Tür | Gerçek zamanlı taktikler |
---|---|
Geliştirici | Bungie Stüdyoları , Mumbo Jumbo |
Editör | Bungie Studios , Eidos Interactive , Take-Two Interactive , Gathering of Developers |
İlk oyun | 1997 : Efsane: Lanetli Lordlar |
---|---|
Platform | Linux , Mac , Windows |
Mit bir olan video oyunu serisi içinde gerçek zamanlı strateji kaynakları yönetimi olmadan.
Myth II , serideki en popüler oyundur (ancak Myth: TFL lansman sırasında daha iyi satışlara sahipti). Oyuncuların çoğu Efsane III'ün acele bir lansman nedeniyle aşağıda bir ton olduğunu düşünüyorum . İlk iki oyun , bugün Bungie Studios adı altında Microsoft'un bir yan kuruluşu olan Bungie Software tarafından geliştirildi ve yayınlandı . Bungie'nin 2000 yılında Microsoft'a satılmasından sonra Bungie, Take 2 Interactive serisinin haklarını kaybetti. Take 2 Interactive, ardından hayran yapımı modlar ve haritaların bir derlemesi olan Myth II: Worlds'ü ve çevrimiçi topluluk tarafından yapılan toplam bir dönüşüm olan Myth II tarafından desteklenen Green Berets eklentisini hızlı bir şekilde yayınladı . Myth III , Mumbo Jumbo tarafından geliştirildi ve Take 2 Interactive tarafından yayınlandı.
Bu oyunlar , kaynak yönetimi ve birim oluşturma yerine askeri stratejinin baskın olması nedeniyle Warcraft veya Age of Empires gibi standartlardan farklı bir yolu temsil ediyordu . Microsoft Windows ve Mac OS X'in geliştirilmesi ve eşzamanlı olarak piyasaya sürülmesinin yanı sıra, her türlü mod oluşturarak gelişimlerine katkıda bulunan hayranların aktiviteleri de dikkat çekiciydi .