Geliştirici | ICOM Simülasyonları |
---|---|
Editör |
Kemco (NES) Mindscape ( bilgisayar ) Infinite Ventures (cep telefonu) |
Yönetmen | Dave Marsh ( içinde ) |
Yayın tarihi | 1987 |
---|
Tür | Macera |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Nintendo Eğlence Sistemi , Apple IIGS , Amiga , CD-i , Game Boy Color , Mac , Palm OS , DOS , Pocket PC , cep telefonu |
Dil | Fransızca , İngilizce ... |
---|---|
Motor | MacVenture ( giriş ) |
Shadowgate , ICOM Simulations tarafından geliştirilenve ilkolarak 1987'de Apple IIGS'de yayınlananve birçok medyaya uyarlanıp tercüme edilmeden öncebirinci şahıs keşif ve bulmaca video oyunudur . Bu özellikle yayınladığı KEMCO üzerinde Nintendo Entertainment System 1989 yılında oyun hediyelerin hikayesi yalnız bir yok etme gücüne sahip kahramanlar çizgi soyundan olarakkötü sihirbazı Rab Warlock adını verdi. İkincisi, dünyayı yok etmek içinkalesinde Behemoth adlı bir canavarı uyandırmaya çalışır. Bu tehdidi ortadan kaldırmakiçin sihirbaz Lakmir tarafından kalenin önüne ışınlandınız.
Oyun doğrudan Shadowgate Kalesi girişinin önünde başlar (bu ad "gölgeler portalı" olarak çevrilebilir). Bu kapıyı açmak için anahtarı bulmanız gereken ilk oyun bilmecesini zaten sunuyor. Daha sonra orta çağ atmosferine sahip kaleyi keşfetmeye başlayabilirsiniz . Her odada bir veya daha fazla bulmacanın yanı sıra oyunu hemen bitiren birçok ölümcül tuzak bulunur.
Oyun, Myst'e yakın klasik bir keşif oyunu olarak sunuluyor . Ekranın sağ tarafında bir envanter bulunur ve çeşitli olası eylemler alt kısımda yer alır. Basitleştirilmiş bir haritanın yanı sıra bir yedekleme menüsü de mevcuttur. Olası eylemler arasında, bir nesnenin tanımını "aramak", diğerleri arasında kapılar ve sandıklar için "almak", "açmak" ve "kapatmak", "kullanmak", "Hit", " "bir nesneyi düşürmek için" fırlat, "konuş" ve son olarak hareket etmek için "hareket et". Tehlikeli bir eylem yapmamaya özen gösterirken oyun ortamında veya kendinizde nesneler kullanmak mümkündür. Hareketi kolaylaştırmak için odanın küçük ve basitleştirilmiş bir haritası da mevcuttur.
Şato karanlıkta olduğundan, parkur boyunca meşale stoğunuzu toplayarak yönetmeniz gerekecek. Yavaş yavaş tüketilecekler ve kendinizi tamamen karanlıkta bulmamak için onları düzenli olarak aydınlatmayı hatırlamanız gerekecek ki bu da oyunun sonunu getirecektir. Meşale dışarı çıkmaya hazır olduğunda müzik değişir ve daha stresli hale gelir.
Bulmacalar, doğru yerde doğru öğe veya doğru komut kullanılarak çözülür. Bazen aynı sonucu elde etmek için birkaç çözüm mümkündür. Oyunu engellememek için faydalı bir eşyayı yok ederek kaybetmek imkansız.
Nintendo Eğlence Sistemine adaptasyon , konsolun hafıza sınırlaması nedeniyle bazı küçük ayarlamalar gerektirdi. Canavar savaşçıların oturduğu Goblinler odası veya kısayol olarak hizmet veren odalar gibi bazı odalar özellikle kaldırıldı . Bu kendini oyunda açılamayan kapılar veya erişilemeyen alanlar olarak sunar. Oyunun , birçok ölüm ve özellikle onları tanımlayan kara mizah metinleri nedeniyle Nintendo'nun sansüründen geçmesi şaşırtıcıydı .
Oyuncu flütü çalmaya başladığında Deja Vu oyununun havası duyulur. Aynı şekilde, bu aynı oyunun giriş müziği, Shadowgate'in remiksinden başka bir şey değildir . Her iki oyun da aynı ekip tarafından geliştirildi ve aynı arayüzü ve aynı prensibi kullanıyor.
Oyunda Shadowgate 64: Trials of the Four Towers adlı bir Nintendo 64 devam filmi vardı ve bu aynı yerde, ancak çok daha sonra gerçekleşti.
Ağustos 21 , 2014Amerikan stüdyosu Zojoi (in) , Kickstarter'ın finanse edilmesinin ardından PC'de ( Windows ) ve 1987 oyununun OS X'inde yüksek çözünürlüklü bir yeniden yapım yayınladı . Yeniden yapılanmanın bir limanı ,11 Nisan 2019üzerinde PlayStation 4 , Xbox One ve Nintendo Anahtarı .