Geliştirici |
Görsel Kavramlar Yuke'nin Medya Yaratımı |
---|---|
Editör | 2K Spor , WWEGames |
Distribütör | Take-Two Interactive |
Senarist | Take-Two Interactive |
Yayın tarihi |
PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows Ekim 13 , 2017 Nintendo Anahtarı 6 Aralık 2017 |
---|
Tür | Savaş |
---|---|
Oyun modu | Tek oyunculu , çok oyunculu |
Platform | PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Windows |
Dil | Çok dilli metin, yalnızca İngilizce ses |
---|
İnternet sitesi | wwe.2k.com |
---|
WWE 2K |
---|
|
WWE 2K18 , Visual Concepts ve Yuke's tarafından geliştirilenve 2K Sports tarafından yayınlananbir video oyunudur . ÇıktıEkim 13, 2017dünya çapında PlayStation 4 , Xbox One , Windows ve6 Aralıküzerinde Nintendo Anahtarı . Bu, güreş federasyonu World Wrestling Entertainment'a dayanan on dokuzuncu baskı ve WWE 2K serisinin beşinci bölümüdür . WWE 2K17'yi başardı . Onu WWE 2K19 takip ediyor .
Oyuncular artık bir otoparkta savaşma fırsatına sahip, kulis ve soyunma odaları genişletildi.
Yeni eşleşme türleri
İkiye ikişer maç için yeni eşleme türleri eklendi (Takım Ekibi): Sıralamalı maç, Masa maçı ve TLC maçı. Üç yollu maçlar için yeni bir eşleşme türü, Üçlü Tehdit Düşmesi Her Yerde Sayım eşleşmesi. Fatal 4-Way maçları için iki yeni maç türü: Steel Cage maçı ve Battle Royal maçı. Altı kişilik maçlar için de iki yeni maç türü (6-Man): Masa ve TLC maçı. Sekiz kişilik maçların gelişini takiben, sekiz kişilik maçlar (8 kişilik) bu nedenle yeni tip maçlara sahip: Takım Maçı, Sıra Maçı ve Battle Royal maçı. Handikap maçları için iki yeni tür maç: biri ikiye karşı - Tornado maçı ve 2'ye karşı 3 - Etiket maçı.
Artık My Player ile bağlantılı iki mod var, orada bir karakter oluşturabilir ve ardından onu Road To Glory ve Kariyerim modlarında kullanabilirsiniz . Oyuncular, süper yıldızlarını yönetmek ve geliştirmek için modlar arasında aynı anda çalışabilirler.
Zafere Giden Yol ModuRoad To Glory, Kariyerim moduyla bağlantılı yeni bir moddur, bu mod oyuncular tarafından çevrimiçi olarak oynayabilmek, karakterlerini geliştirebilmeleri ve böylece ödül alabilmeleri için kullanılır. Modun zamanlaması, gerçek modun zamanlaması ile aynıdır. İzleme Başına Ödeme'nin son maçında bir süperstarla maç yapabilmek için oyuncuların ulaşması gereken günlük hedefler mevcuttur .
Kariyer ModumKariyerim modunun ana yeniliği , perde arkasında özgürce hareket etme yeteneğidir. Oyuncular, güreşçilerin yanı sıra WWE personeli ile de etkileşime girebilecek.
Kariyer Modu ve Evren Modunda anlatılan hikayeler, tekrarları önlemek için artık paylaşılmıyor.
Oyunun başında oyuncu iki yol seçebilir:
Oyuncunun arkadaşları tarafından yaratılan güreşçiler oyuncunun kariyerinde yer alacak. Sahne arkasında, maçlarda bulunacaklar ve oyuncu onlarla ittifak kurma fırsatına da sahip olacak.
Mod, Wrestlemania'dan hemen sonra bir takvimle başlar . Bu modda her şey değiştirilebilir: yaratım araçları sayesinde kadro, arenalar, şovlar, takımlar ve süper yıldızlar. Bu modda şampiyonluk sıralamalarını, ilişkileri, izleyici tepkilerini ve süper yıldızların kişiliklerini bulabilirsiniz.
Rekabet sistemi ve senaryosu
İki Süperstar veya iki Süperstar takımı arasında rekabetler meydana gelir ve Evren Modu zaman çizelgesinde birkaç ay içinde gelişebilecek bir hikayeye yol açar. Senaryolar, oyunu daha gerçekçi hale getirmek için ara sahneler içerir. Oyuncular kendi rekabetlerini yaratabilir veya kendilerinin yaratmasına izin verebilir.
Yeni potansiyel rekabet sistemi
Bu eserde yeni olan rekabetler iki türe ayrılır: potansiyel ve aktif. Süper yıldızlar maçlarına katılıp promosyonlar veya kesintiler yaptıkça, potansiyel bir rekabet gelişecektir. Bir gösterge, bu potansiyel rekabetin durumunu gösterir. Bu gösterge, maçları sırasında potansiyel rakipler arasındaki etkileşimlerle dolar. Gösterge dolduğunda, "tutma" moduna girecek ve bir sonraki gösteri için aktif rekabet yuvasına yerleştirilecektir. Oyuncular ayrıca, örneğin bir sandalyeyle bir süperstara vurarak agresif davranarak rekabetleri etkileyebilirler, bu da potansiyel rekabet göstergesini yükseltebilir.
Aktif rekabet
Aktif rekabetler rekabeti resmileştirir ve rakipler arasında haftalarca süren rekabetin habercisi olur. Süper yıldızlar birbirleriyle rekabet edecek ve bir sonraki İzleme Başına Öde'de buluşmaları için avantaj elde etmeye çalışacaklar . Sonuç, rekabete dahil olan süper yıldızlara, sıralamalarına veya bir unvan için maç kazanma fırsatlarına bağlıdır. Birkaç çeşit rekabet vardır, bu rekabetin "yoğunluğuna" bağlıdır: örneğin müttefikler arasında dostane bir rekabet veya yeminli düşmanlar arasında düşmanca bir çatışma olabilir.
Evren modu, süper yıldızları sıralamak ve Evren modunda en iyi süperstarın kim olduğunu belirlemek için yeni özellikler, Güç Sıralaması içerir.
Oyun şu tarihte duyuruldu: 23 Mayıs 20172K Sports tarafından . 19 HAZİRAN, oyunun fragmanı YouTube'da mevcut ve güreşçi Seth Rollins'in oyunun kapağında olduğunu ortaya koyuyor .29 HAZİRANGüreşçi Kurt Angle , Twitter'da ön sipariş bonusunda yer alacak süperstarların kendisi olacağını duyurdu. Ayrıca, bonus fragmanının RAW sırasında açıklanacağını da duyurdu.10 Temmuz 2017. 27 TemmuzÜzerinde Twitter , WWE Oyun Koleksiyon Versiyonu odaklanan "Cena (Nuff)" başlıklı açıkladı John Cena 15 yıl ile Dünya Eğlence Güreş .
İndirilebilir içeriğin piyasaya sürülmesi, 2017'nin sonlarından başlayıp 2018'in başlarında sona erecek şekilde zamana yayılır. Bu indirilebilir içeriğin tümü, indirimli bir fiyata sunulan Sezon Biletinde bulunabilir .
Aşağıdaki süper yıldızları içerir:
(11/21/2017 tarihinde yayınlandı)
Aşağıdaki süper yıldızları içerir:
(01/16/2018 tarihinde yayınlandı)
Hızlandırıcı, oyunun sanal para birimi aracılığıyla tüm içeriğin kilidini açmaya izin veren bir anahtardır.Bu anahtar aynı zamanda oynanabilir süper yıldızların sıralamasına da karar verir.
Bu içerik, Kariyerim modunda yayınlanabilecek Oyuncum derecelendirmelerini ve niteliklerini geliştirmek için kullanılır . Çıkışta bulunan ve bonus nitelikleri veren tüm kıyafetler Kariyerim modunda açılacaktır .
Tye Dillinger'ın Tie Breaker'ı , Kassius Ohno'nun Crash Landing'i , Akam'ın Pumphandle Death Valley Sürücüsü ve Diamond Dallas Page'in Swinging Sleeper Slam'ı gibi yeni hareketler içeriyor .
(12/12/2017 tarihinde yayınlandı)
Grafik motoru, gerçek zamanlı yansımalarla güncellenir. Evren modu, Brand Extension'dan sonra WWE yayınlarında daha yumuşak, daha organik ve değişim hızına daha sadık kılmak için dönüştürüldü . Önemli güncellemelerle birçok senaryo eklenmiştir. Kariyer modumun daha ciddi bir hikayesi var, karakterin kariyeri daha kısa ve anlatı odaklı, yeni animasyon ve ilerleme sistemleri ile daha iyi rekabetler sağlıyor. Kariyerim modu da yeni bir çevrimiçi moda sahip olacak ve şimdi kadın süper yıldızları da içeriyor. Oyuncular için zorluklar ve hedefler içeren yeni "Zafere Giden Yol" çevrimiçi modu. Promosyonların yeni versiyonu (mikrofondaki konuşmalar). Alınan pozisyon geliştirildi. Maçlardan sonra yükseltmelerin ve bonusların kilidini açmak için yeni ilerleme sistemi. Dövüş tarzlarına atıfta bulunmanın farklı yolları. Gönderi sistemi tamamen yeniden çalışıldı ve revize edildi, bu da öğrenmeyi ve kullanmayı kolaylaştırdı. Daha dinamik kavrama sistemi. Eksiler her zamankinden daha gerçekçi olacak. Topluluk oluşturma da geliştirilecektir. Yeni Backstage arenasında WWE 2K17'den 3 kat daha fazla alan (kulis, park yeri ve soyunma odaları) olacak . Oyuncular, sahne arkasında 1v1 çevrimiçi oynayabilecekler. Ringde aynı anda 8 Superstar bulundurmak artık mümkün, bu da Royal Rumble, Battle Royal, Ladder maç modları ve yeni 8 kişilik Tag Team maç moduna yeni mekanikler getiriyor. Royal Rumble için yeni elemeler mevcut olacak. Yeni "bir maç oluştur" modu, oyuncuların kendi maç türlerini (zafer koşulları, etkileşimli nesneler vb.) Oluşturmasına olanak tanıyacak. Yeni eleme odası oyun içinde mevcut olacak. Ücretsiz kamera hareketleri, daha fazla efekt ve daha iyi kamera işlevselliği ile "videonuzu oluştur" yükseltmeleri de dahil olmak üzere bir Superstar modu geliştirmeleri oluşturun. "Bir arena yaratma" modu, iyileştirilmiş seçeneklerin yanı sıra daha iyi kullanıcı arabirimi özelliklerini de içerir. Güreşçilerin spikeri JoJo'dur . 3 oyun yorumcusu , ana yorumcular olarak Michael Cole , Byron Saxton ve Corey Graves'dir . Tüm yorumlar güncellenerek güncellemeler yapılacaktır. Oyun, tam oyun için 150-200 Süperstar ile bugüne kadarki en büyük kadroya sahip olacak ve şimdiye kadarki en gerçekçi WWE video oyunu olacak. Oyun, çeşitli hakemler, yeni arenalar, yeni şarkılar, yüzlerdeki ifadelerin yeni etkilerinden oluşacak.
Artık güreşçileri daha gerçekçi hale getirmek için 200'den fazla yeni animasyon var. Shinsuke Nakamura veya Enzo Amore gibi süperstarlar , televizyonda davrandıkça bu modda davranacaklar.
Çiğ | SmackDown Live | NXT | WWE Onur Listesi | WWE Mezunları veya Bağımsız |
---|---|---|---|---|
Yorumcular | Reklamverenler | Görüşmeciler | Koç |
---|---|---|---|