Geliştirici | Haemimont Oyunları |
---|---|
Editör | Paradox Interactive |
Distribütör | Paradox Interactive |
Senarist | Paradox Interactive |
Yayın tarihi | INT : 15 Mart 2018 |
---|
Tür | Şehir kurucu , hayatta kalma |
---|---|
Oyun modu | Solo |
Platform | Bilgisayar (lar): Windows , macOS , Linux Konsol (lar): Xbox One , PlayStation 4 |
Dil | Çok dilli (7 dil) |
---|
Değerlendirme |
BBFC : 12 ? ESRB : T ? PEGI : 12 ? USK : 12 mi? |
---|---|
İnternet sitesi | www.survivingmars.com |
Mart'ta Hayatta Kalmak, Mart ayında gezegendegerçek verilerdengerçekleştirilen şehir inşası içinbir simülasyon video oyunudur .
Surviving Mars'ın amaçlarından biri, orada bir koloni kurup geliştirerek gezegende hayatta kalmaktır. Oyuncu, koloninin hayatta kalmasına yönelik herhangi bir hasara dikkat etmelidir. Buna, Mars gezegenini terraforlaştırma olasılığı da ekleniyor.
Haemimont Games tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayınlanmıştır . Oyun tarihinde yayınlandı Mart 15 , 2018üzerinde , Windows , Linux , MacOS , PlayStation 4 ve Xbox One .
Oyuncu, Mars gezegenini kolonileştirmek ve kolonistlerin hayatta kalmasını sağlamak zorunda kalacak . O da önce Dünya'ya nadir metallerin 500 adet ihracat, örneğin, gibi zorlukları girişimi mümkün olacak yere 100.
In Mars Hayatta kalan , oyuncu böyle kolonistleri barındıracak kubbelerin olarak binaların ereksiyon için gerekli kaynakları sağlayacağına kaynakların üretimini yönetir.
Bir oyun sırasında, gizem adı verilen birçok anlatım çizgisinden biri, çeşitli aşamalarda tetiklenecek ve yerleşimcileri ve çevreyi rahatsız edecektir. Vebalar, savaş, rakip koloniler, AI isyanı , uzaylılar vb. Buna ek olarak, bölge soğuk hava, göktaşı düşmesi, deprem gibi çeşitli doğal afetlerden etkilenebilir ...
Oyunun tam anlamıyla bir senaryosu yoksa, yine de oyunun başında bir "gizem" seçme imkanı verir. Her gizem , koloninin belirli sayıda sakini olduğunda tetiklenen bir göreve karşılık gelir . Gizemler, eski bir Mars uygarlığının kalıntıları gibi genellikle uzaylı bir unsuru içeren yazılı görevlerdir .
Bunu yapmak için oyuncu , aralarından alıntı yapabileceğimiz 13 sponsordan birini seçer : Amerika Birleşik Devletleri , Avrupa , Rusya ve hatta " Uzay Y ". İkinci sponsor, Elon Musk'ın yarattığı ve Mars'a gitmeyi planlayan " Space X " şirketine bir referanstır . Sponsorlar bir ana hedef ve farklı bonuslar verir , ayrıca her sponsor farklı bir zorluk seviyesi sunar. Ardından oyuncu , aynı stüdyodan Tropico oyununda olduğu gibi çeşitli bonusları gösterilen 12 komutan profilinden birini seçer . Son olarak, oyuncu oyuna farklı bir hikaye sunan 12 gizemden birini seçebilir veya seçmeyebilir.
Oyuncu, Mars gezegenindeki varış yerini seçer. Her konum farklı bir zorluk seviyesi verir.
Sadece ıssız bir roket temel malzemeyle (ve sponsora bağlı olarak) iner. Dronlar ve ilk araçlar, kubbe, bir oksijen jeneratörü, bir hidro-çıkarıcı (seyreltilmiş havayı emerek veya bir su çıkarıcı yerleştirerek) dahil olmak üzere belirli binaları inşa ederek veya erişilebilir metalleri toplayarak sahil başını oluşturacak. Bütün bunlar güneş paneli , akümülatör, rüzgar türbini ve hatta bir Stirling jeneratörü kurulmadan yapılamaz .
Bu hazırlıktan sonra, sömürgeciler gelir, yerleşir ve 10 sol (Mars'ta yaklaşık 24 saat 40) veya hatta bir doğum sınırının ötesinde hayatta kalmak zorunda kalacaklar . Bu doğum, ulaşılan bir kilometre taşını işaret edecek ve bu kilometre taşı, bir bonus araştırma puanı sağlayacaktır.
Nispeten erişilebilir kaynaklar şunlardır: su, beton, metal, nadir metal (elektronik için veya Dünya için dolar için). Yüzeyde aranacak görevler, rüzgar, güneş yayılımı ve hatta bilimsel keşifler ve ayrıca Dünya'dan gelen roketler de malzeme, prefabrik, kolonistler sağlayacaktır. 6 uzmanlık alanından (mühendis, bilim adamı, doktor, botanikçi, jeolog, ajan) sadece birine sahip olabilirler veya olmayabilirler ve bir veya daha fazla yetenek ve / veya kusurları olacaktır.
Bazı araştırmalar, gerekli malzemelerle birlikte sağlanan bir roketle Mars'ta başka yerlerde gerçekleştirilecek görevlerin kilidini açacaktır. Bilimsel keşifler, kaynaklar ve toprak şekillendirme için su, hava veya ısı ve hatta bitki örtüsünün iyileştirilmesi ( Yeşil Gezegen içeriği için ) sunacaklar .
Her teknoloji dalı, oyunun bir yönüne adanmıştır. Her birinde, yirmi araştırmaya kademeli olarak erişilebilir (veya alandaki keşiflerle kilidi açılır) ve dört alt grupta karıştırılır:
Türünün tüm oyunları gibi, bilimsel bir bina ve yerleşimcilerin de araştırma yapmakla meşgul olması gerekir. Araştırma noktaları oluştururken, bilimsel olmayan kolonistler bir ceza ile araştırma yapacaklardır. Sponsor, cin ve diğer şeyler araştırma noktaları ekleyebilecektir.
Oyunun yayınlanmasından bu yana eklenen ana içerik:
Surviving Mars , mevcut makul bilime dayanan bir kurgudur. Geliştiriciler kullanılan fotoğraf arasından NASA gezegen haritaya Mars . Sonuç olarak, oyun gezegeni, gezegeninkine% 80 benzer.
Medya | Pc | PS4 | Xbox bir |
---|---|---|---|
PC Ördeği ( FR ) | 8/10 |
Medya | Pc | PS4 | Xbox bir |
---|---|---|---|
Gameblog ( Fransa ) | 8/10 | ||
Gamekult ( FR ) | 7/10 | - | - |
OyunlarHaberler ( FR ) | 14/20 | 14/20 | 14/20 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 13/20 | - | - |
Medya | Pc | PS4 | Xbox bir |
---|---|---|---|
Metakritik | 76/100 | 73/100 | 76/100 |