Geliştirici | Seith CG |
---|---|
Editör | Seith CG |
Yönetmen |
Lionel Gallat (yönetmen, programcı, illüstratör, animatör, tasarımcı) Paul Gardner (tasarımcı ve senarist) Cyrille Paulhiac (programcı) Jérôme Jacinto (illüstratör) Nicolas Titeux (ses tasarımcısı) |
Besteci |
Jeremiah Pena Containher Mathieu Alvado |
Projenin başlangıcı | 2012 |
---|---|
Yayın tarihi |
Microsoft Windows INT : 13 Mart 2018 Xbox One, Playstation 4 INT : 12 Mart 2019 Nintendo Anahtarı INT : 8 Ekim 2020 |
Tür | aksiyon - RPG , macera , gizlilik , |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Microsoft Windows , Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Motor | Birlik |
---|
Değerlendirme | PEGI : 12 |
---|---|
İnternet sitesi | https://www.ghostofatale.com/ |
Ghost of a Tale , Lionel Gallat namı diğer SeithCG tarafından yayınlanan ve geliştirilen bir video oyunudur. Bu serbest bırakıldı Microsoft Windows içinde Erken Erişim danTemmuz 2016 son çıkış tarihine kadar 13 Mart 2018. Konsollarda oyun yayınlandı12 Mart 2019üzerinde Xbox One ve PlayStation 4 ve8 Ekim 2020üzerinde Nintendo Anahtarı .
Bir ozan faresi olan Tilo, antropomorfik fareler tarafından korunan bir hapishanede isyana mahkum edilir. Başka bir yere hapsedilen eşi Merra'yı bulmak istiyor. Bu nedenle sağduyulu davranarak Fort Deruine zindanından kaçmak zorunda kalacak. Hapishanede bulunduğu sırada kendisinden ayrılan karısı Merra'ya ne olduğunu da öğrenmesi gerekir.
Diğer birçok gizli oyunun aksine, Ghost of a Tale, oyuncunun tespit edilmesi durumunda savaş sunmaz. Burada kurnaz olmalıyız
Aslen Perpignan'lı olan Lionel Gallat, DreamWorks ve Universal'ın eski bir sunucusudur . The Prince of Egypt , Shark Gang veya Me, Moche ve Méchant gibi animasyon filmlerinde ya animasyon yönetmenliği yapmış ya da animasyon yönetmenliği yapmıştır . Animasyon film endüstrisinde geçen 15 yılın ardından (1998'de Dreamworks'e katıldı), Fransızlar kendini sorguladı ve Illumination Mac Guff'tan kendisini diğer tutkusu olan oyun videoya adamaya bırakarak her şeyden vazgeçmeye karar verdi .
Lionel Gallat, ister tasarım, ister kodlama veya sanatsal yön olsun, oyunun gelişiminin% 90'ını üstlendi. Geliştirme ilerledikçe, bir geliştirici, bir senaryo yazarı veya bir besteci de dahil olmak üzere diğer beş kişi, PC versiyonunu bitirmesi için ona yardım etmeye geldi. Oyunun ses efektleri ve ses tasarımı Nicolas Titeux tarafından yapılmıştır.
Microsoft projesini tespit etti ve oyun 2016'dan beri Xbox One'da oyun önizlemesinde mevcut .
Lionel Gallat, Seaven Studio'nun yardımıyla Xbox One ve Playstation 4 sürümlerini geliştiriyor . Her iki sürüm de yayınlandı12 Mart 2019