Tür | Savaş |
---|---|
Geliştirici | Midway (1992-2008), NetherRealm Studios (2011'den beri) |
Editör | Alkış Eğlence (1992-1994), Williams Entertainment (1995), Midway (1996-2008), WB Games (2011'den beri) |
Distribütör | Alkış Eğlence (1992-1995), Midway (1995-2008), Warner Bros. Etkileşimli Eğlence (2011'den beri) |
Anahtar kişilik |
Ed Boon John Tobias |
İlk oyun | 1992 : Mortal Kombat |
---|---|
Amiral gemisi oyunu |
Mortal Kombat (1992) Mortal Kombat: Deadly Alliance Mortal Kombat (2011) |
Son Oyun | 2019 : Mortal Kombat 11 |
Platform | Arcade , Commodore Amiga , Dreamcast , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , Game Gear , GameCube , Master System , Mega Drive , Mega-CD , Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo Switch , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PSP , PlayStation Vita , Saturn , Super Nintendo , Wii , Windows , X Box , X Box 360 , X Box One |
Türetilmiş ürün | video oyunu, film, dizi, roman, komik, kart oyunu |
---|---|
İnternet sitesi | mortalkombat.com |
Mortal Kombat (genellikle kısaltılmış MK ) serisidiraitkavgavideo oyunları. Seri,Capcom'un Street Fighter imtiyazıyla rekabetediyor. İlk oyun 1992'de, Street Fighter II: The World Warrior'un piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra,arcade makinelerindesatıldı. Bunu, en son Mortal Kombat 11'in 2019'da piyasaya sürüldüğüon dört oyun (on bir ana oyun ve üç spin-off )izliyor.
Dizi, gerçekçi grafikler ve acımasız ve kanlı şiddet ile karakterizedir; bunların ayırt edici özelliği Ölümler , mağlup edilen rakibin kanlı işkence sekanslarıdır. K harfi genellikle dizide normal olarak sert bir " C " ile yazılan sözcükleri hecelemek için kullanılır , örneğin Combat now Kombat sözcüğünde .
Serinin başlangıcı Amerika Birleşik Devletleri'ndeki oyun salonlarında çok popüler ve aşırı şiddeti kınayan ebeveynler ve derneklerden halkın protestolarına yol açıyor. Başlangıçta, franchise esas olarak Midway tarafından geliştirildi . Stüdyonun kapatılmasının ardından, şu anda NetherRealm Studios tarafından geliştirilmekte ve Warner Bros. Etkileşimli Eğlence .
Özellikle animasyon filmleri, filmler, romanlar ve hatta çizgi roman biçiminde birçok uyarlama var .
Mortal Kombat, 1992'de oyun salonlarında piyasaya sürüldü veJohn TobiasveEd Boontarafından tasarlandı. Street Fighter II'nin belirli konvansiyonlarını kopyalar, ancak stil açısından özgünlük arar. Daha fazla gerçekçilik için filme alınan oyuncu sekanslarından çıkarılan abartılı şiddeti ve dijitalleştirilmiş grafikleriyle dikkat çekiyor. Son olarak, her zaman şiddete dikkat etmek amacıyla oyuna, savaşta hiçbir şeyi değiştirmeyen ancak yenilmiş düşmanın kanlı işkence sahneleriniekleyen"Ölümler"ekleniyor. Mega Drive ve Süper Nintendo konak sulandırılmış oyunun sürümleri. AçıkMega Drive, oyun sansür, ancak ABACABB kodu orijinal oyundan şiddet sahneleri kilidini açar. OnSüper Nintendo, kan ter damlaları uyandırmak için gri renkli ve en şiddetli ölüm kaldırılır.
Mortal Kombat II'nin Ed Boon için bir hedefi var:"İlk oyundan iki kat daha iyi yapmalıydık". Bu amaç, rakip Capcom'un Super Street Fighter II: The New Challengers'ı kendi tarafındahazırlaması gerçeğiyle doğrulanmaktadır. In Mortal Kombat II , içinde pasajın yayınlandıKasım 1993yediden on iki oynanabilir karaktere, öncekinden çok daha fazla özel eylemle gidiyoruz. Özellikle, her karakterin artık iki farklı ölümü var. Senaryo da ilkinden çok daha karmaşık hale gelmek için tamamen yeniden çalışıldı. Rekabetçi oyun yükseliyor, kombolar ilk oyundan daha gelişiyor. Oyun, Mega Drive ve Super Nintendo'da sansürsüz olarak yayınlandı , ancak ebeveynleri içerdiği şiddet içeren içerik konusunda uyaran bir ESRB bildirimi ile birlikte geliyor . 1993 ve 1995 yılları arasında, oyun dan, zamanının neredeyse tüm konsolları adapte edilmiş Mega-CD için Gameboy .
Mortal Kombat 3 , oyunu oyuncular arasında çok popüler olan yedi yeni karakter dahil olmak üzere on iki karakterden on beş karaktere çıkarıyor. Bununla birlikte,diğerlerinin yanı sıraScorpion,Kitana,Mileenave Baraka'nınkarakterleri,erken sürümlerdeki oyuncuları hayal kırıklığına uğratacak şekilde oyundan çıkarıldı. Killer Instinct'in modasını takip edenoyun, belirli bir eylem hızı gerektirmeden bir dizi düğmenin bir dizi hareket seçmenize izin verdiği bir sistem ekler. Oyunu daha az savunma yapmak içinbir"çalıştır"düğmesieklendi. Oyun tatmin edici bir başarı elde etti, ancakMidwaydaha iyisini umuyordu ve Ultimate Mortal Kombat 3 adlı ve 1996'da piyasaya sürülenbir güncellemeye odaklanıyor. Güncelleme,Jade'in yanı sıra Kitana, Mileena, Scorpion ve Reptile karakterlerini geri getiriyor. ikinci oyundan gizli oynanamaz.Johnny Cage, Raiden ve Baraka oyunda eski haline getirilmedi.
Mortal Kombat 4 , franchise'ın 3D grafik dünyasındaki ilk çıkışını işaret ediyor. Oyun salonlarında çıkıyor11 Eylül 1997. Oyunun kendisi lisans hayranlarını tatmin ediyor gibi görünüyor, ancak aşırı şiddete genel bir ilgi kaybı ve önceki sürümlerdeki gerçekçilik kaybı ile azalan sayıları kesinlikle azalıyor. Oyun daha sonra PlayStation ve Nintendo 64'te piyasaya sürüldü ve burada özellikle yeni rakip SoulCalibur ile karşılaştırıldığında oyun sisteminin modern olmaması nedeniyle eleştirildi .
Mortal Kombat: Deadly Alliance , çok daha fazla bütçe ve oyun sisteminde tam bir değişiklikle dizi için bir dönüm noktasıdır.Aynı zamanda numaralandırılmış başlıklardan altyazılı başlıklara kadar adlandırma kurallarındaki değişikliktir. Sadece 2002'de çıktı,Midway, geliştiricilerine Mortal Kombat 4ve türev oyun Mortal Kombat Special Forces'ın başarısızlığından sonra beklenenden daha fazla zaman vermeyi seçti. Oyun PlayStation 2,X Box ve GameCube'de yayınlandı . Çok olumlu eleştiriler alıyor ve altı hafta içinde bir milyonun üzerinde kopya satıyor.
Mortal Kombat: Mystification ( Mortal Kombat: Deception in English) 2004 yılında piyasaya sürüldü ve rekabetçi oyunlar için uygulanabilirliği artırmaya odaklandı. Oyun, uzman basından çok iyi bir karşılama ve çok iyi derecelendirmeler alıyor ve birçok ek içerik içeriyor: daha fazla karakter ve özellikle serinin önceki yapıtından çok daha eksiksiz bir hikaye modu.
Mortal Kombat: Armageddon 2006'da piyasaya sürüldü ve önceki beş oyundaki hemen hemen her karakteri geri getirdi ve 60'ın üzerinde oynanabilir karakterden oluşan bir kadro oluşturdu. Oyun genel olarak beğeni topluyor, ancak aynı zamanda önceki sürümlerle gereksiz olmakla suçlanıyor: özellikle önceki ikisi ile aynı motorla geliştirildi.
Mortal Kombat vs. DC Universe (2008), DC Comics ile ortaklık dahil olmak üzere Mortal Kombat için yeni bir dönemin başlangıcını işaret ediyor. Ölümler, başka bir ehliyete sahip karakterlerin varlığı nedeniyle orada daha az şiddetli hale getirildi. Oyun iyi eleştiriler alıyor.
Mortal Kombat (MK9) 2011'de piyasaya sürüldü. Ed Boon hala proje yöneticisi iken, takım artıkWB Interactive'e ait. Geliştiriciler ayrıca kendilerini NetherRealm Studios olarak yeniden adlandırıyorlarve yeni oyunlarıyla serinin kökenlerine dönmek için çalışıyorlar.Oyun 2D formatına geri dönüyor ve son derece olumlu bir tepki alıyor.
Mortal Kombat X Sürümleri14 Nisan 2015üzerinde PlayStation 4 ve Xbox One . Oyun piyasaya sürüldüğünde, oyunun göreceli istikrarı ve çevrimiçi çok oyunculu bileşeni nedeniyle eleştirildi. Nispeten kısa bir süre içinde birkaç yama yayınlanır, ancak sorunu çözmez: özellikle bir yama, oyunculardan tüm oyun tasarruflarını kaldırır. SonAğustos 2015, Warner Bros. Interactive Entertainment, PlayStation 3 ve X Box 360 sürümlerinin yayınlanmasını iptal ediyor . TheOcak 20, 2016, Mortal Kombat XL yayınlandı Xbox One ve PlayStation 4 : oyun aynıdır Mortal Kombat X fakat hatalar düzeltildi.
Mortal Kombat 11 yayınlandı23 Nisan 2019üzerinde PlayStation 4 , Xbox One , PC ve Nintendo Anahtarı . Oyun çok iyi bir başlangıç yaptı ve oyunculardan mükemmel bir karşılama aldı. Ancak ilk güncelleme, yayınlandıktan birkaç gün sonra oyuncular Towers of Time modunun zorluğundan şikayet ediyor . Mortal Kombat 11'in büyük başarısının önünde , temel oyuna ( Aftermath adında ) bir uzantı oluşturuldu . 26 Mayıs 2020'de yayınlanacak ve oyuncuların yeni bir hikaye ile Hikaye modunun bir devamı keşfetmelerine izin verecek.
Mortal Kombat Mitolojileri: Sub-Zero , yalnızca konsolda piyasaya sürülen serideki ilk başlıktır. Bu, her seferinde bir karakterin hikayesini inşa etmek için tasarlanmış planlı bir oyun serisindeki ilk oyundur. Proje, franchise'ın genel fikrini alıyor, ancakSub-Zero'yu her tür oyunu yenmek için kaydırma seviyelerinekoyuyor. Oyun, mekaniğini hala arcade oyunununkilere çok yakın ve bu nedenle bir konsolda kullanılması zor eleştiren eleştirmenler tarafından çok kötü karşılandı: IGN ona 3.5 / 10 puan veriyor ve hemen nitelendiriyor."Eziyetli". Oyuncular ticaret basından daha memnun değiller, ancak oyun hala bir milyondan fazla kopya satıyor. Midway,Mitolojilerserisini bırakmaya karar verir.
Mortal Kombat 4'ün piyasaya sürülmesinden sonra yayınlanan bir aksiyon oyunu: Mortal Kombat: Serinin ilk oyunundan önce hikayesi geçen ve Kano'nun Jax tarafından takip edilmesini anlatan Özel Kuvvetler . Yine ticari bir başarısızlık, oyuncular ve uzman basın tarafından çok kötü karşılanıyor.
2005 yılında Mortal Kombat: Shaolin Monks adlı aksiyon oyunu Liu Kang ve Kung Lao'nun ana karakterlerini tanıttı . Serideki ikinci oyunun olaylarının alternatif bir versiyonunu açıklıyor: Baraka'nın gelişi, Shang Tsung'un gençleşmesi ve Kintaro ile Shao Khan'ın ortaya çıkışı. Önceki iki türev oyunun başarısızlığından sonra, bu oyun için beklentiler düşüktür, ancak bu, satılan bir milyondan fazla kopya ve özel basından çok iyi derecelendirmelerle gerçek bir başarıya ulaşır.
Mortal Kombat Trilogy derlemesi 1996 yılında piyasaya sürüldü ve daha önce piyasaya sürülen üç oyunun tüm karakterlerini ve ilk üç oyundaki seviyelerin çoğunu içeriyordu.
Mortal Kombat Arcade Kollection dahil bir derleme Mortal Kombat , Mortal Kombat II ve Ultimate Mortal Kombat 3tahliye31 Ağu 2011üzerinde PlayStation 3 üzerinde PlayStation Network ve Xbox 360 üzerinden Xbox Live Arcade . Bu derleme, ilk üç Mortal Kombat'ı çevrimiçi oynamanıza izin verir ve bir başarı listesi eklenir. Derleme, Warner Bros. Oyunlar ve Other Ocean Interactive tarafından geliştirilmiştir .
Mortal Kombat serisindeki oyunlar, her karakter için farklı bir sona sahiptir. Tek bir oyundaki birçok son birbiriyle çelişeceğinden, oyun başına yalnızca bir veya birkaç oyun kurallı kabul edilir ve bu veya bunlar bir sonraki sürümün yayınlanmasına kadar bilinmeyecektir. Yani serideki yeni bir oyun çıkar çıkmaz hayranlar hangi sonun doğru oyun olacağı konusunda spekülasyon yapıyor.
Dizi , Eski Tanrılar tarafından yaratılan on sekiz alemden ( Alemler ) oluşan kurgusal bir evrende geçiyor. Bunlardan altı tanesi adlandırılmıştır: ChaosRealm, EarthRealm (veya Earth Kingdom), Edenia, NetherRealm, OrderRealm ve OutWorld (veya Outre-Monde). Öteki Dünyadan başka dünyalar da vardır, örneğin Cennet, Nexus, Tanrıların ve seçilmişlerin yaşadığı Boşluk. Barışı korumak için, Eski Tanrılar, bir krallığın vatandaşlarının ancak şampiyonunu Mortal Kombat turnuvasında yendikten sonra diğerini istila edebileceğine karar verir.
İlk Mortal Kombat oyunu , yedi savaşçının turnuvaya katıldığı EarthRealm'de geçiyor. Kazanan, krallığı Outworld tarafından işgal edilmekten kurtaracak. Gök gürültüsü tanrısı Raiden'in yardımıyla EarthRealm savaşçıları turnuvayı kazanır ve Liu Kang oyunun yeni şampiyonu olur.
İkinci oyunda, şampiyonu Shang Tsung'un hatasını kaldıramayan Outworld İmparatoru Shao Kahn, Earthrealm savaşçılarının sonunda onu yenmeyi başardığı Outworld'de savaşçıları tuzağa düşürür.
Üçüncü Mortal Kombat oyununda , Shao Kahn, Edenia'nın eski Kraliçesi (Outworld tarafından işgal edilen) Sindel'i yeniden canlandırıyor. Daha sonra EarthRealm'i ikinci kez istila etmeye çalışır ve yine başarısız olur. Yenilgisinin ardından Edenia elinden kurtulur ve bir kez daha Prenses Kitana tarafından yönetilen barış içinde bir krallık olur.
Dördüncü Mortal Kombat'ta , Elder God Shinnok krallıkları fethetmeye ve Thunder God Raiden'i öldürmeye çalışır. EarthRealm'in savaşçıları onu tekrar yener.
In Mortal Kombat: Ölümcül Alliance , kötülük Quan Chi ve Shang Tsung Bütün bölgeleri fethetmek için bir araya sihirbazlar. In Mortal Kombat: mistifikasyon , biz Toprak Krallığı (savaşçıları olduğunu öğrenmek Earthrealm ) bölüm etmeyi başaramamıştır Mortal Kombat: Deadly Alliance önlemede Shang Tsung ve Quan Chi Ejderha Kral ordu diriltmeyi gelen ve neredeyse tüm EarthRealm savaşçıları öldü. Raiden onlara karşı çıkıyor ve bazı savaşçılar Dragon King'i ve güçlerini yenmek zorunda. Shujinko sonunda Dragon King'i yenmeyi ve evrene barış getirmeyi başarır.
In Mortal Kombat: Armageddon , dünyanın sonunu görüyoruz. İlk oyundan birkaç yüzyıl önce, Kraliçe Delia bir kehanet yapıyor: krallıkların yok edileceğini, çünkü tüm krallıkların savaşçılarının gücü o kadar büyük olacak ki, evrenin dengesini bozacak ve bir olaylar zinciri başlatacak. yıkıcı olaylar. Kral Argus, sadece Blaze'i yenerek krallıkları kurtarmaya gelince uyanmak için iki oğlunu kuluçkaya yatırır. Shao Kahn nihayetinde Armageddon'u tetikleyen Blaze'i yener.
In 2011 Mortal Kombat , biz Altı Alemler'deki Warriors Savaşı sadece iki kazazedeleri, Shao Kahn ve Raiden terk ettiğini öğreniyoruz. Raiden, mağlup olmanın eşiğinde, Shao Kahn'ın Blaze'in gücünü ele geçirmesini engellemek için yalnızca bir eylem yapabilir. Onuncu turnuvadan hemen önce (serinin ilk oyununda resmedilmiştir) geçmişten serinin tüm tarihinin vizyonlarını çiftine gönderir. Bu bilgi aktarımı, uzay-zamanda bir kırılmaya neden olur ve Armageddon'unkinden uzaklaşan yeni bir zaman çizelgesi başlatır . Olaylar daha da karanlıklaşıyor: Oyundaki ana karakterlerin çoğu Kraliçe Sindel'in elinde ölüyor ve Raiden kendini korurken yanlışlıkla Liu Kang'ı öldürüyor. Eski Tanrılar, Raiden'ın Shao Kahn'ı öldürmesine ve EarthRealm'i kurtarmasına yardım eder, ancak daha sonra bunun Shinnok ve Quan Chi tarafından uydurulmuş şeytani bir plan olduğu keşfedilir.
In Mortal Kombat X , Shinnok ve Quan Chi planlarını yürütmek. Shao Kahn'ın işgali sırasında öldürülen bir hayalet ordusuna liderlik ediyorlar. Raiden, Johnny Cage ve Sonya Blade liderliğindeki bir savaşçı ekibi Shinnok'a karşı çıkıyor. Savaş sırasında Shinnok hapsedilir, Quan Chi kaçar ve birçok savaşçı dirilir ve Shinnok'un elinden kurtulur. Yirmi beş yıl sonra Quan Chi yeniden ortaya çıkar ve Shinnok'u kurtarmak için D'Vorah ile ittifak kurar. Akrep tarafından öldürülür, ancak Shinnok krallıklara saldırısına devam eder. Uzun ve kanlı bir savaşın ardından Shinnok, yeni nesil EarthRealm savaşçılarını temsil eden Cassandra Cage'e karşı kaybeder. Shinnok ve Quan Chi'nin yenilmesiyle Liu Kang ve Kitana'nın zombileri NetherRealm'in kontrolünü ele geçirir ve Raiden, EarthRealm'i kalan hayaletlerin yardımıyla çok saldırgan bir şekilde korur.
In Mortal Kombat 11 , Shinnok, onun için herhangi bir şekilde bütün düşmanlarını yok ederek EarthRealm korumak için şimdi yozlaşmış Raiden planlarının Cassie Cage'in yenilgisini takip. Raiden, Raiden'ın müdahalesini durdurmak için hikayenin Shinnok'un annesi ve zaman tutucusu Kronika tarafından yeniden yazılmasını tetikleyen Shinnok'un kafasını keser. İkincisi, tarihi yeniden yazdığında onu savunabilecek bir ordu oluşturmak için geçmişle şimdiki zamanı ittifak etmeye karar verir. Shao Kahn, Skarlet , Baraka ve Kano, Erron Black, Jade, Raiden, Kitana, Liu Kang, Johnny Cage, Sonya, Jax, Scorpion ve Kung Lao'nun genç versiyonları başka bir zaman çizelgesinde görünürken, Darth Raiden varlığından silinir. Son savaşta Kronika, gelir getiren Liu Kang'ı Raiden'e saldırması için gönderir. Bu anda, ruhunu Liu Kang'in ruhuyla birleştirir ve Liu Kang Ateş Tanrısı olur. Kahramanlar zindana girer, ancak Kronika hikayeyi ilk günlerine geri döndürür, Raiden'in güçleri tarafından korunan ateş tanrısı Liu Kang hariç, ikincisini geri alır. Hikaye, Kronika'nın Liu Kang tarafından öldürülmesiyle sona erer. Artık ölmüş olan Raiden, ona yeni çağı şekillendirmek için bir ortak seçmesi gerektiğini söyler. Liu Kang, Kitana'yı seçer ve bunlar yeni bir Süreklilik yaratır. [MK11'in devam filminde devam edecek olan "Aftermath" adlı senaryo]
Orijinal üç oyun ve genişlemeleri, klasik iki boyutlu dövüş oyunları olarak tasarlanmıştır. İlk ikisi bir joystick ve beş düğmeli bir arcade makinesinde oynanır : yüksek vuruş, düşük vuruş, yüksek vuruş, düşük vuruş ve koruma. Mortal Kombat 3 ve güncellemeleri, çalıştırılacak altıncı bir düğme içerir. 2011 yılında Mortal Kombat , 3D animasyonlu karakterlerle 2D arenaya geri döndü. Denetleyicideki dört düğmenin her biri bir uzuv saldırısını temsil eder.
Dövüş stilleri, birkaç karakter dışında genellikle gerçek dövüş sanatlarına dayanır : örneğin, Goro'nun hareketleri, dört kolunu tam potansiyeliyle kullanacak şekilde değiştirilir.
In gizemselleştirilmesine ve Armageddon , bir eklenmesini bkz “ Konquest ” modunda, bir macera modu o işaretleri bir oyuncu için gerçek bir oyun deneyimi yaratmak. Her iki oyunda da Mario Kart'tan esinlenilen " Chess Kombat " , bir aksiyon ve strateji oyunu, " Puzzle Kombat " ve " Motor Kombat " gibi mini oyunlar yer alıyor .
Seri, serbest bırakılmasından sonra, toplam 75 oynanabilir karakter vardır ölümlü Kombat'ta 11 de dahil olmak üzere, Baraka Cassie Cage, Cyrax, ermac, Goro'da, Jade Jax Briggs, Johnny Cage , Kabal, Kano, Kenshi'ait, Kitana , Kung Lao , Kurtis Stryker, Liu Kang , Mileena , Motaro, Nightwolf, Noob Saibot , Quan Chi, Raiden , Rain, Reptile , Scorpion , Sektor, Shang Tsung , Shao Kahn , Sheeva, Shinnok, Sindel, Smoke, Sonya Blade ve Sub-Zero .
Mortal Kombat serisi , mevcut karakterleri yeni oynanabilir karakterlere klonlamak için palet takas yöntemini kapsamlı şekilde kullanmasıyla ünlüdür . Erken Mortal Kombat'larda , tüm karakterler neredeyse aynıdır ve yalnızca özel saldırılarında farklılık gösterir. In Mortal Kombat: Ölümcül Alliance , sistem değişiklikleri ve karakterler bazı karakterler için benzersiz Normal saldırıları ve hatta birden fazla muharebe stilleri var olacak. Kadar Mortal Kombat: mistifikasyon iki silahsız ve bir silahlı:, karakterler üç mücadele stilleri her vardır. Bazıları gerçek dövüş sanatlarından esinlenmiştir. In Mortal Kombat: Armageddon , karakterler iki dövüş stilleri her birinin maksimum var. Moloch ve Onaga gibi bazı karakterlerin yalnızca bir dövüş stili vardır.
Liste, Dünya insanlarını ve cyborg'u , iyi ve kötü tanrıları ve Outworld ve diğer alemlerin vatandaşlarını içerir . Bir geçişin parçası olarak konuk karakterler de vardır :
Tamamlamalar ( Finishers English), kazananın rakibini olabildiğince şiddetli ve kanlı bir şekilde öldürerek belirli bir şekilde oyunu bitirmesine olanak tanıyan saldırılardır. Genel olarak, başarılar hariç, her karakter için önceden tanımlanan Mortal Kombat: Armageddon nerede buluruz Kreate-A-Fatality oyuncular bir seçimden saldırıların bir zincir seçerek, kendi kısmet oluşturmanıza olanak sağlar, hepsinde ortak olan karakterlere. .
Bunlar klasik ek olarak, dahil olan Ölüm , Animality (şiddetle kurban bitirir bir hayvana transformasyon), Kaba güç (uzun zincirli kombinasyonları , biten rakip parçalama), Babality (bir Whiny bir bebek kaybeden transformasyonu ), Arkadaşlıklar (kazananın rakibiyle nazikçe alay ettiği ve onu hayata bıraktığı) Faction Kill (rakibin bir fraksiyona ait karakterlerden biri tarafından öldürülmesi).
Diğer oyun ölümleri arasında, orijinal oyunda yaratılan, kazananın rakibi platformun dışındaki bir tuzağa gönderebileceği seviye ölümleri ve bir oyuncunun kendini öldürebileceği hara-kiri sayılabilir . O halde, kazananın kendini öldürmeyi başaramadan kaybedenle işini bitirip bitiremeyeceğini görmek meselesidir.
Mortal Kombat her zaman gizli karakterler, oyunlar ve öğeler içerir.
In Mortal Kombat 3 , biz bir gizli oyun bulmak Gala ve biz bulmak Pong içinde Mortal Kombat II . Bu gizli öğeler genellikle çok zor ön koşullarla bulunur ve bazen bunun üzerine şans getirir. Mega Drive bazı içeren benzersiz paskalya yumurtaları gibi "Fergalité" oyun geliştiricilerin içine rakibi döner.
Diğerlerinin yanı sıra Reptile ve Jade, oynanabilir karakterler haline gelmeden önce gizli rakiplerdir.
1991'de Mortal Kombat sadece dört kişilik bir ekip tarafından geliştirilmeye başlandı: Ed Boon , John Tobias , John Vogel ve Dan Forden . 2009 yılında Boon şunları söyledi: “İlk Mortal Kombat oyunu 4 kişiydi, ortalıkta dolanmak yok. Bir programcı bendim, iki kişi grafik için, bir kişi ses için, tüm takımdı, şaka yapmadım ” .
Mortal Kombat hakkında düşünmeden önce Boon ve Tobias , ana aktörü Jean-Claude Van Damme olan Universal Soldier filminden türetilmiş bir video oyunu yaratma misyonuna sahipler . Bu oyunda oyuncunun dijitalleştirilmiş bir versiyonunun düşmanlarla savaşması bekleniyor. Oyun ilk başta, Street Fighter II'nin animasyonlu fantezi stilinden "çok daha zor, biraz daha ciddi, biraz daha Ejderhayı Girin veya Kan Sporu " gibi olmalı . Sonunda Boon ve Tobias, Bloodsport lisansını kullanma hakkını kaybeder , ancak yine de projeye devam etmeye karar verir. JCVD'ye selam olarak Johnny Cage karakterini yaratırlar.
John Tobias , Mortal Kombat'ın hikayesini ve karakterlerini yaratmak için Çin mitolojisinden ve Shaolin keşişleriyle ilgili bazı söylentilerden ilham aldığını söylüyor . 1997'de geliştirme ekibinden ayrıldı. 2012'de, “Bundan sonra hangi senaryoyu yapacağımı tam olarak biliyordum. Birkaç yıl önce, oyunun mitolojik kökenlerine uzanan ilk MK filmine bir tür devam filmi [yazdım]. Amaç, hikayeyi değiştirirken olan her şeyi tekrarlamak değil, farklı bir şekilde ilerlemekti. temalar. Senaryo yazma pratiği yapmak için eğlenmek için yaptım ama yazmak iyi hissettirdi. "
Ed Boon, orijinal oyunun sekiz aylık üretiminin altısı için "kimsenin kimsenin nefret etmediği bir isim bulamayacağını" hatırlıyor . Önerilen bazı isimler Kumite , Dragon Attack , Death Blow veya Fatality'dir . Birisi Boon'un ofisinde isim önerileri için yazı tahtalarından birine "kavga" yazıyor ve bir başkası da "sırf yoldan çekilmek için" C'yi K'ye çeviriyor . Zamanında bir langırt tasarımcısı olan Steve Ritchie, Boon'un ofisine gelir ve bu kelimeyi görünce Mortal Kombat oyununu çağırmayı teklif eder .
Mortal Kombat'ın yaratıcısı Ed Boon , "Başından beri bizi diğer dövüş oyunlarından ayıran şeylerden biri, oyuna koyduğumuz hastalıklı eylemler, ateş topları, sihir, bir çeşit" diyor . Capcom'un Street Fighter ve Mortal Kombat ile ortak olup olmayacağı sorulduğunda , Yoshinori Ono , iki franchise'ın son derece farklı olduğunu açıklarken, Ed Boon ideal geçişi olarak varsayımsal bir "MKvsSF" sunuyor . Capcom Ticari Direktörü iki bayilikler arasındaki rekabeti buna benzer olduğunu söyler Pepsi-Cola ve Coca-Cola çukur, 1990'larda "hassasiyet ve oyunun derinliğini" arasında Street Fighter karşı "Gore [ve] komedi” dan Mortal Kombat . 2014 yılında Ed Boon, Mortal Kombat'ın grafik şiddeti nedeniyle bir ortaklığın gün yüzüne çıkmadığını açıklıyor .
İlk üç oyundaki karakterler , çizimler yerine filme alınan oyunculara dayalı olarak dijitalleştirilmiş sprite kullanılarak yaratılmıştır .
In Mortal Kombat 4 , dizi çokgen modelleri ile sayısallaştırılmış aktörleri yerine 3D geçer. Ekip, fotoğrafları taramaktan hareket yakalamaya geçiyor .
Oyunun orijinal müziği ticari bir başarıydı ve satışları için bir Guinness Rekoru aldı.
Mortal Kombat oyununun 2011 yılında piyasaya sürülmesinden sonra, Johnny Cage gibi karakterlerin teması olan Mortal Kombat: Songs Inspired by the Warriors (on) albümünün yönetici yapımcıları JFK (grup üyesi elektro house Canadian MSTRKRFT ) ve Adrián Martínez. , Mileena , Shang Tsung ve daha fazlası. Albümde JFK'nin yanı sıra DJ'ler Felix Cartal (en) , Congorock (en) , Skrillex , LA Riots, 9th Wonder , Tokimonsta , Bird Peterson, Harvard Bass, Run Dmt, Sound Of Stereo ve Them Jeans bulunuyor.
Oyunlar | Oyun Sıralamaları | Metakritik |
---|---|---|
Ölümüne kavga | % 83,33 (SNES) % 84,17 (Megadrive) % 42,17 (GB) |
|
Mortal Kombat II | % 85,87 (SNES) % 85,62 (Megadrive) % 64,50 (GB) % 57,50 (Satürn) |
|
Mortal Kombat 3 | 70,33% (PS) 76.67% (Megadrive) 80.23% (SNES) |
|
Mortal Kombat 4 | % 76,07 (N64) % 75,75 (PS) % 72,14 (PC) % 46 (GBC) |
|
Mortal Kombat: Ölümcül İttifak | % 79 (PS2) % 81 (GC) % 81 (GBA) % 81 (Xbox) |
|
Mortal Kombat: Gizem | % 81 (Xbox) % 81 (PS2) % 77 (GC) |
|
Mortal Kombat: Armageddon | % 77 (Xbox) % 75 (PS2) % 71 (Wii) |
|
Mortal Kombat vs. dc Evreni | % 72 (X360) % 76 (PS3) |
|
Ölümüne kavga | % 86 (X360) % 84 (PS3) |
|
Mortal Kombat X | % 66 (iOS) % 83 (PS4) % 86 (XONE) % 76 (PC) |
2008'de Guinness Rekorlar Kitabı Oyuncu Sürümü, Mortal Kombat'a “en popüler dövüş video oyunu serisi” de dahil olmak üzere yedi dünya rekoru verdi . 2011'de aynı kitabın yeni baskısı, franchise'a on bir rekor verdi, diğerlerinin yanı sıra "bir savaş video oyunu için en pahalı tanıtım kampanyası" ( Mortal Kombat 3 ) ", bir video oyunu türüne dayanan en karlı film onları yendi. tümü ”( Mortal Kombat , 1996) ve“ en popüler video oyunu müziği ”( Mortal Kombat: Original Motion Picture Soundtrack ).
Seri, genellikle video oyunları tarihindeki en önemli ve en şiddetli serilerden biri olarak kabul edilir: 2011'de GameSpy , "savaş video oyunları tarihindeki öneminin yadsınamaz" olduğunu belirtti . 2009 yılında, GameTrailers sıralanır 9 inci iyi dövüş oyunu imtiyaz ve tüm zamanların yedinci en kanlı imtiyaz. Kompleks , 2012 yılında en iyi video oyunu franchise'ları listesinde "video oyunu tarihindeki efsanevi statüsü" yorumuna 37. sırayla eşlik etti . Franchise aynı zamanda 2011'de CraveOnline tarafından Tarihte Bloodiest olarak da adlandırıldı . Son olarak, Cheat Code Central " Mortal Kombat , video oyunlarının tarihini değiştirirken tüm bir ulusu şok edecek kadar kanlıydı . "
IGN'e göre 1990'larda “taklitçi sürüleri, Time Killers , Survival Arts ve Guardians of the Hood gibi oyunlarda oyun salonlarını kan havuzlarıyla doldurarak pazarı doldurmaya başladı . Mortal Kombat , bu dönemin başlangıcını, herkesin düşük çözünürlüklü bir ekrana en çok kan ve cesareti koyabileceğini görmek için herkesin savaştığı konsolda ve atari salonunda işaretledi ” .
GamePro tarafından 2009 yılında yapılan bir ankette, seçmenlerin% 21'i en sevdikleri dövüş oyunu franchise'ı olarak Mortal Kombat'ı seçerek Street Fighter ve Tekken'in ardından üçüncü sırada yer alıyor .
Ed Boon, 2007 yılında satılan 26 milyon oyuna sahiptir . Bu rakam , franchise için 35 milyon satıştır.Nisan 2015, Mortal Kombat X'in piyasaya sürülmesinden sonra . En popüler oyun, piyasaya sürüldüğü hafta tüm video oyun sektörü rekorlarını kıran ve tarihte serideki filmlerden daha fazla kopya satan ilk oyun olan Mortal Kombat II'dir . Dönem bilet satmadı.
Franchise fazla üretir $ 4 milyar 1990'ların sonuna satış ve 5 milyar $ içindeHaziran 2000.
1995 yazında, New Line Cinema , Mortal Kombat adlı bir aksiyon filmi üretti ve yönetmenliğini Paul WS Anderson tarafından 24 milyon dolarlık bir bütçeyle yaptı. Orada ana karakterler Christophe Lambert ve Robin Shou tarafından canlandırılıyor . Gerçek bir gişe başarısı elde eden bir video oyununa dayanan ilk filmdir. Film 13 yaşın altındaki çocuklar için yasaktır . İlk olarak gişede ve dünya çapında 122 milyon dolardan fazla kârın kaynağı .
1997 yılında, Mortal Kombat : Final İmha ( : Mortal Kombat Annihilation tarafından) John R. Leonetti oynadığı Robin Shou , Brian Thompson edildi yayınladı. Eleştirmenler oybirliğiyle: film kötü. Aynı zamanda büyük bir iş başarısızlığıdır. Dünya çapında yalnızca 51 milyon dolarlık kar elde ediyor, bu da ilk filmin gelirinin yarısından az.
2010 yılında Kevin Tancharoen , Mortal Kombat: Rebirth adlı sekiz dakikalık bir kısa film çekti . Bu, Warner Bros. . Tancharoen daha sonra senaryonun resmi olmadığını, ancak üçüncü Mortal Kombat filminin senaryosunun yazılmasına da katılacak olan Ören Uziel ile birlikte yazıldığını doğruladı . 2011'de New Line Cinema ve Warner Bros. Tancharoen'in Uziel tarafından yazılan bir senaryodan yeniden başlatmayı gerçekleştirmek için imza attığını duyurdu. İçindeEkim 2013Tancharoen projeden ayrıldı. 2015 yılında, James Wan yeniden başlatma için direktör seçildi ve kaliteli iş sağlamak için zaman ayıracağını söyledi. 2016 yılında, Simon McQuoid'in yeniden başlatmayı gerçekleştirebileceğine dair bir söylenti doğrulanıyor.
TV şovları1996 yılı sonunda, bir animasyon dizisi 13 bölüm arasında 25 dakika her doğdu. Bu adlandırılır Mortal Kombat: Diyar Guardians ( Mortal Kombat: Diyar Savunucuları ). 1998 ve 1999 yılında bir televizyon dizisi 22 bölüm arasında 42 dakika üretildi. Mortal Kombat: Conquest başlıklı . Krallık Muhafızları'nınkine çok benzer bir senaryo etrafında inşa edilmiştir .
2010 yılında, Warner Premiere , kısa film Rebirth'ten esinlenen , Mortal Kombat: Legacy adlı ve Kevin Tancharoen tarafından yönetilen bir web dizisi sipariş etti . İlk sezon geliyorNisan 2011 YouTube'da ve 2013'te ikincisi.
2014 yılında Warner Bros. ve Blue Ribbon, Mortal Kombat X'in hikayesine dayanan ve 2016'nın başlarında piyasaya sürülecek bir dizi hazırladıklarını söylüyor . Sonunda sadece bir bölüm gün ışığını görüyor.
EdebiyatMortal Kombat serisi , eşsesli video oyunlarına dayanan birkaç çizgi roman içerir. Tobias tarafından yaratılan resmi Mortal Kombat ve Mortal Kombat II çizgi romanlarını içerir . 1994 yılında, Malibu Comics , bir mini dizi ve belirli karakterlere adanmış birkaç özel sayıya ek olarak " Blood and Thunder " ve " Battlewave " olmak üzere altı sayılık iki set içeren resmi bir Mortal Kombat serisini başlattı . Yayın burada dururAğustos 1995.
Mortal Kombat 4'ün ve DC Comics ile geçişin piyasaya sürülmesiyle iki ek çizgi roman daha üretildi ve 2015'te Mortal Kombat X'in piyasaya sürülmesinden önce yeni bir mini dizi ortaya çıktı.
İçinde Haziran 1995Jeff Rovin, Mortal Kombat'ın kurgusal bir versiyonunu yayınladı . Roman, ilk Mortal Kombat filmi ile aynı anda çıkıyor . Her iki Mortal Kombat filmi de Martin Delrio ve Jerome Preisler tarafından roman biçimine uyarlandı.
İsim "sitcomlarda ( Malcolm ve Evli, iki çocuk ) ve filmlerde ( Christian Slater The Very Bad Things'de MK4 oynuyor ) bağlam olmadan alıntılanabilecek veya kültürel çalışmalar için kullanılacak kadar popüler hale geliyor (Justine Cassell'in kitabına bakın) ve Henry Jenkins From Barbie to Mortal Kombat: Gender and Computer Games ) ” .
Dizi ve karakterleri, Powerglove Metal Kombat for the Mortal Man albümünde ve Model Kombat for Workaholics bölümünde bahsedilmektedir . Gelen Outrage ait Girls Next Door bölüm , biz iki karakter (bkz Marc ve Vincent oynayan) Mortal Kombat üzerinde Mega Drive .
2014'ün başlarında, "Mortal Kombat" adı, birkaç ölüme neden olan tehlikeli bir eğlence ilacına verildi.
Güreşçi Raymond M. Lloyd tarafından onaylanan Glacier karakteri , açıkça Mortal Kombat'ın Sub-Zero karakterinden alınmıştır.
Amerikalı DJ Emancipator , turnede çokça çaldığı Mortal Kombat'ın müziğinden çok etkilendiğini söylüyor . 2017 Fransa cumhurbaşkanlığı seçimleri sırasında oluşturulan Fiscal Kombat video oyunu , Mortal Kombat'tan esinlenmiştir .
Dizinin ve özellikle de Ölümlerinin şiddeti 1990'ların başında büyük bir tartışma kaynağıydı. Medyanın körüklediği dizi hakkındaki genel panik , Birleşik Devletler Kongresi'nin bir oturumuyla sonuçlandı ve Eğlence'nin kurulmasına yardım etti. 1994'te Yazılım Derecelendirme Kurulu (ESRB) oyun derecelendirme sistemi.
Parlamento oturumu sırasında Demokrat Parti'den Senatör Herb Kohl , sayısallaştırılmış aktör görüntülerine sahip başka bir oyun olan Mortal Kombat ve Night Trap oyunlarından klipler göstererek video oyunlarının hükümetin düzenlenmesi gereğini ortaya koyuyor . Profesör Eugene F. Provenzo, bu oyunların "neredeyse televizyondaki kadar gerçekçi, ancak aşırı derecede şiddet içeren, cinsiyetçi ve ırkçı" olduğunu söylüyor . Senatör Joe Lieberman , Mortal Kombat için televizyon reklamlarını inceliyor . Sega'nın reklamlarından birine dayanarak, reklamın kendisinin şiddeti teşvik ettiğini söylüyor.
Nintendo normalde kan gösteren oyunlar yayınlayan asla, censors Mortal Kombat üzerinde Super Nintendo . Rakip Sega, orijinal oyunu 13 yaşın altındakiler için bir sorumluluk reddi beyanı ile piyasaya sürüyor ve onlara Nintendo'ya göre büyük bir rekabet avantajı sağlıyor. Sonraki denemeler sırasında, Nintendo temsilcileri bu gerçeği Sega'ya karşı bir argüman olarak kullanmaya çalışırlar. Buna tepki olarak, Sega'nın İspanyol bölümü , oyunun Amerika Birleşik Devletleri ve Birleşik Krallık'ta olduğu gibi aynı tartışmalara yol açacağı korkusuyla Mortal Kombat'ın İspanya'da yayınlanmasını iptal etti .
Senatör Lieberman, 1993'te Mortal Kombat ile ilgili endişelerini dile getiren ilk politikacılardan biriydi ve daha sonra şiddetli video oyunlarına karşı çıkmaya devam ediyor. 1996'da Kohl ve psikolog David Walsh'u Kongre'ye Resident Evil gibi yeni bir şiddet oyunları dalgası hakkında bilgilendirmeye davet ederek diziye ve Doom'a karşı çıktı . 2000'li yıllarda tartışma güç kaybediyor. 2006'da Lou Kesten, Lieberman'ın hala "video oyun endüstrisinin en zorlu rakiplerinden biri olduğunu, ancak Mortal Kombat artık tartışmanın merkezinde yer almıyor. Grand Theft Auto gibi imtiyazlar masum sivillerin haksız yere katledilmesini desteklediğinden, düello savaşı artık tarihli görünüyor ” . 2012'de TIME , "bu 1992 klasiğinin tartışmada kalmasının nedeninin, bir video oyununa dahil edilmesinin kabul edilebilir olduğu konusundaki örtük bir tabuyu değiştirmesi olduğu" sonucuna vardı .
1998'de Florida Milletvekili Barry Silver, "gençlerimizin ahlaki yapısını etkilediğini" iddia ederek video oyunlarında şiddeti düzenlemek için bir yasa çağrısında bulundu . Yasanın destekçileri, şiddet içeren video oyunlarının "cinayet ve kaos üzerine bir ders kitabı" haline gelebileceğini açıklayan ilk Lawton Chiles ve çocuk psikolojisi konusunda uzmanlaşmış Profesör Murray Krantz. 50 milletvekili ve grup (Florida Ebeveynler Derneği'nden Amerika Hıristiyan Koalisyonu'na kadar ) yasayı destekliyor. Bir oyun klibini gördükten sonra, Florida düzenleme komitesi oybirliğiyle yasayı geçirir. Alıntı bir Associated Press muhabiri tarafından şu şekilde açıklanmaktadır : "Bir Savaşçı, rakibini birkaç kez yere fırlattıktan sonra, oyun onu 'bitirmeye' teşvik eder . Kan büyük miktarlarda yere dökülürken, onu göğsüne yumrukladı ve kalbini yırtıp attı. Bazen kazanan bunun yerine omurgayı koparır. " Yasa, İnteraktif Dijital Yazılım Derneği'nin kurucusu ve başkanı Doug Lowenstein tarafından Anayasanın ifade özgürlüğüne ilişkin Birinci Değişikliğini ihlal edeceği için anayasaya aykırı olarak nitelendirildi . Video oyun dergisi Next Generation , yasayı "Florida'daki video oyunları için ciddi bir tehdit" olarak nitelendiriyor ve video oyunlarının bir bütün olarak eyalette yasaklanacağından endişe duyuyor.
Avustralya'da, Mortal Kombat , Time Killers ve Night Trap oyunlarına ve bunların medyada yer almasına yanıt olarak Senato tarafından bir soruşturma yürütülüyor . The1 st Mart 1995, Oluşturdukları Avustralya Sınıflandırma Kurulu . On sekiz yıl sonra, Kurul 2011 Mortal Kombat oyununu "parçalama, kafa kesme, iç çıkarma ve diğer acımasız suikast biçimleriyle ilgili açık açıklamalar" nedeniyle yasakladı . Warner Bros.'un temyiz başvurusu Etkileşimli Eğlence reddedildi. Ancak, 2013 yılında bir "yalnızca yetişkinler" derecelendirmesi oluşturuldu: sansürsüz kumar, reşit olmayanlar için yasaklandı ve yasak kaldırıldı.
California, 2005 yılında küçüklere şiddet içeren video oyunlarının satılmasına yönelik kapsamlı bir yasağı kabul etti. Yasak, eski vali Arnold Schwarzenegger tarafından önerildi ve desteklendi . 2011'de Brown v. Eğlence Tacirleri Derneği , ikiye karşı yedi oyla yasağı kaldırdı. Mahkeme, video oyunlarının Birinci Değişiklik kapsamına girerek yasağı anayasaya aykırı yaptığını ileri sürdü. Kararda şu yorumda bulunuluyor: “Dante okumak, hiç şüphesiz Mortal Kombat oynamaktan daha kültürlü ve entelektüel olarak moral vericidir . Ancak bu kültürel ve entelektüel farklılıklar anayasal değildir. Abartılı şiddet içeren video oyunları, baştan çıkarıcı televizyon dizileri, romanlar ve istasyon dergileri, Divine Comedy kadar bir ifade özgürlüğü meselesidir ve erişim yalnızca belirli çok katı koşullar altında kısıtlanmalıdır ” . Hakim Elena Kagan çağırır Mortal Kombat "Ben onların ergenlik çoğunu oynadığı emin bizim katip olduğum klasik harika bir video oyunu, . "
1994 yılında Mortal Kombat II , Alman hükümetinin gençler için tehlikeli işler listesine eklendi ( Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien veya BPjM ). Ertesi yıl, Game Boy'daki hariç, oyunun pazarlanan tüm sürümleri , ülkedeki ceza yasasının insanlara karşı hastalıklı şiddet tasvirini yasaklayan 131 öğesini ihlal ettiği için yasaklandı. Bu yasak 2005 yılında kanuni olarak yasaklandı.
Japonya'da Nintendo oyunu sansürlüyor ve kanı kırmızıdan yeşile çeviriyor. Ekran ayrıca Ölümler için siyah beyaza geçer. Birkaç yıl sonra, Mortal Kombat vs. DC Universe , Midway Games, oyunun reşit olmayanlar için yasaklanmaması için Joker'in Ölümcüllüğünü değiştirmelidir.
2010 yılında Evi Allemann, Mortal Kombat , Manhunt ve İsviçre'de "zalimce ve şiddet içeren" eylemler gerçekleştirmeye izin veren tüm video oyunlarının yasaklanmasını istedi .
Mortal Kombat'ın 2011'de yeniden başlatılması Avustralya, Almanya ve Güney Kore'de satıştan men edildi.
Mortal Kombat reklamı , franchise gibi eleştirilir ve sansüre tabidir. İçindeNisan 2003, İngiliz Reklam Standartları Otoritesi (ASA) teşvik eden bir afişi yasaklayan Ölümcül İttifak: Mortal Kombat . Çekilme nedeni bir kişidir sonrası, yani kapşonlu ifadesi üzerinde bir işadamı onun kanlı ellerini silerek " Bu hepimiz öyle " ( "Hepimiz içimizde var" ), sorumsuz ve InCites şiddettir.
2005 yılında, Mortal Kombat: Shaolin Monks oyununun İngiliz televizyon reklamı olan Blood on the Carpet ( "halıdaki kan" ), yüceltmek ve şiddete kışkırtmak için yasaklandı. Video, gizemli bir kişi olan Bay Linn'in iki adamdan savaşmasını istediği bir tahta sahnesini tasvir ediyor. Yumruklar daha şiddetli hale gelir. Birisi kolundan kalemle bıçaklanıyor. Bir çerçevenin başına bir sürahi su püskürtülür, ardından kalbi göğsünden koparılır. Bay Linn, başka bir yöneticinin kafasını şapkasıyla keserek müzakereyi bitirir. ASA, Midway'den bir daha böyle bir bakış açısıyla yaklaşmamasını ister ve onu gelecekteki herhangi bir reklam oluşturulmadan önce bir onay komitesinden geçmeye zorlar.
2000 yılında, psikologlar Craig A. Anderson ve Karen Dill, medya şiddetinin etkileri üzerine iki ilgili çalışma yürüttüler. Çalışmalar, Mortal Kombat ve Wolfenstein 3D dahil olmak üzere şiddetli oyunları içeriyor . Çalışma, bu oyunların oyuncuları, özellikle erkek oyuncuları daha agresif hale getirdiği sonucuna varıyor. Çalışmanın yayınlanmasının ardından, medya ve Amerikalı milletvekilleri yaklaşık bir yıl boyunca oyuna daha yakından baktılar.
2008'de Richard J. Barlett, Christopher P. Harris ve Callie Bruey tarafından yapılan bir araştırma, Mortal Kombat: Deadly Alliance'ın düşmanlık ve deneklerin kalp atış hızları üzerindeki etkisine baktı . Araştırmaya göre, oyuncular anlamsal hafızaları uyarılırsa daha agresif düşüncelere sahip oluyorlar .
2010'da psikologlar Brad Bushman ve Bryan Gibson, Mortal Kombat vs. DC Universe , Resistance: Fall of Man ve Resident Evil 5 . "İnsanlar oyunun şiddet içeriklerini akıllarında tutarsa, şiddetli bir video oyununun agresif uyarıcı etkisinin oyun kapatıldıktan sonra da uzun süre devam edebileceği" sonucuna varırlar .
2011 yılında Queensland Üniversitesi'nden Dr Brock Bastian, katılımcıların birbirlerine karşı ve yapay zeka tarafından yönlendirilen rakiplere karşı Mortal Kombat oynadıkları bir çalışma yürüttü . Çalışma, "şiddet içeren video oyunları oynamanın, oyuncuların kendilerini ve rakiplerini nezaket, açıklık ve zeka gibi insani niteliklerden yoksun olarak görmelerine neden olduğunu kanıtladığını" iddia ediyor . Bastian şu sonuca varıyor: "Çalışma, şiddet içeren video oyunlarının potansiyel uzun vadeli etkilerini öne sürüyor ve bu insanlıktan çıkarıcı deneyimlere tekrar tekrar maruz kalmanın, kişisel algıda kronik bir değişiklikle sonuçlanabileceğini öne sürüyor . "
Amerika Birleşik Devletleri Başkanı Bill Clinton , 1999'daki Columbine çekimlerinden sonra, “ Littleton'da bu kadar çok insanı öldüren iki gencin takıntılı bir şekilde oynadığı oyun olan Mortal Kombat , Killer Instinct ve Doom gibi video oyunlarının çocuklarımızı aktif katılımcı haline getirdiğini iddia etti . simüle edilmiş şiddet eylemleri ” . Cinsel veya şiddet içeren sahneler içeren eğlenceye karşı olan Cumhuriyetçi ve muhafazakar bir Hıristiyan olan avukat Jack Thompson, cinayetin kurbanlarından üçünün ailelerini temsil ediyor. Doom , Quake ve Mortal Kombat yapımcılarını , video oyun endüstrisine " zarar vermek" " istediğini iddia ederek dava ediyor . 2006'da Midway Games'e bir durdurma ve vazgeçme emri göndererek şunları yazdı: "Bugün yeni oyun Mortal Kombat: Armageddon'un ismimin , fotoğrafımın, kimliğimin ve oyunun içine nasıl baktığımın yetkisiz ticari sömürüsünü içerdiğini öğrendim ." Midway cevap vermiyor. Thompson'ın resmi bir karakteri bir oyuncunun kişisel yaratımıyla karıştırdığı ortaya çıktı. Bu oyuncu, Thompson'a benzer bir görünüm oluşturmak ve yüklenen bir videoda göstermek için Kreate-a-Fighter ( bir dövüşçü yaratma) yöntemini kullandı . Video oyun sitesi Gaming Target daha sonra "Amerika'daki en şiddetli adam" olarak adlandırılan Jack Thompson karakterini yaratmak için bir eğitim yayınladı . Thompson videoyu kaldırmayı başarır, ancak hikaye bozulmadan kalır.
1999'da Brezilya, Mortal Kombat , Postal , Carmageddon ve dört şiddetli birinci şahıs nişancının ticarileştirilmesini yasakladı ve bunların hepsinin tıp öğrencisi Mateus da Costa Meira'yı São Paulo sinemasında bir çatışmaya yönlendirdiği iddia edildi . Ana geliştirici olarak adlandırılan oyun Duke Nukem 3D'dir .
2007'de, yirmi yaşındaki Patrick Morris, Klamath Falls'da on beş yaşındaki Diego Aguilar'ı öldürdü . Savcılar cinayeti uyuşturucu kaçakçılığı ile ilişkilendiriyor. Ancak, Morris'in savunma avukatı, Mortal Kombat gibi şiddet içeren video oyunlarının "Morris'in eylemlerinin gerçekliğini ve sonuçlarını görmesini engellemiş olabileceğini" düşünüyor .
İçinde Aralık 2007, ' Mortal Kombat ' davası sırasında 17 yaşındaki Lamar Roberts ve 16 yaşındaki Heather Trujillo, Trujillo'nun üvey kız kardeşi Zoe Garcia'yı 7 ölüme dövdü . İki suçlu, araştırmacılara bir Mortal Kombat oyunundan gelen saldırıları taklit ettiklerini söylüyor . Roberts ve Trujillo cinayetten hüküm giydi. Kurbanın ebeveynleri, Mortal Kombat hikayesinin iki katilin icadı olduğuna ikna oldu .
Sonra Sandy Hook İlkokulu cinayetleri , Wayne LaPierre , başkan Ulusal Tüfek Derneği gibi şiddet içeren video oyunları üzerinde ABD'de giderek sık cinayetleri suçluyor Mortal Kombat . Birkaç kişi, Mortal Kombat seçiminin popüler kültüre başarısız referansın altına düştüğüne dikkat çekiyor . LaPierre konuşmasında, “Silahlar insanları öldürmez. Video oyunları, medya ve Obama'nın bütçesi insanları öldürüyor. (...) Ve işte medyanın elinden geldiğince saklamaya çalıştığı bir başka acımasız gerçek: Bu ülkede, kendi halkına karşı şiddeti satan ve teşvik eden yozlaşmış ve tehlikeli bir gölge sanayi var. Bulletstorm , Grand Theft Auto , Mortal Kombat veya Splatterhouse gibi isimleri olan şiddetli, kısır video oyunları ile ” .
2015 yılında CNN muhabiri Ashleigh Banfield açıklanan Charleston kilise çekim olarak " Mortal Kombat cinayetler . "
Bazı eleştirmenler çağrıda Mortal Kombat için cinsiyetçi ve / veya ırkçı . Asya Amerikalılar için Medya Eylem Ağı başkanı Guy Aoki, 1994 yılında Mortal Kombat II'yi , özellikle Kitana , Kung Lao , Liu Kang , Mileena , Raiden , Scorpion karakterleriyle dövüş sanatlarında Asyalı uzmanların klişesini sürdürdüğü için eleştirdi. , Shang Tsung ve Sub-Zero . Allyne Mills, en yayıncı Acclaim Entertainment , cevaplar, “Bu, her karakter farklı bir fantezi oyunu vardır. Asya'dan gelen bir dövüş sanatları oyunundan bahsediyoruz. Oyun klişeleri desteklemek için yaratılmadı. "
1995'te eleştirel teori profesörü Marsha Kinder , savaşmak için kadın düşmanı bir yön vermekle suçladığı Mortal Kombat II ve Mortal Kombat 3'ü kınadı . O içeri söylemek gider Mortal Kombat II , “en şiddetli saldırı olasılıkların bazı kadınlar karşıyız. Ek olarak, Ölümleri çok düşündürücüdür. Kadınlardan biri rakibini patlamaya kadar havaya uçurarak, bir diğeri onu emip kemiklerini geri atarak öldürür. Gerçek bir peygamberdevesi! " Mortal Kombat 9'un 2011 tarihli bir incelemesinde , Maddy Myers, the Boston Phoenix , " Mortal Kombat , video oyunlarında sorunlu olan her şeyi temsil ediyor. Ürpertici, gülünç, kanlı, cinsiyetçi, ırkçı ve gerçekten bağımlılık yapıyor. (...) Tüm oyun, düz beyaz bir erkek değilseniz, oyunun size göre olmadığını sürekli olarak hatırlatır. Ya da belki mesaj şudur: "Şiddet seksidir" ? Her iki durumda da beni rahatsız ediyor. "
1999'da, Barbie'den Mortal Kombat'a adlı bir kitapta , Profesör Justine Cassell ve Henry Jenkins bu seriyi "erkek saldırganlık, eylem ve cesetler dünyasının klişesini" temsil etmek için kullanıyorlar . Gazeteci Ellen Goodman kitapla ilgili bir yorum yazarak, “Evet, küçük kızların bilgisayarlarla ilgilenmesini istiyoruz, ancak Kombat çılgınlığıyla ilgilenmediklerinden neredeyse şikayet edemeyiz. " Başka bir makalede, aynı gazeteci oyunların şiddeti ve cinsel doğası konusunda endişelenebileceğimizi ve " bilgisayarınızda Mortal Kombat ile bitmekten kaçınmak isteyebileceğimizi " , ancak sağcı muhafazakarların bunları manipüle ettiğini hatırlatıyor. “cinsiyetleri geleneksel rollerinde tutma” sorunları . Bu nedenle, soldaki insanların "eğlence karşıtı, Hollywood karşıtı bir takım oluşturmak için muhafazakarlarla güçlerini birleştirmemesi ve herkesin bunu aynı nedenle yaptığını" varsayması gerektiğini savunuyor .
Öte yandan, Yargıç Richard Posner gördüğü Ultimate Mortal Kombat 3 olmak bir “şiddet feminist video oyunu” . Indianapolis şehrinin kumar yasağı girişiminin Amerika Birleşik Devletleri Anayasasının Birinci Değişikliğini ihlal ettiğini iddia eden Yargıç Posner, “oyun feminist , bir kadın gösteriyor (UMK3'te toplam 22 karakterden altı kadın dövüşçü var). ağır silahlı adamlara karşı oldukça yetenekli. Bu nedenle bir mesajı ve hatta bir kitap veya film gibi bir "ideolojiyi" destekler . Hayranlıkla devam ediyor: “Kadın tüm düellolarını kazanır. Erkekler kadar güçlü, daha yetenekli, daha kararlı ve kan görmek onu rahatsız etmiyor. "
1996 yılında, aktör Daniel Pesina (ilk iki oyunda Johnny Cage, Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Smoke ve Noob Saibot'u oynayan) Midway Games, Williams Electronics Games, Inc , Acclaim Entertainment, Nintendo ve Sega'ya dava açtı . Onları, Mortal Kombat ve Mortal Kombat II oyunlarının oturma odası versiyonunda ve ticari mallarda izinsiz olarak kişiliğini, adını ve görünümünü kullanmakla suçluyor . Mahkeme, yayıncılar lehine karar verir.
Philip Ahn, Elizabeth Malecki ve Katalin Zamiar v. Midway Manufacturing, vd.1997'de Mortal Kombat ve Mortal Kombat II oyuncuları Philip Ahn (Shang Tsung), Elizabeth Malecki ( Sonya Blade ) ve Katalin Zamiar (Kitana, Mileena ve Jade ) Midway Games, Williams Electronics Games, Acclaim, Nintendo ve Sega'ya ortak olarak dava açtılar. görünüşlerini izinsiz kullandıkları iddia ediliyor. Satılan haklar için parasal tazminat ve ayrıca satılan sonraki oyunlarda telif ücreti talep ediyorlar. Tartışmaları: Ev konsolu, bilgisayar ve taşınabilir video oyunları için değil, sadece atari video oyunları için poz verdiler. Kaydı yetkilendiren ve koreografinin ve kaydedilen hareketlerin seçiminin kaynağında bulunmayan davayı kaybettiler.
Wilson v. Midway Games, Inc.1997'de on üç yaşındaki Noah Wilson, yine on üç yaşındaki Yancy Salazar tarafından öldürüldü. Salazar mutfak bıçağı ile göğsünden Wilson bıçaklıyor ve onun dilimler aort . Wilson, bir saatlik ağır kanamadan sonra öldü. Kurbanın annesi Andrea Wilson, oğlunun Salazar'ın Mortal Kombat tutkusu nedeniyle öldürüldüğünü iddia ediyor . Onun için, Salazar oyuna o kadar "takıntılı" ki, Mortal Kombat'ın Cyrax karakteri olduğuna ikna oldu ve rakibini boğduğu ve ardından onu boğduğu bir karakter Fatality oynamak istediğini söylüyor. göğüs. Bu Fatality oyunlarda yok. Mahkeme, ifade edilen şikayetin herhangi bir tazminat talep etmediğini söyleyerek Midway lehine karar verdi.
Midway'in 2009'da Time Warner tarafından satın alınmasını izleyen telif hakkı davası2009 yılında, Mortal Kombat filmleri, dizileri, müzikleri ve turlarının yapımcısı Lawrence Kasanoff ve şirketi Treshold Entertainment, Midway'e karşı şikayette bulundu. Kasanoff, çeşitli karakterlerin telif hakkı dahil olmak üzere fikri mülkiyetinin korunmasını istiyor ve franchise ile ilgili filmler ve televizyon projeleri yaratmaya devam etme hakkını talep ediyor. Kasanoff, Mortal Kombat ile ilgili öğeler için 33 milyon dolarlık bir ihaleyi engellemeye çalışıyor . Satış, New Line Cinema şubesinin franchise ile ilgili filmler yayınlayan Time Warner tarafından yapılıyor . Şikayet, “ Bugünkü haliyle Mortal Kombat franchise'ı , Midway'den çok, Treshold ve Kasanoff'un bir ürünü. Midway'in katkısı video oyunlarıyla sınırlıdır. Kendi başlarına, video oyunları yalnızca minimal bir hikaye ve düz, ilham vermeyen karakterler sağlar. (...) Kasanoff ve Treshold, oyun konseptini bir multimedya franchise'ına dönüştüren tüm yaratıcı kısmı getirenlerdir ” .
2000'den 2004'e ve 2005'ten 2008'e kadar milyonlarca dolarlık ödenmemiş telif ücreti için iki dava daha açıldı. 2011'de Yargıç Ronald M. Sohigian Kasanoff'a 14,981 dolar tazminat ödenmesine hükmetti ve diğer iddialarını reddetti. Ayrıca, Time Warner'ı temizledikten sonra Treshold'un Time Warner'a dosya ücreti olarak 25.412 $ ödemesini talep ediyor . Kasanoff itiraz ediyor.