Geliştirici | Kojima Productions |
---|---|
Editör | Konami |
Yayın tarihi | INT : 12 Ağustos 2014 |
---|
Tür | Hayatta kalma korku |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Playstation 4 |
Motor | Fox Engine |
---|
Değerlendirme |
PEGI : 18 ? |
---|---|
İnternet sitesi | www.konami.jp/pt/certification.php5 |
PT ( Oynanabilir Teaser'ın kısaltmasıveyaFransızca oynanabilir fragman ),ünlü hayatta kalma-korku lisansı Silent Hill'in bir parçası olan Silent Hills oyununu tanıtan etkileşimli demodur .
Kojima Productions tarafından geliştirilen ve Konami tarafından yayınlanan oyun, Guillermo del Toro ile birlikte Hideo Kojima tarafından tasarlandı ve yönetildi .
Bir ücretsiz olarak yüklenebilir PlayStation Network için PlayStation 4 ile ilgili12 Ağu 2014, PT iptali açıklanmasının ardından geri çekildi Sessiz Hills demo ve tekrar indirmek için kullanılabilir hale getirmek için taraftarların çabalarının kritik ve kamu başarıya rağmen,.
En oyunlarının aksine Silent Hill lisans , içinde üçüncü şahıs görünümünde , PT ise ilk kişi . Orada, oyuncu kendisine tanıtılmayan, doğaüstü olaylarla karşılaştığı perili bir evde bilincini yeniden kazanan bir karakteri kontrol ediyor.
Karakterin tek yeteneği yürümek ve yakınlaştırabilmektir.
Oyuncu, bir başlangıç odasından L şeklindeki bir koridora erişebilir, ilerlemek için bulmacaları çözmesi ve koridoru geçerek kendisini farklı bulmacalarla benzer bir koridorda bulması ve böylece döngüleri yinelemesi için belirli eylemler yapması gerekir.
Karakter saldıramaz.
İçin PT , Hideo Kojima dayalı orijinal bir korkunç oyun deneyimi sunarken zamanki tanıtım videoları ve ekran görüntüleri arasından sıyrılmak istedi Fox Engine , oyun motoru ait Kojima Productions .
PT ve Silent Hills , hikaye ya da karakterler açısından ilişkili değildir. Kasıtlı olarak, oyuna iyi bir ömür sağlamak için bulmacalar, yönetmeninin şaşkınlığına bırakıldıktan birkaç saat sonra tamamlanmış olsa bile, yüksek zorluk seviyesine sahiptir. Kojima için PT'nin amacı , Silent Hills oyununun hazırlığı gibi , kan veya şiddetten farklı korkunç bir deneyim sunmaktı .
İçinde eylül 2014, Sony yönündeki basın toplantısında açıklanacak PT sunulmasının ardından ayda bir milyondan fazla kez indirildi. Ek olarak, bu oyun, özel video oyun basınında mükemmel sıralamalar ve geri dönüşler aldı.
PT'nin sonsuz koridoru, eleştirmenler tarafından pek çok tartışmanın konusu olmuştur. GameSpot sitesinden Rob Crossley, klostrofobik bir his uyandırdığını ve tanıdık bir ortam yarattığını yazıyor . Koridorun ilk bölümü gerilim yaratırken ikinci bölümün oyuncunun büyük resmi görmesini engellediğini ve onları savunmasızlığına geri gönderdiğini fark eder.
Oyunun içeriği birden fazla yoruma açıktır ve hayranları oyunda anlatılan olayların doğası hakkında teori oluşturmaya yönlendirir.Voidburger ve TheGreatDebate podcast'inden Bob için olası yorumların çeşitliliği oyunun en başarılı yönlerinden biridir ve Ağustos 2019'da tüm oyunun Kojima'nın Konami'ye olan kızgınlığının bir metaforu olduğu varsayımını yapın .
PT için ipuçları başka bir Kojima oyununda yer alıyor: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , fragmanda kullanılan bazı diyaloglar ve sesler aracılığıyla.
Oyun, yaratıcısının yanı sıra bir ilham kaynağıdır: Örneğin, oyun geliştirme ekipleri Layers of Fear ve Visage , PT'nin oyunları üzerindeki etkisinden bahsetmiştir . 26 Mayıs 2020, Dread X Collection , birkaç takım tarafından bir oyun reçeli gibi üretilen kısa oyunlardan oluşan bir koleksiyon, ona saygı gösterilmesi gerektiğini gösteriyor.
Birkaç bağlantı noktası oyunu yeniden yaratmaya çalışıyor, ancak oyunun PlayStation 4 konsolunun çevrimiçi kataloğunda bulunmamasına rağmen her zaman Konami tarafından geri çekildi.