Geliştirici |
Seviye-5 Brownie Brown h. ve |
---|---|
Editör |
Nintendo Seviye-5 |
Besteci |
Masato Koike Yuki Matsumura |
Yayın tarihi |
JAP : 27 Aralık 2012 EUR : 26 Eylül 2014 AUS : 27 Eylül 2014 ABD : 24 Ekim 2014 |
---|
Tür | Rol yapma |
---|---|
Platform | Nintendo 3ds |
Değerlendirme | PEGI 7 ( d ) |
---|---|
İnternet sitesi | fantasylife.nintendo.com |
Fantasy Life (フ ァ ン タ ジ ー ラ イ フ, Fantajī Raifu ) Brownie Brown ve el stüdyolarının desteğiyle Level-5 tarafından geliştirilmişbir rol yapma video oyunudur . Başlangıçta Nintendo DS için duyuruldu, Nintendo 3DS için yayınlandı27 Aralık 2012Japonyada. Fantasy Life: Link başlıklı bir genişleme şu tarihte yayınlandı:25 Temmuz 2013. Oyun şurada yayınlandı:eylül 2014 Avrupa ve Avustralya'da ve ekim 2014 Kuzey Amerika'da ve piyasaya sürüldüğü gün indirilebilir içerikten yararlanıyor.
İçinde Nisan 2013Level-5, lansmanından bu yana oyunun 300.000'den fazla kopyasını sattığını duyurdu. Oyunun chara tasarımı Yoshitaka Amano ve müzik Nobuo Uematsu tarafından yapılmıştır .
Akıllı telefonlarda bir netice ortaya çıktı: Fantasy Life Online.
Rêveria dünyasında, yerel faunayı etkileyen Kaos Taşlarının rahatsız edici varlığını araştırmak için Castel hükümdarı Kral Erik tarafından yeni bir kahraman görevlendirilir. Daha sonra diğer yöneticilerle tanışmak için korsan limanı Port Puerto veya çöl kasabası Al Maajik gibi diğer şehirlere seyahat edecek. Daha sonra Flotillon adında garip konuşan bir kelebek ona yardım edecek.
Hikaye ilerledikçe, kahraman yardım almak (canavarlarla savaşmak vb.) İçin yanına alabileceği yeni karakterlerle tanışır ve giderek daha güçlü canavarlarla yüzleşir, ovaları, dağları, mağaraları, çölleri, denizleri ve hatta gökyüzü ve ötesi.
Hepsinden önemlisi, herhangi bir zamanda şehre geri gelmek, evde dinlenmek, dekoru yeniden yapmak veya diğer kariyerlerinde ilerlemek, para kazanmak; ülkeyi görmek, haydutları yakalamak vb. dünyanın kaderi biraz bekleyebilir.
İndirilebilir ve ücretli içerik (Fantasy Life: Origin Island), sonsuz karanlıktan kurtarılması gereken yeni bir dünyayı keşfetmenizi sağlar. Bu içerik, tamamlanması gereken yeni bir hikaye, keşfedilecek yeni bir dünya ve üç denemeye ev sahipliği yapan büyük bir kule sunuyor. Bu uzatma ücreti 7,99 Euro'dur.
Fantasy Life , oyuncunun bir kahraman yarattığı ve 12 farklı kariyere erişebildiği bir RPG ile birleştirilmiş bir yaşam simülatörüdür ( Animal Crossing'in olabileceği gibi ). Karakter, hikayenin belirli sahneleri haricinde, kariyerinin herhangi bir zamanında değişebilir. İstatistiklerini geliştirebileceği klasik bir deneyim sisteminin yanı sıra, yeni becerilerin veya tariflerin kilidini açmak için zorlukları tamamlayarak her kariyerindeki durumunu iyileştirebilir. Hikayede daha da ilerlemek, envanterinin boyutunu artırmak veya evcil hayvan sahiplenmek gibi ek bonuslar sağlayabilir.
4 muharebe, 3 hasat ve 5 zanaat kariyeri vardır.
Kariyer birbirine bağlıdır. Böylece bir kahraman, bir madenci olarak cevher toplama, onu külçe dönüştürme ve ardından bu silahları ve zırhı canavarları öldürmek için Paladin veya Mercenary olarak kullanmadan önce demirci becerileriyle silah ve zırh üretme becerilerini geliştirebilir.
Oyunda oyuncu seviyesine göre ayarlanmış bir zorluk sistemi vardır, bu nedenle hikaye görevleri asla gerçek bir sorun değildir, daha riskli maceralar için 3 kişilik çevrimiçi çok oyunculu, hikaye dışında sabit geri dönüş zorluğu ve 50'den fazla NPC. Kariyer deneyimi kazandıkça işe alınacak. Her birinin kendi istatistikleri vardır, bu nedenle bir kariyerde daha önce işe alınan müttefik, genellikle ileri seviye bir rütbe mücadelesinde yardımcı olamayacak kadar zayıf olacaktır.
Savaşta, oyuncu karakterin kariyer kademelerini ilerleterek kilidini açmak için 2 hareket seti vardır. Normal saldırılar, özel yetkinlik ölçüsünü dolduran zincirlerdir, ancak aynı düğmeye basılması söz konusu değildir, saldırıların devam etmesine izin vermek için darbenin geçici hale getirilmesi gerekir, normal saldırı da daha sonra iki kez şarj edilebilir. Güçlü bir saldırının şarj edilmesi gerekir ve daha fazla dayanıklılık tüketir, ayrıca iki kez şarj edilebilir veya beceri göstergesi bir çentik yükseldiğinde özel bir beceri ile değiştirilebilir.
Madencilik, balıkçılık ve katliam bir mücadele (kaynağa karşı) olarak kabul edilir ve aynı şekilde oynanır, en nadir kaynaklar can çubuklarını bile yenileyebilir.
Her kariyer özel bir beceri, dövüş için güçlü bir darbe ve işçiliği için bir ilerleme darbesi sunar. DLC, bu göstergenin ya bir işçiliği hemen tamamlayan ya da savaşta ölümsüzlük ya da sonsuz büyü gibi geçici bir varlık sunan ve beceri göstergesini dolduran tanrı moduna erişmek için iki kez şarj edilmesini sağlar.
Çatışma dışında, bir sprint veya gizlilik içinde hareket ederken dayanıklılık çubuğu boşalır. Büyücü kariyerinde, bu çubuğu sürekli izlemelisiniz çünkü saldırıların tümü dayanıklılık tüketir ve önemli bir dayanıklılık iksiri stoğu gerektirir.
Savaşçılar, canavarlara ağır hasar verebilecek dövüş becerilerine sahiptir.
Zanaatkarlar, maceraları sırasında satın alabilecekleri veya hasat edebilecekleri daha kalın malzemelerden malzemeler üretebilirler. Bu şekerlemeler mini oyunlar aracılığıyla yapılır. Hız ve hassasiyet, bitmiş ürünlerin sayısını artırmayı veya kalitelerini artırmayı mümkün kılar.
Hasatçılar ham maddeleri kurtarabilir. Sadece hasat edecek bir yer bulmaları ve eylem düğmesine basmaları gerekiyor. Bununla birlikte, dayanıklılığı tüketir.