Iji

Iji
Geliştirici Daniel Remar
Yayın tarihi 2008
Tür Metroidvania
Oyun modu Oyuncu
Platform pencereler
Versiyon 1.6
İnternet sitesi www.remar.se/daniel/iji.php

Iji , Daniel Remar tarafından2004 ile 2008 yılları arasında Game Maker içingeliştirilmiş, platform oluşturma ve çekim unsurlarını içeren ücretsiz bir video oyunudur .

2008'de piyasaya sürülen, 2017'de 1.7 sürümüyle büyük bir revizyondan geçirildi ve teknik bir güncelleme ve arsa, arayüz ve grafiklerde iyileştirmeler getirdi.

Atkı

Iji , yazarı tarafından "  2D Sistem Şoku 2 " olarak tanımlanmaktadır. Oyuncular , Tasen adlı uzaylı bir tür tarafından Dünya'nın işgalinin ardından nanoteknoloji ile geliştirilmiş genç bir kadın olan isimsiz karaktere rehberlik ediyor . Kardeşi Dan'in sesinin rehberliğinde bir araştırma tesisini keşfeder ve onu Dünya'dan ayrılmaya ikna etmek için Tasen'in lideriyle buluşmaya çalışır. Maceraları boyunca Iji, başka bir uzaylı ırk olan Komato ile çatışmalı ilişkileri de dahil olmak üzere Tasen'in sırlarını ortaya çıkaracak. Konu doğrusal olsa da, oyuncu olmayan karakterlerle etkileşimler , kahramanın barışçıl veya şiddetli eylemlerine bağlı olarak gelişir ve bu da farklı sonuçlara yol açabilir.

Oyun sistemi

Iji bir güç alanı tarafından korunur ve oyuna bir pompalı tüfekle başlar . Oyunda makineli tüfek , roketatar ve hatta uzaylı silahlar gibi yedi başka silah bulunabilir . Iji, mevcut silahları özel atölyelerde birleştirerek sekiz yeni silah da üretebilir. Mavi toplarla gerçekleştirilen deneyim, karakterin seviyesini yükseltmeye ve bu da yedi becerisinden birini geliştirmeyi mümkün kılıyor. Zıplama yüksekliği ve kuvvet alanı, güçlendirmelerle iyileştirilebilir .

Iji'nin becerileri:

Ev

Iji , özellikle tekrar oynanabilirliği için olumlu eleştirilerin çoğunu aldı . PopMatters'tan LB Jeffries, şiddet ve pasifizm arasındaki seçimin ve bu seçimin sonuçlarının Iji'yi diğer oyunlardan ayırdığına dikkat çekiyor . Play This Thing'den Greg Costikyan , oyunu “… başka hiçbir şeye benzemeyen büyüleyici ve nostaljik bir oyun…” olarak tanımlıyor ve bir kişi tarafından Game Maker'daki gelişiminden etkilendi.

Destructoid'den Anthony Burch o kadar olumlu değil, özellikle karakterin becerilerinin nasıl çalıştığına dikkat çekiyor.

Referanslar

  1. Jeffries, LB, "  Iji  " , PopMatters'tan ,10 Ekim 2008( 17 Ağustos 2011'de erişildi )
  2. Yu, Derek , "  Iji  " , TIGSource,2 Eylül 2008( 26 Ekim 2008'de erişildi )
  3. W., Tim, "  Ücretsiz Oyun Seçimi: Iji (Daniel Remar)  " , IndieGames ,1 st Eylül 2008( 26 Ekim 2008'de erişildi )
  4. Burch, Anthony, "  Indie Nation # 32: Iji  " , Destructoid,19 Eylül 2008( 26 Ekim 2008'de erişildi )
  5. FunnyMan, "  Iji  " , Jay Is Games ,24 Ekim 2008( 26 Ekim 2008'de erişildi )
  6. Weir, Gregory, "  'The Interactive Palette' - Three Kinds of Replay  " , Game Set Watch ,25 Eylül 2008( 17 Aralık 2008'de erişildi )
  7. Costikyan, Greg , "  Iji - Parlak Platform Nişancı  " , Bu Şeyi Oynat ,24 Eylül 2008( 24 Kasım 2008'de erişildi )

Ayrıca görün

İlgili makale

Dış bağlantılar