eXistenZ
Orjinal başlık | eXistenZ |
---|---|
Üretim | David Cronenberg |
senaryo | David Cronenberg |
Müzik | Howard sahili |
Ana aktörler |
Jennifer Jason Leigh |
Üretim şirketleri |
Alliance Atlantis Communications Kanada Televizyon Fonu Harold Greenberg Fonu TMN Serendipity Point Films Telefilm Kanada Doğal Naylon Eğlence UGC |
Ana vatan |
Kanada Birleşik Krallık Fransa |
tür | bilimkurgu |
Süre | 96 dakika |
çıkış | 1999 |
Daha fazla ayrıntı için bkz. Teknik sayfa ve Dağıtım
Existanz bir olan film arasında bilim kurgu britannico - Franco - Kanadalı yönettiği David Cronenberg yayımlanan, 1999 .
Yakın gelecekte , video oyunu oyuncuları , pod adı verilen bir konsol aracılığıyla sanal bir dünyaya bağlanacak . Bu sistem , oyuncunun sırtının tabanında açılan bir delik olan bir bioport aracılığıyla doğrudan oyuncunun sinir sistemine bağlanır . Allegra Geller'in ( Jennifer Jason Leigh ) son oyununun gösterimi , insanın "teknolojikleşmesine" karşı çıkan bir grup fanatik olan "Realistler"in müdahalesiyle bir kabusa dönüşür .
Aksi veya ayrıca belirtilmediği sürece, bu bölümde bahsedilen bilgiler IMDb veri tabanı tarafından teyit edilebilir .
Filmin adı, olay örgüsünün merkezindeki kurgusal oyunun adını alıyor. Büyük harfleri ve küçük harfleri karıştıran özel yazımı “eXistenZ”, filmin başındaki karakterlerden biri (Levi) tarafından detaylandırılmıştır: “ eXistenZ. Bu şekilde yazılmıştır. Sadece bir kelime. Küçük “e”, büyük “X”, büyük “Z”. eXistenZ. Yeni, Antenna Research'ten ve burada... ve şimdi. ".
David Cronenberg'de Mark Browning tarafından açıklanıyor : Yazar mı yoksa film yapımcısı mı? : “ eXistenZ'in açılış (ve kapanış) sahnesinde Cronenberg, satış sunumlarında kullanılan dilin paradoksal özelliklerini ortadan kaldırıyor . Oyunu tanıtan Levi, konuşurken bir kara tahtaya eXistenZ kelimesini yazar ve büyük harfle yazılması gereken harfleri vurgular. " . Kelimenin ortasındaki küçük isten harfleri Macarcada "Tanrı" anlamına gelir.
Bazı eserler, ilk büyük harfi geri yükleyerek kısmen standartlaştırılmış bir yazım benimsemiştir: EXistenZ .
Filmin bir roman uyarlaması , paralel gerçeklikler konusunda uzman olan bilim kurgu yazarı Christopher Priest tarafından yazılmıştır .
David Cronenberg'in gördüğü Existanz onun olmak “Dickien filmi” , Philip K. Dick'in çalışmasına en yakın temaları içeren . Ayrıca filme , (kısmen) Tanrı romanının ilham kaynağı olan The Day of Perky Pat (1963) adlı kısa öyküye atıfta bulunarak, üzerinde "Perky's Pat" yazan bir kese kağıdı aracılığıyla bir tür saygı duruşuna da yer verdi. Centaur'dan ( The Three Stigmata of Palmer Eldritch , 1965). Film , zamanın diğerleri gibi simüle edilmiş gerçekliği gösteriyor : Örneğin Matrix .
Cyberpunk'a , özellikle de türevlerinden birine yönelik bir eleştiri görebiliriz : biopunk ve sanal evrenler .
Jude Law zaten bilimkurgu ve distopyaya alışık . İki yıl önce Bienvenue à Gattaca'da Jérôme Eugène Morrow'u canlandırdı . Aynı şekilde, yine Gigolo Joe oynayacak AI Yapay Zeka yanında Haley Joel Osment içinde 2001 yılında ve Remy Repo Men yanında Forest Whitaker içinde 2010 .
Filmin konusu arasındaki karışıklığı dayanmaktadır gerçeklik ve sanal gerçeklik karakterleri deneyim dışında ve video oyununda denilen Existanz hedefi oldukça basit (bir benzeri bir macera yaşamaya olduğunu macera oyununda bir ultra içinde,) gerçekçi dünya. Bu filmde David Cronenberg , teknolojik nesnelere biyolojik bir doku veriyor : Kişinin kendini sanal dünyaya kaptırmasına izin veren oyun konsolları, bir tür fetüs , bağlantılar, deliklere takılan göbek bağları, deliklerle yaratılan "biyoportlar" ile yapılıyor. alt sırttaki omurga. Alain Badiou , filmde, her zaman genellikle heterojen unsurları birbirine aşılamayı amaçlayan Cronenberg'in dehasına uygun olarak , "öteki dünya"nın piç olduğunu onaylar " (burada gerçek ve sanal, mekanik ve biyolojik). Biyoloji ve teknoloji arasındaki melezleşme teması, Cronenberg'in Le Festin nu veya Vidéodrome gibi diğer eserlerinde de mevcuttur .
David Cronenberg, video oyunlarının kodlarıyla da oynuyor : basmakalıp karakterler ve eylemler , oyuncu onları açmak için “doğru seçimi” yapana kadar devam eden eylem döngüleri. Mehdi Belhaj Kacem , oyuncunun artık gerçek bir seçiminin olmadığı arsanın devamı için gerekli olan bu sahneleri video oyunlarının ara sahneleriyle karşılaştırıyor .
Film, izleyicinin son düşüşe kadar sanal dünyanın mizanseninde kaybolması anlamında kafa karıştırıcı . Ana karakterler "eXistenZ"in sanal dünyasına bağlanmaya çalışırlar ve oyuna girip girmediklerini veya zaten orada olup olmadıklarını gerçekten bilmeden oraya ancak geç ulaşırlar. Belhaj Kacem'in dediği gibi, “Başından beri, oyun sadece onu tehdit eden, başlamasını, gerçekleşmesini, devam etmesini engelleyen şey üzerinde yaşıyor gibiydi” . Bu izlenim, oyunu ve erişim araçlarını yok etmeye çalışan veya oyunu kullanan ve kendileri sanal olan "gerçekçilerin", sanal düşmanlarının komplolarıyla pekiştirilir. Badiou, "gerçekçiler" teriminde felsefeye (ki burada gerçekçi bir düşünce akımı vardır) bir gönderme görür . Realistler, gerçekle karıştıracağımız, hatta sanalın herhangi bir gerçekliği olduğunu inkar edeceğimiz gerçek dışı bir hayale kaçışı ahlaki olarak mahkûm ederler (bunlar “fanatik anti-Deleuzecilerdir”).
eXistenZ , kaygı ve dürtü kavramlarına dayanan çeşitli felsefi ve psikanalitik analizlerin konusudur .
Mehdi Belhaj Kacem filmde kaygının nedeninin sürekli olarak arandığını, bulunamayan bir neden görüyor. Kierkegaard ve Heidegger'in ıstırap tanımını yeniden kullanır : atanabilir bir nesnesi olmayan bir "korku" ya da "baş dönmesi", varoluşu bir bütün olarak bocalar. Film, bu duyguyu ele alan iki film türünde olmayan ıstırap, zevk , boyut duygusuna yeni bir boyut katıyor : gerçekçi sinema ve korku filmleri . Gerçekten de Belhaj Kacem'e göre klasik "gerçekçi" sinema, kaygıyı günlük yaşamda olduğunu düşündüğümüz şeye, yani "depresif psikofrijitliğe", varoluşsal bir tıkanıklığa ve saf acıya indirger. Öte yandan korku filmleri, izleyicide bir katarsis , olumsuz duyguların boşalması üretmek için kaygıya bir nesne vermeye, dolayısıyla onu korkuya indirgemeye çalışır . Korku filmleri bir çıkış noktası görevi görür. Belhaj Kacem yazıyor:
“ EXistenZ , Cronenberg'in filmlerinin belki de en derin skandalıdır: ıstırabı nesnesinin imkansız kavranışı olarak kavramak, elde ettiği zevk, bu kavrayışı şekillendiren biçimin bütünü ile birleşir. "Kaygıyı zevke, bir bakıma nerede olduğumuzu, yaşadıklarımızın gerçek olup olmadığını, gerçekten tehlikeli olup olmadığını bilmemenin zevkine dönüştüren oyundur. Allegra ve Ted arasındaki erotik sahnede olduğu gibi, oyunda gerçek ve sanal ya da mekanik ve biyolojik arasındaki belirsizliğin kurgusal modda tadını çıkarmasına izin veren, yapay ve estetik olarak yaratılmıştır.
Jacques Brunet-Georget , Allegra ve Ted'in kendilerine rağmen sanki bir oyun dürtüsüne kapılıp kucaklaştıkları filmin “erotik” sahnesini analiz etmek için Lacan'ın kavramlarını seferber ediyor. Allegra tarafından arkasından:
“Nesne, öznenin görüş alanının dışına, vücudunun ani hassas bütünlüğünü tehdit ediyormuş gibi görünür; Ancak Ted hiçbir şey hissetmediğini itiraf eder. Üzüntü, paradoksal olarak önemsiz hale gelen, ancak hayali bir dehşet görüntüsü uyandıracak olan bir temas vesilesiyle, dağınık bir halde kalır. "Arzunun nedeni, burada biyo-port, Lacan'ın a nesnesi gibi "temsili kavrayıştan" kaçar .
Filmde oyun ve cinsellik arasında açık bir paralellik var. Paul Munier, biyoportun Ted'in vücuduna yerleştirilmesini cinselliğe parodik bir giriş olarak yorumluyor. eXistenZ'in Ted ve Allegra'nın her ikisinin de cinsel bir ilişki olarak deneyimlendiği, ancak gerçek cinselliğin yerini aldığı için paradoksal bir cinsel ilişki olarak deneyimlendiği görülüyor. Dahası, Allegra'nın kumar zevki, cinsel istekten çok bağımlılıkla ilgilidir. Paul Munier, eXistenZ'i oynamaya yönelik ezici dürtüyü " eğlenceli bulaşıcı bir hastalık " olarak görüyor . Pod daha sonra oyuncular arasında hastalık yayan ve onları oynamaya teşvik etmek için davranışlarını manipüle eden bir parazit olarak düşünülür. Oyun nihayetinde dünyadan bir çıkış ve bedenin terk edilmesidir ve ruhsal bir boyuta ulaşır. Paul Munier yazıyor: "Vücut gerçek ruhu kazımak uzay-zaman koordinatları düşecektir kavşağında, sanal evren girdiği bir kapının bir nokta olmalıdır, çünkü bu yazıt, gerekli kalır iyi.. Girmek ecstasy içine ".