Shamus (video oyunu)
Shamus
Shamus birvideo oyunuiçinaksiyon oyunuWilliam Mataga tarafından geliştirilen ve yayınlananSynapse Yazılımiçinde1982tarihindeAtari 8-bit ailesiodaklanmış önceCommodore 64veCommodore VIC-20. Onun oyun sistemi oyununa benzerBerzerkoyunu gerçekleşir 1980 yılında pasajın yayınlandı XXI inci yüzyıl. Oyuncu, bir robot dedektif olan Shamus rolünü üstlenir ve gizemli Gölge'yi aramak için koridorlar ve odalardan oluşan bir labirenti keşfeder. Oyun, her biri 32 odadan oluşan dört seviyeden oluşmaktadır. Oyunda ilerlemek için oyuncu, labirenti savunan ve bir sonraki seviyeye erişmelerini sağlayan anahtarlar da dahil olmak üzere öğeleri toplayan dört tür robotla yüzleşmelidir. Elektriklenen ve dokunduğunda canını kaybetmesine neden olan duvarlara da dokunmamaya dikkat etmesi gerekir. Sonunda, oyuncu aynı odada çok uzun kaldığında ortaya çıkan Shadow ile düzenli olarak yüzleşmek zorunda. Bu daha sonra öldürülemez, ancak sadece sersemletilir, bu da oyuncunun odadan çıkması için zaman bırakır.
Referanslar
-
(in) Allen Dum, " Four for the Atarir " , Computer Gaming World , Cilt. 2, n o 6,
Kasım-Aralık 1982, s. 20 ( ISSN 0744-6667 ).
-
(içinde) Robert J. Sodaro, " Shamus " , Ahoy! , n o 2,
Şubat 1984, s. 51 ( ISSN 8750-4383 ).
-
(inç) Charlene Komar, " Shamus " , Electronic Games , Cilt. 2, n o 6,
Ağustos 1983, s. 76 ( ISSN 0730-6687 ).
-
(in) " Shamus " , Creative Computing , cilt. 8, n o 12,
Aralık 1982, s. 97-99 ( ISSN 0097-8140 ).
-
" Shamus " Eğimi , n o 5,
Mayıs-Haziran 1983, s. 22.
-
(in) Walter Salm, " Shamus " , Electronic and Games Fun with Computers , Cilt. 1, n o 5,
Mart 1983, s. 67 ( ISSN 0746-0546 ).
-
(inç) " Shamus " , Zzap! 64 , n o 15,
Temmuz 1986, s. 105-106 ( ISSN 0954-867X ).
-
(in) , Richard E. Herring " Shamus " , Antik , Vol. 1, n o 5,
Aralık 1982, s. 76 ( ISSN 0113-1141 ).
-
(inç) DB " Shamus " , Softline , cilt. 2 n o 3,
Ocak 1983, s. 42 ( ISSN 0745-4988 ).