Geliştirici | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
Yapıcı | Sony Bilgisayar Eğlence |
Tür | Sanal gerçeklik başlığı |
Yayın tarihi | Ekim 13, 2016 |
Çevre | Playstation 4 |
Ekran | OLED |
Tanım | Göz başına 1920 x 1080 : 960 x 1080 |
Girişler | 3 eksenli jiroskop , ivmeölçer , PlayStation Camera |
Bağlantı | HDMI , USB |
kitle | 0.6 kg veya 0.6 kg |
İnternet sitesi | www.playstation.com/explore/playstation-vr |
Daha önce Project Morpheus kod adıyla bilinen PlayStation VR , 2014 yılında Sony Computer Entertainment tarafından duyurulan bir sanal gerçeklik başlığıdır . Bu birincil kullanım için tasarlanmıştır Sony'nin PlayStation 4'e ve genellikle karşılaştırılır Oculus Rift için PC'ler .
İçinde eylül 2014, Shuhei Yoshida 85% tamamlandı PlayStation VR ilan etti. Sırasında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda içindeMart 2015, Sony kulaklık özelliklerini açıkladı ve sırasında 2016 yılının ilk yarısı için bir çıkış tarihi duyurdu Tokyo Game Show'da 2015 yılında Sony kulaklık, (Sanal Gerçeklik için) PlayStation VR nihai adını açıkladı.
PlayStation VR'ın en tanınmış rakiplerinden biri olan Oculus Rift 599 $ fiyatla satılırken, Sony GDC konferansında Mart 15, 2016) miğferinin Fransa'da ticarileştirilmesi için 399,99 € 'ya mal olacağını, Ekim 2016.
Sony, kulaklığının olumlu satış rakamları sayesinde 2018'de sanal gerçeklikte pazar lideri haline geldi.
Kask | İşleme ünitesi | |
---|---|---|
Ekran | 14,7 cm (5,7 inç) | |
çözüm | Her göz için 960 × 1080 | |
Ferahlatıcı | 120 Hz, 90 Hz | |
Görüş alanı | 100 ° | |
Sensörler | İvmeölçer ve jiroskop | |
Arayüz | HDMI ve USB | |
Genişlik | 187 mm | 143 mm |
Yükseklik | 185 mm | 36 mm |
Uzunluk | 277 mm | 143 mm |
kitle | 610 g (kablolar olmadan) | 365 g |
Şu anda 200'den fazla oyun ve deneyim, kulaklıkla uyumludur ve bunların 50'si piyasaya sürüldüğünde mevcuttur. PlayStation VR ile uyumlu oyunların kapsamlı olmayan bir listesi:
The 27 Şubat 2017Japon firma , dört aylık pazarlamanın ardından 915.000'den fazla sattığını duyurdu. Sony'nin satış tahmini de benzer bir rakam öngörüyordu, ancak pazarlamadan sonraki altı ay içinde, öyle ki sanal kulaklığın başarısı göz önüne alındığında, şirket talebi karşılamak için bir üretim çabası oluşturmayı planlıyor.
İçinde Aralık 2017Sony, 12,2 milyon oyun için 2 milyon kulaklık sattığını duyurdu .
İçinde Ağustos 2018PlayStation VR, 21,9 milyondan fazla video oyunu satışıyla geçen döneme kıyasla% 50 artışla sembolik 3 milyonu aştı . Bu rakamlar, Sony'nin sanal gerçeklik pazarında lider olmasını sağlıyor .