Doğum |
19 Eylül 1967 Cross Plains |
---|---|
Milliyet | Amerikan |
Eğitim |
Haas School of Business University of Texas at Austin |
Aktivite | İş adamı |
İçin çalıştı | |
---|---|
Sahibi | Niantic Labs |
John Hanke (1967 doğumlu), Amerikalı bir girişimci ve iş direktörüdür. Pokémon Go and Ingress'i tasarlayan bir yazılım geliştirme şirketi olan Niantic'in kurucusu ve şu anki CEO'sudur . Hanke, Google Earth , Google Maps , Local, StreetView , Google SketchUp ve Panoramio'yu içeren Google Geo bölümünü yönetti .
1967'de doğan Hanke, Cross Plains kasabasında büyüdü . Austin'deki Texas Üniversitesi'ne girdi ve 1989'da lisans derecesi ile mezun oldu.
O dört yıl çalışmış ABD Dışişleri Service in Washington denizaşırı ve Myanmar dış politika.
O alındı İşletme Haas School at University of California . İlk ticari devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarından biri olan Meridian 59'un geliştirilmesi için video oyun tasarımı girişim şirketi Archetype Interactive'e katıldı . Firma, 1996 yılında MBA mezuniyet gününde The 3DO Company'ye satıldı . Hanke ve Sellers daha sonra 2000 yılında Intermix Media'ya 17,1 milyon dolara satılan The Big Network'ü kurdu.
Hanke daha sonra 2001 yılında jeo-uzamsal veri görselleştirme firması Keyhole'u kurdu ve şirketin CEO'su olarak görev yaptı. İlk finansman Sony tarafından sağlandı ve girişim, Irak Savaşı'nın başlangıcında haritalama teknolojisini medya haberciliğinde kullanarak dikkat çekti.Google, şirketi 2004 yılında 35 milyon dolarlık hisse senedine satın aldı.
Hanke, Keyhole'u satın alma konusunda Google'a katıldı ve Geo bölümü için yönetim ürünlerinden sorumlu başkan yardımcısı oldu. Bu süre zarfında, Keyhole teknolojisinin 2005 yılında Google Earth ve Google Haritalar'a taşınmasını denetledi . Ayrıca, iPhone'a Google Haritalar'ı dahil etmek için bir anlaşma yaptı. StreetView , google SketchUp ve Panoramio da bu teknolojiyi kullanacak. Bu dönemde Niantic'in gelişimine katılacak bir ekip kurdu.
Hanke, 2010 yılında Google içinde Niantic Labs adlı bir oyun bölümü kurdu. Şirket , çok oyunculu bir coğrafi konum artırılmış gerçeklik oyunu olan Ingress'i tasarladı . Oyunun 2013'te piyasaya sürüldüğü yılda bir milyon, 2015'te ise yedi milyon oyuncusu vardı.
Hanke, Niantic'i 2015'in sonunda Google'dan ayırdı ve Google, Nintendo ve Pokemon'dan 30 milyon dolar aldı. CEO olarak kalır ve Pokémon Go'nun piyasaya sürülmesi için şirkete rehberlik eder .Temmuz 2016. Şirket şu anda günlük 2 milyon dolardan fazla gelir elde ediyor.