorumluluklar: Genel olarak sihirbazlar, büyücüler, yazımcılar
Alanlar: İllüzyon, Büyü, Bilgi, Hukuk, Büyüler

Sorumluluklar: Hayırsever Ejderhalar, Felldrake, Dragon Şövalye
Alanları: İyi, Ejderha, Koruma, Kuvvet, Hava

Atıflar: Glifler, resimler, edebiyat, yazarlar, haritacılık
Alanları: İyi, Bilgi, Koruma, Rünler

Sorumluluklar: Sessiz yerler, kaynaklar, su kütleleri, huzur, şelaleler
Alanlar: Aile, Mülk, Bitki, Koruma, Su

Atıflar: Sevinç, mutluluk, dans, festivaller, özgürlük, bağımsızlık
Alanlar: Kaos, Cazibe, Aile, İyi, Seyahat

Atıflar: Ağrı, ızdırap, yaralanma, işkence, alçaltmalar, işkence
Alanlar: Kötülük, Hukuk, Adalet, Güç, Acı

Görevler: Avcılar, Takip Etme, Kan Tutkusu, Kötü Niyetli Likantroplar, Gezici Canavarlar ve Canavarlar
Alanları: Fauna, Kaos, Kötülük, Ay, Güç

Atıflar: Hırsızlar, hırsızlık, gölgeler
Etki Alanları: Karanlık, Kötülük, Şans, Aldatma

Atıflar: Şiir, şarkı, belagat
Alanları: Cazibe, İyi, Bilgi, Asalet

Sorumluluklar: Seyahatler, keşifler, uzun mesafeli tüccarlar, karavanlar, portallar
Alanlar: Hava, Kaos, Portallar, Koruma, Seyahat, Ticaret

Sorumluluklar: Hastalık, Zehirli
Alanlar: Kaos, Yıkım, Kötülük, Acı Çekme

Görevler: Kötücül Ejderhalar, Kötü Sürüngenler, Açgözlülük, Chessenta
Etki Alanları: Kötülük, Hukuk, Sürüngenler, Zorbalık

Sorumluluklar: Görev, sadakat, itaat, paladinler
Alanlar: İyi, İyileştirici, Hukuk, Koruma, Güç

Sorumluluklar: Ticaret, para birimi, servet
Alanlar: Bilgi, Koruma, Seyahat, Ticaret

Faerunian panteonunun yarı -tanrıları

Genellikle bölgesel tanrılar, hayvan tanrılar veya güçlü ruhlardır.

Sorumluluklar: Strateji, organizasyon, taktik
Alanlar: Hukuk, Asalet, Organizasyon, Savaş

Sorumluluklar: Yüzleşme, savaş uzmanlığı, yıkım, yağma
Alanlar: Kaos, Yıkım, Kuvvet, Savaş

Sorumluluklar: Vatana ihanet, zulüm, siyasi yozlaşma, gücünü veya gücünü kötüye kullanan kişiler
Alanlar: Cazibe, Kötülük, Hukuk, Aldatma

Sorumluluklar: İzleme, Kuzey
Bölgelerinin Korucuları: Fauna, İyi, Bilgi, Flora, Seyahat

Atıflar: İntikam, Ceza, Şiirsel adalet
Alanlar: Kader, Hukuk, Adalet, Seyahat

Görevler: Kadercilik, cenaze töreni, mezarların muhafızları
Alanlar: Ölüm, Kader, Hukuk, Rün, Acı

Görevler: Konuşan Canavarlar, İnsansı Olmayan Canlılar
Alanları: Fauna, Kaos, İyi, Şifa

Görevler: Kraliyet, aslanlar ve kedi yaratıklar, hayırsever yaratıklar
Alanlar: Fauna, İyi, Hukuk, Asalet

Atıflar: Kehanet, kader, hakikat
Alanlar: Kader, Bilgi, Hukuk, Büyü, Büyüler

İlişkilendirmeler: Hazcılık, duyuların mutluluğu, parti yerleri, kediler, duygusallık, şehvet
Alanları: Kaos, Cazibe, İyi, Seyahat, Aldatma

Sorumluluklar: Orman sırları, orman büyümesi, Haute-Forêt, kış ormanı
Alanlar: Fauna, Mülk, Flora, Yenileme

Görevler: Asiller, asalet hakkı, insan hakları
Alanlar: Bilgi, Hukuk, Asalet, Organizasyon

Atıflar
: Yaşam döngüsü, sanatın dönüşümü, su samurları Etki Alanları: Kaos, Tılsım, Yenileme, Sürüngenler

Sorumluluklar: Buzullar, kutup bölgeleri, arktik bölge sakinleri
Alanlar: Fauna, Hukuk, Okyanus, Koruma, Güç

Görevler: Uthgardt barbar kabileleri, fiziksel güç
Alanlar: Fauna, Kaos, Adalet, Güç, Savaş

Sorumluluklar: Denizciler, gemiler, elverişli rüzgarlar, deniz muharebe
Alanları: Hava, Kaos, İyi, Okyanus, Koruma

Görevler: Büyücülük, büyücüler, kötü adamlar,
ölümsüz Alanlar: Ölüm, Kötülük, Büyü, Ölümsüzlük

Diğer panteonlar

Alemlerin diğer birkaç zeki türünün kendi panteonları ve kendi tanrıları vardır, ancak bu, bir ırkın, bu dinin dogmalarına saygı duyduğu sürece başka türlerin tanrılarına tapınmasını engellemez. Faerunian panteonunun tanrılarına da her türden düzinelerce tür tarafından tapılmaktadır.

Elf Pantheon (La Seldarine)

Seldarine'nin tüm tanrıları ve tanrıçaları Arvandor'da ikamet eder , bu düzlemin kendisi bir veya daha fazla tanrıya adanmış alemlere bölünmüştür. Bununla birlikte, Arvandor'da her tanrının alemleri pek farklı değildir ve aralarında gerçek bir sınır yoktur.

Başlıca güçlerAra yetkilerKüçük güçler

Cüce Pantheon (Morndinsamman)

Seldarine'de olduğu gibi, tüm cüce panteon Foyer des Dwarves'da ikamet ediyor , her tanrı bu devasa dağda kendi yüksekliğinde kendi krallığına sahip, Moradin ve Berronar birlikte tepede ikamet ediyor. Morndinsamman kötü tanrılar için Moradin tarafından sürgün edildiğini kaydetti olabilir Uğursuz Hammer duergar tanrıların ikamet planı oldu.

Başlıca güçAra yetkilerKüçük güçlerPantheon DuergarPantheon Derro

Küçük insanların panteonu

Buçukluk Pantheon veya Yondalla'nın Çocukları , bazen Yeşil Alanlar olarak adlandırılan Yeşil Arpentleri işgal eder . Yondalla ve üç ara tanrının orada ortak bir krallığı vardır, Brandobaris ise gezgin bir yaşam sürmekte ve Urogalan bir yeraltı mağarasında kalmaktadır.

Başlıca güçAra yetkilerKüçük güçler

Cüce panteon

Cüce gibi panteonu, Garl Brilledor liderliğindeki Altın Hills, ya Lordları, tamamen ikamet Altın Hills amansızca toprağını kazar Urdlen önemli hariç, ile, uğursuz Hammer . Altın Tepeler, her biri cüce tanrılardan birinin krallığı olan yedi tepeden oluşur.

Başlıca güçAra yetkilerKüçük güçler

Ork panteonu

Ork panteonu , büyük bir savaş alanı olan Nishrek'te yaşıyor . Gruumsh, Ilneval ve Bahgtru Demir Kale'yi işgal ederken, Luthic ve Shargaas mağaralarda saklanır ve Yurtrus uzak bir tepede kalır.

Başlıca güçKüçük güçler

Goblin Pantheon

Goblin panteonunda goblinoidler, yani goblin, hobgoblin ve bugbear bulunur .

Başlıca güçAra yetkilerKüçük güçlerYarım güçler

Pantheon drow (Kara Seldarin)

Bütün Drow panteon bulunduğu Şeytani Çukurları yaşamak tercih orada ama nadiren ziyaret bir krallık vardır Eilistraee hariç, Arvandor .

Ara güçKüçük güçlerYarım güçler

Dev panteon

Başlıca güçlerAra yetkilerKüçük güçlerYarım güçler

Acımasız Pantheon

Başlıca güçlerKüçük güçler

Canavar panteon

Bu tanrılar yalnızca belirli bir yaratık ırkı ile ilgilenir. Özellikle Nobanion ve Lurue'yu aynı zamanda yarı tanrı olarak görüyoruz .

Başlıca güçAra yetkilerKüçük güçlerYarı tanrı

Mulhorandi Pantheon

Bu tanrılar sadece ibadet edilir Mulhorand , Gunther ve Thay . Bu panteon, Mısır mitolojisinden büyük ölçüde esinlenmiştir .

Başlıca güçAra yetkilerKüçük güçlerYarım güç

Ölü tanrılar

Üç Ölü

Bunlar Baine, Bhaal ve Myrkul ilahiliğe erişmeye yemin etmişlerdir.

Eski zamanlarda Jergal yok oluşu, ölümü ve ölüleri temsil ediyordu. Yüzyıllar boyunca, ölüleri (kendi adanmışlarının sık sık kendilerini öldürdükleri) karanlık diyarına ( Hades veya Gaste Grise ) kabul etti. Jergal'e sadece ölümlüler değil, diğer tanrılar da saygı duyuyordu. Ancak yıllar geçtikçe, görevlerinden ve yükümlülüklerinin rutininden bıktı. Bu dönemde Baine, Bhaal ve Myrkul, Jergal'in yerini korumak için bir ittifak anlaşması yaptı. Üç ölü, felaketler tanrısının yerine koşacak güce sahip olabilmek için küçük bir tanrıyı öldürüp ilahi özünü toplayıp kendi aralarında paylaştılar. Jergal krallığında, üç yoldaş sayısız ölümsüz orduyla yüzleşmek zorunda kaldı. Sonunda Jergal'ın evi olan "Castle of Bones" a vardılar.

Referanslar