Kuklacı

Kuklacı
Geliştirici SCE Japan Studio
Editör Sony Bilgisayar Eğlence
Yönetmen Gavin Moore
Besteci Patrick Doyle
Yayın tarihi AN  : 10 Eylül 2013
JAP  : 5 Eylül 2013
EUR  : 11 Eylül 2013
Tür Platformlar
Oyun modu Solo
Platform Playstation 3
Değerlendirme PEGI 12 ( d )
İnternet sitesi us.playstation.com/games-and-media/games/puppeteer-ps3.html

Kuklacıya bir olan video oyunu ve platformları tarafından geliştirilen Japonya Studio yayınlandı PlayStation 311 EylülAvrupa'da 2013 .

Oyun hem 2D hem de 3D olarak oynanabilir. Filmin yönetmeni Gavin Moore, daha önce The Getaway , Forbidden Siren 2 ve Siren: Blood Curse'un baş animatörü .

Özet

Hikaye bir kukla tiyatrosunda başlıyor. Anlatıcı G, seyircilere (ve oyuncuya) "Kutaro adlı genç bir çocuğun inanılmaz hikayesini" anlatır.

Uzun zaman önce Ay, Ay Tanrıçası tarafından yönetilen barışçıl bir dünyaydı. Hayvan arkadaşlarıyla mutlu günler yaşıyordu, ama bir gün en yakın arkadaşı Teddy, Aytaşı'nı ve sihirli makas Calibrus'u kaptı; daha sonra Ay'ın Ayı Kralı oldu, diğer hayvanları generallerine dönüştürdü, Tanrıça'yı kovaladı ve Ay'ın kontrolünü ele geçirdi. Her akşam Ayı Kralı, bir köle kuklasına kilitlemek için bir Dünya çocuğunun ruhunu çaldı; Bir akşam, sıra sadece bir kuklaya dönüşmekle kalmayan, aynı zamanda kafası da zorba tarafından çalınan Kutaro'ya gelmişti. Ancak Kutaro, Ayı Kralı'nın diğer rakipleriyle karşılaştı, bu yüzden Ay'ı kurtarmak için bir göreve başladı.

Hikaye, her biri 3 bölüme ayrılan 7 Perdeye bölünmüştür.

Oyun sistemi

Oyuncu, kafası yırtılmış olarak tahta bir kuklaya dönüştürülen Kutaro adında bir çocuğu kontrol eder. Küçük çocuk, düşmanlara saldırmak ve sırları ortaya çıkarmak ve oyunda ilerlemek için sahneden nesneleri kesmek için kullanılabilen Calibrus adında bir çift sihirli makas kullanır.

Kutaro oyun boyunca kafa toplamalı; Toplamda 100 tane var ve her yerde, Uçan Kazanlarda, Gizli Seviyelerde ve patron dövüşlerinden sonra bulunabilir. Bu kafalar Kutaro'nun hayatıdır: En fazla 3 tutabilir, eğer daha fazla yoksa, Oyun Bitti. Kafalar ayrıca gizli geçitleri keşfetmek veya patron dövüşlerini kolaylaştırmak için de kullanılır. Kutaro'nun gerçek kafası (oyun bittikten sonra kilidi açılır) tüm mekaniği etkinleştirir.

Kutaro ayrıca Ay'ın kahramanlarının başlarını da kurtarır: Şövalye, Ninja, Korsan ve Güreşçi. Hayat olarak sayılmazlar ama Kutaro güçlerini istediği zaman savaşmak veya manzarayı değiştirmek için kullanabilir.

Oyunun bir diğer dikkat çekici özelliği, özellikle analog çubukların kullanımında benzersiz kontrol sistemidir . Sol analog çubuk Kutaro'yu kontrol etmek için kullanılırken, sağ analog çubuk Ying Yang adlı hayalet bir kediyi kontrol etmek için veya 2.Perde'den Prenses Pikarina'yı kontrol etmek için kullanılır. Ying Yang veya Pikarina, yabancı nesneleri incelemek ve Kutaro için yeni yüzler bulmak için kullanılabilir. .

Geliştirme

Karakterler

Kahraman

Kutaro : Hikayenin ana karakteri, Dünya'nın çocuğu kuklaya dönüştü ve başı Kral Ayı tarafından çalındı ​​(oysa onu gerçek kafasıyla ara sahnelerde görüyoruz). Büyülü makas Calibrus tarafından zorbayı yenmek ve Ay Tanrıçasını kurtarmak için seçilir. Kutaro aynı zamanda oyundaki diğer güçleri de geri kazanır.Oyunun başlangıcında bencil ve korkak bir şekilde, kalpte ve eylemde gerçek bir kahraman olma yolunda gelişir. Ay Ayı Kralı, Kutaro'nun başına 100 trilyon $ 'lık bir ödül koyar (1 ve ardından 17 sıfır), ödül 4 numaralı Perdede 100 bilardoya (1'den sonra 20 sıfır) çıkar.

Pikarina : Güneş'in kızı ve Ay Tanrıçası'nın arkadaşı, Ay Tanrıçası ile mantık yürütmeye çalışır, ancak ikincisi onu gobline dönüştürür ve onu hapseder. Daha sonra Kutaro tarafından General Tigre'den kurtarılır ve görevinde ona eşlik etmeye karar verir; Kutaro'nun belirli animasyonları etkinleştirmesini sağlar. Sık sık G ve Ezma ile tartışır. İlk başta Kutaro'nun bir kahraman olarak yeteneklerinden şüphe ediyor, ancak oyun ilerledikçe kuklaya karşı şefkat ve dostluk hissediyor.

Anlatıcı : Profesör Gregorious T. Oswald veya kısaca "G", Kutaro'nun hikayesini anlatıyor. Sık sık karakterlerle etkileşime girerek komedi sahneleri veriyor. 3-3 Yasasında, robotlara taptığını ortaya koyuyor. Onun yüzünü hiç görmüyorsun, sadece sesini duyuyorsun. Mizahi sahnelerde sık sık karakterlerle etkileşime girer.

Ezma Potts : Ay Cadısı olarak da bilinen bu yaşlı kadın, Ay Ayısı Kralı için vasat bir aşçı ve doktor olarak çalıştı. Calibrus'u denemek ve geri almak için kukla çocukları taht odasına gönderiyordu, sadece Kutaro başardı. Nefret dolu olduğu kadar çirkin de, sadece genç kahramanın Aytaşı'nı ele geçirip yeni Tanrıça olmasına yardım eder, ancak 7. Perdede hoş bir kişiliğe sahip olduğu keşfedilir. Kahramanların güçlerini nasıl kullanacağını Kutaro'ya öğreten Ezma'dır. Ayın, genellikle komik bir şekilde. Ezma'nın gerçekten sevdiği tek kişi Kaptan Boulette.

Ying-Yang : Ay Tanrıçası Kedisi, ona sadık kalan ve general olamayan tek hayvan dostudur. Kutaro'yu Castel Noir hapishanesinden kurtarır ve 1. Perde boyunca ona eşlik eder. Alaycı, küstah ve Oyuncak Ayı'nın dönüşümünden sorumludur, ancak iyi bir kalbi vardır ve Ay Tanrıçası'nın nerede kilitlendiğini bilir. Ying-Yang, hem yin ve yang prensibine, Ay'ın siyah ve beyaz kısmına hem de on üçüncü burç olan veya tavşanın yerini alan kedi olan Çin burçlarına atıfta bulunur.

Ay Tanrıçası : Ay'ın hayırsever hükümdarı. En yakın arkadaşı Teddy ona ihanet etmeye karar verene kadar bir zamanlar hayvan arkadaşlarıyla Castel Blanc'ında huzur içinde yaşadı. Ayı Kralı onu gizli bir yere hapsetti ve Kutaro'nun onu kurtarması gerekiyor. Güneş'ten farklı olarak, ışık ve karanlığın bir arada olması gerektiğini düşünüyor (Ayışığı ve Ay'ın uzak tarafına atıfta bulunarak); aynı zamanda gücünü Beyaz Ay Taşı (ışık ve ölümsüzlük) ve Kara Ay Taşı'ndan (karanlık ve bilgi) alır. Sadece oyunun başında ve sonunda görünür, ancak birçok karakter ondan bahseder.

Çocuk mahkumlar  : Kutaro gibi ruhları bir kuklanın içinde olan Dünya'nın diğer çocukları. Ayı Kralı ve generallerine köle olarak hizmet ediyorlar. Kutaro onlarla ayın her yerinde buluşur, onlarla etkileşime girebilir ve ruhlarını serbest bırakabilir.

Büyükbaba ve Büyükanne Cèdre : Ay Ormanı üzerinde hüküm süren birkaç eski ağaç; ölürlerse tüm Orman yok olur. Kutaro onları 2-2. Perde'de General Raton'dan, ardından 2-3. Perde'de Genel Sürüngen'den kurtarır. Papy Cèdre, doktor olduğunu düşünerek Raton'a karısını biraz şişman bulduğunu açıklayacak.

Kaptan Boulette : Ay Denizi'nin en korkulan korsan kaptanı Kutaro, 3. Perdede onunla tanışır ve General Goret ve Mouton'da teknesi Kara Koyun'u, ardından ini Yengeç Pençesi Adası'nı geri almasına yardım eder. O biraz çılgın bir eylem adamıdır, ancak Kutaro'nun Elçilerin İşleri 3 ve 7'de düşman savunmasını aşmasına yardımcı olan Boulette, geçmişte, genç kızları yağmalaması ve romantik bir şekilde kaçırmasıyla tanınıyordu, ancak bir gün ay denizinin sakinleri onu cezalandırmak için ay tanrıçası; ikincisi ona korkunç bir lanet attı: kadınlarını canavar, arkadaşlarını da iskelet olarak gördü, korkuya kapıldı, hepsini öldürdü, kayığı ve altınıyla kendini yalnız ve üzgün buldu. Lanetin etkisiyle korsan, Ezma Potts'a aşık olur.

Okyanusların tanrısı: Ay denizlerinde hüküm süren, yalnızca 3-2. Perdede görünen tanrı. Savaşmak için uzun şarkıları tercih ediyor ve krallığı Kraken tarafından çalındı. Kutaro onu kurtardıktan sonra, okyanusların tanrısı Calibrus'a daha hızlı ve daha ileri gitmek için tutuşma gücü verir.

Nebula Oblongata : Ay'ın karanlık yüzünde yaşayan ve Halloween Ville belediye başkanının kızı. Dev bir iskelete dönüşen Kutaro, onunla yüzleşir ve onu 5-2 Perdede kurtarır. Nebula, bir canavarlar kentindeki tek insan olduğuna inanıyor, aslında bir rokurokubi (uzun atışla Japon hayaleti). Gerçek isminden nefret ediyor Susan. Takma adı, beynin uzun medullası olan Medulla Oblongata'dan türetilmiştir.

Başsız Süvari: Halloween Town Belediye Başkanı ve Nebula'nın Babası. Şehri, korkuyu bilmek isteyen turistleri cezbetti, ancak Ayı Kralı'nın zulmü işini mahvetti. Kutaro, 5-1. Perde'de bedeniyle tanışır ve 5-3. Perde'de başını kurtarır. Gotik kızının aksine, belediye başkanı çok arkadaş canlısı ve Susan ismini çok seviyor. Başsız süvari ve nukekubi'den (Japon boyunsuz hayalet, rokurokubi'nin kuzeni) esinlenmiştir.

Bay Rose : gerçek adı Galahagrid Mulberry Timesawestin (veya mahkeme için GMT), Kutaro'nun Zaman Diyarı'nda 6-2. Perdede tanıştığı çok bilgili ve konuşkan bir flamingo. Bay Rose, işini sürdürmekte zorlanan katı bir kuştur, karısı onu çocuklarıyla birlikte terk etmiştir; Ay Tanrıçası daha sonra ona kendisi için mükemmel ve dünya için hayati önem taşıyan bir iş emanet etti: Saatin Eli. Kutaro, Rose'u kabusların olduğu gece yarısı onu engellemek isteyen General Tavşan ve Horoz'dan korumalıdır.

Güneş : Ay Tanrıçası'nın arkadaşı ve Güneş Sisteminin en güçlüsü Pikarina'nın babası. Kızı gücünü çok satıyor ama aşırı sevgi dolu ve korumacı yanından rahatsız. Yalnızca Kutaro ve Pikarina'yı kurtardığı, hikayelerini dinlediği ve Ayı Kralı ile yüzleşmeye karar verdiği 7. 2. Ay Tanrıçası'nın aksine, yalnızca ışığın hüküm sürmesi gerektiğini düşünüyor.

Ay'ın 4 kahramanı : Ay Tanrıçası'nın 4 hizmetkarı, hikayenin başlamasından önce Ayı Kralına karşı bir isyan başlattı; ne yazık ki başarısız oldular ve öldüler. Kutaro, arayışında, kafalarını ve güçlerini elde etmek için onların eserlerini bulmalıdır. Devrimin lideri Şövalye, kahramanların en büyüğü olarak kabul edilir, aslında bir gün onu kolayca öldüren tirana karşı yararsız olan sihirli bir kalkan bulan bir korkaktır; gücü Kutaro'ya istediği yöndeki üç saldırıyı yansıtan bir kalkan verir. Ninja bir patlayıcı uzmanıydı, şeref kuralı, saldırıya kafa kafaya liderlik etmesini gerektiriyordu (gerçek bir ninjanın aksine), onu kolay bir hedef haline getiriyordu; gücü Kutaro'nun geçitleri temizlemek veya düşmanları seslendirmek için bombalar yaratmasına izin verir. Korsan, Ay Tanrıçası'nın yiğit korsanıydı, zorbaya karşı kahramanca savaştı ama başarılı olamadı; gücü Kutaro'ya mekanizmaları harekete geçiren ve düşmanları yaralayan çarpık bir kanca verir. Güreşçi, Ay'ın sakinlerini korumak isteyen bir şampiyondu; Ayı Kralı tarafından öldürülmeyen tek kahraman o, ama depresyona girdi ve sefil bir şekilde öldü; gücü Kutaro'nun yıkıcı bir hücum yapmasına izin vererek oyundaki birçok düşmanı ve eşyayı zayıflatır.

Düşmanlar

Ay Ayı Kralı  : Oyundaki ana düşman, en acımasız karakter ve son patron. Eskiden sevimli küçük bir oyuncak ayı olarak bilinen Ay Tanrıçası'nın en iyi arkadaşıydı ve diğer hayvan arkadaşlarıyla Castel Blanc'da mutlu yaşadılar. ; ama bir gün Ying-Yang'ın kötü tavsiyesi üzerine Aytaşı odasına girdi ve bakışları Kara Taş tarafından emildi, sonra paranoyaklaştı, Tanrıça'nın kölesi olduğunu düşünerek diğer hayvanları ikna etti. onu takip edin, sonra Taş ve Kalibre'yi alarak kaçar. Sonra canavar bir ayı olan Ayı Kralı, Tanrıça'nın tahtını çaldı ve Beyaz Taş'ı generalleri arasında paylaştırdı. Ay'ı almakla yetinmeyen Ayı Kralı, çocukların ruhlarından başlayarak ve onları köle yaparak Dünya'yı ele geçirmeye karar verdi. Ayı Kralı her zaman Castel Noir'de kalır, ancak Ay'ın geri kalanını görebilir ve sihirli bir ayna aracılığıyla generalleriyle iletişim kurabilir. 6. Perdeden sonra, Ayı Kralı çok sayıda ruh toplar ve Güneşi yenebilecek bir dev haline gelir. Güce olan susuzluğu, Güneş Sistemini, ardından Evreni fethettiği noktaya kadar büyür. Ama gerçekten istediği bu mu? Başka bir şey aramıyor mu?

12 General  : Bir zamanlar sevimli yavru hayvanlar, Ay Tanrıçası'nın dostlarıydılar, ancak ikincisi iktidarı ele geçirdiğinde Teddy'yi takip etmeyi seçtiler. Her biri, kendilerine yeni güçler ve yeni bir görünüm veren bir Beyaz Aytaşı parçası aldı. Hikayenin ikincil düşmanlarıdır ve hepsi patrondur. Generaller Çin burçlarına atıfta bulunur.

General Tiger  : İlk general Kutaro, 1. Perde'nin tamamı boyunca tanıştı ve yüzleşti. Eğer Tiger bir zamanlar büyük bir kedi idiyse, Beyaz Aytaşı onu yıldırımı kontrol edebilen korkunç bir avcıya dönüştürdü. Kediyi Kral Ayı'nın önünde korkutarak, Kutaro veya Pikarina gibi küçük varlıkların önünde kana susamış hale gelir. Tigre, Kale Kalesi'nin nöbeti gibi görünüyor çünkü kaleden asla ayrılmıyor. Aytaşı, çürümüş dişinin yerini alan bir diş. Ölümünden sonra, Ayı Kralı derisini halı olarak kullandı.

General Raton  : Kutaro'nun 2. Perdede karşılaştığı ve karşı karşıya kaldığı ikinci general. O generallerin en korkak, en zayıf ve en küçüğü, ama aynı zamanda Ay Ormanını kirleten en zeki ikinci generaldi. Ormanda yaşayanları çılgına çeviren ve bitkilerin mutasyona uğramasına neden olan zehirli bir don yaymak. Yenilgisinin ardından Kutaro'ya kendisini kurtarması için yalvarır ve ona Aytaşı parçasını verir, ardından General Reptile'ı yenmesine yardım eder. Ayı Kralı daha sonra Rakun ile temas kurar ve onu sihirli aynasıyla boğar. Aytaşı bir zehir şişesi. Rakun, Kutaro tarafından öldürülmeyen tek generaldir ve tıpkı Monkey gibi, dövüşü sırasında bir QTE sahnesine sahip değildir.

Genel Sürüngen  : Kutaro'nun 2-3. Perdede karşılaştığı ve karşısına çıkan üçüncü general. Oyunda Dragon'dan sonra en büyük ikinci patrondur, tüm bölüm vücuduna harcanmaktadır. O generallerin en tehlikelisidir, çünkü taş parçası sayesinde zehiri tüm canlıları, hatta onu bir mağaraya kilitlemek zorunda kalan Ayı Kralı bile öldürebilir; sadece Rakun zehre dayanıklıdır, donmuş halinin yanında onu kullanır. Kepçe Kral, Sürüngen'i Lunarwood, Kutaro ve Raton'u yok etmesi için serbest bırakır. Aytaşı bir yılan.

Generaller Goret ve Mouton : Dördüncü ve beşinci generaller 3. Perde'de Kutaro ile tanıştı ve karşı karşıya geldi. Onlar kelimenin tam anlamıyla hala birlikteler. Gemiyi ve Kaptan Boulette'in sığınağını ele geçirdiler ve sakinlerini canavarlara dönüştürmek için Ay Denizi'ni kirlettiler. Ayrıca Kutaro Goret dövüşlerini bir kılıçla ve Mouton'u harquebus ile tuzağa düşürmeyi başarırlar, ancak Robot-Crab'da Kutaro'ya karşı savaşırlar. Goret, şapkasız generallerin en küçüğüdür. Goret'in Ay Taşı bir domuz pirzolası ve Mouton'ın koç boynuzu. Patron dövüşü sırasında Anlatıcı, Robot-Yengeç'e hayran olduğu için Kutaro'yu ortadan kaldırmalarına yardımcı olur.

General Pouliche: Kutaro'nun 4. Perdede karşılaştığı ve karşı karşıya kaldığı altıncı general. Generaller arasındaki tek kadın o. Filly ve Taurus, general olmadan önce mükemmel bir çiftti, ancak Stone parçalarını aldıklarında, ayrılık acımasızdı ve Ay Çölü'ne giden yolu yok eden bir araba yarışmasına girdiler. Filly bir buharlı trene dönüşebilir (lokomotiflere "demir atlar" denir) ve savaşta toynaklarını ateşe verir ve füzeleri ateşler. Aytaşı bir havuç. Kutaro, dövüşlerinin sonunda Pouliche'yi yok etmiş gibi görünse de, 4-3. Perdede kocasına tezahürat yaparken görülebilir.

General Boğa  : Yedinci general Kutaro ile 4. Perdede tanıştı ve onunla yüzleşti. Toros, Poupy'nin sevgi dolu ve tapılan kocasıydı, ancak general olduklarında o kadar şiddetli rakipler oldular ki Kutaro'nun varlığını görmezden geldiler. Filly'nin yok edilmesinin ardından Taurus, Kutaro'ya Colosseum'da tek başına dövüşmesi için meydan okur; güçlü yüklerle saldırır ve kuklayı havada koruyabilir. Taş parçası bir boğa boynuzu.

Genel Maymun  : Sekizinci general Kutaro, 4-3. Perde'de bir araya geldi, ancak 6-2. Perde'de karşılaşılan son general. Generallerin en küçük ve en zeki ikinci kişisidir: Castel Noir'i, bir yanardağdaki bir sığınağı, bir roketi, Yengeç Adası'nın makinelerini, Robot-Yengeç ve Robot-Clebs'i inşa etti. 5-1. Perdede Kutaro'yu tuzağa düşürmeyi ve Taş parçalarını çalmayı başarır ve Ayı Kralı'na Ezma Potts'un genç kahramana yardım ettiğini açıklar. 6-3. Perdede, Saat Kulesi'ni gece yarısı kapatır. Ayı Kralı ona çok umut veriyor gibi görünüyor. Onun savaşı uzayda gerçekleşir, asteroitlerin, Marslıların ve Venüslülerin bulguları arasında bir yarış; General Raton'a gelince, QTE yok. Aytaşı bir muz. Oyunda hayatta kalan en uzun general.

General Clebs  : Kutaro'nun 5. Perdede karşılaştığı dokuzuncu general ve karşılaştığı sekizinci general. O generallerin en aptalı ve saldırıları Tiger'ınkine benziyor. Robot gibi konuşan kocaman bir köpek; dövüşmekten çok oynamayı tercih ediyor. Yenilgisinin ardından General Monkey, 8 Aytaşı parçasının gücüyle onu General Robot-Clebs olarak canlandırır; Robot-Clebs, Müfettiş Gadget'a birçok atıfta bulunur ve daha şiddetli bir şekilde savaşır. Aytaşı bir kemik. O, iki kez karşı karşıya kalan tek generaldir.

General Lapin  : Kutaro'nun 6-1. General Coq ile görevi, Zamanın Krallığı'nın kontrolünü ele geçirmek ve Bay Rose'u yakalamaktır. Kutaro, onu şehrin her yerinde takip eder ve ardından Tavşan'ın büyüsünün yarattığı başka bir boyutta onunla yüzleşir. General Lapin, Alice Harikalar Diyarında'dan Beyaz Tavşan'a bir göndermedir: çay içer, dev bir saatte yürür ve geç kaldığını söyler. Aytaşı, bir sihirbaz şapkasına atıfta bulunan bir silindir şapka. Pikarina'ya göre Tavşan gençken bir kıza benziyordu.

General Coq  : Onbirinci general bir araya geldi ve Kutaro'nun 6. Perdede karşı karşıya olduğu onuncu general, General Lapin ile görevi, Bay Rose'u yakalamak ve onu Dünya'nın çocuklarının kabus gördüğü gece yarısı Time Tower'da bloke etmektir. Horoz, anka kuşuna atıfta bulunur: uçabilir, kasırga yaratabilir, kanatları ve pençeleri alevler üretir; Ayrıca erkek olduğu için herkesi şaşırtan saldırmak için yumurta bırakabilir. Bay Rose'u Zaman Kulesi'ne yerleştirmeyi başarır, ancak Kutaro tarafından dövülür. Pierre parçası, kızarmış bir tavuk.

General Dragon  : Kutaro'nun 6-3. Perde'de karşılaştığı on ikinci general ve on birinci general. Ejderha generallerin en güçlüsü ve en büyüğüdür, tıpkı Reptile'da olduğu gibi, dövüş vücudunda gerçekleşir. Dünyadaki çocukların ruhlarını çalan odur. Gece yarısına takılan Zaman Saati ile tüm çocuklar kabuslarına hapsolmuş ve ruhları savunmasızdır; Bu nedenle Kutaro, tüm ruhları bir kerede toplamasını önlemek için Dragon ile yüzleşmelidir. Dragon uçabilir, ateş alabilir, şimşek çağırabilir ve vücudunu elektrikli testereye dönüştürebilir. Taş parçası, bir ejderha ile çevrili karasal bir küre.

Larvalar  : Kral Ayı tarafından canavarlara dönüştürülen Dünya'nın çocukları, bunlar temel düşmanlar. Kutaro'ya acele ederek saldırırlar, kukla onları devirmeli ve tuzağa düşürülmüş ruhu kurtarmak için iplerini kesmelidir.

Aşağılık sarmaşıklar  : gerçekten düşman değiller, Kutaro'yu engelleyen ve yaralayan manzaranın unsurlarıdır. Calibrus tarafından yok edilebilirler. Ayı Kralının gücüyle bozulmuş bitkilerdir; Kutaro'yu yaralayacak başka yolsuzluk unsurları da var.

Escuyers  : Onlar mini patronlardır. Bunlar, Dünya'nın 100 çocuğunun ruhunu içeren doku parçalarıdır, Kutaro, bedenlerini keserek ve tüm ruhları serbest bırakarak onları yenmek zorundadır. Toplamda 6 vardır: 1-1 Perdede Kalibreyi koruyan Piyon, 1-2 Perdede Şövalyenin gücünü koruyan Süvari, 2-1. Perdede Ay Ormanına geçişi engelleyen Geçit, Perde 3-1'de Kara Koyun'a saldıran Korsan, Kutaro'nun 4-1. Perdede koşmasını yavaşlatan Kovboy ve 5-3. Perdede kahramana saldıran Grim Reaper.

Diğer mini çarpmalar  : Raton 2-1'de fenerler canavarlara dönüştü, anne Kappagaeru Raton yüzünden delirdi, Perde 3-2'de Goret ve Koyun yüzünden bir suşi fanatiğine dönüştü. Perde 5-3'teki dev iskelet, Maymun'un 5-2. Perdede hasta ettiği dev balkabağı ve Perde 7-1'de Castel Blanc'ı parazite eden dev aşağılık.

Fransız sesleri

Notlar ve referanslar

  1. Kuklacı önizlemesi

Dış bağlantı