Ekran tanımı , ortak olarak yanlış olarak adlandırılan ekran çözünürlüğü (çözünürlük dikkate ekran büyüklüğü taşır), nokta veya sayısıdır piksel bir ki (İngilizce tepe elemanları) ekran görüntüleyebilir . Tanım, ekranın dikey boyunca noktaların sayısı ile yatay boyunca noktaların çarpımıdır.
Belirli bir tanımını kullanmak için grafik kartı gerekir üretebilmek video sinyalini ve ekran görüntülemek gerekir. Ekranın boyutu ve delme olmaması ( aralık ), görüntü açısından kalite kaybı olmadan elde edilebilecek maksimum çözünürlüğü tanımlar.
Bir merkezi ünite ile birden fazla monitör kullanmak da mümkündür . Bu, daha yüksek sayıda piksele sahip olmayı ve böylece örneğin 2048 × 768 nokta tanımının kullanılmasını mümkün kılar.
Bir dijital fotoğraf makinesi , yazıcı veya tarayıcı için tanım, taranabilecek veya yazdırılabilecek nokta sayısını belirtir.
Dikey tanımı bağlıdır yatay frekansı olarak ifade monitörün, kHz tipik olarak 50 dikey tanımla çerçeve oranının (olup, Hz de PAL / SECAM , 60 Hz olarak NTSC ve ilgili VGA ekranları. Baz ya da LCD paneller ve titreme etkilerini sınırlamak için yüksek yenileme ekranlarında 85 Hz'nin üzerinde). Genellikle, elde edilen dikey tanım yalnızca teorik maksimum değeridir, çünkü analog bağlantılı ekranlarda (ekran bir LCD veya TFT panel olsa bile ) elektron ışınının geçmesine izin vermek için bazı çizgiler genellikle bastırılır (siyah kalır) . tarama yaparken, CRT ekranlarında sonraki kareye geri döner .
Benzer şekilde, piksel frekansı (MHz olarak ifade edilir) maksimum yatay tanımı verir. Burada da elde edilen yatay tanım teorik maksimumdur, çünkü tarama dönüşü sırasında belirli sayıda piksel görüntülenemez.
TV ekranlarında, ekran taraması genellikle geçmeli modda yapılır, birbirini izleyen iki alan bir satır kaydırılır ve her biri iki satırdan birini gösterir ve tüm ekranı taramak için gereklidir (bu teknik titremeyi azaltır ve yüksek kalıcılıktan yararlanır . TV katot ışın tüpleri, bu artıklık bir çerçeve belleğine eşdeğerdir). Yeni TV ekranları , tam çerçeve belleği kullanarak çift tarama ( PAL / SECAM'de 100 Hz veya NTSC'de 120 Hz ) sunar, bu, tanımı artırmaz ancak satırlar arası titremeyi azaltır ve iki yarının dönüştürülmesine izin verir. 50 Hz veya 60 Hz'lik normal frekansta tüm ekranı (hatların yarısını değil) kaplayan taramalı olmayan alanlar .
Ancak, daha iyi tanım elde etmek için frekansları artırmak yeterli değildir. Ekran aslında pikselleri üreten fosfor sayısını belirleyen bir maske içerir. Analog bir CRT ekranında pikseller, taramaya maruz kaldıklarında yalnızca modüle edilmiş ışın sinyalinin ortalamasını görüntüleyebilir. Fosforları tek tek ele almak mümkün değildir, çünkü 3 alt piksel önce veya sonra veya 1 piksel yukarıda veya aşağıda bulunan bir fosforun açığa çıkmasını önlemek için elektron ışınını sabit maske ile tam olarak eşleştirmek mümkün değildir. Ek olarak, çoğu CRT ekranı, üç rengin tümü için tek bir ızgaraya sahiptir ve ışınlar, maskeden geçen ışının doğru bileşen renginin fosforunu ortaya çıkarması için yalnızca açısal olarak dengelenir. Bu nedenle, alt pikseller genellikle bir üçgen şeklinde düzenlenir ve yatay olarak hizalanmaz. Günümüzde CRT ekranları, yatay olarak hizalanmış dikdörtgen alt pikselleri ortaya çıkarmak için yatay olarak hizalanmış kirişler ve dikey bir yarık maskesi kullanır. Bu, dikey titremeyi azaltır ve görüntünün keskinliğini artırır, ancak yine de her fosforun tam olarak pozlanmasına izin vermez.
Düz ekranlarda (LCD, TCM (TFT), plazma ve diğer aktif matris veya arkadan aydınlatmalı teknikler), elektron ışını yoktur, ancak bunları dijital olarak ele almak için hala bir tarama gereklidir. Bununla birlikte, bu ekranlar genellikle tek bir ayarlanamayan yenileme hızı uygular, çünkü fosforların süresi ve uyarılma frekansı renklerinin karakteristiğidir, ancak bu frekans, sütun adreslerinin kodunun çözülmesine izin vermek için kullanılan transistörlerin teknolojisi tarafından da uygulanır. . . . Düz panel, ayarlanabilir frekanslar sunduğunda, giriş sinyali için bir çerçeve belleği içerir ve gelen sinyali bu ara bellek aracılığıyla dönüştürür ve bu bellekten kendi taramasını yeniden oluşturur. CRT'lerin aksine, her bir fosfor ayrı ayrı çok hassas bir şekilde adreslenebilir ve ClearType gibi görüntü geliştirme tekniklerinin kullanılmasına izin verir .
Tanım ne kadar yüksek olursa, ekran o kadar verimli olur, ancak kare yenileme hızı da önemlidir çünkü animasyonların kalitesini ve hareketlerin daha sadık ve daha hızlı yeniden üretilmesini belirler (oyuncular için belirleyici bir faktör, çünkü göz yaparsa yüksek bir tanım sunmaz, öte yandan, koşullu refleks eylemlerine izin veren hareketlerin tespiti için çok hassastır).
Ekran boyutu | Piksel cinsinden maksimum tanım | ||||
---|---|---|---|---|---|
diyagonal ekran |
Ekran genişliği × yükseklik |
0,31 mm aralık (82 dpi çözünürlük ) |
0,28 mm aralık (91 dpi çözünürlük ) |
0,25 mm aralık (102 dpi çözünürlük ) |
0,21 mm aralık (121 dpi çözünürlük ) |
14 inç ≈ 35,6 cm | 284,48 × 216,36 mm | 917 × 688 | 1016 × 762 | 1 137 × 853 | 1.354 × 1.016 |
15 inç ≈ 38,1 cm | 304,80 × 228,60 mm | 983 × 737 | 1.088 × 816 | 1219 × 914 | 1.451 × 1.088 |
17 inç ≈ 43,2 cm | 345,44 × 259,08 mm | 1114 × 835 | 1233 × 925 | 1381 × 1036 | 1644 × 1233 |
19 inç ≈ 48,3 cm | 386,08 × 289,56 mm | 1245 × 934 | 1378 × 1034 | 1.544 × 1.158 | 1838 × 1378 |
20 inç ≈ 50,8 cm | 406,40 × 304,80 mm | 1310 × 983 | 1.451 × 1.088 | 1625 × 1219 | 1.935 × 1.451 |
21 inç ≈ 53,3 cm | 426,72 × 320,04 mm | 1376 × 1032 | 1.524 × 1.143 | 1.706 × 1.280 | 2.032 × 1.524 |
22 inç ≈ 55,9 cm | 447.04 × 335.28 mm | 1.442 × 1.081 | 1.596 × 1.197 | 1788 × 1341 | 2 128 × 1596 |
24 inç ≈ 61,0 cm | 487,68 × 365,76 mm | 1.573 × 1.179 | 1.741 × 1.306 | 1950 × 1.463 | 2 322 × 1741 |
26 inç ≈ 66,0 cm | 528,32 × 396,24 mm | 1.704 × 1.278 | 1.886 × 1.415 | 2.113 × 1.584 | 2.515 × 1.886 |
Benzer şekilde, tanım, fosforların göreceli geometrisine bağlıdır (örneğin, yüzeyin maksimumunun bir ışık kaynağı olması ve kalıcı olarak kalmaması için mümkün olduğunca küçük olması gereken alt piksellerin her birini ayıran perde aralığı). siyah. ) ve ayrıca kullanılan maske aralığı (pikseller arası maske aralığı ne kadar küçükse, eşdeğer bir toplam yüzey alanına sahip geniş bir aydınlık yüzeyi korumak o kadar zor olur).
Ancak renklendirme artefaktlarını görmekten kaçınmak ve dokulu görüntüler üzerindeki harenin etkilerini sınırlamak için fosforlar, bir fosfor tarafından yayılan ışığı hemen komşu fosforların kapladığı yüzey üzerinde kısmen yayan bir filtrenin arkasına yerleştirilir. Bu aynı zamanda (kendisi ışık yaymayan) maskenin adımını gizleme ve daha izotropik bir şekilde aydınlık bir yüzey tutma etkisine sahiptir, aynı zamanda fosforların veya alt piksellerin tanımını (renklerinden bağımsız olarak) yarıya indirme etkisine de sahiptir. ) artık belirgin bir şekilde görünür olmayan ve tek tek adreslenebilseler de, filtreden görülebilen yüzeylerinin yaklaşık üçte biri üzerinde kısmen örtüşen görünür piksellerin tanımını biraz azaltmak (aşağı yukarı doğasına göre) maske aralığına göre ve filtrenin fosforların yayan yüzeyinden veya bir LED ekranın alt piksellerinden veya bir LCD veya plazma ekranın şeffaf alt piksel yüzeyinden olan mesafesine göre tasarlanan yayıcı filtre).
Ekran kalitesi için bir diğer belirleyici faktör renk doğruluğudur. Bu, hem sinyal işlemeye (amplifikasyon, kolorimetrik düzeltmeler) hem de ışık emisyonu veya elektronik ışınların absorpsiyon spektrumları veya LCD veya plazma ekranlar için uyarma frekansları dahil olmak üzere fosforların doğasına bağlıdır. ) belirleyicidir.
Bir ekranın ortalama çözünürlüğünü hesaplamak için ( inç başına piksel cinsinden , genellikle İngilizce nokta başına inç için dpi veya bazen "ppp" olarak kısaltılır ), yerel tanımı x × y ( piksel cinsinden ) ve köşegeninin uzunluğu d dikkate alınır. (inç olarak), öncelikle ekranın yatay ve dikey çözünürlüklerini ayrı ayrı hesaplamalıyız:
önce köşegeni , ekran tarafından üretilen görüntünün en-boy oranına göre ve buna göre l genişliğine ve h yüksekliğine (inç olarak da) dönüştürerek .
Bilgisayar monitörleri için grafik görüntüleme modlarının çoğu, yatay ve dikey olarak aynı göreli çözünürlüğe sahip bir görüntü verir (not: bu çözünürlükler görecelidir çünkü bu görüntülerin kendi fiziksel bir boyutu yoktur), ancak ne tüm modlar için ne de analog televizyonda (SD TV veya ED TV) kullanılan kodlama standartları: örneğin, bilgisayar monitörleri için standart CGA modunun tanımı 320 × 200 pikseldir, ancak dikey çözünürlük göreli görüntü, normalde piksellerle birlikte göreli yatay çözünürlükten daha düşüktür. dikdörtgen ve göreceli genişliğinden %20 daha uzun hale getirildi ve bu nedenle görüntüyü görüntünün çözünürlüğüne uydurmak için her iki enterpolasyon gerektiriyor. 4/3 oranında geleneksel bir monitör (bu, 16/10 oranında yanlış bir işlemeye neden olur).
Ek olarak, katot ışın tüplü televizyon ekranları , piksellerinin geometrisi ile ilgili farklı yatay ve dikey çözünürlüklere sahiptir ( Trinitron tipi dikdörtgen örgü ekranlar dahil ).
Öte yandan, monitör olarak veya HD televizyon için kullanılan LCD, TFT, LED veya plazma grafik panellerin çoğunluğu kare piksel kullanır ve bu nedenle yatay ve dikey çözünürlükleri ortalama çözünürlüklerine eşittir (bu da tanımlarından bağımsızdır). . ayrıca görüntüleme modundan ve dolayısıyla görüntünün en boy oranından veya büyütme faktöründen bağımsız olan her ekrana özel). Analog yayınların bu ekranlardaki gösterimi (ya PAL / SECAM formatında ya da NTSC formatında , iki kategori ürettikleri görüntü için farklı en boy oranlarına sahipken, bu aynı görüntüler aynı geleneksel 3/2 oranına sahip ekranlar için tasarlanmıştır) ve geleneksel 3/2 formatındaki SD dijital yayınlar, bu nedenle, göreli tanımını ekranın fiziksel tanımına uyarlamak için görüntünün bir enterpolasyonunu (görüntünün en boy oranını değiştirir), ya da yan siyah bantların görüntülenmesini gerektirir. veya görüntünün izotropik olmayan çözünürlüğünü dijital televizyon monitörlerinin ve ekranlarının izotropik çözünürlüğüne uyarlamak için görüntünün üstünü ve altını kesen bir büyütme (görüntünün en boy oranını korumak için).
Ardından , birim alan başına piksel yoğunluğunun karekökünü ifade eden ekranın ortalama çözünürlüğünü (inç başına piksel cinsinden) elde etmek için ekranın iki yatay ve dikey çözünürlüğünün ortalama karesini hesaplayabiliriz :
Dikdörtgen olmayan piksel geometrileri için daha karmaşık hesaplamalar gerekebilir (örneğin, birçok CRT ekranında, maske dikdörtgen bir ağ değil, üçgen bir ağdır ve dikey çözünürlük, görünür alanın en büyük altıgenini alarak hesaplanmalıdır. pikseller, kademeli sıralarda yatay olarak düzenlenmiş alternatif bantlarda düzenlenir ve ortalama dikey çözünürlüğü çıkarırız).
Klasik 4/3 oranına sahip bir monitör için elimizde ve dolayısıyla da . Sonra hemen gelir:
piksel cinsinden tanım |
İnç cinsinden diyagonal boyut | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 15 | 17 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 27 | 30 | 32 | 37 | 41 | 46 | 55 | 61 | 69 | |
320 × 240 ( QVGA ) | 28.6 | 26,7 | 23.5 | 21.1 | 20.0 | 19.0 | 18.2 | 16.7 | 15.4 | 14.8 | 13.3 | 12.5 | 10.8 | 9.8 | 8.7 | 7.3 | 6.6 | 5.8 |
320 x 480 ( HVGA ) | ||||||||||||||||||
400 × 300 | 35.7 | 33.3 | 29.4 | 26.3 | 25.0 | 23.8 | 22.7 | 20.8 | 19.2 | 18.5 | 16.7 | 15.6 | 13,5 | 12.2 | 10.9 | 9.1 | 8.2 | 7.2 |
480 × 360 | 42.9 | 40.0 | 35.3 | 31.6 | 30.0 | 28.6 | 27.3 | 25.0 | 23.1 | 22,2 | 20.0 | 18.8 | 16.2 | 14.6 | 13.0 | 10.9 | 9.8 | 8.7 |
640 × 480 ( VGA ) | 57.1 | 53.3 | 47.1 | 42.1 | 40.0 | 38.1 | 36.4 | 33.3 | 30.8 | 29.6 | 26,7 | 25.0 | 21.6 | 19.5 | 17.4 | 14.5 | 13.1 | 11.6 |
768 × 576 ( PAL ) | 68.6 | 64.0 | 56.5 | 50.5 | 48.0 | 45,7 | 43.6 | 40.0 | 36.9 | 35.6 | 32.0 | 30.0 | 25.9 | 23.4 | 20.9 | 17.5 | 15.7 | 13.9 |
800 × 600 ( SVGA ) | 71.4 | 66.7 | 58.8 | 52.6 | 50.0 | 47.6 | 45.5 | 41.7 | 38,5 | 37,0 | 33.3 | 31.3 | 27.0 | 24.4 | 21.7 | 18.2 | 16.4 | 14.5 |
960 × 720 | 85,7 | 80.0 | 70.6 | 63.2 | 60.0 | 57.1 | 54.5 | 50.0 | 46.2 | 44.4 | 40.0 | 37.5 | 32.4 | 29.3 | 26.1 | 21.8 | 19.7 | 17.4 |
1024 × 768 ( XGA ) | 91.4 | 85.3 | 75.3 | 67.4 | 64.0 | 61.0 | 58.2 | 53.3 | 49.2 | 47.4 | 42.7 | 40.0 | 34.6 | 31.2 | 27.8 | 23.3 | 21.0 | 18.6 |
1.200 × 900 | 107.1 | 100.0 | 88.2 | 78.9 | 75.0 | 71.4 | 68.2 | 62.5 | 57.7 | 55.6 | 50.0 | 46.9 | 40.5 | 36.6 | 32.6 | 27.3 | 24.6 | 21.7 |
1.280 × 960 | 114.3 | 106.7 | 94.1 | 84.2 | 80.0 | 76.2 | 72.7 | 66.7 | 61.5 | 59.3 | 53.3 | 50.0 | 43.2 | 39.0 | 34.8 | 29.1 | 26.2 | 23.2 |
1.400 × 1.050 ( SXGA ) | 125.0 | 116.7 | 102.9 | 92.1 | 87.5 | 83.3 | 79,5 | 72.9 | 67.3 | 64.8 | 58.3 | 54.7 | 47.3 | 42.7 | 38.0 | 31.8 | 28.7 | 25.4 |
1600 × 1200 ( UXGA ) | 142.9 | 133.3 | 117.6 | 105.3 | 100.0 | 95.2 | 90.9 | 83.3 | 76.9 | 74.1 | 66.7 | 62.5 | 54.1 | 48.8 | 43,5 | 36.4 | 32.8 | 29.0 |
1920 × 1440 | 171.4 | 160.0 | 141.2 | 126.3 | 120.0 | 114.3 | 109.1 | 100.0 | 92.3 | 88.9 | 80.0 | 75.0 | 64.9 | 58,5 | 52.2 | 43.6 | 39.3 | 34.8 |
2048 × 1536 ( QXGA ) | 182.9 | 170,7 | 150,6 | 134.7 | 128,0 | 121.9 | 116.4 | 106.7 | 98.5 | 94.8 | 85.3 | 80.0 | 69.2 | 62.4 | 55.7 | 46.5 | 42.0 | 37.1 |
2.276 × 1.707 | 203.2 | 189.7 | 167.4 | 149.7 | 142.3 | 135.5 | 129.3 | 118.5 | 109.4 | 105.4 | 94.8 | 88.9 | 76.9 | 69.4 | 61.8 | 51.7 | 46.6 | 41.2 |
2.560 × 1.920 | 228.6 | 213.3 | 188.2 | 168.4 | 160.0 | 152.4 | 145.5 | 133.3 | 123.1 | 118.5 | 106.7 | 100.0 | 86.5 | 78.0 | 69.6 | 58.2 | 52.5 | 46.4 |
Klasik bir 3: 2 TV ekranı için elimizde ve dolayısıyla da . Sonra hemen gelir:
piksel cinsinden tanım |
İnç cinsinden diyagonal boyut | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 15 | 17 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 27 | 30 | 32 | 37 | 41 | 46 | 55 | 61 | 69 | |
300 × 200 | 25.8 | 24.0 | 21.2 | 19.0 | 18.0 | 17.2 | 16.4 | 15.0 | 13.9 | 13.4 | 12.0 | 11.3 | 9.7 | 8.8 | 7.8 | 6.6 | 5.9 | 5.2 |
360 × 240 | 30.9 | 28.8 | 25.5 | 22.8 | 21.6 | 20.6 | 19.7 | 18.0 | 16.6 | 16.0 | 14.4 | 13,5 | 11.7 | 10.6 | 9.4 | 7.9 | 7.1 | 6.3 |
450 × 300 | 38.6 | 36.1 | 31.8 | 28,5 | 27.0 | 25.8 | 24.6 | 22.5 | 20.8 | 20.0 | 18.0 | 16.9 | 14.6 | 13.2 | 11.8 | 9.8 | 8.9 | 7.8 |
540 × 360 | 46.4 | 43.3 | 38.2 | 34.2 | 32.4 | 30.9 | 29,5 | 27.0 | 25.0 | 24.0 | 21.6 | 20.3 | 17.5 | 15.8 | 14.1 | 11.8 | 10.6 | 9.4 |
600 × 400 | 51.5 | 48.1 | 42.4 | 38.0 | 36.1 | 34.3 | 32.8 | 30.0 | 27.7 | 26,7 | 24.0 | 22.5 | 19.5 | 17.6 | 15.7 | 13.1 | 11.8 | 10.5 |
720 × 480 | 61.8 | 57.7 | 50.9 | 45.5 | 43.3 | 41.2 | 39.3 | 36.1 | 33.3 | 32.0 | 28.8 | 27.0 | 23.4 | 21.1 | 18.8 | 15.7 | 14.2 | 12.5 |
864 × 576 | 74.2 | 69.2 | 61.1 | 54.7 | 51.9 | 49.4 | 47.2 | 43.3 | 39.9 | 38,5 | 34.6 | 32.4 | 28.1 | 25.3 | 22.6 | 18.9 | 17.0 | 15.0 |
900 × 600 | 77,3 | 72.1 | 63.6 | 56.9 | 54.1 | 51.5 | 49.2 | 45.1 | 41.6 | 40.1 | 36.1 | 33.8 | 29.2 | 26.4 | 23.5 | 19.7 | 17.7 | 15.7 |
1080 × 720 | 92.7 | 86.5 | 76.4 | 68.3 | 64.9 | 61.8 | 59.0 | 54.1 | 49.9 | 48.1 | 43.3 | 40.6 | 35.1 | 31.7 | 28.2 | 23.6 | 21.3 | 18.8 |
1 152 × 768 | 98.9 | 92.3 | 81.4 | 72.9 | 69.2 | 65.9 | 62.9 | 57.7 | 53.3 | 51.3 | 46.2 | 43.3 | 37.4 | 33.8 | 30.1 | 25.2 | 22.7 | 20.1 |
1 281 × 854 | 110.0 | 102.6 | 90.6 | 81.0 | 77.0 | 73.3 | 70.0 | 64.1 | 59.2 | 57.0 | 51.3 | 48.1 | 41.6 | 37.6 | 33,5 | 28.0 | 25.2 | 22.3 |
1350 × 900 | 115.9 | 108.2 | 95.4 | 85.4 | 81.1 | 77,3 | 73.7 | 67.6 | 62.4 | 60.1 | 54.1 | 50.7 | 43.9 | 39.6 | 35.3 | 29,5 | 26.6 | 23.5 |
1440 × 960 | 123.6 | 115.4 | 101.8 | 91.1 | 86.5 | 82.4 | 78.7 | 72.1 | 66.6 | 64.1 | 57.7 | 54.1 | 46.8 | 42.2 | 37.6 | 31.5 | 28.4 | 25.1 |
1.575 × 1.050 | 135.2 | 126.2 | 111.3 | 99.6 | 94.6 | 90.1 | 86.0 | 78.9 | 72.8 | 70.1 | 63.1 | 59.2 | 51.2 | 46.2 | 41.2 | 34.4 | 31.0 | 27.4 |
1.800 × 1.200 | 154.5 | 144.2 | 127.3 | 113.9 | 108.2 | 103.0 | 98.3 | 90.1 | 83.2 | 80.1 | 72.1 | 67.6 | 58,5 | 52.8 | 47.0 | 39.3 | 35.5 | 31.4 |
2 160 × 1440 | 185.4 | 173.1 | 152.7 | 136.6 | 129.8 | 123.6 | 118.0 | 108.2 | 99.8 | 96.1 | 86.5 | 81.1 | 70.2 | 63.3 | 56.4 | 47.2 | 42.6 | 37.6 |
2 304 × 1536 | 197.8 | 184.6 | 162.9 | 145.7 | 138.5 | 131.9 | 125.9 | 115.4 | 106.5 | 102.6 | 92.3 | 86.5 | 74.8 | 67.5 | 60.2 | 50.3 | 45.4 | 40.1 |
2400 × 1600 | 206.0 | 192.3 | 169.7 | 151.8 | 144.2 | 137.4 | 131.1 | 120.2 | 110.9 | 106.8 | 96.1 | 90.1 | 78.0 | 70.4 | 62.7 | 52.4 | 47.3 | 41.8 |
2.561 × 1.707 | 219.8 | 205.2 | 181.0 | 162.0 | 153.9 | 146.5 | 139.9 | 128,2 | 118.4 | 114.0 | 102.6 | 96.2 | 83.2 | 75.1 | 66.9 | 56.0 | 50.4 | 44.6 |
2.880 × 1.920 | 247.2 | 230.8 | 203.6 | 182.2 | 173.1 | 164.8 | 157.3 | 144.2 | 133.1 | 128,2 | 115.4 | 108.2 | 93,5 | 84.4 | 75.2 | 62.9 | 56.7 | 50.2 |
16:10 (veya 8:5) geniş formatlı bir monitör için elimizde ve dolayısıyla . Sonra hemen gelir:
piksel cinsinden tanım |
İnç cinsinden diyagonal boyut | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 15 | 17 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 27 | 30 | 32 | 37 | 41 | 46 | 55 | 61 | 69 | |
320 × 200 | 27.0 | 25.2 | 22,2 | 19.9 | 18.9 | 18.0 | 17.2 | 15.7 | 14.5 | 14.0 | 12.6 | 11.8 | 10.2 | 9.2 | 8.2 | 6.9 | 6.2 | 5.5 |
384 × 240 | 32.3 | 30.2 | 26.6 | 23.8 | 22.6 | 21.6 | 20.6 | 18.9 | 17.4 | 16.8 | 15.1 | 14.2 | 12.2 | 11.0 | 9.8 | 8.2 | 7.4 | 6.6 |
480 × 300 | 40.4 | 37.7 | 33.3 | 29.8 | 28.3 | 27.0 | 25.7 | 23.6 | 21.8 | 21.0 | 18.9 | 17.7 | 15.3 | 13.8 | 12.3 | 10.3 | 9.3 | 8.2 |
576 × 360 | 48.5 | 45.3 | 40.0 | 35.7 | 34.0 | 32.3 | 30.9 | 28.3 | 26.1 | 25.2 | 22.6 | 21.2 | 18.4 | 16.6 | 14.8 | 12.3 | 11.1 | 9.8 |
640 × 400 | 53.9 | 50.3 | 44.4 | 39.7 | 37.7 | 35.9 | 34.3 | 31.4 | 29.0 | 28.0 | 25.2 | 23.6 | 20.4 | 18.4 | 16.4 | 13.7 | 12.4 | 10.9 |
768 × 480 | 64.7 | 60.4 | 53.3 | 47.7 | 45.3 | 43.1 | 41.2 | 37.7 | 34.8 | 33,5 | 30.2 | 28.3 | 24.5 | 22.1 | 19.7 | 16.5 | 14.8 | 13.1 |
960 × 600 | 80.9 | 75.5 | 66.6 | 59.6 | 56.6 | 53.9 | 51.5 | 47.2 | 43,5 | 41.9 | 37.7 | 35.4 | 30.6 | 27.6 | 24.6 | 20.6 | 18.6 | 16.4 |
1 152 × 720 | 97.0 | 90.6 | 79.9 | 71.5 | 67.9 | 64.7 | 61.7 | 56.6 | 52.2 | 50.3 | 45.3 | 42.5 | 36,7 | 33.1 | 29,5 | 24.7 | 22.3 | 19.7 |
1440 × 900 | 121.3 | 113.2 | 99.9 | 89.4 | 84.9 | 80.9 | 77,2 | 70.8 | 65.3 | 62.9 | 56.6 | 53.1 | 45.9 | 41.4 | 36.9 | 30.9 | 27.8 | 24.6 |
1.536 × 960 | 129.4 | 120,8 | 106.5 | 95.3 | 90.6 | 86.3 | 82.3 | 75.5 | 69.7 | 67.1 | 60.4 | 56.6 | 49.0 | 44.2 | 39.4 | 32.9 | 29.7 | 26.3 |
1.680 × 1.050 | 141.5 | 132.1 | 116.5 | 104.3 | 99.1 | 94.3 | 90.1 | 82.5 | 76.2 | 73.4 | 66.0 | 61.9 | 53,5 | 48,3 | 43.1 | 36.0 | 32.5 | 28.7 |
1920 × 1200 | 161.7 | 150,9 | 133.2 | 119.2 | 113.2 | 107.8 | 102.9 | 94.3 | 87.1 | 83.9 | 75.5 | 70.8 | 61.2 | 55.2 | 49.2 | 41.2 | 37.1 | 32.8 |
2.304 × 1.440 | 194.1 | 181.1 | 159.8 | 143.0 | 135.8 | 129.4 | 123.5 | 113.2 | 104.5 | 100,6 | 90.6 | 84.9 | 73.4 | 66.3 | 59.1 | 49.4 | 44.5 | 39.4 |
2.560 × 1.600 | 215.6 | 201.3 | 177.6 | 158.9 | 150,9 | 143.8 | 137.2 | 125,8 | 116.1 | 111.8 | 100,6 | 94.3 | 81.6 | 73.6 | 65.6 | 54.9 | 49.5 | 43.8 |
3.072 × 1.920 | 258.8 | 241.5 | 213.1 | 190.7 | 181.1 | 172.5 | 164.7 | 150,9 | 139.3 | 134.2 | 120,8 | 113.2 | 97.9 | 88.4 | 78.8 | 65.9 | 59.4 | 52.5 |
16:9 geniş ekran televizyon ekranı için elimizde ve dolayısıyla da . Sonra hemen gelir:
piksel cinsinden tanım |
İnç cinsinden diyagonal boyut | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 15 | 17 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 27 | 30 | 32 | 37 | 41 | 46 | 55 | 61 | 69 | |
640 × 360 | 52.5 | 49.0 | 43.2 | 38.6 | 36,7 | 35.0 | 33.4 | 30.6 | 28.2 | 27.2 | 24.5 | 22.9 | 19.8 | 17.9 | 16.0 | 13.4 | 12.0 | 10.6 |
1.024 × 576 | 83.9 | 78.3 | 69.1 | 61.8 | 58.7 | 55.9 | 53.4 | 49.0 | 45.2 | 43,5 | 39.2 | 36,7 | 31.8 | 28.7 | 25.5 | 21.4 | 19.3 | 17.0 |
1280 × 720 ( WXGA-Y ) | 104.9 | 97.9 | 86.4 | 77,3 | 73.4 | 69.9 | 66.8 | 61.2 | 56.5 | 54.4 | 49.0 | 45.9 | 39.7 | 35.8 | 31.9 | 26,7 | 24.1 | 21.3 |
1.600 × 900 | 131.1 | 122.4 | 108.0 | 96.6 | 91.8 | 87.4 | 83.4 | 76,5 | 70.6 | 68.0 | 61.2 | 57.4 | 49.6 | 44.8 | 39.9 | 33.4 | 30.1 | 26.6 |
1920 × 1080 ( HD 1080 ) | 157.4 | 146.9 | 129.6 | 115.9 | 110.1 | 104.9 | 100,1 | 91.8 | 84.7 | 81.6 | 73.4 | 68.8 | 59.5 | 53.7 | 47.9 | 40.1 | 36.1 | 31.9 |
2560 × 1440 ( WQHD ) | 209.8 | 195.8 | 172.8 | 154.6 | 146.9 | 139.9 | 133.5 | 122.4 | 113.0 | 108.8 | 97.9 | 91.8 | 79.4 | 71.6 | 63.9 | 53.4 | 48.2 | 42.6 |
3.840 × 2.160 ( Ultra HD ) | 314.7 | 293.7 | 259.2 | 231.9 | 220.3 | 209.8 | 200.3 | 183.6 | 169,5 | 163.2 | 146.9 | 137.7 | 119.1 | 107.5 | 95.8 | 80.1 | 72.2 | 63.9 |
Tek bir düz pikselin yüzeyini de ifade eden bir ekranın çözünürlüğü, gözlemlendiği mesafeye bağlı olarak görüntünün algılanan kalitesini etkiler (ekranın tanımı gözlem üzerinde değil, aslına uygunluk üzerinde etkiler). gözlem mesafesinden bağımsız olarak kaynak görüntülerin geometrisinin eski haline döndürülmesi ), çünkü bu piksel daha sonra sadece gözlem konisinin steradyan cinsinden ifade edilmesi gereken katı bir açısına göre algılanır .
Bununla birlikte, gözlem ekseni boyunca bu koninin bir düzlem bölümünün sadece açısal yayını ölçülerek koninin açıklığının radyan cinsinden ölçülmesiyle de tatmin edilebilir . Bir pikselin genişliğinden veya yüksekliğinden yeterince büyük bir mesafede, bu açısal yay, gözlem mesafesine bölünen her pikselin yüksekliğine veya genişliğine pratik olarak eşittir, düzlem piksel pratik olarak küresel kesitle (kürenin) karşılaştırılabilir. gözlem gözüne ortalanır ve yarıçap, gözlemlenen ekranın düzlemi tarafından bu pikselin merkezinden gözlem mesafesine eşittir).
32 dpi'de görüntü 2,4 metrede optimum olarak görülürken, 2,4 m'nin ötesinde görüntü optimum ancak daha küçük görünür. 40 dpi'de , pikselleri algıladığımız için görüntü 1,9 metreden daha az bir mesafede kusurlu olarak algılanır.
Televizyonlar aşağıdaki standart tanımlara sahiptir: