Geliştirici | Capcom Üretim Stüdyosu 4 |
---|---|
Editör | Capcom |
Yönetmen | Shinji mikami |
Besteci | Shusaku Uchiyama |
Üretici | Hiroyuki Kobayashi |
Projenin başlangıcı | 2001 |
---|---|
Yayın tarihi |
Oyun küpü JAP : 22 Mart 2002 ABD : 30 Nisan 2002 EUR : 12 Eylül 2002 Wii JAP : 25 Aralık 2008 ABD : 23 Haziran 2009 EUR : 26 Haziran 2009 Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (HD) INT : 20 Ocak 2015 Nintendo Anahtarı INT : 21 Mayıs 2019 |
Tür | Hayatta kalma korku |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | GameCube , Wii , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch ve Microsoft Windows |
Dil |
Fransızca (metinler) İngilizce (sesli) |
---|
Değerlendirme | PEGI 16 ( d ) , PEGI 18 ( d ) |
---|---|
İnternet sitesi | www.capcom-europe.com/residentevil/remake |
Resident Evil |
---|
|
Resident Evil (bazen yanlış denilenResident Evil RebirthFransa'da) bir olan hayatta kalma Horror- tipbir video oyunu tarafından geliştirilenCapcom Production Studio 4ve Japon şirketin yayınladığıCapcom. Bir ormana gönderildikten sonra çevrede meydana gelen çeşitli cinayetleri araştırmak için bir malikanede mahsur kalan seçkin bir ekip olanSTARSajanlarını içeriyor.
Bu oyun orijinal tam bir grafik yeniden tasarımı olan Resident Evil o bölümün çıktı PlayStation içinde 1996 . Bu versiyonu Eylül ayından beri mevcut olmuştur 2002 tarihinde GameCube ve üzerinde Wii içinde 2009 altında “ Resident Evil: Arşivler ” baskısı .
" Yeniden Doğuş " adı (kelimenin tam anlamıyla "Yeniden Doğuş" - oyunun baş harfleriyle kelime oyununa izin veren büyük harfler) resmi olarak Capcom'dan değil, Joypad dergisinin gazetecileri tarafından veriliyor . Bu isim, Gamecube'deki bu yeniden yapımı adlandırmak için Fransa'daki oyuncuların zihninde kaldı.
Bir versiyon remastered içinde yüksek çözünürlükle bu versiyonu Ocak ayında serbest bırakıldı 2015 tarihinde PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One ve Microsoft Windows .
Orijinal ile Yeniden Doğuş arasındaki farklar arasında şunları görebiliriz:
Medya | Not |
---|---|
Edge ( İngiltere ) | 8/10 (GC) |
Video Oyunları Dergisi ( FR ) | 16/20 (GC) |
Joypad ( FR ) | 9/10 (GC) |
Medya | Not |
---|---|
Gamekult ( Fransa ) | 8/10 (GC) 7/10 (Wii) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 (BD) 16/20 (Wii) |
Bununla birlikte, ticari düzeyde, bu yeniden yapılanma bir yarı başarısızlık olarak kabul edildi: 1,35 milyon adet satıldı, bunlardan yalnızca 267.470'i Japonya'da idi. Bu rakamlar esas olarak GameCube'ün ılımlı başarısıyla açıklanıyor ve Capcom'un üretimi karlı hale getirmek için yeterli bir oyuncu panelini kapsamasına izin vermiyor.