Martin M. Wattenberg

Martin M. Wattenberg Biyografi
Doğum 1970
Milliyet Amerikan
Eğitim Berkeley'deki California Üniversitesi
Aktivite Arayan
Diğer bilgiler
İçin çalıştı IBM , Google
Birincil işler
IBM History Flow aracı ( d )

Martin M. Wattenberg 'doğdu1970veri görselleştirme konusundaki çalışmaları ile tanınan Amerikalı bir bilim adamı ve sanatçıdır . İle Fernanda Viegas , o Cambridge yerinde çalışmış IBM'in Thomas J. Watson araştırma merkezinde Görsel İletişim Lab parçası ve birçok Eyes yarattı. In Nisan 2010'da , Wattenberg ve Viegas tüketiciler ve genel halk için görüntüleme odaklanmak Medya, Inc., Akan adlı yeni şirket başlattı. Dört ay sonra, ikisi de katıldı Google'ı eş liderleri olarak Google'ın "Büyük Resim" veri görselleştirme grubunda yer Cambridge , Massachusetts .

Biyografi

Wattenberg, Massachusetts , Amherst'te büyüdü . O bir AB alınan Brown Üniversitesinden içinde 1991 yılında Stanford Üniversitesinden MS 1992, ve bir doktora Matematik New York'ta yaşayan 1996 ile 2002 yılları itibaren 1996 yılında UC Berkeley'de ve kişisel üzerine Dow Jones için çalıştı finans ve yatırım sitesi SmartMoney.com. 2002 yılında, IBM'in Cambridge , Massachusetts'teki tesisinde Thomas J. Watson Araştırma Merkezi'nde bir pozisyon aldı ; içinde 2004 , o IBM Research Görsel İletişim Lab kurdu

Gazetecilik

SmartMoney.com iken, Wattenberg interaktif yeni formları üzerinde duruldu web- tabanlı gazetecilik . 1996-97'deki ilk çalışmalar, finansal kararları yönlendirmek için çalışma sayfaları gibi hizmet parçalarından tahvil getiri eğrileri gibi konularda açıklayıcı grafik anlatımlara kadar uzanıyordu. 1998'de Wattenberg, yüzlerce halka açık şirketin hisse senedi fiyat performansını görselleştiren Pazar Haritasını oluşturdu. Harita, ilk web tabanlı ağaç haritasıydı ve geniş çapta taklit edildi. Ardından Wattenberg, SmartMoney'de etkileşimli grafikler, grafikler ve simülasyonların yanı sıra görselleştirme bileşenlerinden oluşan bir kitaplıktan sorumlu bir araştırma ve geliştirme grubu kurdu. Dow Jones'taki çalışmalarının dışında Wattenberg, bebek isimlerinden NASA'ya ve Smithsonian müze koleksiyonlarından halka kadar çeşitli veri setlerini sunan interaktif görselleştirmeleriyle tanınıyor .

Görselleştirme araması

İşbirlikçi analiz ve kolektif zeka

Wattenberg, ortaklığında Fernanda Viegas IBM'de, kolektif zeka ve veri görselleştirme sosyal kullanımına ilişkin kapsamlı yayınladı. History Flow ve Chromogram gibi görselleştirmelerle yaptıkları çalışmalar, Vikipedi'nin Dynamics üzerine ilk bilimsel yayınlarından bazılarına yol açtı .

Wattenberg, IBM'in 2007 yılında kurulan ve görselleştirme teknolojisini halka açık hale getirmeyi amaçlayan deneysel Many Eyes web sitesinin kurucularından biridir . Geniş tüketici benimsemesine ek olarak, Many Eyes teknolojisi, New York Times Görselleştirme Laboratuvarı gibi kar amacı gütmeyen kuruluşlar ve haber kuruluşları tarafından kullanılmaktadır .

Görselleştirme teknikleri ve teorisi

Wattenberg birçok görselleştirme tekniğini icat etti veya birlikte icat etti. Pazar haritası, ağaç haritası düzenleri için yeni bir algoritmaya dayanıyordu (bkz. Ağaç Eşleme). Yay diyagramı, o zamandan beri diğer birçok tasarımcı tarafından kullanılan bir teknik olan, ağların doğrusal olarak yerleştirilmesiyle yakından ilişkili, uzun dizilerde yapıyı görselleştirmenin yeni bir tekniğidir. Wattenberg ve Viégas birlikte birkaç metin temsil tekniğini tanıttı: Yukarıda açıklanan tarihsel akış tekniğine ek olarak, kelime ağacı ve kromogram gibi oluşturulmuş iki metin görselleştirmesi.

Başyapıtlar

Bir sanatçı olarak Wattenberg, ortam olarak etkileşimli grafikler ve görselleştirmeyi kullanıyor. Ağırlıklı olarak internetten erişilebilen projeler üzerinde çalıştı, aynı zamanda kurulumlar, videolar ve baskılar da yarattı.

1990'larda sanatsal bir araç olarak bilgi görselleştirme ile çalışmaya başladı. Örneğin, Song of Song serisi ( 1999 - 2002 ) müzik bestelerinin biçimlerini betimliyor; bu proje çevrimiçi olarak ve çeşitli yerlerde sergilenen baskılarda mevcuttur. Alexander Galloway ve Mark Tribe ile işbirliği yapan Starrynight ( 1999 ), çevrimiçi bir tartışma için yeni bir sosyal ve görsel gezinme biçimi sağladı. Çevrimiçi sanat dünyasının etkileşimli bir temsili olan Idealine ( 2001 ), Whitney Museum of American Art tarafından yaptırılan ilk İnternet sanat eseriydi ve aynı zamanda 'kitle kaynak kullanımı' kullanan sanat eserinin ilk örneğiydi veri. Wattenberg, Golan Levin ile de çalışarak Sayıların Gizli Yaşamları'nda ( 2002 ) kullanılan görselleştirme tekniğine katkıda bulundu .

Wattenberg, MW2MW olarak bilinen bir işbirliği kurduğu Marek Walczak ile sık sık çalışıyor. Çalışmalarının ana temalarından biri, dil ve mekan arasındaki ilişkidir. Örneğin Apartman, bir izleyici tarafından yakalanan serbest biçimli bir metni mimari plana dönüştüren bir hafıza sarayı konseptinden esinlenmiştir. Parça, Çevrimiçi ( 2000 ), Whitney Amerikan Sanat Müzesi'nde ( 2001 ) bir enstalasyon ve diğer birçok mekanda dahil olmak üzere birçok versiyonda yer aldı . Diğer çalışmalar etkileşim olanaklarını araştırıyor: Örneğin Düşünme Makinesi serisi (2004–2008), kendi düşünme sürecini sergilerken izleyiciye en iyisini vermeye çalışan bir satranç programına dayanıyor.

Wattenberg , 2003 yılından bu yana Fernanda Viégas ile işbirliği yaparak “ ifşanın ” neşesini uyandıran interaktif işler yaratıyor. New York Modern Sanat Müzesi gibi yerlerde sergilenen baskıları oluşturmak için hikaye akışı gibi akademik teknikleri kullandılar . [İkili aynı zamanda tamamen sanatsal görselleştirmeler de yarattı. Örneğin, Fleshmap serisi ( 2008 - 2009 ) duygusallığın çeşitli yönlerini tasvir eder ve web çalışması , videolar ve enstalasyonları içerir. Örneğin, Fleshmap: Touch erojen bölgelerin toplu bir görünümünü sağlarken, Fleshmap: Listen şarkı sözlerinde bedeni tanımlamak için kullanılan dili görselleştirir ...

Yayınlar

Notlar ve referanslar

  1. "  Martin Wattenberg: Hakkımda,  " en www.bewitched.com (erişilen 2020 30 Ekim )
  2. "  Martin Wattenberg  " , Scholar.google.com ( 30 Ekim 2020'de erişildi )
  3. "  visualcomplexity.com | Karmaşık ağların haritalanmasına ilişkin görsel bir keşif  ” , www.visualcomplexity.com adresinde ( 30 Ekim 2020'de erişildi )
  4. 2004: Hikaye akışının görselleştirilmesiyle yazarlar arasındaki işbirliği ve çatışmanın incelenmesi. Fernanda B. Viégas, Martin Wattenberg ve Kushal Dave. ACM Bilgisayar-İnsan Etkileşimi Konferansı (CHI)
  5. Clay Shirky (2008). İşte Herkes Geliyor . Penguen.
  6. (en-US) Anne Eisenberg , “  Çizgiler ve Kabarcıklar ve Çubuklar, Aman Tanrım! Verileri Elemenin Yeni Yolları (2008'de Yayınlanmıştır)  ” , The New York Times ,30 Ağustos 2008( ISSN  0362-4331 , çevrimiçi olarak okundu , 30 Ekim 2020'de başvuruldu )

Dış bağlantılar