vorpal

Vorpal , yazar Lewis Carroll tarafından Jabberwocky şiirinde yaratılan bir kelimedir . Kılıç ("  vorpal kılıç  " ve "  vorpal bıçak  ") ile iki kez ilişkilendirilir, Carroll hiçbir zaman kesin bir tanım vermese de "keskin" anlamına gelir.

türetilmiş terimler

popüler kültürde

Edebiyat

Sinema

Müzik

Video oyunları

çizgi roman ve manga

Web serisi

Masa oyunu

Zindanlar ve Ejderhalar

Gelen Dungeons and Dragons , rol yapma oyunu , Vorpal bıçak güçlü bir büyülü silah (genellikle bir kılıç) 'dir başını kesmek vurdu yaratıklar.

Karakter kritik bir vuruş yaparsa - "doğal 20" (yani, yirmi taraflı bir zar atarak 20 sayısını atar ) (yani, yirmide bir şans veya %5, bunu yapmak için). yuvarlanma), ardından başarılı bir kritik vuruşun onaylanması - hedefin kafası (eğer varsa) vücudundan otomatik olarak ayrılır. Başarılı bir şekilde kafasını kesme şansı, yaratığın boyutuna bağlı olarak değişir. Bu nadir istisnalar dışında, kafaları kesik yaratıklar hemen ölürler.

Bazı canlıların kafası yoktur; birçok sapma ve her türlü çamur için durum böyledir. Golemler ve ölümsüzler ( vampirler hariç) gibi diğerleri, kafalarının kaybından etkilenmez. Yine de diğerleri, hidralar gibi , birden fazla kafaya sahiptir ve yalnızca hepsi kesilirse (ve bu durumda, geri itme önlenirse) ölür.

Dungeons and Dragons'un 3. versiyonunda "vorpal" özelliği çeşitli keskin silahlara uygulanabilen bir güç haline geliyor.

Zindanlar ve Ejderhalar filmi The Supreme Power'da Berek vorpal bir kılıç kullanır.

Dongeon'a hoş geldiniz

Welcome to the Dongeon'un temel oyununda, Warrior's Vorpal Sword ve the Barbarian's Vorpal Axe, Dungeon'da bulunan herhangi bir Watch'ı öldürebilir.

Notlar ve referanslar

  1. (içinde) Martin Gardner, The Annotated Alice , New York, The World Publishing Company, 1971 [1960] ( çevrimiçi okuyun [PDF] ) , s.  153.
  2. "Glaives Launcher" ünitesi açıklaması üzerine, JudgeHype .com (31 Ocak 2011 erişilir).
  3. (in) "  - SkyrimSearch Kılıç  " üzerine skyrimsearch.com .
  4. Destanın tam metinleri
  5. Monte Cook , Kılavuz Kitap II kurallarının ustası [ "  Dungeon Masters Guide  (in)  '], sürüm 3.5, 318  s. ( ISBN  978-2-84785-033-8 ) , s.  224.

İlgili Makaleler