Geliştirici | Capcom |
---|---|
Editör | Capcom |
Besteci | Naoshi Mizuta ( içinde ) |
Üretici | Keiji Inafune |
Yayın tarihi |
Süper Famicom
JAP : 24 Nisan 1998
Game Boy Advance JAP : 10 Ağustos 2002 ABD : 11 Mart 2003 EUR : 31 Mart 2002 |
---|
Tür | Aksiyon oyunu - platformlar |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Süper Famicom , Game Boy Advance |
Dil | Japonca , İngilizce |
---|
Değerlendirme | PEGI 3 ( d ) |
---|
Mega Man and Bass ( Rockman & Forte (ロ ッ ク マ ン & フ ォ ル テ, Rokkuman ando Forute )Japonya'da),Capcomtarafından 1998yılında Japonya'daSuper Famicom'dageliştirilen ve yayınlananbiraksiyon-platform oyunudur. 2002'den Game Boy Advance'e ve dünya çapında yayınlandı. Orijinal Mega Man serisinden türetilmiş bir oyundur.
King adlı gizemli bir robot , robotlar için bir ütopya bulmak ister ve bunu yapmak için güç kullanmaktan çekinmez. Böylece , yüz bilgi diskini çaldığı Profesör Light'ın laboratuvarına ve ordusunu güçlendirmek için çok güçlü birkaç robotu ele geçirdiği robotik müzesine saldırır. Mega Man , gecikmeden tehlikeli robotun peşine düşer.
Kendi payına, King'in kendisini yenmesine izin vermemeye kararlı olan Bass , en güçlü olduğunu bir kez daha kanıtlamak için mücadeleye katılır.
Mega Man & Bass bir olan aksiyon oyunu - platformlar , dizi formülünün klasik formülü alarak Mega Man . Oyun ilk beri pek değişmedi Mega Man oyunuNES yayınlandı. Mega Man (veya Bass ), böylece önüne çıkan sekiz Robot Ustasını yenmelidir. Yenilen her robot, kahramana gücünü verir, bu da başka bir robotu yenmek için kullanılabilir. Robotlar yenildikten sonra, oyuncu King'in kalesine girebilir.
Oyun , Green Devil'ın hareket etmemesinin aksine, Yellow Devil of Mega Man'e dayanan yeşil jelatinimsi bir canavara ( Green Devil ) karşı bir çatışmayla biten bir giriş seviyesi ile başlar . Bu canavar mağlup edildiğinde, oyuncu sekiz robottan üçüyle yüzleşebilir. Diğer beş robota, ilk üç robottan biri yenildikten sonra erişilebilir ve mağlup edilen her robot bir veya iki yeni robot için sahneyi hazırlar. Tüm robotlar mağlup edildiğinde, oyuncu, orta düzeyde robot silahlarının kullanımına dayalı zorlukları çözmelidir. Tüm denemeler tamamlandığında, King's Fortress oyuncuya açılır.
Oyuncuya yardım etmek için robot seçim ekranında bir mağazaya erişebilir, bu da canların satın alınmasına veya ekipmanının iyileştirilmesine izin verir. Bu mağaza, Professor Light'ın geri getirdiği cıvatalarla nesneler tasarlayan son eseri Auto tarafından işletiliyor .
Son olarak, ilerleme için gerekli olmasa da, oyunun amacı oyun seviyeleri boyunca dağılmış 100 veri CD'si toplamaktır ( King's Fortress seviyeleri hariç ). Her CD, daha önce Mega Man tarafından mağlup edilmiş bir robotun dosyasını veya seriden bir karakteri içerir.
Oyuncu iki robot olarak oynayabilir: Serinin olağan kahramanı Mega Man ve Mega Man 7'den beri rakibi Bass . Bu, Bass'ı somutlaştırmanıza izin veren serideki ilk başlıktır . WiiWare için Mega Man 10'da bir kez daha görünecek . Bu robotların her birinin farklı yetenekleri var. Oyun sırasında kahramanları değiştirmek mümkün değildir.
Mega Man , ünlü Mega Buster ile küçük hızlı çekimlerde veya güçlü ve çok güçlü bir çekimde kayabilir, çekim yapabilir . Bass , her yöne çok hızlı ateş edebilen, aynı zamanda koşup çift zıplama yapabilen, kötü çocuk görünümlü bir robottur . Yetenekleri çok benzeyen Mega Man X adlı o kullandığı içinde Dash yerine slayt. Öte yandan, diğer şeylerin yanı sıra Mega Man'den daha az güçlüdür çünkü şut attığında hareket edemez.
Robotların her biri oyunun patronlarının güçlerini emebiliyor , ayrıca kendilerine bir partner de eşlik ediyor. Rush , Mega Man 3'ten beri olduğu gibi Mega Man'e eşlik ediyor , ancak robot köpek yalnızca yerdeki nesneleri arama yeteneğine sahip. Tiz beraberindeki robotu kurt Bass . Treble , Bass için zırha dönüşür ve uçmasına izin verir.