Global Game Jam

Global Game Jam ( GGJ ) bir olan oyun reçel her sene yapılan ve bir araya getiren, 2009 yılında oluşturulan geliştirme ekipleri tüm dünyada.

Tarih

Global Game Jam, 2009 yılında Susan Gold, Ian Schreiber ve Gorm Lai tarafından kuruldu. İkincisi aynı zamanda Nordic Game Jam'in kurucularından biridir . Başlangıçta, Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği'nin (IGDA) bir parçasıdır. Organizasyon 2013 yılında, merkezi California , San Luis Obispo'da bulunan Global Game Jam Inc.'in bir parçası oldu .

Açıklama

Etkinlik, geliştiricilerin tüm katılımcılar tarafından paylaşılan bir temadan bir video oyunu tasarlaması gereken 48 saat içinde gerçekleşir. Kreasyonları daha sonra bir jüri tarafından değerlendirilir.

Sürümler

Ödüller

2013 yılında Guinness Rekorlar Kitabı, onu dünyanın en büyük oyun sıkışması olarak adlandırdı.

Notlar ve referanslar

  1. (en) James Batchelor, "  The Global Game Jam, artan milliyetçi eğilimlere karşı bir harekettir  " , gamesindustry.biz ,19 Ocak 2017( çevrimiçi okuyun , 12 Temmuz 2020'de danışıldı )
  2. Global Game Jam, History , (Erişim tarihi 12 Temmuz 2020)
  3. (inç) Mark Serrels, "  Game Jam: Avustralya Oyun Endüstrisini 48 Saatte Kurtarmak  " , Kotaku ,9 Şubat 2011( çevrimiçi okuyun , 13 Temmuz 2020'de danışıldı )
  4. Jacobs, Steve. s1. 25.2.2009. "Global Game Jam 2009: Dünya Çapında Bir Rapor."
  5. (inç) Whitacre, Andrew. 1/5/2010. "GAMBIT Game Lab, 48 saatlik maratonda yeni video oyunları geliştirecek."
  6. Resmi web sitesi
  7. (inç) Alexander Lee. 25.01.2011. "Global Game Jam, 6.500 Katılımcıyla Şimdiye Kadarki En Büyük Yılı Görüyor."
  8. (tr) Global Game Jam, Guinness Dünya Rekorunu, Dünyanın En Büyük Game Jam Olması için Belirledi
  9. 2014 rakamları
  10. 2015 resmi istatistikler

Dış bağlantılar