Diablo IV

Bu makale veya bölüm , henüz planlama aşamasında olan veya geliştirme aşamasında olan bir video oyunu hakkında bilgiler içerir .

Bu makale, düzeltilecek veya atfedilecek spekülatif veya kesin olmayan unsurlar içerebilir.

Diablo IV Diablo IV Logo.png
Geliştirici Blizzard Eğlence
Editör Blizzard Eğlence
Yönetmen Luis Barriga
Üretici Tiffany Wat
Tür Kes ve eğik çizgi
Oyun modu Tek oyunculu , çok oyunculu
Platform Bilgisayar (lar): pencereler Konsol (lar): PlayStation 4 , Xbox One
Dil Çok dilli
İnternet sitesi diablo4.blizzard.com
Şeytan

Diablo IV ,Blizzard Entertainmenttarafından geliştirilen biraksiyon-RPGtürü hack 'n' slash oyun videosudur. 2012'deyayınlanan Diablo III'ün ardından Diablo dizisinin dördüncü ana bölümünü oluşturur. En Açıklandı BlizzCon 2019, bu hedefleniyor oluyorWindows'un, PlayStation 4, veXbox One.

Evren

Diablo IV'ün hikayesi, Diablo III'ün sona ermesinden ve Malthaël'in Nefalemlere karşı yenilgisinden sonra geçer . Bu olaylar sırasında yok edilen Kara Ruh Taşı'nın parçaları, başta Duriel olmak üzere bazı iblislerin geri dönüşüne yol açtı . Oyunun ana antagonisti olan Lilith , Mephisto adlı kızı Sanctuary dünyasının ve anne.

Oyun sistemi

Serideki diğer oyunlar gibi, Diablo IV de bir hack 'n' slash oyunudur . Oyuncunun amacı, farklı ortamları keşfetmesi ve deneyim , silah ve çeşitli ekipman öğeleri kazanmak için canavarlarla savaşması gereken bir karakteri kontrol etmektir . Oyunun eylemi gerçek zamanlı olarak gerçekleşir.

Beş karakter sınıfı mevcuttur: barbar, cadı, druid (ve şu anda henüz açıklanmayan diğer iki karakter). Her sınıfın kendi oyun sistemi ve oynanışı vardır.

Oyun dünyası açık bir dünyadır  : farklı bölgeler veya zindanlar arasında yükleme ekranı olmadan seyahat etmek mümkündür. Ayrıca her bölge herhangi bir sırayla tamamlanabilir. Bu yeni değişiklikleri desteklemek için, düşmanların sayısı ve gücü oyuncunun seviyesine (veya çok oyunculu parti liderinin seviyesine) göre hesaplanır ve hikaye doğrusal değildir. Bununla birlikte, hikayedeki belirli dönüm noktalarına ulaşılıncaya kadar bazı alanlar oyuncu için sınırlı etkileşim olanakları sunar. Rastgele olaylarda patronları alt etmek için bir araya gelme yeteneği ile oyun içinde rastgele oyuncularla karşılaşmak da mümkündür . Bu seçenek bölge türüne göre tanımlanır: böylelikle şehirlerdeki çok sayıda diğer oyuncuyu geçmek mümkün olurken, daha vahşi bölgelerde ıssızlık hissini güçlendirmek için yalnızca az sayıda oyuncu vardır.

Geliştirme

Diablo IV açıklandı1 st Kasım 2019En BlizzCon 2019 . Bu sırada üç karakter sınıfı sunulur: barbar, cadı ve büyücü. Diablo IV'ün Oyun Direktörü , Diablo III: Reaper of Souls ve World of Warcraft: Legion'da çalışan Luis Barriga'dır .

Notlar ve referanslar

  1. JudgeHype , "  History - Diablo IV  " , JudgeHype ( 29 Aralık 2020'de erişildi ) .
  2. Julien Cadot , "  Blizzard, Diablo 4'ü duyurdu:" cehennemin karanlık, gotik ve ortaçağ versiyonu "  " , Numerama'da ,1 st Kasım 2019(erişim tarihi 29 Mart 2020 )
  3. JudgeHype , "  Classes - Diablo IV  " , JudgeHype ( 29 Aralık 2020'de erişildi )
  4. (en-GB) "  Diablo 4, zindan seviyeleri arasında yükleme ekranlarına sahip olmayacak  " , PCGamesN'de ( 11 Şubat 2021'de erişildi )
  5. (tr-TR) “  Diablo 4'ün açık dünya olduğu‘değişken ‘konuma göre’ diğer oyuncularla’paylaşılan  ” üzerine PCGamesN (erişilen Şubat 11, 2021 )
  6. (en-US) Tyler Wilde , "  Diablo 4'ün paylaşılan dünyası şu şekilde çalışıyor  " , PC Gamer'da ,2 Kasım 2019( 11 Şubat 2021'de erişildi )
  7. Eva Martinello, “  : BlizzCon Diablo IV , 'Koyu Temelleri dönen Açığa İlk Duyuru olduğu  ' , on Gameblog ,1 st Kasım 2019(erişilen 1 st Kasım 2019 ) .
  8. (in) "Ve  Gelecek Diablo geçmişi, bugünü  " ile ilgili Kotaku Australia ,1 st Kasım 2019( 11 Şubat 2021'de erişildi )

Dış bağlantı