İlk versiyon | 14 Haziran 2008 |
---|---|
Son sürüm | 0.46 (15 Haziran 2020) |
Depozito | github.com/OpenMW/openmw |
Proje durumu | Sürekli gelişimde |
Yazılmış | C ++ |
İşletim sistemi | Unix türü |
Çevre | Çapraz platform |
Tür | Oyun motoru |
Lisans | Ücretsiz lisans ( GNU LGPL 3 ) |
İnternet sitesi | OpenMW |
OpenMW bir projedir yeniden özgür ve modern motor ait RPG Morrowind . Bu nedenle, orijinal oyunu yürütülebilir dosyayı verilerini kaybetmeden değiştirmeyi amaçlamaktadır . Proje aynı zamanda mod editörünün OpenCS adı altında yeniden yaratılmasını da içeriyor . Her iki yazılım da orijinal kaynak kodu olmadan, Morrowind'den çalıştırılabilir dosyalara tersine mühendislik uygulanarak yazılmıştır .
İlk olarak D'de yazılmış olan proje, daha fazla katılımcı çekmek için yönetişimdeki bir değişikliğin ardından 2011'de C ++ ile tamamen yeniden yazılmadan önce 2008'de başladı . OpenMW , kontrol ve performans elde etmek için 2015 yılında OpenSceneGraph'a geçmeden önce ilk olarak 3D Ogre 3D motorunu kullanıyor .
Proje, 2019'da beta aşamasındadır . Sürüm 1.0, orijinal uygulamanın işlevselliğini ve davranışını mükemmel bir şekilde yeniden üretme ilk amacına ulaşmayı hedeflerken, sonraki sürümler yeni özellikler ve iyileştirmeler ekleyecektir.