S4 Ligi

Bu makale video oyunları için bir taslaktır .

Bilginizi geliştirerek paylaşabilirsiniz ( nasıl? ) ( Yazma yardımına bakın ).

S4 Ligi S4 Lig Logosu.jpg
geliştirici GameOn (Pentavizyon)
Editör Neowiz Oyunları (Pmang) Hava
Oyunları
Yayın tarihi 7 Ekim 2008
Bitiş tarihi 29 Nisan 2021
Tür Üçüncü şahıs nişancı
Oyun modu Çevrimiçi Çok Oyunculu
platformu Microsoft Windows
Sürüm 1443
Değerlendirme PEGI 12 ( d )
İnternet sitesi s4league.aeriagames.com

S4 League  çekim oyunudur 3 inci  Pentavision tarafından geliştirilen kişiyi (Üçüncü şahıs nişancı). Oyun Avrupa ve Kuzey Amerika'da Aeria Games oyun portalı aracılığıyla ve Kore'de Neowiz aracılığıyla dağıtılmaktadır.

29 Nisan 2021'de Aeria Games stüdyosu, S4 League sunucularının kesin olarak kapatıldığını duyurdu .

Oyun modu

Klasik bir TPS ( Üçüncü şahıs nişancı ) ve bir Amerikan futbolu oyununun ortasında yer alan S4 League, beceri ve takım ruhunu birleştirir. Bu oyun , duvar atlamaları (Walljump) veya sprintler (Dash) gibi Matrix tarzı hareketler yapma olasılığı ile karakterize edilir . Oyuncu, oyunda ilerledikçe en fazla 3 farklı karakter yaratma olanağına sahiptir.

On iki oyun modu mevcuttur: Deathmatch (DM), Touchdown (TD), Chaser, Battle Royal (BR), Arcade, Tutorial, Captain, Siege, Scenario, Conquest, Warfare ve Arena

Üç farklı oyun stili vardır:

Oyun modları

Atari Modası

Çıktı 15 inci yama, çarşı modu PvE modu akademinin eSper Lig tarihinin izini 8 seviyeden oluşmaktadır olduğunu. Bu mod 4 oyuncuya kadar oynanabilir ve çeşitli zorluk seviyelerine sahiptir. Oyuncu 8 seviyeyi her tamamladığında bir ödül verilir.

Bu mod ayrıca oyuncuların düşman saldırılarını püskürtmek için işbirliği yapması gereken bir tür kule savunması olan "Fetih" modunun eklenmesiyle zenginleştirildi. Ek olarak, "Eğitim" modu size S4 League'in çeşitli silahlarını nasıl kullanacağınızı öğretecek (öğreticiye erişmek için onlara sahip olmanıza gerek yok).

Ölüm Maçı

Deathmatch modu, çoğu FPS'de ( First-person shooter ) ve TPS'de tekrar eden bir moddur . S4 League'in özelliği, bu modun sadece her biri 1 ila 8 oyuncudan oluşan takımlarda oynanmasıdır.

Bu modda oyunu kazanmak için objektif rakip takıma en oyuncuların (en iyi şekilde ortadan kaldırmaktır öldürür jargonunda oyuncular ).

aşağı dokun

TouchDown modunda, DeathMatch'te olduğu gibi iki takım yarışıyor ancak amaç en çok öldürmeyi elde etmek değil . Bu biraz değiştirilmiş Bayrağı Yakala : takımlar topu (Fumbi olarak adlandırılır) karşı kaleye yerleştirmek için rekabet etmelidir.

Bu modda, kazanan takım en çok touchdown yapan takımdır. Beraberlik durumunda, kazanan takım en çok puana sahip olandır (esas olarak fraglar yoluyla kazanılır ).

Ancak, puanlar VE TD'lerde bir beraberlik varsa (çok nadir bir durum), Alfa takımı otomatik olarak kazanır.

kovalayan

FPS veya TPS'de yaygın olarak kullanılmadığı için alışılmadık bir moddur . Bu mod, Halo 3'ün dev moduyla karşılaştırılabilir .

Oyunun prensibi basittir: herkese karşı tek başına. Her turun başında, rastgele bir oyuncu, kovalayan , yani aşırı güçlü bir avcı olacak şekilde seçilir .

Bu nedenle iki olasılık vardır: avcı olmak veya hedef olmak. Bu nedenle iki kampın amacı farklıdır.

Kovalayan ona çok daha güçlü hale bir İskelet Savaşçısı desteğini kazanır. Verilen hasar artar, alınan hasar azalır, hızı artar ve ateşli silahlarının bekleme süresi azalır. Amacı, zaman sınırı içinde diğer tüm oyuncuları (en fazla 11 rakibe kadar) ortadan kaldırmaktır. Bu rolün tek cezası, normalden daha karanlık bir görüntüdür (düşük grafik modu hariç), bu da hareketi bozabilir.

Hedef için amaç iki yönlüdür: kovalayandan hayatta kalmak ve mümkün olduğunca fazla hasar vermek, hatta onu öldürmek. Bu nedenle kişisel olarak, kendi hayatta kalmak için ve toplu olarak tek rakibi öldürmeye çalışmak için oynamalıyız; ancak kovalayanı öldürmek zorunlu değildir, birincil amaç hayatta kalmaktır.

Her turun başında en iyi oyuncu hedeflenir. Böylece, takımın ilki önce, ikincisi, birincinin ölümünden sonra hedeflenecek, vb. Uyarı: Hedef, görünmez veya bir engelin arkasında olsa bile, diğer oyunculara (ve özellikle Kovalayana) her zaman görünür. Chaser'ın hedefi öldürmesi gerekmez, ancak kaldırıldığında çift puan kazanır (yani 4).

Bu modda puan sistemi, verilen hasar ve hayatta kalma oranını öncelikli olarak temel aldığı için diğer modlardan farklıdır.

Chaser'ın Joker, Alice, Ophelia, Lilith gibi bazı farklı formları vardır ... Her form, oyuncuya bir ceza karşılığında bir bonus verir, örneğin yeniden yükleme hızında bir artış veya sersemletmeye karşı bir bağışıklık seyahat hızı.

Kraliyet Savaşı

Bu mod, takımsız bir tür ölüm maçıdır. Ancak, çoğu oyunda gerçek Battle Royal'den farklı olarak S4 League, oyuncuya ölümden sonra tekrar oynama seçeneği sunar (Chaser modundaki gibi turlar yoktur).

Bu modda, oyuncu, diğer oyunculara karşı tek başına bulur 1 st oda odaklanmış ve o (Chase modu gibi) öldüğü takdirde ek puan (5) kazanır. Kazanan, maçın sonunda en çok puanı alan kişidir.

Kaptan Modu

Her turun başında oyuncular bir taçla süslenir ve kaptan olurlar . Kaptanların, takımlardaki oyuncu sayısına bağlı olarak (onları dengelemek için) 500 ila 1500 can puanı vardır. Amaç, zaman sınırı içinde tüm düşman kaptanlarını ortadan kaldırmaktır. Bir kaptan öldürüldüğünde tacını kaybeder ve "normal" bir oyuncu olur. Takım arkadaşlarına hala yardım edebilir, ancak her zamanki can puanlarına sahip olur ve düşman kaptanlarının pozisyonunu görebilir. Süre dolduğunda, en çok kaptanı kalan takım raundu kazanır. Beraberlik durumunda, en çok puana sahip takım kazanır.

Kalan kaptan sayısı, oyun durumu menüsünde (Sekme tuşu) süre sınırının ve kazanılan tur sayısının yanında gösterilir.

öğretici

Çok oyunculu olmayan tek oyun modudur. Bu mod, oyunun temellerini öğrenmenizi sağlar.

fetih

Üssünüzü birkaç düşman dalgasına (8 dalga) karşı savunmanız gereken bir oyun modudur.

Kuşatma Modu

Bu mod bir tür Bayrağı Yakala modudur. Karakterinizi bir süre bir kare içinde bırakarak haritadaki üç alan ele geçirilecek. Bu modda, oyuncu rakip bölgeleri (1,2,3) ele geçirmeli, takımının bölgelerini savunmalı, bir alanın ele geçirilmesi sırasında rastgele kalan bonusları geri almalıdır (PEN +, SP +, 30HP +, 5EXP +, 1 PT TEAM) ve elbette her rakibi ortadan kaldırın. DM'de olduğu gibi, öldükten sonra yeniden ortaya çıkıyorsunuz.

Nokta sistemi

S4 League'de bir oyun sırasında kazanılan puanlar, gerçekleştirilen eylemlerin kullanışlılığına ve zorluğuna bağlıdır. Böylece, touchdown modunda, fumbi ile oyunla ilgili eylemler daha fazla puanla ödüllendirilir.

Eyleme göre alınan puanların listesi

Eylem ulaşıldı Yardım etti
Bir gol at (TD Puanları) 10 5
Fumbi taşıyıcısını öldür (Savunma Puanları) 4 2
Fumbi giyerken öldür (Suç Puanları) 4 2
Öldür (Öldürme Puanı) 2 1
İyileşme (İyileştirme Puanları) 2
Fumbi'yi al 2
Üs ele geçir (Kuşatma Modu) 5 2

Özel

Eylem Puan
Hedefi öldür Kovalayan Modu: 4 Kraliyet Savaşı Modu: 5
Turlardan sonraki puanlar (Chaser) Herkes öldüyse: Yok Sizden başka en az 1 kurtulan varsa: 5 Eğer hayatta kalırsan: 15

Topluluk sistemi

S4 League, örneğin arkadaş listesi gibi oyuncular arasında bağlantılar oluşturmak için birkaç temel topluluk işlevi içerir. Ama bazıları spesifik.

klan

Herkes bir tane oluşturmakta (minimum Seviye 5) veya birine katılmakta özgürdür. Bu, birlikte çevrimiçi zaman geçiren, diğer Klanları eğiten veya savaşan ilgili oyunculardan oluşan bir gruptur. Bazen klanlar arasında turnuvalar düzenlenir. Özel bir sunucuları var, "Klan Kanalı". Dünyanın en iyi 50 klan sıralamasında yer alabilmek için klan klana karşı savaşarak puan kazanmanız gerekiyor. Oyundaki puanınız doğrudan klan için puanlara aktarılacaktır. Aynı klandaki oyuncu sayısı 300 ile sınırlıdır.

Kombi

Kombiler, deneyimli oyuncuların yeni oyunculara yardım etmesine izin verir. Bu gelişmiş bir sponsorluk sistemidir: sponsor (en yüksek seviyedeki), vaftiz oğlu (alt seviyedeki) her yükseldiğinde Combi Master göstergesini dolduran 1 EXP puanı kazanacaktır. bir seviye, seviyeler arasında 0 ve 20. Ayrıca, vaftiz babası 13. seviyenin üzerinde olmalıdır. Kombi Master, temel gücün 36. seviyesine kadar sınırsız kıyafet sağlar. Vaftiz babası ve vaftiz oğlu aynı takımda baştan sona birlikte bir maç yaptıklarında, ikisi de bir deneyim bonusu kazanır.

MP sistemi

PM (Özel Mesaj) sistemine lobide sağ üstteki zarf simgesine tıklayarak erişilebilir. Takma adın olan bir oyuncuya kısa mesaj göndermeni sağlar. Geleneksel Fısıltı modundan (/ sohbet çubuğundaki w) farklı olarak, alıcının gönderirken oyunda oturum açması gerekmez. Bağlandığında Gelen Kutusundaki mesaja bakabilecektir. Sistem, gönderi başına 10 PEN tutarındadır. Klan bilgi mesajları artık MP tarafından gönderiliyor.

Hediyeler

Hediye Dükkanı özelliğini kullanarak diğer oyunculara eşya hediye etmek mümkündür (sahip olduğunuz bir eşya gönderilemez). Ürün satın alındıktan sonra, doğrudan PM'leri ile birlikte gelen kutusunda alacak olan yararlanıcıya gönderilecektir. Bu sistem ücretsizdir ancak yalnızca AP ile satın alınan ürünler içindir (gerçek para gerektirir).

Mağaza

Kupon Dükkanı

Kupon puanları S4 mağazasının bu bölümünün para birimidir, bunları G's Capsules ve I's Caps kapsül başına 2/3/5 kupon yoluyla elde etmek mümkündür. Onlar kullanılabilir FumbiShop 50 kupon için (RandomShop). Ancak, her şey tehlikeli olmaya devam ediyor .

Premium Dükkân

Mağazanın bu bölümünün para birimine Aeria puanları (AP) denir, bunu üç yolla elde etmek mümkündür:

  • Gerçek parayla satın alma
  • Ödül olarak AP sunuyorsa resmi bir turnuva kazanın.
  • Resmi bir s4 lig etkinliği

AP, PEN mağazasından satın alınanlardan daha güçlü silahlar/giysiler/G kapsülleri satın almanızı sağlar.

Ev Dükkanı

Bu bölümde G'nin kapsüllerini, I'lerin kapsüllerini ve ayrıca setleri bulacaksınız, I's kapsülleri hariç her şey AP'de satın alınabilir.

AP Mağazası

AP (Aeria puanları) resmi S4 League web sitesinden edinilebilir. Daha iyi eşyalar (silahlar, kostümler, aksesuarlar) satın almak için kullanılırlar. Stilleri, etkileri ve süreleri seçilebilir. Böylece, AP Shop'tan satın alınan bir silah, PEN Shop'tan satın alınan bir silahtan çok daha güçlü olacaktır. AP'ler ayrıca yararlı Kapsüller veya aksesuarlar satın almak için kullanılır. Kart, paypal, sms, telefon, havale vb. ile satın alınabilirler. Fiyatları değişebilir ama 1000 AP'nin 1 € civarında olduğunu söyleyebiliriz  . Bu mağazadaki öğeler, gerçek para karşılığında gerçek para ödeyen oyunculara değer vermek için kullanılabilir, bu da bir dengesizlik yaratır ve oyuncular arasındaki ilişkileri kötüleştirir. Bu, Korece Oynaması Ücretsiz oyunlarının çoğunda ortak olan bir pazarlama stratejisidir .

KALEM Dükkanı

Oyundaki sanal para birimine PEN (Pentavision Points) denir. PEN'ler seviye atlayarak (seviyeye bağlı olarak kazanılan miktar), haftalık görevleri tamamlayarak, G'nin kapsüllerini veya I'nin kapsüllerini satın alarak, tamamen Arcade moduna girerek ve maçları tamamlayarak kazanılır (burada miktar, puana ve maçta geçirilen süre). Ayrıca, her hesabın 30.000 PEN'lik bir başlangıç ​​hibesi vardır ve buna Başlangıç ​​Eğitimini tamamlamanın 5.000 PEN'i eklenir. PEN mağazasında eşya (silah, giysi, beceri) satın almanıza izin verirler. Ancak bu nesneler temeldir, yani en alt seviyelerindedir. Bu dükkanda, tüm silahlar (Hafif Makineli tüfek ve Plazma kılıcı hariç) ve tüm beceriler (yarı HP Ustalığı hariç), tamamlandıktan sonraki ilk satın alımlarında 5 ila 30 saatlik oyun süresi boyunca ücretsiz olarak elde edilebilir. lisans. Başarılı olmazsa Lisans birden çok kez yeniden yapılabilir. Beceriler sadece bu mağazada satılmaktadır. Bu lisanslar alaplaya tarafından bazı oyuncular tarafından geçilemediği için iptal edildi. Artık ilk satın alma işleminizde PEN Shop'tan silah ve beceriler için ödeme yaparsınız. Alaplaya adına bu karar, çok nadir silahlar veya beceriler (gauss riffle, kıvılcım riffle ...) yapma sonucunu doğurur.

Fumbi Dükkanı (Rastgele Dükkan)

Fumbi Shop, belirli bir işleve sahip özel bir dükkandır: belirli bir miktar PEN (T-shirt - pantolon için 1000, eldiven - ayakkabı için 600 ve silahlar için 1500) ödedikten sonra, çeşitli eşyaların, istatistiklerin ve sürenin bulunduğu bir pencere A Fumbi rastgele eşyaları emer ve kalan son eşya kazanılır, eşyaların rastgele etkileri ve kullanım süreleri vardır. Birçok denemeden sonra Fumbi size bonus deneme hakkı verebilir.

Ancak, sınırsız bir öğe elde etme olasılığına dair güvenli bir bahis yoktur.

Silahlar ve Beceri

Bir karakter üç silah ve bir beceri taşıyabilir. Bir maça girmek için en az bir silah VE bir Beceri ile donatılmış olmak zorunludur.

Silahlar

Temel silahlar PEN mağazasından satın alınabilir, ancak AP ve Premium mağazasında da bulunabilirler. "Özel" silahlar (örneğin: Dragonnade, Toy Gun) yalnızca G'ler ve I'ler kapsülleri sayesinde kullanılabilir.

Silahları birkaç türe ayırıyoruz:

beden beden

Çok güçlüdürler (eğer isabet iyi yerleştirilmişse tek bir vuruş öldürmek için yeterli olabilir) ve her birinin onları özel kılan özellikleri vardır. Size en uygun olanı bulmak size kalmış:

  • plazma kılıcı

Plazma Kılıcı uzun bir kılıçtır, tek sol tıklama Hafif Kesim, temel Plazma Kılıcı saldırısı gerçekleştirir, uzun sol tıklama Güçlü Kesme gerçekleştirir, Hafif Kesim'den biraz daha yavaş ve kurbanda geri tepmeye neden olur. Sağ tıklama, güçlü bir kesme ile takip edilebilen bir hasar yüküne sahip ileriye dönük bir saldırı olan Dash'i gerçekleştirir. Plazma Kılıcı'nın hava saldırısı (zıplama + sol tıklama), hasar verirken rakibinizi sersemletir, ardından Güçlü Kesme veya Atılma gelebilir.

  • karşı kılıç

Bu silah mekanik bir kol ve bir bıçaktan oluşur, Karşı Kılıcın hava saldırısı alan etkisi ile çapraz bir saldırıya izin verir, Ağır Darbe (sol tıklama korunur) rakibe (ler) bir vals gönderen bir tür aparkat gibidir. atıcının önünde. Light Slash, 4 vuruşlu bir komboda kullanılabilen basit bir saldırıdır (kombodaki son vuruş, kurbanı geri gönderir). Sağ tıklama, önden saldırıları engelleyen bir savunma duruşu olan İntikam'ı devreye sokar. Sadece Plazma Kılıcının, Fırtına Yarasasının ve Kırıcının ve Karşı Kılıcın Ağır Darbesinin kendisinin Sıçrama saldırıları ve ayrıca Kırıcı ve İkiz Bıçağın özel saldırıları İntikam tarafından karşılanamaz.

  • fırtına yarasası

Fırtına Sopası yavaş ama yıkıcı bir silahtır, yarasanızı doğru yerleştirmeniz zorunludur çünkü karakter kullanımdan sonra yaklaşık 3 saniye hareketsiz kalır, bu süre sizi öldürmeye fazlasıyla yetecektir. Normal vuruş, rakibinizi yeterince uzağa atmanıza izin verir, sağ tıklama, saldırı iyi bir zamanlama ile yapılırsa hasarı artırılabilen, itici ve yıkıcı bir kasırga yapmanıza izin verir. Hava saldırısı, hedefe ağır hasar verme ve hatta tek vuruşta öldürme özelliğine sahiptir.

  • İkiz bıçak

İkiz Bıçak, kendine has bir özelliği olan çift bıçaklı bir silahtır: özel saldırısı (sağ tıklama) rakibi geri iter ve ayrıca sizi geri iter, bu da taktiksel açıdan faydalı olabilir. Özel Crash saldırısı, sağ tıklama basılı tutularak şarj edilebilir. Darbe daha sonra daha fazla hasar verir, ancak Sp tüketir. Slash (sol tıklama) rakibini zincirlemesine izin verir. Zıplama saldırısı rakibi(leri) geri iter ve sizi kendiniz geri çeker, bu da sizi daha da uzağa iter.

  • casus hançer

Spy Dagger, üç adımda sağ tıklaması sayesinde bir suikastçı gibi çok fazla hasar vermesini sağlayan ve genellikle 3 vuruş başarılı olursa tek vuruşta öldüren güçlü bir hançerdir. Ayrıca özel hava saldırıları olmamasına rağmen en yüksek hareket kabiliyetini sağlayan yakın dövüş silahıdır. Not: "Iron Heart" genişlemesinin gelmesinden bu yana, tüm yeni hesaplar için 30 günlük bir süre için Spy Dagger (bonus + 4) ve sınırsız bir "eğitim" sürümü elde etmek mümkündür.

  • Kırmak

Breaker, diğer yakın dövüş silahlarına kıyasla oldukça geniş menzilli saldırılar gerçekleştirme özelliğine sahip dev bir çekiçtir. Sağ tıklama ile Breaker, düşmanı oldukça uzağa fırlatır. Zıplama Saldırısı, menzili diğer tüm yakın dövüş silahları arasında daha geniş ve gücü orta olan bir darbe gerçekleştirmenize izin verir; ancak, bu çok yakın rakipleri etkilemez. Özel saldırısı, Zıplama Saldırısından daha geniş bir menzile sahip olan ve bu darbenin ürettiği şok bölgesinde rakiplere de vurabilen büyük bir saldırı yapar. Ayrıca bunun Sp tükettiğini ve yere çarpmanın çok yavaş olduğunu unutmayın.

  • Katana

Katana'nın birçok farklı vuruşu vardır. Oldukça manevra kabiliyetine sahip ancak başarısız bir saldırının sonunda yavaş. Normal saldırı, Karşı Kılıç tarafından benzetilen, orta derecede güçlü 4 vuruştan oluşan bir kombinasyonla zincirlenebilir. Vuruşlardan biri isabet ederse, aşağıdakilerden kaçınmak zordur. Sol tıklamayı koruyarak, katana orta güçte tek bir darbe başlatır, ancak yeterince uzağa fırlatır. Özel saldırı (sağ tıklama) kullanıcıyı geri alır ve şarj edilirse yıkıcı olabilir, durdurulamaz ancak SP tüketir. Havada, katana'nın makaralı saldırısı normal saldırı ile aynıdır (ancak 5 vuruşla) ve havada daha uzun süre kalmanızı sağlar. Aynı zamanda Counter Sword tarafından da benzetilir.

  • Sigma bıçağı

Sigma Blade özel bir yakın dövüş silahıdır: "hafif silah" ve "ağır silah" modu olmak üzere 2 modu vardır. Hafif silah modunda, saldırılar hızlıdır ancak çok güçlü değildir. Ağır silah modunda, hasar büyük ölçüde artar, ancak zincir hızı azalır. Ağır silah modunda, Sigma sürekli olarak SP tüketir. Modu ne olursa olsun, "hafif silah" modundan "ağır silah" moduna geçişin tetiklediği şok dalgası dışında tüm atışlar Karşı Kılıç tarafından benzetilebilir. Bu pasaj sağ tıklama ile yapılır ve yakındaki düşmanları geri iter.

Ateş kolları

Tüm ateşli silahlar burada gruplandırılmıştır.

  • Hafif Makineli Tüfek (Kedi Atış Silahı)

Temel S4 League ateşli silahı, yeterli hasar, orta isabetlilik ve orta ateş hızı. Orta menzilli silah. 30 mermilik bir dergi içerirler. Not: Size bir Eğitim Makineli (sınırsız) sunulmaktadır, ancak gücü normal Hafif Makineli tüfeklere göre yarıya inmiştir.

  • Tabanca (Cat. Atış Silahı)

Taban 7 yuvarlak şarjörüne rağmen, gücü muazzamdır (tüm mermiler kafaya giderse tek vuruşta öldürebilir). Kısa ve orta menzilde kullanılır. Toplar bir daire içinde döner ve mesafe ile daha fazla ayrılır. Ayrıca bu silahın rakibi geri ittiğini fark edebilirsiniz.

  • Havalı Tüfek (Cat. Atış Silahı)

Düşmanı, atışın şarj süresiyle orantılı bir mesafe geri itmek için kullanılan, yüksek basınç altında hava üfleyen bir silahtır. Yakın menzilli silah. Can başına 6 mermi (yani biri yedekte olmak üzere 2 dergi).

  • Gauss Tüfeği (Cat. Ağır Silah)

Oldukça güçlü, ilk 3 mermide hassas, daha sonra kesin olmayan mermi patlamaları vuruyor. Mermiler görüş merkezinden başlayarak orta atış hızına ve 25 mermilik şarjöre kadar çıkar.

  • Ağır Makineli Tüfek (Kat. Ağır Silah)

Oyuncuyu yavaşlatan ağır bir silah. Başlatma ve yeniden yükleme uzun sürüyor, ancak mermi patlamaları gönderiyor. 100 mermi dergisi. Yıldız şeklinde desen.

  • El Tabancası (Cat. Atış Silahı)

Küçük ve hafif olan bu silah, iyi isabetli kritik vuruşlar dışında oldukça zayıftır. Tabanca gibi, rakibi iter. Daha hızlı olacak oyuncuya daha fazla hareket kabiliyeti sunan bu silah, Strikers tarafından yaygın olarak kullanılmaktadır.

  • Burst Shotgun (Kedi Atış Silahı)

Av tüfeği: Hareket kabiliyeti azaltılmış tabanca ile neredeyse aynı işlem. Daha az güçlü ama daha kesin. 8 mermi dergisi. Rastgele ama gruplandırılmış patern.

  • Güdümlü Tüfek (Kedi Atış Silahı)

Bu silah, hedef görüş kadranında kalırsa otomatik güdümlü mermi atma özelliğine sahiptir, hedef ile kullanıcı arasındaki mesafe ile otomatik yönlendirme azalır. Hasar orta ve "can" başına sadece 90 merminiz var (yani ikisi yedekte olan 30 mermilik 3 şarjör). "Iron Heart" uzantısının gelmesinden bu yana, tüm yeni hesaplar için 30 günlük bir süre için Homming Rifle (bonus + 4) ve sınırsız bir "eğitim" sürümü elde etmek mümkündür. Yeni başlayanlar için bir silahtır.

  • Kıvılcım Tüfeği (Kedi Atış Silahı)

Bu silah, hedef görüş kadranında kalırsa otomatik güdümlü mermiler atma özelliğine sahiptir, hedef ile kullanıcı arasındaki mesafe ile otomatik yönlendirme azalır. Hasar orta ve "can" başına sadece 90 merminiz var (yani ikisi yedekte olan 30 mermilik 3 şarjör). Bu silah rastgele kritikler verebilir.

  • Smash Rifle (Kedi Atış Silahı)

Kalkan şeklindeki silah, güçlü, hızlı ve hassas mermiler atar. 50 mermilik bir şarjör ile donatılmış, ayrıca düşmanı nispeten uzağa itebilen bir temas saldırısına sahiptir.

  • Yarı Tüfek (Kedi Atış Silahı)

Yüksek atış hızına ve 30 mermilik şarjörüne sahip bir tür küçük makineli tüfek, X2 yakınlaştırma görüşüne sahip ve hassas atışlara izin veren nispeten düşük geri tepme.

  • Raylı Silah (Kedi Keskin Nişancı Silahı)

Bir tür demiryolu tabancası, nihai hassas atış silahıdır. 4 yuvarlak bir dergi ve bir X4 yakınlaştırma görüşüne sahiptir. Atışları doğrudan manzaraların merkezine gider ve tek bir atıştan çok daha fazla hasar vermek için şarj edilebilir.

  • Cannonade (Kedi Keskin Nişancı Silahı)

S4 League'in ikinci hassas atış silahı, bir yerçekimi ışınını dolduran bir tür top, Rail Gun gibi, atışları daha fazla hasar vermek için yüklenebilen 4 yuvarlak bir şarjöre ve ayrıca görüş zumlu X4'e sahiptir. Rail Gun'dan farklı olarak, Cannonade ateşinin, kurbanı/kurbanları atışın patlama merkezinden uzaklaştıran bir "alan patlaması" etkisi vardır. Blokları, Kalkanları ve sıkı grupları yok etmek için kullanışlıdır.

  • Taarruz Tüfeği (Kedi Atış Silahı)

Sınırlı mermiye sahip (90 veya 30/60) makineli tüfek, Smash Rifle'ınkine eşdeğer oranda zayıf bir ateş saldırısına ve Hafif Makineli Tüfeğe göre daha düşük bir hassasiyete sahiptir.

  • Taret (Cat. Ağır Silah)

Ağır Makineli Tüfeğe benzer ağır makineli tüfek, daha az hassas (belirlenmiş bir düzen yok) ve ikincisinden daha az güçlü, yine de sabit bir ateşleme moduna sahiptir. Bu mod, oynatıcıyı yere sabitler ve yalnızca 150°'lik bir açıyla dönebilir. Öte yandan, sabit mod, silahın hassasiyetini büyük ölçüde artırır (gücünü değil, hassasiyetini!). 100/200 şarj cihazı.

  • Kurtarma Silahı (Kedi Şifa Silahı)

Bu silah, gönderildikten çok sonra kullanılabilecek orta menzilli iksirler ateşler. Silahın zayıf noktası, rakiplerin tüfeğin gönderdiği iksirleri kullanabilmesidir. Bununla birlikte, destekten sorumlu oyuncular için çok kullanışlı bir silahtır. Oldukça büyük şarj cihazı da iyi bir nokta. Ayrıca çekilen iksirler bir alanda iyileşir.

  • Hafif Makineli Tüfek (Kat. Ağır Silah)

Shockwave silahıyla aynı kaplamaya sahip olan bu silah, aşağıdaki özelliklere sahip ağır bir silahtır: ne kadar çok ateş ederseniz, silah o kadar hassas hale gelir. Sınırlı mühimmatlı silah (600'dür 100/500) bu silah çok düşük seviyede hasar verir.

Sabit

Park ederler, yerleşirler. Balyalarda veya tesislerde sınırlıdır.

  • Nöbet silahı

Döşendiği yönde yaklaşık 160 ° açıyla çekin. Güçlü ve itici, ani ateş ediyor ve orta menzile sahip.

  • Senty Nell

360 ° açıyla çekim yapar. Menzili düşüktür, ancak menzil içindeki hedefleri sersemletir. Yine de Taret'ten çok daha az tepki veriyor.

Not: Nöbetçiler yalnızca rakip oyunculara ateş eder. Rakiplerin Bloklarını veya manzarayı yok etmeye çalışmazlar.

zihinsel silahlar

Psişik enerji kullanırlar (ama yine de bir şarj cihazı vardır). Engellerin üzerinden kullanılabilirler ve ışın, görüşe en yakın hedefi takip eder. Uyarı: düşük aralık.

  • zihin şoku

Hedefini taciz etmeye izin veren, bir seferde yalnızca bir hedefi vuran, hasarı oldukça düşük ancak rakibi hedef almayı gerektirmeyen ve kullanıcının HP'sini yenileyen (normal vuruş başına 1 HP ve kritik başına 3 HP) silah

  • Zihin Enerjisi

Müttefikleri iyileştirin (birer birer). Daha hızlı iyileşmek için kritik vuruşları çoğaltın! Puanlar (Heal Assist) doğru kullanıldığında dağıtılır.

Silah Fırlatma
  • mayın tabancası

Mayın gönder. Bir oyuncu kendi kendine patlamadan önce mayına çarparsa can kaybeder. Lütfen dikkat: bu sizin için de geçerlidir. Bölgede mayınlar patlıyor. Bir mayın ateşlendiğinde rakibe yere düşmeden önce çarparsa patlar ve rakibi tek vuruşta öldürür. Dergi yalnızca bir mayın içerir, bu nedenle her atıştan sonra yeniden doldurmanız gerekir. Oyuncu, yaşam başına en fazla 5 kez şarj edebilir.

  • Dünya bombacısı

Sıkıştırılmış bir ateş enerjisi bombası gönderir. Bu bomba geniş kapsamlı bir patlamaya neden olur. Hasar, bombayı hedef(ler)den ayıran mesafeye bağlıdır (hedef ne kadar yakınsa hasar o kadar büyük olur). Lütfen dikkat: bu sizin için de geçerlidir.

  • Yıldırım Bombacısı

Sıkıştırılmış bir gök gürültüsü enerjisi bombası gönderir. Bu bomba, geniş kapsamlı bir patlamaya ve rastgele ancak sabit hasara neden olur. Yani, Dünya Bombacısı'ndan farklı olarak, hasar mesafeye bağlı değildir. Lütfen dikkat: bu sizin için de geçerlidir.

Dünya Bombardıman Uçağı daha geniş bir yarıçapa sahiptir, ancak Yıldırım Bombardıman Uçağı nispeten yüksek vurur, ancak çapın merkezinden çok uzakta değildir.

Beceri

Genellikle Beceriler olarak adlandırılır, farklı etkileri vardır. Aktif veya Pasif olabilirler. Aktif bir beceri SP tüketir ve kullanıcı tarafından tetiklenmelidir (Shift), pasif bir beceri otomatik olarak her Yeniden Doğma'yı devreye sokar ve SP tüketmez.

  • HP Ustalığı (pasif)

Giyen kişinin temel HP'sini 30 artırır. Not: Bu yeteneğin daha az güçlü bir versiyonu (+15 HP) size kalıcı olarak sunulmaktadır.

  • Beceri Ustalığı (pasif)

Kullanan kişinin temel SP'sini 40 artırır.

  • Çift Ustalık (pasif / özel)

Kullanıcısına temel HP'yi 20 ve temel SP'yi 20 artırır. Mağazada satın alınamaz, bu beceri yalnızca resmi etkinlikler sırasında elde edilebilir.

  • BENZERSİZ İkili Ustalık (pasif / özel)

Kullanıcısına temel HP'yi 25 ve temel SP'yi 25 artırır. Mağazada satın alınamaz, bu beceri yalnızca resmi etkinlikler sırasında elde edilebilir.

  • Algıla (pasif)

Görüş alanı dışında veya görünmez olsalar bile yakındaki tüm oyuncuları tespit edin.

  • Demirleme (aktif)

Yüksekte olsa bile, hedef konuma daha hızlı gitmek için hiçbir yerden bir kıskaç çekin. Uyarı: Bu beceri orta menzile sahiptir.

  • Görünmez (etkin)

Önce karakteri şeffaf, sonra tamamen görünmez yapar. Uyarı: sürekli SP tüketir. Tespit etme becerisi olmadan bile, hareket ederseniz rakiplerinizin sizi görebileceğini (manzaradaki bir anormalliği hareket eden bir yansıma gibi görürler) unutmayın.

  • Kalkan (etkin)

Düşman ateşini engellemek için bir güç alanı oluşturur. Uyarı: Sürekli SP tüketir ve (düşman mermilerini durdurursa daha da fazla), yakın dövüşü engellemez ve sadece önünü korur. Cannonade ve Mind Shock, Kalkan'dan geçer.

  • Uçan (etkin)

Güzel kanatlar, havada hareket etmelerini sağlamak için kullanıcının sırtından filizlenir. Uyarı: Sürekli SP tüketir ve hareket hızı yavaştır, bu nedenle vurulursanız SP'niz daha hızlı düşer! (3-4 top barınızı boşaltmak için yeterlidir). Kullanıcısının havada süzülmesine izin veren tek güçtür.

  • Engelle (etkin)

Rakiplerinizi engellemek için bir hiçlik duvarı yükseltin. Oyuncunun yere bıraktığı kadar ömrü var. Havada çağrılabilir.

  • Bağla (etkin)

Hedefi 3 saniye boyunca yerinde bloke eden zincirleri anında çağırır, hedef zincirlendikten sonra bu beceri sadece 5 saniye sonra tekrar kullanılabilir.

  • Metalik (aktif)

Bir an için Gümüş Sörfçü olun: Alınan hasarın %50'si yansıtılır ve saniyede 3 HP kazanırsınız (ilk 2 bölünemez saniyeden sonra). Uyarı: Sürekli SP tüketir ve kullanırken hareket edemezsiniz ve kullanırken savunmanız da on kat artar.

nesneler

S4 League'de birkaç çeşit eşya var. Etkinliklerde kazanılabilir, satın alınabilir veya alınabilirler. Silahlar ve beceriler için yukarıya bakın.

Çamaşırlar

Premium mağazalarda, AP Shop'ta ve PEN Shop'ta satılan bunlar, karakterin görünümünü değiştirmek ve bonuslarından yararlanmak için kuşanabileceğiniz kıyafetlerdir. Birkaç giyim kategorisi vardır: Saç, Yüz, Üst, Alt, Eldivenler, Ayakkabılar ve Aksesuarlar.

Kapsüller

Tek tek veya 3, 7, 15 veya 50'lik paketler halinde AP'de (G's Capsule) veya PEN (I's Capsules) ile Home Shop'ta tek tek satın alınabilir, her bir kullanım sağlar:

  1. Kalıcı ekipman(lar) VEYA satın alınan kapsüle bağlı olarak 1 ila 2 kupon.
  2. Rastgele uzunluktaki ekipman(lar) VEYA bir eSper Chip
  3. 300 ila 100.000 PEN arasında
Setler

Setleri (AP olarak) Home Shop'tan satın alabilirsiniz. Her set, türüne bağlı olarak size birkaç öğe verir.

  • Kostüm Seti

Bu set size tam bir panoply sunuyor (seçilen tarzdaki tüm giysiler)

  • Başlangıç ​​Seti

Yeni başlayanlar için uygun olan bu set sadece 5. seviyeden önce mevcuttur. Oyunda öğrenmeye ve yeni başlayanlara göre uyarlanmış 3 silah ve 1 beceri içerir.

  • Touchdown Seti

Touchdown modunda sahada benimsenen pozisyona göre içeriği (3 silah + 1 beceri) değişen 4 setten oluşan bir gruptur.

eSper Çip

50 kupon karşılığında Rastgele dükkandan elde edilebilirler. Silahlar gibi süreleri de rastgeledir. Kullanmak için bir silaha veya giysiye sokmanız yeterlidir. eSper Chip'in etkisi, silah veya giysi kullanıldığında uygulanacaktır.

Güç Paketi

Basitçe, farklı bir görünüme ve başka türlü elde edilemeyen çeşitli saldırı, savunma ve/veya hareket bonuslarına sahip olabilen yükseltilmiş bir ekipman parçasıdır. G veya I Kapsüllerinde rastgele elde edilirler.

Farklı Sezon

S4 liginde her birine yeni oyun içi eklemeler, yeni bir yükleme ekranı ve patlayıcı bir fragman eşlik eden farklı sezonlar oldu.

Dokuz mevsim:

1- [Karanlık Yıldırım]

Tarih: 2011, oyunun çıkışından üç yıl sonra.

2- [Demir Gözler]

Tarih: 2011. Bir sürü yeni şey ekledi ve "bizi metal dünyasına götürdü".

3- [Bıçak]

Tarih: 2012. Bazı etkinliklerle birlikte yeni haritalar ve yeni silahlar da görebiliyorduk.

4- [Alice]

Tarih: 2012. Birçok oyuncunun favorisi. Üç harita oluşturuldu: Spade-A (DM), Wonderland (TD) ve Alice house (Chaser)

5- [Harikalar Diyarı]

Tarih: 2013. Fetih modu ve İnşaat haritası (DM) eklendi

6- [Hazine Avcısı]

Tarih: 2013. İki yeni harita: Treasure (DM) ve Grave (Chaser). Ayrıca üç silah ekledi: yeni bir keskin nişancı, bir tırpan ve ayrıca çift tabanca.

7- [Siborglar]

Tarih: 2014. İki yeni haritayı tanıtacak: Ice Square (TD) ve BioLab (DM). Bu iki yeni haritaya hasar bölgeleri (Peaks and Poison) eklenecek. Yeni silah: Demir Çizmeler, savaş botları (yakın dövüş silahı). "Rastgele" odalar yani "rastgele" oyunun bir parçası olacak, oyuna başlarken oyun rastgele bir mod ve bir harita seçecek. Bu, bugüne kadarki en fazla içeriğe sahip güncellemelerden biridir.

8- [Neo Ağ Küresi]

Tarih: 2014. Yeni haritalar ve setler

9- [Birlik]

Tarih: 2015. Yeni setler

10- [Hata]

Tarih: 2016. Yeni setler

Bundan sonra, başka mevsimi yoktu. Tek güncelleme, dükkandaki karakteri için yeni kostümler (setler) ve zaten var olan yeni silah tasarımlarının eklenmesi. Teknik düzeltmeler de düzenli olarak yapılmaktadır.

Dış bağlantılar