John hanke

John hanke Bilgi Kutusu'ndaki görüntü. Biyografi
Doğum 19 Eylül 1967
Cross Plains
Milliyet Amerikan
Eğitim Haas School of Business
University of Texas at Austin
Aktivite İş adamı
Diğer bilgiler
İçin çalıştı Google
Sahibi Niantic Labs

John Hanke (1967 doğumlu), Amerikalı bir girişimci ve iş direktörüdür. Pokémon Go  and Ingress'i tasarlayan bir yazılım geliştirme şirketi olan Niantic'in kurucusu ve şu anki CEO'sudur . Hanke, Google Earth , Google Maps , Local, StreetView , Google SketchUp ve Panoramio'yu içeren Google Geo bölümünü yönetti .

Gençlik ve girişimler

1967'de doğan Hanke, Cross Plains kasabasında büyüdü . Austin'deki Texas Üniversitesi'ne girdi ve 1989'da lisans derecesi ile mezun oldu.

O dört yıl çalışmış  ABD Dışişleri Service  in Washington  denizaşırı ve Myanmar dış politika.

O alındı İşletme Haas School at University of California . İlk ticari devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarından biri olan Meridian 59'un  geliştirilmesi için video oyun tasarımı girişim şirketi Archetype Interactive'e katıldı . Firma, 1996 yılında MBA mezuniyet gününde The 3DO Company'ye satıldı . Hanke ve Sellers daha sonra 2000 yılında Intermix Media'ya 17,1 milyon dolara satılan The Big Network'ü kurdu.

Anahtar deliği

Hanke daha sonra 2001 yılında jeo-uzamsal veri görselleştirme firması Keyhole'u kurdu ve şirketin CEO'su olarak görev yaptı. İlk finansman Sony tarafından sağlandı ve girişim, Irak Savaşı'nın başlangıcında haritalama teknolojisini medya haberciliğinde kullanarak dikkat  çekti.Google, şirketi 2004 yılında 35 milyon dolarlık hisse senedine satın aldı.

Google

Hanke, Keyhole'u satın alma konusunda Google'a katıldı ve Geo bölümü için yönetim ürünlerinden sorumlu başkan yardımcısı oldu. Bu süre zarfında, Keyhole teknolojisinin 2005 yılında Google Earth ve Google Haritalar'a taşınmasını denetledi . Ayrıca, iPhone'a Google Haritalar'ı dahil etmek için bir anlaşma yaptı. StreetView , google SketchUp ve Panoramio  da bu teknolojiyi kullanacak. Bu dönemde Niantic'in gelişimine katılacak bir ekip kurdu.

Niantic

Hanke, 2010 yılında Google içinde Niantic Labs adlı bir oyun bölümü kurdu. Şirket , çok   oyunculu bir coğrafi konum artırılmış gerçeklik oyunu olan Ingress'i tasarladı . Oyunun 2013'te piyasaya sürüldüğü yılda bir milyon, 2015'te ise yedi milyon oyuncusu vardı.

Hanke, Niantic'i 2015'in sonunda Google'dan ayırdı ve Google, Nintendo ve Pokemon'dan 30 milyon dolar aldı. CEO olarak kalır ve Pokémon Go'nun piyasaya sürülmesi için şirkete rehberlik eder   .Temmuz 2016. Şirket şu anda günlük 2 milyon dolardan fazla gelir elde ediyor.

Referanslar

  1. (in) Ward, Margaret, "  Nasıl 'Pokemon Go' arkasındaki beyin O'nun Başlat Got  " üzerine CNBC ,27 Temmuz 2016( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  2. (in) Chipp, Timothy, '  Çapraz Plains' Hanke tarafından yönetilen 'Pokémon Git' şirket  ' üzerine Abilene Muhabir News ,Temmuz 7, 2016( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  3. (in) Bailey, Brandon, "  John Hanke, Google'ın Niantic Labs başkan yardımcısı ve kafa  " ile ilgili Mercury News ,12 Ağu 2016( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  4. (en) Engel, Jerome S., "  Küresel Yenilik Kümeleri  " ,26 Eylül 2014( ISBN  978-1-78347-083-9 , 6 Ekim 2016'da erişildi )
  5. (in) Ratliff, Evan "  Google Maps Biz Dünya bak Yolu Değiştiriyor  " üzerine Wired ,26 Haziran 2007( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  6. (en) Mac, Ryan, "  'Pokémon GO'nun' Google Castoff'tan Küresel Fenomen'e Evriminin İç Hikayesi  ” , Forbes üzerinde ,23 Ağu 2016( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  7. (in) "  eUniverse BigNetwork.com Edinme  " üzerine PRNewswire ,14 Haziran 1999( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  8. (en) Shute, Joe, "  Pokémon Go'nun arkasındaki gizemli firmayı yöneten eksantrik, masa oyununu seven vizyoner John Hanke ile tanışın  " , The Telegraph'ta ,Temmuz 24, 2016( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  9. (in) Bradshaw, Tim, "  John Hanke: adam kim olabilir haritasında Pokémon git  " üzerine İrlandalı Times ,Temmuz 15, 2016( 6 Ekim 2016'da erişildi )
  10. (in) Severson, Dana, "  Hangi Gecelik Başarı? Pokémon Go Yaratıcısına Göre Başarılı Olmak İçin 20 Yıl Aldı  ” , Inc'de ,22 Temmuz 2016( 6 Ekim 2016'da erişildi )