geliştirici | CD Projekt |
---|---|
Editör |
Atari Inc. (perakende) CD Projekt |
yönetmen | Jacek Brzezinski |
senarist |
Artur Ganszyniec Marcin Blacha Sebastian Stępień |
Besteci |
Adam Skorupa Pawel Blaszczak |
Üretici | Maciej Miyasik |
Yayın tarihi |
ABD (Windows) 30 Ekim 2007 Avrupa (Windows) 26 Ekim 2007 Mac os işletim sistemi Nisan 2012 |
---|
tür | Aksiyon-RPG |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platformu | Bilgisayar (lar): Windows , OS X |
Dil | Lehçe |
---|---|
Motor | Aurora Motoru |
Sürüm | 1.5 |
Değerlendirme |
ESRB : M ? PEGI : 18+ ? |
---|---|
İnternet sitesi | www.thewitcher.com , thewitcher.com/ru |
|
The Witcher ,Polonyalı stüdyoCD Projekttarafından geliştirilenveAtari Inc.tarafından yayınlanan,Andrzej Sapkowski'ninromanlarından uyarlamabirvideo oyunutürüaksiyon-RPG'dir. 2007'deWindows'lu bilgisayarlarda ve 2012'de Mac OS'li bilgisayarlardapiyasaya sürüldü.
2008 sonlarında duyurulan Xbox 360 ve PlayStation 3 konsolları için bir sürüm , ertesi yıl iptal edildi. The Witcher: Enhanced Edition adlı geliştirilmiş bir sürüm 2008'de piyasaya sürüldü.
2011'de The Witcher 2: Assassins of Kings ve 2015'te The Witcher 3: Wild Hunt olmak üzere iki devam filmi vardı .
Andrzej Sapkowski'nin ortaçağ-fantastik evrenine dayanan oyun, mutasyon geçirmiş bir tür canavar avcısı loncasının üyesi olan bir "Witcher" (Lehçe Wiedźmin, ardından İngilizce Witcher ) Geralt de Riv olarak oynamanıza izin veriyor. daha verimli olabilmek için.
Hikaye, edebi destanın bitiminden sonra gerçekleşir. CD Projekt ekibi tarafından, Andrzej Sapkowski tarafından onaylanarak tasarlandı.
Witers neredeyse tüm bir öldürüldü olarak Geralt'ın, amnezi, harap halde, Kaer Morhen, Witers' atalarının kale geri getirildi ve neredeyse boş olduğu pogrom önce yer yıllar aldı. Yakında bunlar bilinmeyen ama önemli bir grup tarafından saldırıya uğrar. Üyelerinin iki özelliği vardır: Birincisi, semenderli broşlar takarlar. Daha sonra, Witers'a inanılmaz yeteneklerini veren değerli mutajenlerin depolandığı ve üretildiği bir yer olan Kale Laboratuvarı ile çok ilgileniyor gibi görünüyorlar.
Kimdi bu saldırganlar? Nereden geldiler? Onları kim gönderdi? Geralt'ın cevaplamaya çalışacağı pek çok soru var.
Witcher , fare ile izometrik görünümde oynanabilir.
Örneğin The Elder Scrolls ya da Gothic serisindeki oyunlardan farklı olarak, başlangıçtan itibaren harita üzerinde neredeyse her yere gidebileceğiniz The Witcher , açık bir dünya sunmuyor , ancak daha bölümlü ortamlarda yüksek yoğunlukta görevler sunmayı tercih ediyor ve esasen kentsel. Bu nedenle, tümü yeni bir konuma karşılık gelen 5 bölümün kilidini açmak için ana görevde ilerlemek gerekiyor. Bu göreceli hareket özgürlüğü eksikliği ve bundan kaynaklanan senaryonun gelişimindeki doğrusallık, oyun boyunca ittifak seçimleri yapma olasılığı ve seçim yapma ihtiyacı ile telafi edilir.
Dövüş sistemi, komboları zincirlemek için fareye belirli bir ritimde basmayı gerektirmesi bakımından orijinaldir . Aynı zamanda farklı tarzlarda eskrim tekniklerinin kombinasyonlarını, kaçmayı, bayılma, acı, körlük, sersemletme, zehirlenme vb. yanma veya kanamaya neden olabilecek belirli büyülerin kullanımını ve birçok iksir ve simyanın bileşimini birbirine bağlayan bir taktik boyutu vardır. .
Evren, ortaçağ fantezisinin genellikle sunduğundan daha az Maniheisttir. Geralt de Riv'in maceraları boyunca, senaryo, normallik gibi karmaşık sorunları açıkça ele alıyor: topluluğun hizmetinde canavar katili, Geralt, ikincisi tarafından sürekli olarak reddediliyor, öyle ki, kendisinin olup olmadığını daha fazla bilmiyor. bir canavar veya bir adam. İyi ve kötü kavramları bulanıktır: etrafında dönen "büyük hikaye"nin kargaşasına yakalanmış, kararları en iyi ihtimalle yalnızca "daha az kötü"ye yol açmaktadır. Tasarımcılar, seçim aşamalarını öne çıkarmamaya ve bu kararların sonucunu ertelemeye karar vererek, Temerya krallığını sarsan iç savaşta karakterin, oyuncunun kendisine rağmen güçsüz olduğu hissini daha da pekiştiriyor.
Oyun da olgun. Diyaloglar bazen çok kaba ve kabadır ve yan görevler gibi senaryo, makul olandan daha fazla içme veya birçok kadınla seks yapma olasılığını içerir, koleksiyon kartları sayesinde gösterilen eylemler .
Oyun motoru, büyük ölçüde geliştirilmiş ve (geliştiriciler için) sürümü değiştirilir Aurora Engine adlı BioWare kullanılan Neverwinter Nights . Ancak görsel oluşturma, CD Projekt tarafından kodlanmıştır.
A versiyonu Xbox 360 ve PlayStation 3 konsolları dublajlı, Witcher: Beyaz Kurt Yükselişi Aralık ayında CD Projekt tarafından açıldı 2008 . 2009 için PlayStation 3 ve Xbox 360 için planlanan oyun , özellikle yeni bir dövüş sistemi ve yeni bir grafik motoru sunacak. Liman sonunda geliştirme sırasında terk edildi.
2012'de Mac OS X üzerinde çalışan, The Witcher: Enhanced Editor Director's Cut adlı ve içerik ve Windows için Enhanced Edition ile 2008'de yayınlanan bir görev düzenleyicisi içeren bir sürüm yayınlandı . Bir Core 2 Duo işlemci , 2 GB RAM, 10.5 GB disk alanı ve minimum Mac OS 10.6.8 gerektirir.
2008'de geliştirilmiş bir sürüm yayınlandı. The Witcher: Enhanced Edition olarak adlandırılan bu sürüm , birçok hatayı düzeltiyor . Yükleme sürelerini büyük ölçüde azaltır, NPC'lerin yüzlerini çeşitlendirir ve oyunun diğer birçok yönünü geliştirir.Bu sürüm ayrıca CD Projekt tarafından oluşturulan iki yeni macerayı da ekler: Tarafsızlığın fiyatı ve Yan etkilerin yanı sıra maceralar için bir editör, böylece oyuncular kendi içeriklerini oluşturabilirler (bazıları daha sonra güncellemeler yoluyla oyuna dahil edilir). Ayrıca oyun, bonus CD'si, oyunla ilgili raporların bulunduğu bir DVD (oyun ekibiyle röportajlar, bonus videolar, ...), oyundan ilham alan bir müzik CD'si, bir kılavuz, bir el kitabı içeren bir koleksiyoncu kutusunda satılmaktadır. resmi rehber ve Sapkowski tarafından yazılmış ilk öykü (Geralt'ın Kral Foltest kızı disenchanted nasıl izleri olduğunu bir). Normal sürümü satın alan oyunculara bu sürüm ücretsiz olarak indirilebiliyordu. Enhanced Edition'ın piyasaya sürülmesinden bu yana, orijinal sürüm ticari olarak aynı fiyata bu yeni sürümle değiştirildi.
medya | Not |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 7/10 (orijinal baskı) |
GameSpot ( ABD ) | 8.5 / 10 ( Geliştirilmiş Sürüm ve orijinal sürüm) |
IGN ( ABD ) | 8.5 / 10 (orijinal baskı) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 ( Geliştirilmiş Sürüm için , orijinal sürüm için 16/20) |
medya | Not |
---|---|
metakritik | 86/100 ( Geliştirilmiş Sürüm için , orijinal sürüm için 81/100) |
The Witcher eleştirmenler tarafından neredeyse bir başyapıt olarak kabul ediliyor . Özellikle belirli noktalar için aşağıda detaylandırılmıştır.
Bu nedenle, grafikler , çok başarılı gündüz-gece sistemi, kontrollü ışık ve gölge oyunu ve ayrıca oyuncuyu sefil bataklıklara sürükleyebilen sanatsal yön için eleştirmenler tarafından oldukça beğenildi. bir ortaçağ başkentinin asil mahallesi. Bu daldırma, çeşitli mesleklerini yaparak bu alanları canlandıran birçok karakter ve hayvanın varlığı ile pekiştirilir.
Üstelik senaryo oyunun güçlü noktalarından biri olarak görülüyor.Hikaye kesinlikle lineer, ama oyuncunun tek başına bir seçim yaparak çözebileceği ikilemlerle noktalanıyor, o zaman gerçekten. seçimler, gerçekleştirebileceği yan görevleri de etkileyecektir.
Film müziği, ses efektleri ve İngilizce dublaj da beğeni topluyor.
Tonları bakımından bazı bağlamlarda uygunsuz görülen Fransızca dublaj için durum aynı değildir.
Savaş sistemi hakkındaki görüşler daha karışık. Gamekult testçisi için, giriş bölümünde sunulduğu gibi, dövüşler gereksiz ve sıkıcı görünüyor, farklı dövüş stillerini öğrenmek ve İşaretler eklemek onları çok daha ilginç kılıyor. “ Witcher'ın dövüşleri , potansiyel olarak karmaşık olduğu kadar dikkati dağıtan bir hokkabazlığa dönüşebilir. "Jeuxvideo.com test kullanıcısı için görüş benzer:" Rahatsız edici bir başlangıca rağmen, savaş sistemi nihayet iyi düşünülmüş ve kullanımı keyifli. "
Son olarak, oyunun oyun deneyimine zararlı olduğu düşünülen olumsuz noktaları da vardır.Başta, uzun yükleme süreleri ve oyuncu her binaya girdiğinde mevcut. Daha sonra, tipik modellerin az sayıda olması nedeniyle, oyuncu olmayan karakterlerin "klonlarına" sık sık rastlanır. Son olarak, arayüz ergonomisi ile bilinmemektedir.
The Witcher tüm zamanların en çok satan 100 PC oyunu arasına girerek 1,2 milyon kopya barajını geçti.
The Witcher ,2011'de The Witcher 2: Assassins of Kings ve ardından2015'te The Witcher 3: Wild Hunt olmak üzerebirkaç devam filminin yaratılmasına izin veren bir başarıdır.
2018 yılında kitapların televizyon dizisine uyarlanması lansmanı yapıldı. Netflix, yayın platformu için ilk sezon siparişini verdi. Oyunun ve kitapların büyük bir hayranı olan Henry Cavill, başrolü oynamaya olan ilgisini duyurdu. İçindeEylül 2018, aktör resmen Rivyalı Geralt olarak ilan edildi.
Ancak yapım öncesi dönemde olan dizi, Netflix'ten yapılan bir oyuncu seçimi duyurusunun ardından The Witcher evreninin bazı hayranlarından ağır eleştiriler aldı. Amerikan görsel-işitsel içerik üretim ve dağıtım devi, gerçekten de Asya veya Afrika kökenli genç bir kızın Ciri karakterini oynamasını istediğini açıklayarak hayranlarından karışık tepkilere neden oldu.
Çok sayıda imza toplayan bir dilekçeyle hayranların harekete geçirilmesinin ardından Netflix, Ciri karakteriyle ilgili pozisyonunu revize etti ve nihayetinde Ciri'nin yayınını etnik azınlıklarla sınırlamamaya karar verdi.