TSR, Inc. | |
Dungeons and Dragons oyunu ilk kez Fransızcaya çevrildiğinde TSR tarafından kullanılan logo (1983). | |
oluşturma | Cenevre Gölü , Wisconsin ( 1973 ) |
---|---|
kaybolma | Tarafından kazanılması Sahil Wizards içinde 1997 |
kurucular | Gary Gygax ve Don R. Kaye |
Önemli noktalar | Gary Gygax , Don Kaye , Brian Blume , Lorraine Williams |
Yasal şekli | Özel şirket |
Merkez ofisi | Cenevre Gölü (Wisconsin) , ABD |
Aktivite | Rol yapma |
Ürün:% s | Dungeons and Dragons ve diğer tahta oyunları dahil rol yapma oyunları |
ana şirket | Sahil Büyücüleri |
Sonraki şirket | Sahil Büyücüleri |
TSR, Inc. sıkılıkla söylenen, TSR , bir şirket Amerikalı kurulan oyun yayıncılık, 1973 at Cenevre Gölü içinde Wisconsin tarafından Gary Gygax ve Don Kaye . O iyi ilk piyasaya sahip tanınır , rol oynama oyunu , Dungeons and Dragons 1974 yılında piyasaya.
Şirket ilk olarak Taktik Etütler Kuralları (1973-1975), daha sonra TSR Hobbies, Inc. (1975-1983) olarak kuruldu ve nihayetinde tarihinin büyük bir bölümünde (1975'ten 1983'e kadar) 1983'te ortadan kaybolduğu 2003'e kadar), ana TSR, Inc. dahil olmak üzere diğer birkaç şirkete bölündü .
Aslen TSR, oyuncuları bir ilişki olup savaş oyunları (wargames) ait Cenevre Gölü savaşın ilk iki oyun kongreler düzenleyerek sonra: Cenevre Gölü Wargame Sözleşmesi ( Gen Con ), Gary Gygax kurdu Cenevre Gölü Taktik Çalışmaları Derneği (tr) ( LGTSA). Bu dernek içinde, o ile ilk oyun geliştirdi Jeff Perren (tr) , Chainmail tarafından yayınlanan, Guidon Games (tr) .
1973 yılında Dave Arneson ile birlikte yarattığı Dungeons and Dragons oyununu yayınlamak istediğinde , ne Guidon Games ne de Avalon Hill ilgi göstermedi, ürün her zamanki aralığına tekabül etmiyordu: Bu, masa üstü rol yapma oyunundan oldukça farklı olan ilk masa üstü rol yapma oyunuydu . her zamanki savaş oyunları. Gary Gygax bu nedenle kendi yayıncılık şirketini kurmaya karar verdi ve böylece Taktik Çalışmalar Kuralları'nı (TSR) kurdu.Ekim 1973ile Don Kaye . İçindeAralık 1973, Brian Blume şirketin sermayesine üçte bir hisse ile girer.
Don Kaye 1975'te Brian Blume ve Gary Gygax kalp krizinden öldüğünde, sahipleri bir ortaklıktan bir şirkete geçtiler; TSR Hobbies, Inc. adında yeni bir şirket kurarlar . Eski şirketin varlıkları yenisine devredilir ve Taktik Etütler Kuralları feshedilir. Brian'ın babası Melvin Blume, dul Don Kaye'nin bu faaliyetle ilgilenmemesi üzerine hisselerini geri aldı ve şirkete ortak oldu. Aynı yılın Kasım ayında, TSR Hobbies ilk çalışanı Tim Kask'ı işe aldı.
Yaratıcı ekip, 1976'da Mike Carr (in) , Dave Megarry (in) , Dave Sutherland (in) , Bob Kuntz ve Dave Arneson'ın işe alınmasıyla güçlendirildi . Dave Arneson Kasım ayında şirketten ayrılır ve Brian'ın kardeşi Kevin Blume muhasebe departmanında işe alınır.
1983 yılında, şirketin adından "Hobiler" kelimesi kaldırılarak TSR, Inc.'in nihai adı ortaya çıktı .
TSR, modern rol yapma oyunlarının geliştirilmesinde lider olur. Amiral gemisi ürünü Dungeons & Dragons (genellikle “D&D” olarak kısaltılır), finansal bir başarı olmasının yanı sıra, takip eden rol yapma oyunları için bir model olarak hizmet etti. Bu başarı ve diğer TSR oyunların, Cenevre Gölü (içinde TSR bırakmak Gygax teşvik etti Wisconsin için) Hollywood'un satan amacı ile, bulunan "Dungeons & Dragons Eğlence" amacıyla, D & D ürünlerin ruhsat için üreticilerin televizyon için ve film uyarlamaları. Çalışmaları onu yalnızca, sonunda Le Sourire du dragon başlığı altında Fransızca yayınlanan Dungeons & Dragons adlı çizgi film dizisi için tek bir lisansın satışına götürdü .
Gygax'ın ayrılmasından sonra Brian Blum ve kardeşi Kevin Blume, TSR'nin yönetimini devralır. Blume kardeşlerin kontrolü ele geçirmesinden bir yıldan kısa bir süre sonra ve mali bir tartışmanın ardından şirket, işgücünün yaklaşık %75'inin işten çıkarılmasına neden olarak 1,5 milyon ABD Doları net zarar açıklıyor. İşlerini kaybeden çalışanların bazıları gibi yeni oyun yayıncılık şirketleri oluşturan Pacesetter Games , Mayfair Games (in) veya bölünmesi istihdam edilir video oyunları arasında Coleco .
O sırada TSR'nin hisselerinin yaklaşık %30'una sahip olan Gygax, yönetim kuruluna bir mektup yazarak, şirketin mali sağlığını yeniden sağlamak için Blume kardeşlerin kontrolünü kaldırmalarını istedi. Buna karşılık, Blume eylem stoklarını Lorraine Williams'a satıyor (tr) . Gygax, satışı yasa dışı olarak nitelendirmeye çalışıyor; Bu başarısız girişimden sonra Gygax, hisselerini Williams'a sattı ve sermayeyi New Infinity Productions'ı (in) oluşturmak için kullandı .
Williams, TSR'nin potansiyelinin borçla dolu bir şirketten son derece karlı bir şirkete dönüşebileceğine inanan bir finansal planlayıcıydı. Ancak oyun alanını fazla önemsememiş ve kendini oyun tutkunlarından üstün görmüş; Dungeons and Dragons'u hiç oynamamış olmasını bir onur meselesi haline getirdi .
Williams'ın liderliğinde, TSR, dergi, roman ve çizgi roman yayınlamak gibi rol oynama dışındaki alanlara genişlemesini sağlamlaştırdı. Williams, Buck Rogers ürünlerinin lisansına bizzat sahipti ve TSR tarafından kullanılmasını sağladı: şirket bu konuda bir masa oyunu ve bir rol yapma oyunu yayınladı.
Şu anda, 1980'lerde, TSR çok sayıda yeni oyun ve oyun dünyası geliştirdi. En popüler olanlardan biri Dragonlance serisiydi . Yazarlar Margaret Weis ve Tracy Hickman , Amerika Birleşik Devletleri'nde bir oyun şirketi tarafından yayınlanan ve Amerika'nın en çok satanlar listesine giren ilk kurgu olan bu evrene dayanan ilk roman üçlemesini yazarak katıldılar . Başarısının zirvesinde, TSR bir milyon doları aşan yıllık kar elde etti ve 400 çalışanı vardı.
TSR'deki ikonik illüstratörlerden bazıları şunlardır: Gerald Brom , Clyde Caldwell , Jeff Easley , Larry Elmore , Jim Holloway (tr) , Ciruelo Cabral , Tony DiTerlizzi , vb.
Ancak, 1990'ların başında, TSR yavaş yavaş rol yapma oyunlarının lideri olarak hakimiyetini kaybetmeye başladı ve yaratıcı bir şekilde rekabetinin gerisinde kalmaya başladı. Tahsil edilebilir kart oyunlarının ortaya çıkmasından sonra , TSR çoğunluğa atladı ve ayrıca iki tahsil edilebilir oyun başlattı: Dragon Dice ( toplanabilir zarlar) ve Spellfire (kartlar). Hiçbiri büyük bir ticari başarı elde etmedi.
Aynı zamanda, TSR, TSR tarafından yayınlanan evrenlere dayalı kurgu ve diğer amatör eserler yaratan hayranlara karşı yasal misillemeler almaya başladı ve bu da uzun süredir birçok müşteriyi ve destekçiyi kızdırdı. Ayrıca White Wolf Publishing gibi rakipler rol yapma arenasına girdi ve sundukları ürünler pazarın parçalanmasına neden oldu. Ayrıca, Bill Slavicsek'e göre (tr) , TSR, hobiye yeni oyuncular getiremeyen birçok oyun ve farklı oyun dünyası yayınlayarak bu pazar parçalanmasına dahil oldu, böylece geliri artırmadan desteklemek için yeni ürünler yarattı. .
1996 yılına gelindiğinde, diğer nedenlerin yanı sıra, TSR 30 milyon doların üzerinde borç biriktirmişti ve birkaç işten çıkarma döneminden geçmek zorunda kaldı.
TSR'nin düşüşü , ticari olarak başarılı Magic: The Gathering koleksiyon kart oyununun yayıncısı olan Wizards of the Coast'un 1997'de TSR'yi ve tüm fikri mülkiyetini satın almasına izin verdi . TSR çalışanlarına "Wizards of the Coast'a taşınma" fırsatı verildi. Washington Eyaletindeki ofisler ; bazıları teklifi kabul etti. Cenevre Gölü'nün ofisleri kapatıldı.
Yıllar içinde, TSR'nin bazı bölümleri başka şirketlere satıldı; 2002 yılında, Gen Con Oyun Konvansiyonu Peter Adkison'ın Gen Con, LLC'ye satıldı . Ayrıca 2002 yılında TSR dergileri Paizo Yayıncılık'a devredildi .
"TSR" kısaltması birkaç yıl daha kullanıldı, ardından TSR ticari markaları yenilenmeden sona erdi. 1999'da Wizards of the Coast, Hasbro tarafından satın alındı . 2021 itibariyle Wizards of the Coast, Dungeons and Dragons ürünlerini piyasaya sürmeye devam ediyordu .
2011 yılında TSR markası, Gary Gygax'ın dul eşi Gail Gygax tarafından kurulan TSR Games ( Berkeley , California ) tarafından devralındı . TSR Games , genel yayın yönetmeni Jayson Elliot ile birlikte özellikle Gygax Magazine ve Top Secret: New World Order oyununu yayınlamaktadır .
Şirket, 2020 yılında marka tescilini yenilemeyi unutur ve marka, Justin LaNasa liderliğindeki başka bir şirket tarafından, E. Gary Gygax Jr.'ın başkan yardımcısı olarak ve TSR Games adını da alır. Bu şirket Star Frontiers ve GiantLands oyunlarını yayınlamayı planlıyor .
Birkaç hafta sonra Gygax Magazine ve Top Secret: New World Order'ı yayınlayan TSR Games, bu nedenle adını değiştirir ve Solarian olur. Star Frontiers ve GiantLands'ı yayınlamayı hedefleyen TSR Games , Wonderfilled adını alıyor.
TSR ana ürün olan , rol oynama oyunları, hangi Dungeons & Dragons en başarılı oldu. Ancak şirket, kart oyunları ( 1994'teki Spellfire gibi ), oyunlar , zar oyunları , dergiler ve kitaplar gibi başka oyunlar da yayınladı .
alfabetik sırayla
1984'ten itibaren TSR, kampanya evrenlerine dayanan romanlar yayınlamaya başladı . Çoğu D & D kampanya dünyası bu nedenle roman ve hikaye koleksiyonları dizisinin kurgusal evreni olarak kullanılır, en popülerleri Dragonlance ( Dragonlance ), Forgotten Realms ( Forgotten Realms ) veya Ravenloft , her biri onlarca başlık sayar.
Düşüş başladığında, TSR fikri mülkiyeti olarak kabul ettiği şeyi yasal olarak savunmaya karar verdi . Buna ek olarak, TSR'deki paydaşların yaratıcı meziyetlerini ve telif hakkı telif haklarının nasıl dağıtılacağını belirlemek için Gygax'a karşı birkaç dava da dahil olmak üzere çeşitli yasal işlemler yapılmıştır.
Şirket, TSR'nin oyunlarıyla ilgili kendi oluşturdukları materyalleri web sitelerinde sunan kişileri kovuşturma tehdidinde bulunduğunda bu eylemler doruk noktasına ulaştı (gayrı meşru bir şekilde, çünkü koşullara bağlı olarak ABD yasaları, kılavuzların yaratıcılarının ve kuralların kuralları gibi olduğunu belirtiyor). oyun telif hakkı ile talep edilemez).
1990'ların ortalarında, bu durum , markanın hayranları tarafından, İnternet posta listelerinde veya Usenet'te rol yapma tartışmalarında , şirket kurulduğundan beri TSR'den “T $ R” olarak şirketin kısaltmasının sıklıkla değiştirilmesine yol açtı. daha sonra kendi müşterilerini avlıyor olarak görülüyor.
TSR, " Nazi " teriminin ticari markasını kendine mal etmeye çalıştığını iddia eden bir şehir efsanesinin konusuydu .
Bu inanç ilk olarak rol yapma oyunu The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game (içinde) (1984) için bir oyun ekinin (genişleme) metnine dayanıyordu, burada bazı sayılar "NAZI ™ " ifadesi ile açıklanmıştı. . Bu gösterim aslında Lucasfilm'in hukuk departmanı tarafından sağlanan, korunan karakterlerin adlarının hatalı bir listesine uygundu ; tüm bu numaralar bir ticari marka sembolü ile işaretlenmiştir ve Nazi numaraları da yanlışlıkla işaretlenmiştir. Bu hataya yapılan sonraki göndermeler, kaynağını unuttu ve yavaş yavaş bir şehir efsanesine dönüştü.
"MATT FORBECK: ... Indiana Jones rol yapma oyunlarının son kopyası . ... Aslında içinde 'Nazi TM ' yazan efsanevi sayaçlardan biri var . Görünüşe göre bu TSR'nin fikri değildi, ancak Lucasfilm oyunda görünen her şeyin yanında bir "TM" olması konusunda ısrar etti. "