Obdüksiyon (video oyunu)

obdüksiyon İhlal Logosu.png
geliştirici camgöbeği dünyalar
Editör Camgöbeği Dünyaları
JAP Sunsoft (PS4)
yönetmen Rand Miller
Besteci Robyn değirmenci
Yayın tarihi

Windows:
24 Ağustos 2016
Mac OS:
30 Mart 2017
PS4:
29 Ağustos 2017

Xbox One:
10 Nisan 2020
tür Macera
Oyun modu Oyuncu
platformu pencereler Mac os işletim sistemi Playstation 4 Xbox bir
Dil ingilizce
Motor gerçek dışı motor 4
İnternet sitesi cyan.com/games/obduction

Üzerleme bir olan video oyunu ve macera tarafından geliştirilen Mavi Dünyalar . Üzerleme Mavi, önceki macera oyunları manevi halefi olarak kabul edilir Myst, ve Riven . Bu oyunda, oyuncu karakterinin garip yabancı dünyalara taşındığını, ancak insan unsurlarıyla birlikte görüyor. Oyuncu, eve nasıl gideceğini bulmak için bulmacaları keşfetmeli ve çözmelidir.

Oyun, bir Kickstarter kampanyası tarafından finanse edildi .Ekim 2013 ve dışarı çık ağustos 2016üzerinde PC , daha sonraMart 2017üzerinde MacOS . Oculus Rift için bir sanal gerçeklik sürümü yayınlandıkasım 2016İçin sürümleri tarafından takip HTC Vive ve Oculus Dokunma üzerinde22 Mart 2017. Bir Playstation 4 sürümü piyasaya sürüldüağustos 2017, kısa bir süre sonra PlayStation VR için destek sağlayan bir yama eşlik etti .

Oyun sistemi

In üzerleme , oyuncu tarafından canlandırılan karakter uzaylılar tarafından kaçırıldı ve Dünya'ya yaptığı yolu geri bulmalıdır. Oyun, oyuncunun insan ve uzaylı yönlerini karıştırarak dünyaları keşfettiği, bulmacaları çözdüğü ve oyunun sonunu etkileyebilecek seçimler yaptığı birinci şahıs macera oyunu olarak oynanır . Oyun, geleneksel bir birinci şahıs hareket modunun yanı sıra bir işaretle ve tıkla düğüm sistemine sahiptir. Oyundaki birçok nesne üç boyutlu bir görünümde incelenebilir ve bazen oyuncunun bulmacaları çözmesine yardımcı olacak ipuçlarını ortaya çıkarmasına izin verir.

senaryo

Oyuncu-karakter, bir parkta, gökyüzünde garip ışıklar görür. Işıklardan biri, karakteri hareketsizleştiren ve bayılmasına neden olan bir çeşit tohuma dönüşüyor. Uyandığında kendisi ve parkın küçük bir kısmı kendini Arizona'daki yirminci yüzyıldan kalma bir maden kasabasının da taşındığı yabancı bir dünyada bulur . Etrafındaki yabancı dünyayı görebilir, ancak içine giremez. Görünüşe göre terk edilmiş şehri keşfederken, belediye başkanı Josef Janssen'den (Patrick Treadway tarafından oynanan) holografik karşılama mesajları bulur. Kentin keşfi, adının Hunrath olduğunu ve bilinmeyen nedenlerle oraya onlarca insanın aynı şekilde nakledildiğini ortaya koyuyor.

İnsanlar tarafından bırakılan günlüklerde, oyuncu, her birinin merkezindeki Ağaçlarla Ortak bir Kalbe bağlı dört benzer küre veya "hücre" olduğunu keşfeder. Ağaçlar periyodik olarak uzay-zamanda yolculuk eden ve küresel alanları birbirine bağlı bir dünyadan diğerine değiştiren Tohumları serbest bırakır . İnsanlar bu süreci anlamak için diğer dünyalardan uzaylılarla barış içinde çalıştılar: Soria gezegeninin teknolojik olarak gelişmiş Mofang'ları, Kaptar'ın böceksi Arai'si ve barışçıl Villein de Maray. Dört tür, bir dünyadan diğerine geçmek için Tohumları kullanmanın yollarını bulmuş ve her birinin eve dönmesini sağlamak için işbirliğini mümkün kılmıştır. Ancak oyuncu, büyük bir çatışmadan hemen sonra geldiğini öğrenir. Mofang, diğer türlerin onları geride tuttuğunu düşündü ve diğer küreleri yok edebilecek bir kitle imha silahı geliştirdi . Dost Mofangs diğer türleri uyardı ve Mofang'ları yavaşlatmak için çeşitli kilitleme protokolleri kurdular. Çoğu, kriyojenik kış uykusunda bir Villein "silosuna" sığındı. Bir insan, CW ( Robyn Miller ), diğerlerinin öldüğünü düşünerek kendisini Hunrath'ta tecrit etmeyi seçti. Oyuncudan, Ağaçların her birine su sağlamasına ve Hunrath'ın elektrik sistemlerini Dünya'ya dönmelerine izin vermek için yeniden başlatmasına yardım etmesini ister.

Oyuncu, diğer dünyaları keşfederken, Arai'nin Mofang silahlarından birini patlatmadan hemen önce Soria'ya geri verdiğini ve Mofang'ların çoğunu öldürdüğünü keşfeder. Oyuncu karakteri, Soria'nın hücresinden dışarıdaki Arizona çölünü gözlemler, ancak burası kıyamet sonrası bir arazi gibi görünür. Oyuncu sonunda kilidi devre dışı bırakmak için kodları almak için Maray'daki Silo'ya ulaşır. Yaklaştığında patlayan ve oyunu bitiren Mofang silahlarından birini bulur. Aksi takdirde, silahı devre dışı bırakır ve Hunrath'ın eski belediye başkanı Farley (Caroline Fowler) dahil olmak üzere uyuyan sakinleri uyandırmaya başlar. Oyuncuyu CW'nin onları Dünya'ya geri gönderme planının kusurlu olduğu konusunda uyarır ve ondan onu durdurmasını ister.

Ağaçlar sulandıktan ve elektrik geri geldiğinde, CW Dünya'ya dönüş sürecini başlatır. Bu noktada, oyuncu Farley'nin tavsiyesine uyarak güç kaynaklarından birini kesme seçeneğine sahiptir. Eğer yapmazsa, CW'nin planı onları Dünya'ya geri getirir, ancak daha önce görülen harap olmuş manzaraya. Farley, hala uyuyan birçok insanı bu yaşanılmaz ortamda yaşamaya zorlayan CW'yi suçluyor. Oyuncunun Farley'nin tavsiyesine uyması durumunda CW bir şeylerin yanlış olduğunu anlar ancak süreci durduramaz. Hunrath'ın hücresi, diğer üç hücreyle birlikte yemyeşil bir gezegene düşer ve hücreleri çevreleyen engeller ortadan kalkar. Farley, The CW'ye insanların ve diğer uzaylı türlerin hepsinin üstesinden geldiğini ve bu yeni gezegenin büyük bir fırsat olduğunu söyler.

geliştirme

Myst Online: Uru Live'ın piyasaya sürülmesinden sonra, Cyan'daki ekip Myst serisindeki yeni bir çalışma ile yepyeni bir evren arasında tereddüt ederek bir sonraki projelerinin ne olacağını düşünmeye başladı . Onlara daha fazla özgürlük veren ve onları Myst için kurdukları kanonla sınırlamayan ikinci seçeneğe gidiyorlar , ancak bunu yapmak Myst serisinin hayranlarını dışlama riskini taşıyor . Kickstarter'ın duyurusu ve açılışının ardından geliştiriciler, hayranların yeni yöne çok açık olduğunu fark ettiler ve Cyan'ın bulmacaları ve macerayı karıştırma yaklaşımına büyük ilgi gösterdiler.

Kaçırma resmen açıklandı17 Ekim 2013Cyan kurucu ortağı Rand Miller tarafından açılan bir Kickstarter kampanyası aracılığıyla . Hedef 1,1 milyon dolar olarak belirlendi. Cyan, Obduction'ı tamamlamalarının 2.5 milyon dolar civarında olacağını tahmin etmesine rağmen , açgözlü görünmemek için daha düşük bir hedef belirlediklerini söyleyen Miller, orijinal hedeften çok daha fazlasını elde etmeyi umduğunu söyledi. Duyuruya eşlik eden videoda Miller, oyunun Myst ve Riven'ın manevi halefi olarak hizmet etmesi gerektiğini belirtiyor . Daha önceki çalışmalarından ilham alan Miller, gizemli bir uzaylı dünyasının Myst'in başlangıcıyla paralellik kuracağını fark etti . Duyuru olarak üzerlemesi yayımlanmasından sonra yirmi yıl geldi Myst Miller, ilk iki ki işbirlikçileri ısrarla Myst oyunları iyi gelişimine katkıda olanlar kadar Yaşları Ötesi Myst olacaktır: Uru gelişimi katılmak üzerleme . kampanya şu tarihte sona erdi16 Kasım1.3 milyon doları biraz aşarak Oculus Rift için destek sağlıyor . Umdukları kadar para toplamasalar da, Kickstarter kampanyasının başarısı Cyan'ın daha fazla finansman sağlamasına ve oyunun gelişimini sağlamasına izin verdi.

Dahili olarak, oyun " Myst in Space" mantrasına göre geliştirilmiştir ; Ages of Myst'e benzer şekilde, oyuncu, Books of Liaison aracılığıyla aralarında geçiş yapmanın yollarını kullanarak farklı yabancı dünyaları keşfeder. Cyan başlangıçta Myst'e çok yaklaşmaktan kaçınmak istese de , oyuna manevi bir halef gibi davranarak, geliştirme sırasında doğal olarak kendilerini Myst'in yaptığı gibi oyunu inşa ederken bulduklarını fark ettiler . Oyun, orijinal olarak oyun motorunda modellenmesi ve canlandırılması amaçlanan üç oyuncu olmayan karakter (NPC'ler) içerir , ancakMart 2015Cyan , Riven'a benzer şekilde, daha sonra oyuna entegre edilecek oyuncuların tam hareketli video kullanımına geri dönmeye karar verdi , Miller bu yaklaşımı Cyan'ın mirasının bir parçası olarak değerlendirdi.

Cyan'dan ayrılmadan önce Myst ve Riven film müziklerini besteleyen Robyn Miller, Obduction film müziği üzerinde çalışmaya geri döndü ve film çekimlerinde bir NPC olarak görünüyor. Rand, oyunun geliştirilmesinin sonlarında Robyn'den yardım aldı ve iki kardeş, geliştirme boyunca birlikte çalışacakları yeni bir proje düşünüyorlar.

Oyunun 2015 yılında piyasaya sürülmesi planlansa da, üretim gecikmeleri nedeniyle 2016'ya ertelendi. İçindeMart 2016, bir teaser ile Cyan, oyunun şu anda satışa sunulacağını duyurdu. haziran 2016. Yayın bir ay ertelendi26 Temmuz 2016, gecikmeyi açıklamak için büyük bir Unreal Engine güncellemesine atıfta bulunarak , bu ekstra süre, Oculus Rift sistemleri için bir sanal gerçeklik sürümü uygulamalarına izin verdi. Bu tarihten yaklaşık bir hafta önce, Cyan son bir kez çıkışı haftaya erteledi.22 Ağu 2016, son geliştirme döngülerinde yeni oyun sistemlerinin eklenmesiyle ortaya çıkan yeni son dakika hataları nedeniyle. Oyun resmi olarak yayınlandı24 Ağu 2016, Oculus sürümü şu anda hala geliştirme aşamasında olmasına rağmen

Oculus sürümü yayınlandı 31 Ekim 2016. Bu sürüm için Cyan, sürükleyici oyunlarla, özellikle de Obduction için yaratılan harika dış mekanlarla ilgili hareket tutması sorunlarının çok iyi farkındaydı . Bu sorunlara geçici bir çözüm bulmak için, oyuncunun Myst'inkine benzer bir yol noktası sistemini izleyerek bir denetleyici kullanarak hareket etmesine izin vermeye karar verirler , böylece oyuncu hareket göstermeden bir noktadan diğerine ışınlanır ve hareket hastalığını ortadan kaldırır. Mavi ayrıca bir VR versiyonu ise belirterek, yeni projeler için üzerlemesi üzerinde VR teknolojisi ile deneyimlerini kullanmayı planladıklarını da belirtti Myst yüksek talep olduğunu, onlar keşfetmek istiyorsanız kendi projemiz var. Cyan, oyunu diğer iki VR platformunda, PlayStation VR ve HTC Vive'da yayınlamayı planladığını duyurdu ; Oyunun ilk konsol versiyonu olacak olan bir PlayStation 4 versiyonunu geliştirmelerine izin veren ilk HTC Vive versiyonu yayınlandı.22 Mart 2017 PlayStation 4 sürümü piyasaya çıkarken 29 Ağustos 2017, yakında PlayStation VR desteğine izin veren bir yama planlanıyor.

Ev

Alınan notlara genel bakış Pano
medya Not
PC Oyuncusu ( İngiltere ) 76/100
Dijital baskı
medya Not
Yıkıcı ( ABD ) 9/10
Oyun Devrimi ( ABD ) 1/5
GameSpot ( ABD ) 7/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 13/20
Çokgen ( ABD ) 8,5 / 10
Not toplayıcılar
medya Not
metakritik 76/100

Obduction , toplayıcı Metacritic'e göre "olumlu" geri bildirim aldı .

Destructoid'den Caitlyn Cook , oyuna "oyunun yapmaya çalıştığı şey için oldukça iyi yaptığını" söyleyerek 9/10 puan verdi.

Game Revolution'dan Jed Whitaker 1/5 puan verdi. Oyunun çok fazla hataya sahip olduğunu ve uzun yüklemelerde yanlış gittiğini ve kullandığı üst düzey bilgisayarda kareleri düşürdüğünü buldu. "Bilgisayarımın özellikleri göz önüne alındığında bu yanlış gitmesi gereken bir şey olmamalı" diyor. Ayrıca Firewatch ve Oxenfree gibi diğer modern macera oyunlarına kıyasla birçok bulmacanın modası geçmiş olduğunu düşünüyor .

Polygon takımından Noah Caldwell-Gervais skoru 8.5 / 10 verdi. "Cyan, zamansız görünen yeni bir macera yaratmayı başardı" diyor.

Jeuxvideo.com'dan Ayden 13/20 puan verdi. Oyunu Myst ile karşılaştırarak, "daha az rüya gibi, riskli seçimlerin birikmesiyle onaylandı ve hem bulmacaların sürekliliği hem de genel optimizasyonu açısından daha iyi bir bitişi hak ederdi" diyor.

Notlar ve referanslar

  1. (içinde) Andy Chalk , "  Myst Studio Obduction To Kickstarter'a Getiriyor  " , The Escapist ,17 Ekim 2013( 18 Ekim 2013'te erişildi )
  2. (tr) Lauren Hockenson , "  yaratıcıları Myst fonu yeni oyuna $ 1.100.000 Kickstarter başlatmak  " , GigaOm ,17 Ekim 2013( 18 Ekim 2013'te erişildi )
  3. (tr) Wesley Yin-Poole , “  Obduction, Myst'in manevi halefi, Haziran'da çıktı  ” , Eurogamer ,4 Mart 2016( 4 Mart 2016'da erişildi )
  4. (tr) Hayman Dingman , "  Özel önizleme: This is 'Obduction,' Cyan'ın 'Myst'in ruhani halefi  " , PC World ,4 Ekim 2016( 4 Mart 2016'da erişildi )
  5. (içinde) Hayman Dingman , "  Derin Dalış Soru ve Cevap: Obduction perde arkası, Cyan's Myst ötesine geçiyor  " , PC World ,4 Ekim 2014
  6. (tr) William Hughes , "  Myst yaratıcısı Rand Miller herkesin nefret ettiği en sevdiği bulmacada  " , The AV Club ,10 Eylül 2016( 13 Eylül 2016'da erişildi )
  7. (in) Tom Sowa , "  20 Yıl Sonra Myst , Mavi kampanya başlar inşa BİT yanında oyun, yerleşmesi  " , Sözcü-İnceleme ,17 Ekim 2013( 18 Ekim 2013'te erişildi )
  8. (in) Megan Farokhmanesh , "  yerleşmesi Kickstarter başarılı sonuna yaklaşıyoruz  " , Poligon ,16 Kasım 2013( 17 Kasım 2013'te erişildi )
  9. (in) Hayden Dingman , "  Cyan'ın live-action karakterleri Bringing back for Obduction, Myst'in ruhani halefi  " , PC World ,18 Mart 2015( 8 Mart 2016'da erişildi )
  10. (in) Andy tebeşir , "  Myst besteci Robyn Miller işaretleri yerleşmesi gol atmak  " , PC Gamer ,15 Kasım 2015( 8 Mart 2016'da erişildi )
  11. (in) Heather Newman , "  'Myst' yeniden bir araya ardında Brothers Yeni VR Gizemli Dünya Oluşturma  " , Rolling Stone ,7 Temmuz 2016( 19 Temmuz 2016'da erişildi )
  12. (in) Hayden Dingman , "  Yayıncı sorunları, Myst'in manevi halefi Obduction'ı 2016'ya kadar geciktiriyor  " , PC World ,20 Ekim 2015( 20 Ekim 2015'te erişildi )
  13. (in) "  İtiraf Burada  " ,24 Ağu 2016( 24 Ağustos 2016'da erişildi )
  14. (in) Samit Sarkar , "  Obduction İncelemeleri Bir Ay Daha Ağustos Sonuna Erteledi  " , Polygon ,19 Temmuz 2016( 19 Temmuz 2016'da erişildi )
  15. (içinde) Richard Moss , "  Obduction , Cyan'ın Myst olmayan bir evrende VR ile deney yapmasına izin verdi  " , Gamasutra ,24 Ağu 2016( 24 Ağustos 2016'da erişildi )
  16. (in) John Keefer , "  Obduction Myst'ten yükseliyor, Oculus Rift'i serbest bırakıyor  " , Shacknews ,1 st Kasım 2016(erişilen 1 st 2016 Kasım )
  17. (in) Adi Robertson , "  Obduction is a güzel sanal dünya , VR'nin sınırlarını gösteriyor  " , The Verge ,10 Eylül 2016( 12 Eylül 2016'da erişildi )
  18. (in) Dekan Takahashi , "  PS4, PSVR ve HTC Vive Myst stüdyo Mavi annonce yerleşmesi  " , VentureBeat ,7 Kasım 2016( 8 Kasım 2016'da erişildi )
  19. (içinde) Swapna Kristna , '  ' Myst 'studio'nun kitle fonlaması ile desteklenen' Obduction '29 Ağustos'ta PS4'ü vurdu  " , Engadget ,9 Ağustos 2017( 9 Ağustos 2017'de erişildi )
  20. (içinde) Tom Marks , "  Obduction incelemesi  " , PC Gamer ,1 st Eylül 2016(üzerinde erişilen 1 st 2016 Eylül )
  21. (in) Caitlin Cooke , "  Gözden Geçirme: Obduction  " , Destructoid ,24 Ağu 2016( 24 Ağustos 2016'da erişildi )
  22. (in) Jed Whitaker , "  Obduction Review  " , Game Revolution ,31 Ağustos 2016( 31 Ağustos 2016'da erişildi )
  23. (içinde) Edmond Tran , "  Obduction Review  " , GameSpot ,30 Ağustos 2016( 30 Ağustos 2016'da erişildi )
  24. "  Test: Obduction: Myst'in yaratıcıları maceraya / bulmacalara döndüğünde  " ,19 Eylül 2016( 28 Mart 2018'de erişildi )
  25. Noah Caldwell-Gervais , "  Obduction incelemesi  " , Poligon ,25 Ağu 2016( 25 Ağustos 2016'da erişildi )
  26. (in) "  PC İncelemeleri için Obduction  » , Metacritic (erişim tarihi: 25 Ağustos 2016 )

Dış bağlantılar