Geliştirici | Epyx |
---|---|
Editör | Epyx |
Yönetmen | Dennis caswell |
Yayın tarihi |
|
---|
Tür | Platform |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Acorn Electron , Apple II , BBC Micro , Oric Atmos , PC-88 , Sharp X1Atari 7800 , Master System , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii , NES , Sanal Konsol |
Değerlendirme |
ESRB : E ? |
---|
Görevimiz bir olanvideo oyunubirplatformuntarafından tasarlananDennis Caswell, gelişmiş ve yayınladığıEpyxiçinde1984tarihindeCommodore 64. Apple II,Amstrad CPC,Atari 7800,Master SystemveZX Spectrum'auyarlandı. 2007'deNintendo DS,PlayStation 2vePlayStation Portableiçin oyunun yeni bir sürümü yayınlandı . BirWiiversiyonuda bekleniyor.
Oyunun iki devamı var, Impossible Mission 2 ve Impossible Mission 2025 .
Oyuncu, ulusal güvenlik bilgisayarlarını hacklediğinden şüphelenilen Profesör Elvin Atombender'ı durdurmaktan sorumlu gizli bir ajanı oynuyor. Ardından, Atombender'ın saklandığı odaya erişime izin veren şifreyi bulmak için profesörün kalesine girmesi gerekir; bu, farklı güvenlik robotlarından kaçınarak ve sınırlı bir süre içinde.
İmkansız Görev standart bir platform oyunudur, oyuncu profesörün odasına erişim sağlayan şifreyi oluşturan farklı parçaları aramak için masadan masaya hareket eder (kaydırma olmadan); kalede dolaşan ve şifrenin bir kısmını gizleyebilecek, platformları hareket ettirebilecek ve hatta belirli robotları etkisiz hale getirebilecek bilgisayarlara veya diğer öğelere erişen iki tür robottan kaçınmalıdır.
Her yeni oyunda robotların pozisyonu değiştirilerek, oyuncunun aynı problemler ve durumlarla karşılaşmadan oyunu yeniden başlatması sağlanır.
Medya | Not |
---|---|
Mean Machines ( İngiltere ) | % 94 (DM) |