Mortal Kombat Üçlemesi

Mortal Kombat Üçlemesi
geliştirici Avalanche Software (PS)
Midway Games (N64)
Point of View, Inc. (PC, Satürn)
Editör Midway
Williams Entertainment (1996)
GT Interactive (PC ve Avrupa)
SoftBank (Japonya)
Gradiente, Tectoy (Brezilya)
Besteci Dan Forden
Üretici Michael Gottlieb
Michael Rubinelli
Yayın tarihi Oyun istasyonu
10 Ekim 1996
Kasım 1996
2 Nisan 1998 Nintendo 64
11 Kasım 1996
Kasım 1996 Sega Satürn
8 Ağu 1997
11 Nisan 1998
tür savaş
Oyun modu Bir ila 2 oyuncu
platformu Nintendo 64 , PlayStation , Satürn , DOS , Windows , game.com
Değerlendirme BBFC  : 15 ?
ESRB  : M ?
Ölümüne kavga

Mortal Kombat Trilogy (genellikle MKT olarak kısaltılır), Mortal Kombat serisinin bir antolojisidir. İlki Ultimate Mortal Kombat 3 olan Mortal Kombat 3 için son güncelleme olarak kabul ediliyor. Yani hikaye çok benzer.

içerik

Mortal Kombat Trilogy yeni bir özellik ekler oyun birkaç harf kelime oluşturacak ekranın alt kısmında görüntülenen tarafından o temsil edilir, "Saldırgan" tamamlandı. Kısa bir süreliğine rakibine daha fazla hasar vermesini sağlar. Bu sistem oyuncuları daha agresif oynamaya teşvik ediyor. Mortal Kombat Trilogy'nin Nintendo 64 versiyonu , arka arkaya üç dövüşçünün diğer üç rakibe karşı karşıya geldiği "3'e 3" modu olan özel bir moda sahiptir . Bazı dövüşçüler, hareket listelerinin yeni hamlelerle genişlediğini görürken, diğer hamleler basitçe geri çekilir. Önceki bölümlerin iki Sub-Zero'su , sonuç olarak bu iki karakterin özel hareketlerini kurtaran tek bir karakterde birleştirildi. Mortal Kombat Trilogy , dört oynanabilir patron ( Goro , Motaro , Shao Kahn ve Kintaro ) dahil olmak üzere otuzdan fazla karakter içeriyor , ancak bu dört karakter ölümcül değil.

İlk Mortal Kombat'tan Ultimate Mortal Kombat 3 bölümüne kadar tüm karakterler oyuna dahil edilmiştir.İlk üç Mortal Kombat'ın arenaları da bazı ek ayrıntılar ve yeni ayarlarla eklenmiştir. Mortal Kombat Trilogy , Baraka , Johnny Cage , Raiden'ın yanı sıra Jax , Kung Lao , Kano ve Raiden'in “klasik” versiyonlarını eski haline getiriyor . Chameleon olarak bilinen yeni bir gizli karakter ortaya çıkıyor, dövüş sırasında tüm erkek ninjalar (klasik Sub-Zero, Scorpion, Noob Saibot, Human Smoke, Rain, Reptile ve Ermac) arasında hızla geçiş yapma özelliğine sahip. Bu dövüşçü, özel bir düğme kombinasyonu gerçekleştirerek oynanabilir. Chamelon, PlayStation , Sega Saturn ve PC sürümlerinde görünen bir karakterdir . Nintendo 64 versiyonunda ayrıca Chameleon'un kadın versiyonu olan gizli bir karakter olan Khameleon var .

Sürümü Nintendo 64 kartuşların bellek alanı kısıtlamaları nedeniyle değil, aynı zamanda Goro'da ve Kintaro arasında Jax, Kung Lao, Kano ve Raiden klasik versiyonlarını kaldırır. Ayrıca, Motaro ve Shao Kahn ana ekranda seçilemez. Bunlara erişebilmek için gizli kodlar ( hile kodları ) yapılmalıdır. N64 sürümü ayrıca iki Sub-Zero'yu "değiştirilmiş" bir sürümde birleştirir. Bukalemun yerini gri renkli bir dişi ninja olan Khameleon alır ve gizli bir rakip ve oynanabilir karakter olarak bulunur. Aynı zamanda hareketleri hızlı bir şekilde değiştirir, ancak bu sefer diğer kadın ninjalardan (Kitana, Mileena ve Jade) erkek meslektaşının aksine tutarlı bir hikayeye sahip olmasının yanı sıra.

karakterler

Ölümüne kavga Mortal Kombat II ölümlü dövüş 3 Nihai Mortal Kombat 3

Savaş bölgeleri (bölgeler Kombat)

MK2, MK3 ve UMK3'te kullanılan savaş bölgelerinin neredeyse tamamı Mortal Kombat Trilogy'de mevcut. Ancak, MK3'ün iki arenası eksik, PC, PlayStation ve Saturn versiyonlarında Hidden Portal ve Noob Saibot Dorfen , N64 versiyonunda ise Kahn Arena (MK2'den) ve The Bank (MK3'ten) artık yok. mevcut. Courtyard , Goro's Lair , Pit ve Pit Bottom olmak üzere yalnızca birkaç MK arenası mevcuttur . N64 sürümü ayrıca yeni bir seviye içerir: Yıldız Köprüsü . Bazı arenalar, ek grafikler ve animasyonlarla (bulutlar, ateş, vb.)

MKII ve MK3 müziklerinin çoğu, özellikle oyunun CD-ROM versiyonları için olduğu gibi kalır, ancak şarkıların çoğu orijinal seviyelerinde çalınmaz. N64 sürümü yalnızca MK3'ten müzik kullanıyor… İşin garibi, MKT'nin CD-ROM sürümündeki MK3'ten alınan tüm müzikler, bilinmeyen nedenlerle hız ve başlatma açısından fark edilir derecede yavaşlıyor. MK'nin hiçbir müziğini bulamayacağız.

Tüm sahne ölümlerin (yani kullanarak arka planı bu aşamanın) aşamaları MKT içinde takdim ait hariç olmak üzere, mevcut Pit II dolayı çaba büyük miktarda yenilerini sahip olmaları gerekmektedir. Kullanılamaz karakterler için oyuncularla filme Animasyonlar Mortal Kombat II . Gerçekten de, bu ölüm , köprünün düşüşü sırasında "üstten görünümde" benzersiz bir sistem kullandı.

Bir karakter, belirli arenalarda bir aparkatın kurbanı olduğunda, tavanı geçerler ve kendilerini yukarıdaki sahnede bulurlar. İşte buna izin verenler:

MKT'de Yeni

Sürümler ve revizyonlar

Notlar ve referanslar

  1. (tr) "  Mortal Kombat Üçlemesi  " PlayStation Magazine , n o  6,Kasım / Aralık 1996, s.  126.
  2. (ja) " モ ー タ ル コ ン バ ッ ト リ ロ ジ ー " , jp.playstation.com'da
  3. (in) "  Mortal Kombat Trilogy  " (Sürüm Nintendo 64 ), GamePro , n o  89,Aralık 1996, s.  106-107.
  4. (tr) "  Mortal Kombat Trilogy  " CD konsolları , n o  22,Kasım 1996, s.  49.
  5. (içinde) "  Etkinlikler ve Yazılım Sürümleri  " , bilgisayar ve video oyunları , n o  185,Nisan 1997, s.  49.
  6. (in) "  Mortal Kombat Üçlemesi  " , Sega Saturn Dergisi , n o  26,Aralık 1997, s.  68-71.
  7. (içinde) '  Williams Yeni Bir Döneme Hazırlanıyor!  " , Elektronik Oyun Aylık , n o  85ağustos 1996, s.  52.
  8. (in) "  Mortal Kombat Trilogy  " ( Nintendo 64 ), Nintendo Power , n o  89,Ekim 1996, s.  11-17.
  9. (içinde) "  Mortal Kombat Trilogy  " (Sürüm PlayStation ), GamePro , n o  90,ocak 1997, s.  84.
  10. (içinde) "  Mortal Kombat Üçlemesi Strateji Kılavuzu  " (ek), Aylık Elektronik Oyun , n o  88Kasım 1996, s.  1-19.
  11. (içinde) "  Mortal Kombat Trilogy  " ( Nintendo 64 ), GamePro , n o  105,Haziran 1997, s.  118.
  12. (in) "  Mortal Kombat Trilogy  " ( Nintendo 64 ), 64 Magazine , n o  3,Temmuz / Ağustos 1997, s.  44-45.
  13. (içinde) "  Mortal Kombat Trilogy  " ( Nintendo 64 ), bilgisayar ve video oyunları , n o  182,ocak 1997, s.  90.
  14. (içinde) "  Mortal Kombat Trilogy  " ( Nintendo 64 ), bilgisayar ve video oyunları , n o  189,ağustos 1997, s.  80.