Jason anderson

Jason anderson Bilgi Kutusu'ndaki görüntü. Biyografi
Doğum 1968
Milliyet Amerikan
Aktivite Mühendis

Genellikle Jason Anderson'a atfedilen Jason D. Anderson , bir video oyunu yaratıcısıdır .

Kariyer

Interplay için sözleşmeli sanatçı olarak 1994'te yayınlanan bir satranç projesi olan USCF Chess'e giriş yaptı . Aynı yılın ilerleyen saatlerinde, Fallout'un motorunu, oyun dünyasını ve arayüzünü yaratmak için işe alındı . Üzerinde çalıştıktan sonra Fallout 2 tasarım prototip , Anderson, diğer iki ana ile karşılıklı etkileşim sol Fallout sürdürüp , Tim Cain ve Leonard Boyarsky kurmaya, Troyka Oyunları üzerinde çalıştığı, Gears ve Büyü: Arcanum ve soyları - Masquerade: Vampir . Stüdyo 2005'te kapandıktan sonra , Anderson emlak satmak için geçici olarak video oyun endüstrisinden ayrıldı.

İçinde Kasım 2007Interplay, şirket içi geliştirme stüdyosunu yeniden açıyor ve Anderson'ı, çok oyunculu bir çevrimiçi oyun projesinde Kreatif Direktör olarak işe alıyor .

İçinde Mart 2009, Anderson, Yaratıcı Yönetmen olarak inXile'a katıldı . İçindeOcak 2011Turtle Rock Studios'a katılmak için inXile'den ayrıldı .

İçinde Mart 2012, İnXile geliştirdiğini duyurdu Wasteland 2 hayranları tarafından finanse ve oyunun hikayesi yazarı olarak Anderson ile.

Referanslar

  1. kaynak: http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
  2. kaynak: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16236
  3. Chris Remo, "  (in) Röportaj: Fallout Eş Yaratıcı Jason Anderson Görüştü Yeni inXile mesaj  " , Gamasutra ,19 Mart 2009( 23 Aralık 2009'da erişildi )
  4. "  (in) inXile eğlence tarafından Wasteland 2 - Kickstarter  "

Kaynaklar

Dış bağlantılar