Geliştirici | Delphine Yazılımı |
---|---|
Editör |
Delphine Software Palace Yazılımı |
Yönetmen | Paul Cuisset |
Besteci | Jean Baudlot |
Yayın tarihi | 1989 |
---|
Tür | Macera |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Amiga , Atari ST , PC ( DOS ) |
Zaman Yolcuları: Menace bir olan video oyunu geliştirildi ve tarafından yayınlanan Delphine Software yayımlanan, 1989 16 bit üzerinde Amiga ve Atari ST bilgisayarlarıve üzerinde ertesi yıl PC . Paul Cuisset tarafından tasarlanan, LucasArts tarafından yayınlanan oyunlarla , işaret edip tıklamak , yani sadece fare ile oynamakiçin önde gelen bir macera oyunudur . Oyun, oyuncuyu, Another World'ün gelecekteki yazarı Eric Chahi tarafından gerçekleştirilen, o zaman için görkemli grafiklerle donatılmış orijinal ve sürükleyici bir hikayeyle meşgul ediyor .
Oyuncu, bir gün patronunun ofisinin penceresinden içeri giren bir fayans yıkayıcı rolünü üstlenir. Daha sonra bu ofisin onu gelecekte Orta Çağ'a ve nihayet Prehistorya'ya götürecek bir zaman makinesini sakladığını keşfeder . Oyuncu ayrıca insan türü için her şeyin pembe olmadığını anlayacaktır ...
Time Travellers , türün ilkelerini kullanan grafiksel bir macera oyunudur. Karakter, fare ile kontrol edilir ve bir bağlam menüsü aracılığıyla sınırlı sayıda eylem gerçekleştirebilir: bir nesneyi taşıyın, inceleyin ve kullanın. Bulmacaların çözülmesi kolay değildir ve ayrılan zamanda doğru eylemleri gerçekleştirmek için birkaç kez başlamanız gerekir (manastırı koruyan kurt veya son sahneye geri sayım iyi örneklerdir). Hikaye doğrusal, olay örgüsünden sapmak mümkün değil ve yan görevler yok.
Geri dönmek imkansızdır, bu da önceki dönemlerde bazı eşyaları almayı unutursanız çıkmazlara yol açabilir. Kurtarılacak belirli nesnelerin boyutu (ünlü küçük kırmızı bayrak gibi 2 veya hatta 1 piksel) bu aramayı daha da zorlaştırır. Diğer macera oyunlarının aksine, bir hatanın cezası genellikle karakterin doğrudan ölümüdür. Bu nedenle düzenli olarak kaydetmeyi unutmamak gerekir.
Time Travellers , Delphine Software'in ilk "Sinematik" oyunudur.
Bu konsept aracılığıyla, yayıncının amacı, etkileşim boyutunu ekleyerek sinemaya olabildiğince yakın bir oyun deneyimi yaratmaktır . Beğenilen grafikler ve animasyonlarla Zaman Yolcuları, açılış sekansından da anlaşılacağı gibi o zamanki türün bir mihenk taşı olarak yola çıktı: Dev bir uzay gemisi ( Üçüncü Türle Karşılaşmalar'daki gibi ) fütüristik kıyafetler giymiş bir grup askeri lazerler. Bir film jeneriği gibi, oyunun adı ve ardından yazarların isimleri ekranda dinamik olarak görünür. Bu "çarpıcı" giriş, oyunun ilk ekranına yol açıyor: çevreleyen yapıların gerçekçi bir şekilde yansıtıldığı bir bina cephesi. Oyuncu, öfkeli bir patronla mücadele ederek orada oyunun kahramanını tanır. Maceranın önemli anlarında tetiklenen bu tür animasyonlu eskiz, mevcut oyunların ( Final Fantasy , Metal Gear Solid, vb.) Muhteşem ara sahnelerinin habercisidir . Jordan Mechner tarafından bir süre önce Prince of Persia'da başlatılan ilke, burada yüksek hızda ilerliyor. Çağdaş LucasArts oyunları gibi , Les Voyageurs du Temps bu süreç boyunca gerçekçi ses efektleri ve dikkatli müzik besteleri ile güçlendirilmiş zengin bir anlatı ve benzeri görülmemiş bir daldırma sunuyor.
Medya | Amiga | Atari | Pc |
---|---|---|---|
4.Nesil ( FR ) | % 98 | ||
Eğim ( FR ) | 18 | 17 |